Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Tymczasowe dołączenie reszty tabeli ze starszej wersji artykułu "Historia wersji/nieoficjalne wersje.
Ostateczne ustalenie układu strony. Wstawienie informacji z górnej części starego układu do nowego układu.
Linia 1: Linia 1:
Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft [[1.9]].
Lista nieoficjalnych wersji (snapshotów) dla [[Minecraft]] [[Java Edition]] [[1.9]], [[1.9.1]] oraz [[1.9.3]], uporządkowana od wersji najnowszych do najstarszych.


== 15w31a ==
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ===
Wersję wydano '''29 lipca 2015''' roku.
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
! width="70" | Numer wersji
! width="60" | Wersja launchera
! width="120" | Data wydania
! Zmiany
|-
| 1.9.3-pre3
| rowspan=5 | 1.6.61
| 3 maja 2016
| style="text-align:left" |
* '''Usprawnienia'''
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2


*'''Nowe bloki'''
* '''Poprawki'''
**[[Kwiat refrenusu]] ([[Plik:Grid Kwiat refrenu.png|link=kwiat refrenusu]])
** Poprawki błędów
***Generuje się na wierzchołkach [[Drzewo refrenusu|drzew refrenusu]].
*** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]].
***Niszczy się, jeżeli [[blok]] podpierający został zniszczony.
|-
****Można go pozyskać jedynie poprzez wykopanie go.
| 1.9.3-pre2
***Może zostać zasadzony na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]].
| 27 kwietnia 2016
***Pokaże inną teksturę, kiedy przestanie rosnąć.
| style="text-align:left" |
**[[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]])
* '''Nowości'''
***Generuje się w [[Kres]]ie.
** '''[[Komendy]]'''
***Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu.
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}}
***Upuszcza [[owoc refrenusu]].
**** Użycie: <code>/stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk]</code>.
**[[Głowa smoka]] ([[Plik:Grid Głowa smoka.png|link=głowa smoka]])
 
***Kiedy [[gracz]] nosi głowę, ta otwiera i zamyka paszczę.
* '''Poprawki'''
***Kiedy zostanie podłączona do prądu ta będzie powtarzać powyższą czynność.
** Poprawki błędów.
**[[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Kresu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]])
|-
***Blok portalu używany do teleportacji do nowego Kresu.
| 1.9.3-pre1
***Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Kresu]].
| 21 kwietnia 2016
***Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty.
| style="text-align:left" |
**[[Różdżka Kresu]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=różdżka kresu]])
* '''Usprawnienia'''
***Blok, który emituje [[światło]].
** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.
***Może zostać położony pionowo lub poziomo.
 
***Generuje białe [[cząsteczki]].
* '''Poprawki'''
**[[Cegły z kamienia Endu]] ([[Plik:Cegły z kamienia Endu.png|link=Cegły z kamienia Endu|32x32px]])
** Poprawki błędów.
***Generuje się w strukturach nowego Kresu.
|-
***Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Kresu.
| 16w15a
**[[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]])
| 11 kwietnia 2016
***Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku.
| style="text-align:left" |
***Klikając PPM na [[Blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, niszcząc jej [[wytrzymałość]] o 1.
* '''Poprawki'''
**[[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]])
** Poprawki błędów.
***Generuje się w strukturach nowego Kresu.
|-
***Może zostać zrobiony używając [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]].
| 16w14a
**[[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]])
| 7 kwietnia 2016
***Generuje się w nowym Kresie.
| style="text-align:left" |
***Tworzy się go z [[półblok|purpurowych płyt]].
* '''Poprawki'''
**[[Półblok|Płyta z purpuru]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]])
** Poprawki błędów.
***Generuje się w nowym Kresie.
|}
***Tworzy się go z bloków purpury.
**[[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]])
***Generuje się w nowym Kresie.
***Tworzy się go z bloków purpury.
**[[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]])
***Można go jedynie położyć komendą {{cmd|setblock}}.
***Wczytuje struktury.


*'''Nowe przedmioty:'''
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ===
**'''[[Strzała|Strzały]]'''
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
***[[Widmowa strzała]] ([[Plik:Grid Widmowa strzała.png|link=Widmowa strzała]])
! width="70" | Numer wersji
****Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą nie-przezroczystą.
! width="60" | Wersja launchera
***Dodano wiele nowych strzał z efektami.
! width="120" | Data wydania
**[[Burak]] ([[Plik:Grid Burak ćwikłowy.png|link=burak]])
! Zmiany
***Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]).
|-
***Generuje się w [[wioska]]ch.
| 1.9.1-pre3
***Można z niego przyrządzić [[barszcz]].
| rowspan=3 | 1.6.61
***Można z niego stworzyć czerwony [[barwniki|barwnik]].
| 11 marca 2016
**[[Nasiona buraka]] ([[Plik:Grid Nasiona buraka.png|link=nasiona buraka]])
| style="text-align:left" |
***Używany do sadzenia buraków.
* '''Poprawki'''
**[[Barszcz]] ([[Plik:Grid Barszcz czerwony.png|link=barszcz]])
** Poprawki błędów
***Daje 6 punktów głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]])
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.
***Tworzony z [[miska|miski]] i sześciu buraków.
|-
**[[Owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Owoc refrenu.png|link=owoc refrenusu]])
| 1.9.1-pre2
***Zdobywalny z rośliny refrenusu.
| 10 marca 2016
***Może zostać zjedzony.
| style="text-align:left" |
****Jest jadalny nawet, kiedy gracz jest najedzony.
* '''Usprawnienia'''
*****W innym przypadku daje 4 punktu głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]])
** '''[[Tarcza]]'''
****Teleportuje gracza do losowego bliskiego miejsca.
*** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków ("słabe ataki" to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).
****Może zostać uprażony.
** '''[[Wagonik]]i'''
**[[Prażony owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Prażony owoc refrenu.png|link=prażony owoc refrenusu]])
*** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów.
***Używany do tworzenia bloków purpury.
**[[Jajo przyzywające]] [[Shulker]]a


*'''Nowe struktury:'''
* '''Poprawki'''
**[[Miasto Kresu]]
** Poprawki błędów.
***Generuje się poza główną wyspą.
|-
***Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z wielu typów purpury i cegieł Kresu.
| 1.9.1-pre1
***[[Shulker]] generuje się w strukturze.
| 9 marca 2016
***Generuje się ze skrzyniami z łupem.
| style="text-align:left" |
**[[Statek Endu]]
* '''Zmiany'''
***Generuje się obok miasta Kresu, nad powierzchnią.
** '''Mechanizmy'''
***W środku znajduje się [[Magiczna latarnia]], [[Statyw alchemiczny]] i łup.
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
****Na [[Ramka na przedmiot|rance na przedmiot]] jest umieszczona [[Elytra]].
** '''[[Elytra]]'''
****Na kadłubie jest [[Głowa smoka]].
*** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.
**[[Drzewo refrenusu]]
** '''[[Zbroja]]'''
***Jest drzewem, które generuje się za główną wyspą Kresu.
*** Zbroja ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>.
**Portal do nowego Kresu
** '''[[Komendy]]'''
***Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu [[Smok Endu|Smoka Kresu]].
*** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.
***Blok portalu jest otoczony przez [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]].
***Blok teleportuje do nowego Kresu.
***Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Kresie, więc gracz może wracać do głównej wyspy.
***Jeden portal jest tworzony po zabiciu jednego smoka.
****Maksymalnie 20 portali jest możliwych do stworzenia.


*'''Nowe moby:'''
* '''Poprawki'''
**'''[[Shulker]]''' ([[Plik:Shulker.png|link=shulker|32x32px]])
** Poprawki błędów.
***Moby agresywne generujące się w [[Miasto Endu|Miastach Kresu]].
|}
***Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami.
****Pociski Shulkera powodują [[efekty|lewitację]].
****Pociski kierują się w stronę [[gracz]]a dopóki ten nie oddali się na pewną odległość.
****Pociski mogą odbijać się, jeżeli zostaną uderzone.
****Pocisk zadaje dwa serca ([[Plik:Heart.svg]][[Plik:Heart.svg]])
**Shulker może zostać przesunięty przez [[tłok]].
**Teleportuje się, jak [[Enderman]].


*'''Nowości'''
=== Snapshoty Minecrafta 1.9 ===
**Dodano oburęczność.
{| class="wikitable" style="width:100%"
***Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji.
! width="60" | Wersja
***Jedynie prawa ręka może atakować.
! width="60" | Wersja launchera
**Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
! width="120" | Data wydania
 
! Zmiany
*'''Nowe efekty:'''
|-
**[[Efekty#Lewitacja|Lewitacja]] ({{EffectSprite|36}})
| 1.9-pre4
***Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu pocisku [[Shulker]]a.
| 1.6.59
***Powoduje wznoszenie się bytu w górę.
| 26 lutego 2016
**[[Efekty#Blask|Blask]] ({{EffectSprite|37}})
|
***Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu strzały widmowej w byt.
* '''Poprawki'''
***Byt jest widoczny za ścianą dla graczy.
** Poprawki błędów.
***Otoczka może być pokolorowana inaczej zależnie od koloru drużyny.
|-
| 1.9-pre3
| 1.6.57
| 24 lutego 2016
|
* '''Nowości'''
** '''Dźwięki'''
*** Dodano 7 dźwięków.
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
|-
| 1.9-pre2
| rowspan=6 | 1.6.51
| 18 lutego 2016
|
*'''Uspawnienia'''
** Usprawnienia [[spawn]]u.
*'''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
|-
| 1.9-pre1
| 17 lutego 2016
|
* '''Usprawnienia'''
** '''[[Tarcza]]'''
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.


*'''Zmiany:'''
* '''Poprawki'''
**'''Moby:'''
** Poprawki błędów.
***[[Moby]] mają 5% szans na bycie leworęcznymi, dzięki nowo dodanemu NBT tagowi <code>LeftHanded</code>.
 
***[[Kurczak]]i mogą być rozmnażane wszystkimi typami nasion.
* '''Błędy'''
**[[Smok Endu]] zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty.
** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.
***Zieje kulami ognia na graczy.
|-
**[[Enderman]] upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity.
| 16w07b
**[[Świnia]] może być rozmnażana ziemniakami i burakami.
| 16 lutego 2016
**[[Szkielet]] ma nowe animacje.
|
**'''Bloki:'''
* '''Poprawki'''
***[[Uschnięty krzew]] upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc.
** Poprawki błędów.
***Zmieniono cienowianie [[drzwi]] akacjowych, brzozowych, ciemno-dębowych i dżunglowych.
|-
***[[Szyba|Szyby]] i [[Kraty]] będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym.
| 16w07a
***[[Płyta naciskowa]] jest lekko cieńsza.
| 15 lutego 2016
***[[Schody]] są obrócone o 90° w ekwipunku.
|
**'''Przedmioty:'''
* '''Nowości'''
***[[Łuk]] w szybkim ekwipunku pokazuje animację, kiedy jest naciągany.
** '''Dźwięki'''
***[[Enderperła]] może zostać rzucona w trybie kreatywnym.
*** Dodano ok. 40 dźwięków
***[[Wędka]] ma animację w szybkim ekwipunku, tak samo jak łuk.
** '''[[Komendy|Gamerule]]'''
***[[Mapa]] Pokazuje mniejszą mapę, jeżeli jedna z rąk jest zajęta.
*** Dodano nowy gamerule: <code>disableElytraMovementCheck</code>.
**'''Generacja świata:'''
* '''Usprawnienia'''
***Usunięto mgłę w [[Nether]]ze.
** '''[[Elytra]]'''
**'''Gra:'''
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.
***Efekty są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]].
* '''Poprawki'''
****Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej.
** Poprawki błędów.
****Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne natomiast na dolnym.
|-
**'''Ogólne:'''
| 16w06a
***Wiadomości po śmierci są wyświetlane na ekranie i na czacie.
| 10 lutego 2016
***Usunięto zakładkę ''Broadcast Settings''.
|
***Usunięto zakładkę ''Secret Settings'' i ''Alternate Blocks'' z ustawień graficznych.
* '''Usprawnienia'''
***Dane struktur pochodzą teraz z <code>../assets/structures</code>
** '''[[Łóżko]]'''
 
*** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.
*'''Poprawki:'''
** '''[[Byty]]'''
**Naprawiono trzynaście błędów. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/ '''Sprawdź tutaj''']
*** '''[[Strzała]]'''
**{{bug|438|MC-438}} – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym.
**** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym.
**Naprawiono parę innych błędów.
*** '''[[Łódka]]'''
 
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.
== 15w31b ==
*** '''[[Wagonik]]'''
Wersję wydano '''30 lipca 2015''' roku.
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.
 
*** '''[[Moby]]'''
*'''Zmiany:'''
**** '''[[Koń]]''', '''[[Osioł]]''', '''[[Muł]]''' i '''[[Świnia]]'''
**Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]].
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]
**{{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę.
** '''[[Elytra]]'''
**'''Gra:'''
*** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.
***Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów.
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.
 
** '''Dźwięki'''
*'''Poprawki:'''
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
**Naprawiono 23 błędy. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31b/ '''Sprawdź tutaj''']
* '''Poprawki'''
**{{bug|82809|MC-82809}} – Błędy tekstur strzał widmowych.
** Poprawki błędów.
**{{bug|82819|MC-82819}} – Zbyt długi efekt lewitacji wyrzuca graczy z serwerów.
|-
**{{bug|82896|MC-82896}} – {{cmd|clear}} nie czyści drugiej ręki.
| 16w05b
**{{bug|83041|MC-83041}} – {{cmd|replaceitem}} nie działa, jak powinno.
| 4 lutego 2016
**{{bug|83143|MC-83143}} – Efekt blasku nie działa, jak powinien.
|
**{{bug|83187|MC-83187}} – [[Tabliczka|Tabliczki]] wstawiają cudzysłowia co każdą linię.
*'''Poprawki'''
**{{bug|83313|MC-83313}} – Błąd z zapisywaniem [[chunk]]ów: <code>java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes</code>.
** Poprawki błędów.
**{{bug|83336|MC-831336}} – Zepsute [[zaklęcia]] - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości.
|-
 
| 16w05a
== 15w31c ==
| rowspan=22 | 1.6.48
Wersję wydano '''31 lipca 2015''' roku.
| 3 lutego 2016
 
|
*'''Zmiany:'''
* '''Nowości'''
**Wysokość kolizji bloku ścieżki została zmniejszona do {{frac|15|16}}.
** '''Dźwięki'''
**Smok Kresu nie produkuje więcej [[Jajo Smoka|jaj smoka]].
*** Nowe dźwięki [[drzwi]].
**Dodano mgłę w [[Nether]]ze ponownie.
* '''Usprawnienia'''
 
** '''[[Łódka]]'''
*'''Poprawki:'''
*** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie.
**Naprawiono 30 błędów. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31c/ '''Sprawdź tutaj''']
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
**{{bug|67952|MC-67952}} – Błąd graficzny z [[Kula doświadczenia|kulami doświadczenia]].
*** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].
**{{bug|84262|MC-84262}} – [[Zombie]] podąża za graczami nawet w trybie kreatywnym.
*'''Poprawki'''
**{{bug|82821|MC-82821}} – Mikstura lewitacji jest nazwana <code>potion.levitation</code>.
** '''[[Łódka]]'''
**{{bug|82824|MC-82824}} – Błąd z lewą ręką.
*** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
**{{bug|82824|MC-82824}} – Błąd z hitbox'em rośliny refrenusu.
** '''Ustawienia'''
**{{bug|83068|MC-83068}} – [[Ogień]] się pali nad blokiem.
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
**{{bug|83241|MC-83241}} – Kwiat refrenusu w ekwipunku wygląda tak samo jak roślina refrenusu.
* '''Błędy'''
**{{bug|83906|MC-83906}} – [[Mapa]] jest niewidzialna, jeżeli gracz jest niewidzialny i trzyma mapę w lewej ręce.
*** '''[[Łódka]]'''
**{{bug|83970|MC-83970}} – [[Enderperła]] lata szybciej/wyżej w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
**** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;
**{{bug|84191|MC-84191}} – Shulker jeżdzący w [[wagonik]]u wygląda dziwnie.
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.
**{{bug|84532|MC-84542}} – Niewidzialna ściana w półbloku purpurowym.
|-
 
| 16w04a
== 15w32a ==
| 27 stycznia 2016
Wersję wydano '''5 sierpnia 2015''' roku.
|
 
*'''Nowości'''
*'''Nowości:'''
** '''Dźwięki'''
**'''Gra:'''
*** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]].
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}}+{{key|N}} zmieniający tryby z kreatywnego na [[Tryb widza]] i ''vice versa'', jeżeli gracz jest w jednym z nich.
*** Nowy dźwięk [[deszcz]]u.
****Gracz musi mieć dostęp do komendy {{cmd|gamemode}}.
*** Nowy dźwięk [[drzwi]].
***Dodano nową [[Statystyki|statystykę]] <code>sneakTime</code>.
* '''Usprawnienia'''
****Liczy, ile czasu gracz skradał się.
** '''[[Łódka|Łódki]]'''
 
*** Receptura tworzenia
*'''Zmiany:'''
**** Niepotrzebna jest [[łopata]].
**'''Moby:'''
*** Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda.
***[[Creeper]], [[Szkielet]] i [[Zombie] musi podejść blizej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem.
*** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.
****Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej.
*** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu.
****Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności.
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]].
***Zmiany związane z ziewianiem [[Smok Endu|Smoka Kresu]].
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.
***Pociski [[Shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym.
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki.
***Zmiany związane z komendami i tagami.
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki.
 
*** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić.
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki'''
**Naprawiono 7 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/ '''Sprawdź tutaj''']
** Poprawki błędów.
**{{bug|82833|MC-82833}} – Pociski [[Shulker]]a podążają graczy w trybie widza oraz kreatywnym.
**{{bug|84253|MC-84253}} – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne.
 
== 15w32b ==
Wersję wydano '''6 sierpnia 2015''' roku.
 
*'''Nowe komendy:'''
**Dodano komendę {{cmd|scoreboard}} <code>tagi graczy...</code>
***Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów.
****Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}</code> doda latającym graczom tag "test".
 
*'''Nowości:'''
**Dodano trzy nowe cele do tabel: [[Doświadczenie]], [[Głód]] i tlen.
***"xp" może śledzić doświadczenie graczy.
***"food" może sledzić punkty głodu graczy.
****"air" może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą.
**Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat.
***Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce <code>.minecraft/saves</code> z nazwą "icon.png"
 
*'''Zmiany:'''
**Shulkery się nie teleportują, jeżeli <code>NoAI</code> równa się 1.
***Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy {{cmd|tp}} lub {{cmd|spreadplayers}}.
**Zmiany związane z tagami.
**Zmiany związane z menu wyborem świata.
 
*'''Poprawki:'''
**Naprawiono 9 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33b/ '''Sprawdź tutaj''']
**{{bug|82968|MC-82968}} – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj: <code>com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1</code>.
**{{bug|83309|MC-83309}} – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na [[Koń|koniu]].
**{{bug|83604|MC-83604}} – Shulker się teleportuje mimo <code>NoAI:1b</code>.
 
== Późniejsze snapshoty ==
 
Snapshoty późniejsze niż 15w32b są uporządkowane od najnowszych do najstarszych.
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ===
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
! width="70" | Numer wersji
! width="60" | Wersja launchera
! width="120" | Data wydania
! Zmiany
|-
|-
| 1.9.3-pre3
| 16w03a
| rowspan=5 | 1.6.61
| 20 stycznia 2016
| 3 maja 2016
|
| style="text-align:left" |
'''Poprawki'''
* '''Usprawnienia'''
* Poprawki błędów.
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2
 
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów
*** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]].
|-
|-
| 1.9.3-pre2
| 16w02a
| 27 kwietnia 2016
| 13 stycznia 2016
| style="text-align:left" |
|
* '''Nowości'''
*'''Usprawnienia'''
** '''[[Komendy]]'''
** '''Ustawienia'''
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}}
*** '''Dźwięki'''
**** Użycie: <code>/stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk]</code>.
**** Dodano możliwość ustawienia "Voice & Speech".
 
** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]'''
*** Odrzuca gracza na parę kratek.
** '''[[Bloki]]'''
*** '''[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]'''
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.
*** '''[[Przycisk]]i'''
**** '''[[Przycisk|Drewniany przycisk]]'''
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].
**** '''[[Przycisk|Kamienny przycisk]]'''
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.
** '''[[Byty]]'''
*** '''[[Wagonik z lejem]]'''
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.
*** '''[[Stojak na zbroję]]'''
**** [[Efekty mikstur|Efekt ''Świecenie'']] na stojakach z tagiem "<code>Marker</code>" powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
** Poprawki błędów.
|-
|-
| 1.9.3-pre1
| 15w51b
| 21 kwietnia 2016
| 17 grudnia 2015
| style="text-align:left" |
|
* '''Usprawnienia'''
* '''Zmiany'''
** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.
** '''[[Rybik cukrowy]]'''
 
*** Nie dzieła już komenda: <code>/game rule doMobGriefing false</code>.
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
** Poprawki błędów.
|-
|-
| 16w15a
| 15w51a
| 11 kwietnia 2016
| 17 grudnia 2015
| style="text-align:left" |
|
* '''Poprawki'''
* '''Zmiany'''
** Poprawki błędów.
** '''[[Byty]]'''
*** '''[[Moby]]'''
**** '''[[Creeper]]y'''
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>.
**** Inteligencja
***** [[Moby]] wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.
*** '''[[Łódka|Łódki]]'''
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona
*** '''[[Kryształ Kresu]]'''
**** Nie można ich stawiać na trybie gry ''Przygodowy''.
*** '''[[Strzała|Strzała Widmo]]'''
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
** '''[[Tryb widza]]'''
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.
|-
|-
| 16w14a
| 15w50a
| 7 kwietnia 2016
| 9 grudnia 2015
| style="text-align:left" |
|
* '''Poprawki'''
* '''Nowości'''
** Poprawki błędów.
** '''Dźwięki'''
|}
*** Dodano nowe dźwięki
 
**** <code>block.chorus_flower.death</code>
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ===
**** <code>block.chorus_flower.grow</code>
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
**** <code>block.furnace.fire_crackle</code>
! width="70" | Numer wersji
**** <code>block.waterlily.place</code>
! width="60" | Wersja launchera
**** <code>entity.cow.milk</code>
! width="120" | Data wydania
**** <code>entity.itemframe.add_item</code>
! Zmiany
**** <code>entity.itemframe.break</code>
|-
**** <code>entity.itemframe.place</code>
| 1.9.1-pre3
**** <code>entity.itemframe.remove_item</code>
| rowspan=3 | 1.6.61
**** <code>entity.itemframe.rotate_item</code>
| 11 marca 2016
**** <code>entity.leashknot.place</code>
| style="text-align:left" |
**** <code>entity.leashknot.break</code>
**** <code>entity.painting.break</code>
**** <code>entity.painting.place</code>
**** <code>entity.snowman.death</code>
**** <code>entity.snowman.hurt</code>
**** <code>entity.squid.ambient</code>
**** <code>entity.squid.death</code>
**** <code>entity.squid.hurt</code>
**** <code>item.armor.equip_chain</code>
**** <code>item.armor.equip_diamond</code>
**** <code>item.armor.equip_generic</code>
**** <code>item.armor.equip_gold</code>
**** <code>item.armor.equip_iron</code>
**** <code>item.armor.equip_leather</code>
**** <code>item.bottle.fill</code>
**** <code>item.bucket.empty</code>
**** <code>item.bucket.empty_lava</code>
**** <code>item.bucket.fill</code>
**** <code>item.bucket.fill_lava</code>
**** <code>item.chorus_fruit.teleport</code>
**** <code>item.hoe.till</code>
**** <code>item.shovel.flatten</code>
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów
** Poprawki błędów.
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.
|-
|-
| 1.9.1-pre2
| 15w49b
| 10 marca 2016
| 3 grudnia 2015
| style="text-align:left" |
|
* '''Usprawnienia'''
* '''Nowości'''
** '''[[Tarcza]]'''
** '''Dźwięki'''
*** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków ("słabe ataki" to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).
*** Dodano nowy dźwięk
** '''[[Wagonik]]i'''
* '''Zmiany'''
*** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów.
** '''[[Byty]]'''
 
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie
** '''Dźwięki'''
*** Usunięto dzwięk <code>entity.hanging.place and entity.hanging.pop</code>.
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
** Poprawki błędów.
|-
|-
| 1.9.1-pre1
| 15w49a
| 9 marca 2016
| 2 grudnia 2015
| style="text-align:left" |
|
* '''Nowości'''
** '''[[Ekran debugowania]]'''
*** Wygląda inaczej
** '''[[Byty]]'''
*** '''[[Moby]]'''
**** '''[[Bałwan]]'''
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]
** '''Dźwięki'''
*** Dodano nowe dźwięki
** '''[[Statystyki]]'''
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]
** '''[[Portal Kresu]]'''
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal
 
* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''Mechanizmy'''
** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[Brodawka|Brodawki]]'''
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną
** '''[[Elytra]]'''
|-
*** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.
| 15w47c
** '''[[Zbroja]]'''
| 20 listopada 2015
*** Zbroja ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>.
|
** '''[[Komendy]]'''
* '''Zmiany'''
*** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.
** [[Pajęczyna]]
 
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
|}
=== Snapshoty Minecrafta 1.9 ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
! width="60" | Wersja
! width="60" | Wersja launchera
! width="120" | Data wydania
! Zmiany
|-
|-
| 1.9-pre4
| 15w47b
| 1.6.59
| 19 listopada 2015
| 26 lutego 2016
|
|
* '''Poprawki'''
* '''Nowości'''
** Poprawki błędów.
** '''[[Nożyce]]'''
|-
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk
| 1.9-pre3
| 1.6.57
| 24 lutego 2016
|
* '''Nowości'''
** '''Dźwięki'''
** '''Dźwięki'''
*** Dodano 7 dźwięków.
*** Dodano nowe dźwięki
 
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
** '''[[Koń|Konie]]'''
*** Nie mają dźwięków jedzenia.
|-
|-
| 1.9-pre2
| 15w47a
| rowspan=6 | 1.6.51
| 18 listopada 2015
| 18 lutego 2016
|
|
*'''Uspawnienia'''
* '''Nowości'''
** Usprawnienia [[spawn]]u.
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
*'''Poprawki'''
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.
** Poprawki błędów.
** '''[[Moby]]'''
*** '''[[Shulker]]y'''
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].
** '''Dźwięki'''
*** Dodano nowe dźwięki
|-
|-
| 1.9-pre1
| 15w46a
| 17 lutego 2016
| 12 listopada 2015
|
|
* '''Usprawnienia'''
* '''Nowości'''
** '''[[Tarcza]]'''
** '''[[Pył czerwonego kamienia]]''' i '''[[Nić#Linka|Linka]]'''
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.
*** Pomniejszono ich hitboxy.
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.
 
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
 
* '''Błędy'''
** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.
|-
|-
| 16w07b
| 15w45a
| 16 lutego 2016
| 5 listopada 2015
|
|
* '''Poprawki'''
* '''Nowości'''
** Poprawki błędów.
** '''Powiadomienia Realms'''
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć
 
* '''Zmiany'''
** '''[[Osiągnięcia]]'''
*** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple''
** '''Starszy strażnik'''
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8
** '''[[Lilia]]'''
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast <sup>1</sup>/<sub>4</sub> piksela
** '''[[Mapa|Mapy]]'''
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
*** Nie można ich już przybliżyć.
|-
|-
| 16w07a
| 15w44b
| 15 lutego 2016
| 30 października 2015
|
|
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''Dźwięki'''
** '''[[Atrybuty]]'''
*** Dodano ok. 40 dźwięków
*** <code style="background-color: #FEF;">generick.luck</code> ma zasięg od -1024 do 1024
** '''[[Komendy|Gamerule]]'''
** '''Tabela "loot'ów"'''
*** Dodano nowy gamerule: <code>disableElytraMovementCheck</code>.
*** Dodano tag <code style="background-color: #FEF;">bonus_rolls</code>
* '''Usprawnienia'''
** '''[[Alchemia]]'''
** '''[[Elytra]]'''
*** '''[[Efekty mikstur]]'''
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.
**** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''.
* '''Poprawki'''
*** '''Niewytwarzalna Mikstura'''
** Poprawki błędów.
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania
|-
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania
| 16w06a
**** Posiada tag <code style="background-color: #FEF;">Potion:"minecraft:empty"</code>
| 10 lutego 2016
*** '''Mikstura szczęścia'''
|
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.
* '''Usprawnienia'''
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.
** '''[[Łóżko]]'''
 
*** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.
* '''Zmiany'''
** '''[[Byty]]'''
** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
*** '''[[Strzała]]'''
** '''[[Różdżka Kresu]]'''
**** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym.
*** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].
*** '''[[Łódka]]'''
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.
** '''Tabela "loot'ów"'''
*** '''[[Wagonik]]'''
*** Zamieniono <code style="background-color: #FEF;">luck_multiplier</code> na <code style="background-color: #FEF;">quality</code>
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.
**** Teraz formuła brzmi: <code style="background-color: #FEF;">weight += quality * luck</code>, dawniej: <code style="background-color: #FEF;">weight += weight * luck_multiplier * luck</code>
*** '''[[Moby]]'''
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur'''
**** '''[[Koń]]''', '''[[Osioł]]''', '''[[Muł]]''' i '''[[Świnia]]'''
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]
** '''[[Byty]]'''
** '''[[Elytra]]'''
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">TippedArrow</code> został usunięty. <code style="background-color: #FEF;">Arrow</code> jest nadal używany
*** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.
*** '''[[Koń|Konie]]'''
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.
** '''Dźwięki'''
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
*** '''[[Kryształ Kresu]]'''
* '''Poprawki'''
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach
** Poprawki błędów.
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.
** '''Tagi NBT'''
*** Byt: <code style="background-color: #FEF;">Strzała</code>
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury na strzale
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
**** <code style="background-color: #FEF;">CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code>
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">AreaEffectCloud</code>
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury z AreaEffectCloud
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
|-
|-
| 16w05b
| 15w44a
| 4 lutego 2016
| 28 października 2015
|
*'''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
|-
| 16w05a
| rowspan=22 | 1.6.48
| 3 lutego 2016
|
|
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''Dźwięki'''
** '''Kryształ Kresu'''
*** Nowe dźwięki [[drzwi]].
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.
* '''Usprawnienia'''
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
** '''[[Łódka]]'''
*** Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" Kryształ Kresu.
*** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie.
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).
*** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].
 
*'''Poprawki'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Łódka]]'''
** '''Tagi NBT'''
*** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
*** Kryształ Kresu
** '''Ustawienia'''
**** <code style="background-color: #FEF;">ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania "podstawy" Kryształu.
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
** '''Tabela "loot'ów"'''
* '''Błędy'''
*** Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
*** '''[[Łódka]]'''
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.
**** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.
** '''Złote jabłko'''
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.
**** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> już nie może być uzyskane.
** '''[[Kocioł|Kotły]]'''
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.
|-
|-
| 16w04a
| 15w43c
| 27 stycznia 2016
| 23 października 2015
|
|
*'''Nowości'''
* '''Zmiany'''
** '''Dźwięki'''
** '''[[Igloo]]'''
*** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]].
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].
*** Nowy dźwięk [[deszcz]]u.
** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
*** Nowy dźwięk [[drzwi]].
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.
* '''Usprawnienia'''
* '''Poprawki'''
** '''[[Łódka|Łódki]]'''
** Poprawiono 20 błędów.
*** Receptura tworzenia
|-
**** Niepotrzebna jest [[łopata]].
| 15w43b
*** Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda.
| 22 października 2015
*** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.
*** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu.
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]].
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki.
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki.
*** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić.
*'''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
|-
| 16w03a
| 20 stycznia 2016
|
|
'''Poprawki'''
* '''Nowości'''
* Poprawki błędów.
* '''Zmiany'''
|-
** '''[[Igloo]]'''
| 16w02a
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.
| 13 stycznia 2016
** '''[[Moby]]'''
|
*** '''[[Starszy strażnik]]'''
*'''Usprawnienia'''
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].
** '''Ustawienia'''
*** '''Dźwięki'''
**** Dodano możliwość ustawienia "Voice & Speech".
** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]'''
*** Odrzuca gracza na parę kratek.
** '''[[Bloki]]'''
*** '''[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]'''
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.
*** '''[[Przycisk]]i'''
**** '''[[Przycisk|Drewniany przycisk]]'''
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].
**** '''[[Przycisk|Kamienny przycisk]]'''
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.
** '''[[Byty]]'''
*** '''[[Wagonik z lejem]]'''
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.
*** '''[[Stojak na zbroję]]'''
**** [[Efekty mikstur|Efekt ''Świecenie'']] na stojakach z tagiem "<code>Marker</code>" powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
** Poprawiono 9 błędów.
|-
|-
| 15w51b
| 15w43a
| 17 grudnia 2015
| 21 października 2015
|
|
* '''Zmiany'''
* '''Nowości'''
** '''[[Rybik cukrowy]]'''
** '''Tabela dropu'''
*** Nie dzieła już komenda: <code>/game rule doMobGriefing false</code>.
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot'ów, nie licząc dropów z bloków.
* '''Poprawki'''
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze "NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables", co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.
** Poprawki błędów.
** '''[[Igloo]]'''
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]
|-
|-
| 15w51a
| 15w42a
| 17 grudnia 2015
| 14 października 2015
|
|
* '''Zmiany'''
* '''Nowości'''
** '''[[Byty]]'''
** '''[[Splash]]e'''
*** '''[[Moby]]'''
*** "Falling with style!"
**** '''[[Creeper]]y'''
*** "There's no stopping the Trollmaso"
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>.
*** "Throw yourself at the ground and miss"
**** Inteligencja
** '''[[Zaklinanie]]'''
***** [[Moby]] wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.
*** Zaklęcie Skarb
*** '''[[Łódka|Łódki]]'''
**** Może zostać otrzymane tylko na:
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona
***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach
*** '''[[Kryształ Kresu]]'''
***** wędkach
**** Nie można ich stawiać na trybie gry ''Przygodowy''.
***** w handlu na zaklętych książkach
*** '''[[Strzała|Strzała Widmo]]'''
*** Zaklęcie "Frost Walker"
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
**** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód
** '''[[Tryb widza]]'''
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.
** '''[[Blok]]i'''
|-
*** ''[[Oszroniony lód]]''
| 15w50a
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Lodowy piechur''
| 9 grudnia 2015
**** Znika po kilku sekundach
 
* '''Zmiany'''
** '''[[Łódź]]'''
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania
** '''[[Alchemia]]'''
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]
 
|-
| 15w41b
| 7 października 2015
|
* '''Poprawki'''
** Poprawiono 7 błędów.
|-
| 15w41a
| 7 października 2015
|
|
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''Dźwięki'''
** [[Transport]]
*** Dodano nowe dźwięki
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]]
**** <code>block.chorus_flower.death</code>
**** Dzięki niej można szybować.
**** <code>block.chorus_flower.grow</code>
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].
**** <code>block.furnace.fire_crackle</code>
*** [[Łódka]]
**** <code>block.waterlily.place</code>
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.
**** <code>entity.cow.milk</code>
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.
**** <code>entity.itemframe.add_item</code>
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako ''wiosła''.
**** <code>entity.itemframe.break</code>
**** Od teraz mają wiosła.
**** <code>entity.itemframe.place</code>
***** Przez co zmieniono ich sterowanie.
**** <code>entity.itemframe.remove_item</code>
 
**** <code>entity.itemframe.rotate_item</code>
* '''Zmiany'''
**** <code>entity.leashknot.place</code>
** [[Statek Kresu]]
**** <code>entity.leashknot.break</code>
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.
**** <code>entity.painting.break</code>
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].
**** <code>entity.painting.place</code>
** [[Handel]]
**** <code>entity.snowman.death</code>
*** [[Osadnik]] ''Kapłan'' może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.
**** <code>entity.snowman.hurt</code>
 
**** <code>entity.squid.ambient</code>
**** <code>entity.squid.death</code>
**** <code>entity.squid.hurt</code>
**** <code>item.armor.equip_chain</code>
**** <code>item.armor.equip_diamond</code>
**** <code>item.armor.equip_generic</code>
**** <code>item.armor.equip_gold</code>
**** <code>item.armor.equip_iron</code>
**** <code>item.armor.equip_leather</code>
**** <code>item.bottle.fill</code>
**** <code>item.bucket.empty</code>
**** <code>item.bucket.empty_lava</code>
**** <code>item.bucket.fill</code>
**** <code>item.bucket.fill_lava</code>
**** <code>item.chorus_fruit.teleport</code>
**** <code>item.hoe.till</code>
**** <code>item.shovel.flatten</code>
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
** Poprawiono 6 błędów
 
<!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis -->
|-
|-
| 15w49b
| 15w40b
| 3 grudnia 2015
| rowspan=8 | 1.6.44
| 30 września 2015
|
* '''Poprawki'''
** Poprawiono 7 błędów.
|-
| 15w40a
| 30 września 2015
|
|
* '''Nowości'''
** '''Dźwięki'''
*** Dodano nowy dźwięk
* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Byty]]'''
** [[Moby]]
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
*** Ulepszono inteligencję mobów.
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a.
** '''Dźwięki'''
 
*** Usunięto dzwięk <code>entity.hanging.place and entity.hanging.pop</code>.
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
** Poprawiono 6 błędów.
<!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia -->
|-
|-
| 15w49a
| 15w39c
| 2 grudnia 2015
| 23 września 2015
|
|
* '''Nowości'''
* '''[[Dozownik]]'''
** '''[[Ekran debugowania]]'''
** Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.
*** Wygląda inaczej
** '''[[Byty]]'''
*** '''[[Moby]]'''
**** '''[[Bałwan]]'''
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]
** '''Dźwięki'''
*** Dodano nowe dźwięki
** '''[[Statystyki]]'''
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]
** '''[[Portal Kresu]]'''
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal


* '''Zmiany'''
* '''Optymalizacja'''
** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[Brodawka|Brodawki]]'''
** Lepsza wydajność na starszych komputerach.
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną
|-
|-
| 15w47c
| 15w39b
| 20 listopada 2015
| 21 września 2015
|
|
* '''Zmiany'''
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]].
** [[Pajęczyna]]
 
* '''Poprawki'''
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|-
| 15w47b
| 19 listopada 2015
|
|
* '''Nowości'''
* '''Z deweloperskich wersji 1.9'''
** '''[[Nożyce]]'''
** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie odradza małych mobów.
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk
** '''Dźwięki'''
*** Dodano nowe dźwięki


* '''Poprawki'''
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
** '''[[Koń|Konie]]'''
** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.
*** Nie mają dźwięków jedzenia.
|}
|-
|-
| 15w47a
| 15w39a
| 18 listopada 2015
| 21 września 2015
|
|
* '''Nowości'''
* '''[[Creeper]]y'''
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
** Są lekko niższe
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)
** '''[[Moby]]'''
*** '''[[Shulker]]y'''
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].
** '''Dźwięki'''
*** Dodano nowe dźwięki
|-
| 15w46a
| 12 listopada 2015
|
* '''Nowości'''
** '''[[Pył czerwonego kamienia]]''' i '''[[Nić#Linka|Linka]]'''
*** Pomniejszono ich hitboxy.
|-
| 15w45a
| 5 listopada 2015
|
* '''Nowości'''
** '''Powiadomienia Realms'''
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć


* '''Zmiany'''
* '''[[Szkielet]]y'''
** '''[[Osiągnięcia]]'''
** Są troszkę wyższe
*** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple''
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)
** '''Starszy strażnik'''
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8
** '''[[Lilia]]'''
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast <sup>1</sup>/<sub>4</sub> piksela
** '''[[Mapa|Mapy]]'''
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
*** Nie można ich już przybliżyć.
|-
| 15w44b
| 30 października 2015
|
* '''Nowości'''
** '''[[Atrybuty]]'''
*** <code style="background-color: #FEF;">generick.luck</code> ma zasięg od -1024 do 1024
** '''Tabela "loot'ów"'''
*** Dodano tag <code style="background-color: #FEF;">bonus_rolls</code>
** '''[[Alchemia]]'''
*** '''[[Efekty mikstur]]'''
**** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''.
*** '''Niewytwarzalna Mikstura'''
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania
**** Posiada tag <code style="background-color: #FEF;">Potion:"minecraft:empty"</code>
*** '''Mikstura szczęścia'''
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.


* '''Zmiany'''
* '''[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]'''
** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
** Są troszkę mniejsze
** '''[[Różdżka Kresu]]'''
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\
*** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].
 
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.
* '''[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]'''
** '''Tabela "loot'ów"'''
** Są troszkę wyższe
*** Zamieniono <code style="background-color: #FEF;">luck_multiplier</code> na <code style="background-color: #FEF;">quality</code>
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)
**** Teraz formuła brzmi: <code style="background-color: #FEF;">weight += quality * luck</code>, dawniej: <code style="background-color: #FEF;">weight += weight * luck_multiplier * luck</code>
 
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur'''
* '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]'''
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania
** Są odrobinę niższe
** '''[[Byty]]'''
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">TippedArrow</code> został usunięty. <code style="background-color: #FEF;">Arrow</code> jest nadal używany
 
*** '''[[Koń|Konie]]'''
* '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]'''
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.
** Są odrobinę mniejsze
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)
*** '''[[Kryształ Kresu]]'''
 
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach
* '''[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.
** Są lekko wyższe
** '''Tagi NBT'''
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)
*** Byt: <code style="background-color: #FEF;">Strzała</code>
 
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury na strzale
* '''[[Wilk]]i'''
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
** Są odrobinę wyższe
**** <code style="background-color: #FEF;">CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code>
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">AreaEffectCloud</code>
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury z AreaEffectCloud
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
|-
|-
| 15w44a
| 15w38b
| 28 października 2015
| 17 września 2015
|
|
* Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''Kryształ Kresu'''
** Dodano nowy splash: "doot doot"
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
! Błędy:
*** Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" Kryształ Kresu.
|-
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.
|
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).
* '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria
** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)
 
* '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany


* '''Zmiany'''
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
** '''Tagi NBT'''
** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza
*** Kryształ Kresu
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy
**** <code style="background-color: #FEF;">ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania "podstawy" Kryształu.
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku
** '''Tabela "loot'ów"'''
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów
*** Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.
 
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.
* '''Prywatne błędy'''
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.
** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).
|}
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.
** '''Złote jabłko'''
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.
**** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> już nie może być uzyskane.
** '''[[Kocioł|Kotły]]'''
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.
|-
|-
| 15w43c
| 15w38a
| 23 października 2015
| 16 września 2015
|
|
* '''Nowości'''
** '''[[Statystyki]]'''
*** Dodano "Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]" (<code style="background-color: #FFF;">stat.sleepInBed</code>).
<br />
* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Igloo]]'''
** '''[[Moby]]'''
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.
** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
** '''[[Szkielet]]y'''
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.
*** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.
* '''Poprawki'''
***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.
** Poprawiono 20 błędów.
***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.
|-
***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.
| 15w43b
** '''[[Piorun]]'''
| 22 października 2015
*** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę".
|
**** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.
* '''Nowości'''
** '''[[Koń]]'''
* '''Zmiany'''
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:
** '''[[Igloo]]'''
<!-- **** The <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> flag is cleared. -->
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.
** '''[[Moby]]'''
**** Koń będzie od razu oswojony.
*** '''[[Starszy strażnik]]'''
**** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->.
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].
**** Piorun uderzy w konia.
* '''Poprawki'''
**** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]].
** Poprawiono 9 błędów.
***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie odradza się.
|-
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.
| 15w43a
***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony <code style="background-color: #FFF;">PersistenceRequired</code>).
| 21 października 2015
***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]].
|
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.
* '''Nowości'''
**** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.
** '''Tabela dropu'''
*** Nowe tagi NBT:
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot'ów, nie licząc dropów z bloków.
**** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zeodradza sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze "NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables", co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code>
** '''[[Igloo]]'''
**** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code>
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)
** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]'''
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.
** '''[[Osadnik]]'''
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].
*** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.
** '''Nasiona'''
*** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 1 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
*** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 2 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
*** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of <sup>4</sup>/<sub>5</sub>).
** '''[[Ogień]]'''
*** Fire goes out less often in the rain than it did before.
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property.
|-
|-
| 15w42a
| 15w37a
| 14 października 2015
| 10 września 2015
|
|
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''[[Splash]]e'''
** '''Zasady gry'''
*** "Falling with style!"
*** Nowa zasada gry: <code style="background-color: #FFF;">spectatorsGenerateChunks</code>.
*** "There's no stopping the Trollmaso"
** '''[[Super płaski]]'''
*** "Throw yourself at the ground and miss"
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.
** '''[[Zaklinanie]]'''
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.
*** Zaklęcie Skarb
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).
**** Może zostać otrzymane tylko na:
** '''Tagi NBT'''
***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach
*** Byt <code style="background-color: #FFF;">MinecartHopper</code>.
***** wędkach
**** <code style="background-color: #FFF;">Enabled</code> (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.
***** w handlu na zaklętych książkach
***** Przykład: <code style="background-color: #FFF;">/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code>
*** Zaklęcie "Frost Walker"
<br>
**** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
** '''[[Blok]]i'''
*** ''[[Oszroniony lód]]''
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Lodowy piechur''
**** Znika po kilku sekundach
 
* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Łódź]]'''
** '''[[Hardcore]]'''
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania
*** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.
** '''[[Alchemia]]'''
** '''Walka'''
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.
*** Łuki mogą zostać użyte w ''nie'' dominującej ręce.
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6.
 
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8.
|-
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.
| 15w41b
**** Żelazna ma szybkość ataku 0.9.
| 7 października 2015
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.
|
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.
* '''Poprawki'''
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.
** Poprawiono 7 błędów.
** '''[[Tarcza]]'''
|-
*** Now rebalanced.
| 15w41a
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.
| 7 października 2015
*** Do not have a base color anymore.
*** Texture shows a wooden face.
*** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.
** '''[[Złote jabłko]]'''
*** Ulepszone złote jabłko
**** Zmieniono poziom regeneracji z V do II.
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
**** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.
** '''[[Owoc refrenu]]'''
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z &plusmn;32 to &plusmn;8.
** '''Wydajność'''
*** Improved chunk generation, loading and sending.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref>
*** Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref>
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|
|
* '''Nowości'''
* '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
** [[Transport]]
** MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it.
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]]
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.
**** Dzięki niej można szybować.
** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].
** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.
*** [[Łódka]]
** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.
** MC-88095 – Nights don't get skipped when the last player is set to spectator mode.
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako ''wiosła''.
**** Od teraz mają wiosła.
***** Przez co zmieniono ich sterowanie.


* '''Zmiany'''
* '''Z wersji deweloperskich 1.8'''
** [[Statek Kresu]]
** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].
** [[Handel]]
*** [[Osadnik]] ''Kapłan'' może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.


* '''Poprawki'''
* '''Z wersji deweloperskich 1.8.2'''
** Poprawiono 6 błędów
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).
** MC-77604 – Pushed <code style="background-color: #FFF;">WitherSkulls</code> become invisible.


<!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis -->
* '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
|-
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.
| 15w40b
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.
| rowspan=8 | 1.6.44
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn't work like main hand sneak placing.
| 30 września 2015
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.
|
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.
* '''Poprawki'''
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.
** Poprawiono 7 błędów.
** MC-87872 – Can't open command blocks after death and respawn or changing dimensions.
** MC-87877 – Command block break particles don't appear after death and respawn.
 
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.
** MC-88277 – Hopper: <code style="background-color: #FFF;">java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>.
|}
|-
|-
| 15w40a
| 15w36d
| 30 września 2015
| rowspan=22 | 1.6.19
| 4 września 2015
|
|
* '''Zmiany'''
* Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.
** [[Moby]]
* '''Ważne zmiany'''
*** Ulepszono inteligencję mobów.
** '''[[Zbroja]]'''
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a.
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.
 
*** Added attribute, <code style="background-color: #FFFFFF;">generic.armor</code>, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.
* '''Poprawki'''
** '''Atrybuty'''
** Poprawiono 6 błędów.
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).
<!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia -->
** '''[[Blok poleceń]]'''
*** Each command block type now appears with different colors on maps.
** '''[[Zaklinanie]]'''
*** Fixed Sharpness, now actually <code style="background-color: #FFFFFF;">1 + 0.5 * (Level - 1)</code> instead of <code style="background-color: #FFFFFF;">Level + 0.5 * (Level - 1)</code>.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|-
| 15w39c
| 23 września 2015
|
|
* '''[[Dozownik]]'''
* From released versions before 1.9
** Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.
** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.
** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.


* '''Optymalizacja'''
* From the 1.8 development versions
** Lepsza wydajność na starszych komputerach.
** MC-57508 – Sign with <code>/tellraw</code> score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.
|-
| 15w39b
| 21 września 2015
|
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]].


{| class="wikitable collapsible collapsed"
* From the 1.9 development versions
! Błędy:
** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update.
|-
** MC-83841 – <code>/replaceitem</code> <code style="background-color: #FFFFFF;">slot.weapon.offhand</code> not working for mobs.
|
** MC-86923 – Holes in the Ground.
* '''Z deweloperskich wersji 1.9'''
** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.
** MC-86142 Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie odradza małych mobów.
** MC-87878 End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void.


* '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
* From the previous development version
** MC-89222 Wiadra niszczą bloki.
** MC-87916 Server warning: <code style="background-color: #FFFFFF;">Tried to assign a mutable BlockPos to tick data</code>.
** MC-87979 – Hopper: <code style="background-color: #FFFFFF;">java.lang.NullPointerException: Starting integrated server</code>.
|}
|}
|-
|-
| 15w39a
| 15w36c
| 21 września 2015
| 2 września 2015
|
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.
|-
| 15w36b
| 2 września 2015
|
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.
|-
| 15w36a
| 2 września 2015
|
|
* '''[[Creeper]]y'''
* '''[[Byty]]'''
** Są lekko niższe
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)
** Wędki now properly hook to these entities.


* '''[[Szkielet]]y'''
* '''[[Zbroja]]'''
** Są troszkę wyższe
** Przekalkulowano defensywność zbroi:
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].


* '''[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]'''
* '''[[Zaklinanie]]'''
** Są troszkę mniejsze
** Zaklęcie <code>Sharpness</code> i <code>Protection</code> have been nerfed.
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.


* '''[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]'''
* '''[[Bloki]]'''
** Są troszkę wyższe
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)


* '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]'''
* '''[[Moby]]'''
** Są odrobinę niższe
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.


* '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]'''
* '''[[Szkielet]]y''', '''[[creeper]]y''', i '''[[zombie]]'''
** Są odrobinę mniejsze
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)


* '''[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]
* '''Wydajność'''
** Są lekko wyższe
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)
|-
 
|15w35e
* '''[[Wilk]]i'''
|28 sierpnia 2015
** Są odrobinę wyższe
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)
|-
| 15w38b
| 17 września 2015
|
|
* Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.
* '''Nowości'''
** Dodano nowy splash: "doot doot"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
! Błędy:
|-
|-
|
|
* '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
'''From released versions before 1.9'''
** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria
* MC-79990 <code>/tellraw @a null</code> Not crashing anymore \ Error
** MC-88100 Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)


* '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
'''From the 1.8 development versions'''
** MC-85730 Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte
* MC-48920 {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany


* '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
'''From the 1.9 development versions'''
** MC-88832 Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza
* MC-85863 Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy
|}
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku
|-
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów
|15w35d
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków
|28 sierpnia 2015
 
|
* '''Prywatne błędy'''
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.
** MC-88837 Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|
'''From the previous development version'''
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.
* MC-87569 Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry.
|}
|}
|-
|-
| 15w38a
|15w35c
| 16 września 2015
|28 sierpnia 2015
|
|
* '''Nowości'''
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.
** '''[[Statystyki]]'''
{| class="wikitable collapsible collapsed"
*** Dodano "Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]" (<code style="background-color: #FFF;">stat.sleepInBed</code>).
! Błędy:
<br />
|-
* '''Zmiany'''
|
** '''[[Moby]]'''
'''From the 1.8 development versions'''
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.
* MC-66376 – Slimes don't obey the <code>Rotation</code> command
** '''[[Szkielet]]y'''
 
*** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.
'''From the 1.9 development versions'''
***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.
* MC-87078 – Using a sweep attack sends <code>lasdjfhlsdhjflsdij</code> to output log
***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.
* MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible
***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog
** '''[[Piorun]]'''
 
*** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę".
'''From the previous development version'''
**** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)
** '''[[Koń]]'''
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:
|}
<!-- **** The <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> flag is cleared. -->
|-
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.
|15w35b
**** Koń będzie od razu oswojony.
|24 sierpnia 2015
**** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->.
|
**** Piorun uderzy w konia.
* '''[[Zombie]]'''
**** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]].
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.
***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie odradza się.
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony <code style="background-color: #FFF;">PersistenceRequired</code>).
! Błędy:
***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]].
|-
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.
|
**** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.
'''From released versions before 1.9'''
*** Nowe tagi NBT:
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World
**** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zeodradza sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)
 
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code>
'''From the 1.9 development versions'''
**** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code>
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon
** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]'''
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.
* MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.
** '''[[Osadnik]]'''
 
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].
'''From the previous development version'''
*** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.
* MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)
** '''Nasiona'''
|}
*** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 1 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
|-
*** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 2 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
|15w35a
*** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of <sup>4</sup>/<sub>5</sub>).
|24 sierpnia 2015
** '''[[Ogień]]'''
|
*** Fire goes out less often in the rain than it did before.
* '''[[Zombie]]'''
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property.
** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.
|-
** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.
| 15w37a
* '''[[Blok poleceń]]'''
| 10 września 2015
** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active."
|
*** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie
* '''Nowości'''
*** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered.
** '''Zasady gry'''
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.
*** Nowa zasada gry: <code style="background-color: #FFF;">spectatorsGenerateChunks</code>.
** Nowe tekstury i bloki poleceń.
** '''[[Super płaski]]'''
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.
* '''Walka'''
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).
** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.
** '''Tagi NBT'''
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.
*** Byt <code style="background-color: #FFF;">MinecartHopper</code>.
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.
**** <code style="background-color: #FFF;">Enabled</code> (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.
***** Przykład: <code style="background-color: #FFF;">/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code>
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.
<br>
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.
* '''Zmiany'''
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.
** '''[[Hardcore]]'''
{| class="wikitable" style="text-align:center"
*** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.
! Przedmiot
** '''Walka'''
! Prędkość ataku
*** Łuki mogą zostać użyte w ''nie'' dominującej ręce.
! colspan="4" | Obrażenia od ataku
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6.
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8.
|-
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.
| [[Miecz]]
**** Żelazna ma szybkość ataku 0.9.
| 1.45
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
** '''[[Tarcza]]'''
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
*** Now rebalanced.
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
*** Do not have a base color anymore.
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
*** Texture shows a wooden face.
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
*** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .
|-
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.
** '''[[Złote jabłko]]'''
| 0.9
*** Ulepszone złote jabłko
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}
**** Zmieniono poziom regeneracji z V do II.
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}
**** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3
** '''[[Owoc refrenu]]'''
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z &plusmn;32 to &plusmn;8.
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1
** '''Wydajność'''
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9
*** Improved chunk generation, loading and sending.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref>
*** Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref>
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|-
|
| [[Kilof]]
* '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
| 1.2
** MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it.
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4
** MC-88095 – Nights don't get skipped when the last player is set to spectator mode.
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8
 
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6
* '''Z wersji deweloperskich 1.8'''
|-
** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.
| [[Łopata]]
 
| 1
* '''Z wersji deweloperskich 1.8.2'''
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}
** MC-77604 – Pushed <code style="background-color: #FFF;">WitherSkulls</code> become invisible.
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}
 
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}
* '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn't work like main hand sneak placing.
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.
|-
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.
! Przedmiot
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.
! Obrażenia od ataku
** MC-87872 – Can't open command blocks after death and respawn or changing dimensions.
! colspan="4" |Prędkość ataku
** MC-87877 – Command block break particles don't appear after death and respawn.
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
 
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.
** MC-88277 – Hopper: <code style="background-color: #FFF;">java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>.
|}
|-
|-
| 15w36d
| [[Motyka]]
| rowspan=22 | 1.6.19
| {{hp|1}}
| 4 września 2015
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
|
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
* Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
* '''Ważne zmiany'''
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
** '''[[Zbroja]]'''
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
*** Added attribute, <code style="background-color: #FFFFFF;">generic.armor</code>, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
** '''Atrybuty'''
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).
|}
** '''[[Blok poleceń]]'''
 
*** Each command block type now appears with different colors on maps.
* '''Optymalizacja'''
** '''[[Zaklinanie]]'''
** Experimental performance enhancements.
*** Fixed Sharpness, now actually <code style="background-color: #FFFFFF;">1 + 0.5 * (Level - 1)</code> instead of <code style="background-color: #FFFFFF;">Level + 0.5 * (Level - 1)</code>.
** Fixed client memory leaks.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
* '''Atrybuty'''
! Błędy:
** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to.
** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head".
** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:
 
[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}
<br />
<br />
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|-
|
|
* From released versions before 1.9
'''From released versions before 1.9'''
** MC-78716 Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.
* MC-2664 Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.
** MC-81586 Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.
* MC-45763 Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.


* From the 1.8 development versions
'''From the previous development version'''
** MC-57508 Sign with <code>/tellraw</code> score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.
* MC-86925 Running out of memory when exiting.
 
* MC-86937 Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.
* From the 1.9 development versions
* MC-87050 (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.
** MC-83040 Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update.
|}
** MC-83841 – <code>/replaceitem</code> <code style="background-color: #FFFFFF;">slot.weapon.offhand</code> not working for mobs.
** MC-86923 Holes in the Ground.
** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.
** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void.
 
* From the previous development version
** MC-87916 – Server warning: <code style="background-color: #FFFFFF;">Tried to assign a mutable BlockPos to tick data</code>.
** MC-87979 – Hopper: <code style="background-color: #FFFFFF;">java.lang.NullPointerException: Starting integrated server</code>.
|}
|-
|-
| 15w36c
|15w34d
| 2 września 2015
|21 sierpnia 2015
|
|
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|-
| 15w36b
| 2 września 2015
|
|
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.
'''Z poprzedniego snapshotu'''
* MC-86906 – Zużycie motyki
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.
|}
|-
|-
| 15w36a
|15w34c
| 2 września 2015
|21 sierpnia 2015
|
|
* '''[[Byty]]'''
* '''Walka'''
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.
** Added attack speed tooltip.
** Wędki now properly hook to these entities.
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.
 
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.
* '''[[Zbroja]]'''
{| class="wikitable" style="text-align:center"
** Przekalkulowano defensywność zbroi:
! Przedmiot
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.
! Prędkość ataku
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].
! colspan="4" | Obrażenia od ataku
 
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
* '''[[Zaklinanie]]'''
|-
** Zaklęcie <code>Sharpness</code> i <code>Protection</code> have been nerfed.
| [[Miecz]]
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.
| 1.45
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
 
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
* '''[[Bloki]]'''
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
 
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
* '''[[Moby]]'''
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
 
* '''[[Szkielet]]y''', '''[[creeper]]y''', i '''[[zombie]]'''
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.
 
* '''Wydajność'''
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.
|-
|-
|15w35e
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref>
|28 sierpnia 2015
| 0.85
|
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}
! Błędy:
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35
|-
|-
|
| [[Kilof]]
'''From released versions before 1.9'''
| 1.5
* MC-79990 – <code>/tellraw @a null</code> Not crashing anymore \ Error
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
 
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
'''From the 1.8 development versions'''
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
* MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
 
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3
'''From the 1.9 development versions'''
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5
* MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6
|}
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5
|-
|-
|15w35d
| [[Łopata]]
|28 sierpnia 2015
| 1
|
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}
! Błędy:
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5
|-
|-
|
| [[Motyka]]
'''From the previous development version'''
| 4
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}
* MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry.
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8
|}
|}
* '''[[Miecz]]e'''
** New defensive attack when moving at walking speed or slower.
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.
**** Creates a sweep attack particle.
* '''[[Siekiera|Siekiery]]'''
** Nowy ofensywny atak.
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds.
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
* '''[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Owoc refrenu]]'''
** Now have a cool down.
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.
* '''Nowości'''
** ''Cząsteczki'''
*** New <code>sweepAttack</code> particle.
**** Używany do nowego defensywnego ataku.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|-
|15w35c
|
|28 sierpnia 2015
'''Pochodzące z wersji sprzed 1.9'''
|
* MC-69108 Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.
* MC-78761 – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|
'''From the 1.8 development versions'''
* MC-66376 Slimes don't obey the <code>Rotation</code> command


'''From the 1.9 development versions'''
'''Ze snapshotów 1.9'''
* MC-87078 Using a sweep attack sends <code>lasdjfhlsdhjflsdij</code> to output log
* MC-84198 Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.
* MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog
 
'''From the previous development version'''
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.
|}
|}
|-
|-
|15w35b
|15w34b
|24 sierpnia 2015
|20 sierpnia 2015
|
|
* '''[[Zombie]]'''
* '''Wszystkie moby'''
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.
** Give off brown hearts when hurt.
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji
*** Will give off more of these particles when done more damage to them.
* '''[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]'''
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.
* '''Walka'''
** Nowy atrybut 'Attack Speed'.
*** Default is 1.25
*** Axes have 0.8
*** Determines speed at which attack strength recharges.
*** The higher the number, the faster it fills up.
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.
** Armor points now depend on armor durability
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)
* '''[[Gigant]]y'''
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.
* '''Wagoniki z blokiem poleceń'''
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
! Błędy:
|-
|-
|
|
'''From released versions before 1.9'''
'''Pochodzące z poprzednich snapshotów'''
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar
 
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps
'''From the 1.9 development versions'''
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.
* MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.
 
'''From the previous development version'''
* MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)
|}
|}
|-
|-
|15w35a
|15w34a
|24 sierpnia 2015
|19 sierpnia 2015
|
|
* '''[[Zombie]]'''
** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.
** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.
* '''[[Blok poleceń]]'''
** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active."
*** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie
*** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered.
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.
** Nowe tekstury i bloki poleceń.
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.
* '''Walka'''
* '''Walka'''
** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.
**** Damage done depends on the fullness of the meter.
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.
* '''AttributeModifiers'''
{| class="wikitable" style="text-align:center"
** Attack Speed added. <code>generic.attackSpeed</code>
! Przedmiot
* '''[[Mapa]]'''
! Prędkość ataku
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.
! colspan="4" | Obrażenia od ataku
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
* '''[[Blok poleceń]]'''
|-
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
| [[Miecz]]
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge
| 1.45
**** Same behavior and color as previous versions
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
* '''[[Wagonik z blokiem poleceń]]'''
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.
|-
** Done button is available even when the command line is empty
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.
* '''[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]'''
| 0.9
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}
* '''[[Gigant]]'''
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}
* '''Optymalizacje'''
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3
{| class="wikitable collapsible collapsed"
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2
! Błędy:
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9
|-
|-
| [[Kilof]]
|
| 1.2
'''Z wersji wydanych przed 1.9'''
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
 
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
'''Ze snapshotów wersji 1.9'''
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
* MC-83471 – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name)
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8
 
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6
'''Z poprzednich snapshotów'''
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game
|}
|-
|-
| [[Łopata]]
| 15w33c
| 1
| 14 sierpnia 2015
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}
|
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}
*'''Nowości'''
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5
* '''Zmiany'''
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5
** '''[[Byty]]'''
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5
** [[Kryształ Kresu]]
*** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>.
**** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code>
|-
|-
! Przedmiot
| 15w33b
! Obrażenia od ataku
| 12 sierpnia 2015
! colspan="4" |Prędkość ataku
|
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
* Poprawki błędów
|-
|-
| [[Motyka]]
| 15w33a
| {{hp|1}}
| 12 sierpnia 2015
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
|
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
* [[Statystyki]]
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
** Zmieniono wygląd
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
** Dodano 2 statystyki
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
*** Stap Pick Up
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
*** Stap Drop
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
* [[Oddech smoka]]
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
|}
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
 
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
* '''Optymalizacja'''
* [[Mikstury]]
** Experimental performance enhancements.
** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)
** Fixed client memory leaks.
* [[Tablica wyników]]
* '''Atrybuty'''
** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]
** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to.
* Naprawiono dużą ilość błędów
** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head".
** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:
 
[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}
<br />
<br />
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|-
| 15w32c
| 7 sierpnia 2015
|
|
'''From released versions before 1.9'''
* [[Cząsteczki]]
* MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.
** Nie są traktowane jak [[byty]]
* MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]
 
* [[Statek Kresu|Statki Kresu]]
'''From the previous development version'''
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]
* MC-86925 – Running out of memory when exiting.
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu
* MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.
* Poprawki błędów
* MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.
** Poprawiono animację [[TNT]]
|}
|-
|-
|15w34d
| 15w32b
|21 sierpnia 2015
| 6 sierpnia 2015
|
|
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.
*'''Nowe komendy:'''
{| class="wikitable collapsible collapsed"
**Dodano komendę {{cmd|scoreboard}} <code>tagi graczy...</code>
! Błędy:
***Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów.
****Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}</code> doda latającym graczom tag "test".
 
*'''Nowości:'''
**Dodano trzy nowe cele do tabel: [[Doświadczenie]], [[Głód]] i tlen.
***"xp" może śledzić doświadczenie graczy.
***"food" może sledzić punkty głodu graczy.
****"air" może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą.
**Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat.
***Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce <code>.minecraft/saves</code> z nazwą "icon.png"
 
*'''Zmiany:'''
**Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba <code>NoAI</code> jest równy 1.
***Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy {{cmd|tp}} lub {{cmd|spreadplayers}}.
**Zmiany związane z tagami.
**Zmiany związane z menu wyborem świata.
 
*'''Poprawki:'''
**Naprawiono 9 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33b/ '''Sprawdź tutaj''']
**{{bug|82968|MC-82968}} – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj: <code>com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1</code>.
**{{bug|83309|MC-83309}} – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na [[Koń|koniu]].
**{{bug|83604|MC-83604}} – Shulker się teleportuje mimo <code>NoAI:1b</code>.
|-
|-
| 15w32a
| 5 sierpnia 2015
|
|
'''Z poprzedniego snapshotu'''
* Ekran wyboru świata
* MC-86906 – Zużycie motyki
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata
|}
* [[Statystyki]]
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
!Szczegółowa lista zmian
|-
|-
|15w34c
|21 sierpnia 2015
|
|
* '''Walka'''
*'''Nowości:'''
** Added attack speed tooltip.
**'''Gra:'''
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}}+{{key|N}} zmieniający tryby z kreatywnego na [[Tryb widza]] i ''vice versa'', jeżeli gracz jest w jednym z nich.
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.
****Gracz musi mieć dostęp do komendy {{cmd|gamemode}}.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
***Dodano nową [[Statystyki|statystykę]] <code>sneakTime</code>.
! Przedmiot
****Liczy, ile czasu gracz skradał się.
! Prędkość ataku
 
! colspan="4" | Obrażenia od ataku
*'''Zmiany:'''
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
**'''Moby:'''
***[[Creeper]], [[Szkielet]] i [[Zombie] musi podejść blizej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem.
****Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej.
****Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności.
***Zmiany związane z ziewianiem [[Smok Endu|Smoka Kresu]].
***Pociski [[Shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym.
***Zmiany związane z komendami i tagami.
 
*'''Poprawki:'''
**Naprawiono 7 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/ '''Sprawdź tutaj''']
**{{bug|82833|MC-82833}} – Pociski [[Shulker]]a podążają graczy w trybie widza oraz kreatywnym.
**{{bug|84253|MC-84253}} – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne.
|}
|-
|-
| [[Miecz]]
| 15w31c
| 1.45
| 31 lipca 2015
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
|
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
* Poprawki błędów
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
* Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (<code>potion.levitation</code>);
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
* Błędy
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]].
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
!Szczegółowa lista zmian
|-
|-
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref>
|
| 0.85
*'''Zmiany:'''
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}
**Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]].
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}
**{{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę.
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}
**'''Gra:'''
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}
***Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów.
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8
 
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65
*'''Poprawki:'''
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5
**Naprawiono 23 błędy. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31b/ '''Sprawdź tutaj''']
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35
**{{bug|82809|MC-82809}} – Błędy tekstur strzał widmowych.
|-
**{{bug|82819|MC-82819}} – Zbyt długi efekt lewitacji wyrzuca graczy z serwerów.
| [[Kilof]]
**{{bug|82896|MC-82896}} {{cmd|clear}} nie czyści drugiej ręki.
| 1.5
**{{bug|83041|MC-83041}} {{cmd|replaceitem}} nie działa, jak powinno.
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
**{{bug|83143|MC-83143}} – Efekt blasku nie działa, jak powinien.
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
**{{bug|83187|MC-83187}} – [[Tabliczka|Tabliczki]] wstawiają cudzysłowia co każdą linię.
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
**{{bug|83313|MC-83313}} – Błąd z zapisywaniem [[chunk]]ów: <code>java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes</code>.
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
**{{bug|83336|MC-831336}} – Zepsute [[zaklęcia]] - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości.
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3
|}
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5
|-
|-
| [[Łopata]]
| 15w31b
| 1
| 30 lipca 2015
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}
|
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}
* Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]];
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}
* Nowe nazwy strzał;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}
* Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa.
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5
 
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5
!Szczegółowa lista zmian
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5
|-
|-
| [[Motyka]]
|
| 4
*'''Zmiany:'''
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}
**Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]].
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}
**{{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę.
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}
**'''Gra:'''
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}
***Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów.
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4
 
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32
*'''Poprawki:'''
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66
**Naprawiono 23 błędy. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31b/ '''Sprawdź tutaj''']
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8
**{{bug|82809|MC-82809}} – Błędy tekstur strzał widmowych.
**{{bug|82819|MC-82819}} – Zbyt długi efekt lewitacji wyrzuca graczy z serwerów.
**{{bug|82896|MC-82896}} {{cmd|clear}} nie czyści drugiej ręki.
**{{bug|83041|MC-83041}} {{cmd|replaceitem}} nie działa, jak powinno.
**{{bug|83143|MC-83143}} – Efekt blasku nie działa, jak powinien.
**{{bug|83187|MC-83187}} – [[Tabliczka|Tabliczki]] wstawiają cudzysłowia co każdą linię.
**{{bug|83313|MC-83313}} – Błąd z zapisywaniem [[chunk]]ów: <code>java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes</code>.
**{{bug|83336|MC-831336}} – Zepsute [[zaklęcia]] - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości.
|}
|}
* '''[[Miecz]]e'''
|-
** New defensive attack when moving at walking speed or slower.
| 15w31a
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.
| 29 lipca 2015
**** Creates a sweep attack particle.
|<br />
* '''[[Siekiera|Siekiery]]'''
** Nowy ofensywny atak.
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds.
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
* '''[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Owoc refrenu]]'''
** Now have a cool down.
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.


* '''Nowości'''
*'''Nowe bloki'''
** ''Cząsteczki'''
**[[Kwiat refrenusu]] ([[Plik:Grid Kwiat refrenu.png|link=kwiat refrenusu]])
*** New <code>sweepAttack</code> particle.
***Generuje się na wierzchołkach [[Drzewo refrenusu|drzew refrenusu]].
**** Używany do nowego defensywnego ataku.
***Niszczy się, jeżeli [[blok]] podpierający został zniszczony.
 
****Można go pozyskać jedynie poprzez wykopanie go.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
***Może zostać zasadzony na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]].
! Błędy:
***Pokaże inną teksturę, kiedy przestanie rosnąć.
|-
**[[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]])
|
***Generuje się w [[Kres]]ie.
'''Pochodzące z wersji sprzed 1.9'''
***Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu.
* MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.
***Upuszcza [[owoc refrenusu]].
* MC-78761 – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk.
**[[Głowa smoka]] ([[Plik:Grid Głowa smoka.png|link=głowa smoka]])
 
***Kiedy [[gracz]] nosi głowę, ta otwiera i zamyka paszczę.
'''Ze snapshotów 1.9'''
***Kiedy zostanie podłączona do prądu ta będzie powtarzać powyższą czynność.
* MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.
**[[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Kresu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]])
|}
***Blok portalu używany do teleportacji do nowego Kresu.
|-
***Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Kresu]].
|15w34b
***Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty.
|20 sierpnia 2015
**[[Różdżka Kresu]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=różdżka kresu]])
|
***Blok, który emituje [[światło]].
* '''Wszystkie moby'''
***Może zostać położony pionowo lub poziomo.
** Give off brown hearts when hurt.
***Generuje białe [[cząsteczki]].
*** Will give off more of these particles when done more damage to them.
**[[Cegły z kamienia Endu]] ([[Plik:Cegły z kamienia Endu.png|link=Cegły z kamienia Endu|32x32px]])
* '''[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]'''
***Generuje się w strukturach nowego Kresu.
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy
***Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Kresu.
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy
**[[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]])
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.
***Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku.
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.
***Klikając PPM na [[Blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, niszcząc jej [[wytrzymałość]] o 1.
* '''Walka'''
**[[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]])
** Nowy atrybut 'Attack Speed'.
***Generuje się w strukturach nowego Kresu.
*** Default is 1.25
***Może zostać zrobiony używając [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]].
*** Axes have 0.8
**[[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]])
*** Determines speed at which attack strength recharges.
***Generuje się w nowym Kresie.
*** The higher the number, the faster it fills up.
***Tworzy się go z [[półblok|purpurowych płyt]].
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.
**[[Półblok|Płyta z purpuru]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]])
** Armor points now depend on armor durability
***Generuje się w nowym Kresie.
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)
***Tworzy się go z bloków purpury.
* '''[[Gigant]]y'''
**[[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]])
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.
***Generuje się w nowym Kresie.
* '''Wagoniki z blokiem poleceń'''
***Tworzy się go z bloków purpury.
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.
**[[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]])
***Można go jedynie położyć komendą {{cmd|setblock}}.
***Wczytuje struktury.


{| class="wikitable collapsible collapsed"
*'''Nowe przedmioty:'''
! Błędy:
**'''[[Strzała|Strzały]]'''
|-
***[[Widmowa strzała]] ([[Plik:Grid Widmowa strzała.png|link=Widmowa strzała]])
|
****Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą nie-przezroczystą.
'''Pochodzące z poprzednich snapshotów'''
***Dodano wiele nowych strzał z efektami.
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar
**[[Burak]] ([[Plik:Grid Burak ćwikłowy.png|link=burak]])
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps
***Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]).
|}
***Generuje się w [[wioska]]ch.
|-
***Można z niego przyrządzić [[barszcz]].
|15w34a
***Można z niego stworzyć czerwony [[barwniki|barwnik]].
|19 sierpnia 2015
**[[Nasiona buraka]] ([[Plik:Grid Nasiona buraka.png|link=nasiona buraka]])
|
***Używany do sadzenia buraków.
* '''Walka'''
**[[Barszcz]] ([[Plik:Grid Barszcz czerwony.png|link=barszcz]])
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki
***Daje 6 punktów głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]])
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings
***Tworzony z [[miska|miski]] i sześciu buraków.
**** Damage done depends on the fullness of the meter.
**[[Owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Owoc refrenu.png|link=owoc refrenusu]])
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.
***Zdobywalny z rośliny refrenusu.
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off
***Może zostać zjedzony.
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand
****Jest jadalny nawet, kiedy gracz jest najedzony.
* '''AttributeModifiers'''
*****W innym przypadku daje 4 punktu głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]])
** Attack Speed added. <code>generic.attackSpeed</code>
****Teleportuje gracza do losowego bliskiego miejsca.
* '''[[Mapa]]'''
****Może zostać uprażony.
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.
**[[Prażony owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Prażony owoc refrenu.png|link=prażony owoc refrenusu]])
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u
***Używany do tworzenia bloków purpury.
* '''[[Blok poleceń]]'''
**[[Jajo przyzywające]] [[Shulker]]a
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
 
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge
*'''Nowe struktury:'''
**** Same behavior and color as previous versions
**[[Miasto Kresu]]
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks
***Generuje się poza główną wyspą.
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered
***Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z wielu typów purpury i cegieł Kresu.
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock
***[[Shulker]] generuje się w strukturze.
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color
***Generuje się ze skrzyniami z łupem.
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them
**[[Statek Endu]]
* '''[[Wagonik z blokiem poleceń]]'''
***Generuje się obok miasta Kresu, nad powierzchnią.
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.
***W środku znajduje się [[Magiczna latarnia]], [[Statyw alchemiczny]] i łup.
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.
****Na [[Ramka na przedmiot|rance na przedmiot]] jest umieszczona [[Elytra]].
** Done button is available even when the command line is empty
****Na kadłubie jest [[Głowa smoka]].
* '''[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]'''
**[[Drzewo refrenusu]]
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.
***Jest drzewem, które generuje się za główną wyspą Kresu.
* '''[[Gigant]]'''
**Portal do nowego Kresu
* '''Optymalizacje'''
***Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu [[Smok Endu|Smoka Kresu]].
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking
***Blok portalu jest otoczony przez [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]].
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance
***Blok teleportuje do nowego Kresu.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
***Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Kresie, więc gracz może wracać do głównej wyspy.
! Błędy:
***Jeden portal jest tworzony po zabiciu jednego smoka.
|-
****Maksymalnie 20 portali jest możliwych do stworzenia.
|
'''Z wersji wydanych przed 1.9'''
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player


'''Ze snapshotów wersji 1.9'''
*'''Nowe moby:'''
* MC-83471 – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions
**'''[[Shulker]]''' ([[Plik:Shulker.png|link=shulker|32x32px]])
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name)
***Moby agresywne generujące się w [[Miasto Endu|Miastach Kresu]].
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal
***Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami.
****Pociski Shulkera powodują [[efekty|lewitację]].
****Pociski kierują się w stronę [[gracz]]a dopóki ten nie oddali się na pewną odległość.
****Pociski mogą odbijać się, jeżeli zostaną uderzone.
****Pocisk zadaje dwa serca ([[Plik:Heart.svg]][[Plik:Heart.svg]])
**Shulker może zostać przesunięty przez [[tłok]].
**Teleportuje się, jak [[Enderman]].


'''Z poprzednich snapshotów'''
*'''Nowości'''
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy
**Dodano oburęczność.
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game
***Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji.
|}
***Jedynie prawa ręka może atakować.
|-
**Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
| 15w33c
 
| 14 sierpnia 2015
*'''Nowe efekty:'''
|
**[[Efekty#Lewitacja|Lewitacja]] ({{EffectSprite|36}})
*'''Nowości'''
***Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu pocisku [[Shulker]]a.
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].
***Powoduje wznoszenie się bytu w górę.
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y
**[[Efekty#Blask|Blask]] ({{EffectSprite|37}})
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)
***Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu strzały widmowej w byt.
* '''Zmiany'''
***Byt jest widoczny za ścianą dla graczy.
** '''[[Byty]]'''
***Otoczka może być pokolorowana inaczej zależnie od koloru drużyny.
** [[Kryształ Kresu]]
 
*** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>.
*'''Zmiany:'''
**** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code>
**'''Moby:'''
|-
***[[Moby]] mają 5% szans na bycie leworęcznymi, dzięki nowo dodanemu NBT tagowi <code>LeftHanded</code>.
| 15w33b
***[[Kurczak]]i mogą być rozmnażane wszystkimi typami nasion.
| 12 sierpnia 2015
**[[Smok Endu]] zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty.
|
***Zieje kulami ognia na graczy.
* Poprawki błędów
**[[Enderman]] upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity.
|-
**[[Świnia]] może być rozmnażana ziemniakami i burakami.
| 15w33a
**[[Szkielet]] ma nowe animacje.
| 12 sierpnia 2015
**'''Bloki:'''
|
***[[Uschnięty krzew]] upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc.
* [[Statystyki]]
***Zmieniono cienowianie [[drzwi]] akacjowych, brzozowych, ciemno-dębowych i dżunglowych.
** Zmieniono wygląd
***[[Szyba|Szyby]] i [[Kraty]] będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym.
** Dodano 2 statystyki
***[[Płyta naciskowa]] jest lekko cieńsza.
*** Stap Pick Up
***[[Schody]] są obrócone o 90° w ekwipunku.
*** Stap Drop
**'''Przedmioty:'''
* [[Oddech smoka]]
***[[Łuk]] w szybkim ekwipunku pokazuje animację, kiedy jest naciągany.
** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
***[[Enderperła]] może zostać rzucona w trybie kreatywnym.
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
***[[Wędka]] ma animację w szybkim ekwipunku, tak samo jak łuk.
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
***[[Mapa]] Pokazuje mniejszą mapę, jeżeli jedna z rąk jest zajęta.
* [[Mikstury]]
**'''Generacja świata:'''
** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)
***Usunięto mgłę w [[Nether]]ze.
* [[Tablica wyników]]
**'''Gra:'''
** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]
***Efekty są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]].
* Naprawiono dużą ilość błędów
****Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej.
|-
****Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne natomiast na dolnym.
| 15w32c
**'''Ogólne:'''
| 7 sierpnia 2015
***Wiadomości po śmierci wyświetlane na ekranie i na czacie.
|
***Usunięto zakładkę ''Broadcast Settings''.
* [[Cząsteczki]]
***Usunięto zakładkę ''Secret Settings'' i ''Alternate Blocks'' z ustawień graficznych.
** Nie są traktowane jak [[byty]]
***Dane struktur pochodzą teraz z <code>../assets/structures</code>
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]
 
* [[Statek Kresu|Statki Kresu]]
*'''Poprawki:'''
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]
**Naprawiono trzynaście błędów. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/ '''Sprawdź tutaj''']
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu
**{{bug|438|MC-438}} – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym.
* Poprawki błędów
**Naprawiono parę innych błędów.
** Poprawiono animację [[TNT]]
|-
| 15w32b
| 6 sierpnia 2015
|
* [[Tablica wyników]]
** Dodano możliwość znakowania bytów (<code>/scoreboard players tag ...</code>)
*** Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu
**** Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}</code> doda znacznik "test" wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.
*** Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. <code>/give @a[tag=test] stone 1</code>)
*** Możliwe jest użycie <code>/scoreboard players tag <gracz> list</code> w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt
* Ekran wyboru świata
** Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata
*** Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka
*** Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata
**** Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie
* [[Shulker]]
** Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag <code>{NoAI:1}</code>
|-
| 15w32a
| 5 sierpnia 2015
|
* Ekran wyboru świata
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata
* [[Statystyki]]
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania
|-
| 15w31c
| 31 lipca 2015
|
* Poprawki błędów
* Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (<code>potion.levitation</code>);
* Błędy
** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]].
|-
| 15w31b
| 30 lipca 2015
|
* Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]];
* Nowe nazwy strzał;
* Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa.
|-
| 15w31a
| 29 lipca 2015
|
* Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;
* [[Smok Kresu]]
** [[Smok Kresu]] "zieje" swoim [[Oddech smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);
** Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]
* Zmiany w [[Kres]]ie
*** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;
*** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];
*** Dodano [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]];
*** Dodano nowe rośliny ([[Roślina refrenu]] i [[Owoc refrenu]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[[[Moby]]|moba]] ([[Shulker]]a);
*** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;
*** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] obudowane [[Kraty|kratami]];
*** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];
* Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);
* Dodano nowe [[strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] (Strzała Widmo)
* Dodano [[Owoc refrenu]] i [[Prażony owoc refrenu]];
* Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;
* Dodano [[Ścieżka|ścieżki]];
* Dodano nowe [[efekty mikstur]];
** Lewitacja
*** Powoduje unoszenie się bytów
** Świecenie
*** Powoduje pokazywanie się "obwódki" wokół bytów i świecenie
* Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];
* Dodano możliwość otrzymania [[patyk]]ów z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];
* Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
|}
|}

Wersja z 12:57, 5 kwi 2020

Lista nieoficjalnych wersji (snapshotów) dla Minecraft Java Edition 1.9, 1.9.1 oraz 1.9.3, uporządkowana od wersji najnowszych do najstarszych.

Snapshoty Minecrafta 1.9.3

Numer wersji Wersja launchera Data wydania Zmiany
1.9.3-pre3 1.6.61 3 maja 2016
  • Usprawnienia
    • Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2
1.9.3-pre2 27 kwietnia 2016
  • Nowości
    • Komendy
      • Nowa komenda: /stopsound
        • Użycie: /stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk].
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9.3-pre1 21 kwietnia 2016
  • Usprawnienia
    • Komenda /tp nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w15a 11 kwietnia 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w14a 7 kwietnia 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.

Snapshoty Minecrafta 1.9.1

Numer wersji Wersja launchera Data wydania Zmiany
1.9.1-pre3 1.6.61 11 marca 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów
      • Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.
1.9.1-pre2 10 marca 2016
  • Usprawnienia
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9.1-pre1 9 marca 2016
  • Zmiany
    • Mechanizmy
      • Leje mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze skrzyń, gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
    • Elytra
      • Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.
    • Zbroja
      • Zbroja ma nowy atrybut: generic.armorToughness.
    • Komendy
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.

Snapshoty Minecrafta 1.9

Wersja Wersja launchera Data wydania Zmiany
1.9-pre4 1.6.59 26 lutego 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9-pre3 1.6.57 24 lutego 2016
  • Nowości
    • Dźwięki
      • Dodano 7 dźwięków.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9-pre2 1.6.51 18 lutego 2016
  • Uspawnienia
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9-pre1 17 lutego 2016
  • Usprawnienia
    • Tarcza
      • Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.
        • Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w07b 16 lutego 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w07a 15 lutego 2016
  • Nowości
    • Dźwięki
      • Dodano ok. 40 dźwięków
    • Gamerule
      • Dodano nowy gamerule: disableElytraMovementCheck.
  • Usprawnienia
    • Elytra
      • Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru peleryny na Elytrze.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w06a 10 lutego 2016
  • Usprawnienia
    • Łóżko
      • Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.
    • Byty
    • Elytra
      • Dodano nową mechanikę latania Elytrą.
      • Kiedy gracz posiada pelerynę to jej wzór przechodzi na Elytrę.
    • Dźwięki
      • Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w05b 4 lutego 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w05a 1.6.48 3 lutego 2016
  • Nowości
    • Dźwięki
  • Usprawnienia
  • Poprawki
    • Łódka
      • Jeżeli Endermity wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
    • Ustawienia
      • W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
  • Błędy
16w04a 27 stycznia 2016
  • Nowości
  • Usprawnienia
    • Łódki
      • Receptura tworzenia
      • Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda.
      • Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.
      • Gdy klikamy S łódka płynie do tyłu.
      • Łódki niszczą lilie wodne.
      • Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.
      • Konie oraz kałamarnice nie mogą wsiadać do łódki.
      • Stojak na zbroję nie może wpadać do łódki.
      • Gdy zombie siedzi w łódce może się palić.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w03a 20 stycznia 2016

Poprawki

  • Poprawki błędów.
16w02a 13 stycznia 2016
15w51b 17 grudnia 2015
  • Zmiany
    • Rybik cukrowy
      • Nie dzieła już komenda: /game rule doMobGriefing false.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
15w51a 17 grudnia 2015
  • Zmiany
    • Byty
      • Moby
        • Creepery
          • Nie upuszczają już płyt po wpisaniu komendy: /gamerule doMobLoot false.
        • Inteligencja
          • Moby wybierają lepsze ścieżki by gonić graczy.
      • Łódki
        • Po zniszczeniu łódki wypadają deski, z których została zrobiona
      • Kryształ Kresu
        • Nie można ich stawiać na trybie gry Przygodowy.
      • Strzała Widmo
        • Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
    • Tryb widza
      • Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.
15w50a 9 grudnia 2015
  • Nowości
    • Dźwięki
      • Dodano nowe dźwięki
        • block.chorus_flower.death
        • block.chorus_flower.grow
        • block.furnace.fire_crackle
        • block.waterlily.place
        • entity.cow.milk
        • entity.itemframe.add_item
        • entity.itemframe.break
        • entity.itemframe.place
        • entity.itemframe.remove_item
        • entity.itemframe.rotate_item
        • entity.leashknot.place
        • entity.leashknot.break
        • entity.painting.break
        • entity.painting.place
        • entity.snowman.death
        • entity.snowman.hurt
        • entity.squid.ambient
        • entity.squid.death
        • entity.squid.hurt
        • item.armor.equip_chain
        • item.armor.equip_diamond
        • item.armor.equip_generic
        • item.armor.equip_gold
        • item.armor.equip_iron
        • item.armor.equip_leather
        • item.bottle.fill
        • item.bucket.empty
        • item.bucket.empty_lava
        • item.bucket.fill
        • item.bucket.fill_lava
        • item.chorus_fruit.teleport
        • item.hoe.till
        • item.shovel.flatten
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
15w49b 3 grudnia 2015
15w49a 2 grudnia 2015
  • Zmiany
    • Nasiona (wszystkie rodzaje) i Brodawki
      • Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną
15w47c 20 listopada 2015
15w47b 19 listopada 2015
  • Nowości
    • Nożyce
      • Nie można ich zakląć na Jedwabny Dotyk
    • Dźwięki
      • Dodano nowe dźwięki
  • Poprawki
    • Konie
      • Nie mają dźwięków jedzenia.
15w47a 18 listopada 2015
15w46a 12 listopada 2015
15w45a 5 listopada 2015
  • Nowości
    • Powiadomienia Realms
      • Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć
  • Zmiany
    • Osiągnięcia
      • Osiągnięcie Overpowered zmieniono z Build a Notch Apple na Eat a Notch Apple
    • Starszy strażnik
      • Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8
    • Lilia
      • Collision box ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast 1/4 piksela
    • Mapy
      • Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
      • Nie można ich już przybliżyć.
15w44b 30 października 2015
  • Nowości
    • Atrybuty
      • generick.luck ma zasięg od -1024 do 1024
    • Tabela "loot'ów"
      • Dodano tag bonus_rolls
    • Alchemia
      • Efekty mikstur
        • Dodano nowe efekty: Szczęście i Pech.
      • Niewytwarzalna Mikstura
        • Nie posiada efektu, nie ma zastosowania
        • Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania
        • Posiada tag Potion:"minecraft:empty"
      • Mikstura szczęścia
        • Daje efekt szczęścia na 5 minut.
        • Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych skrzyniach lub drop z mobów jest lepszy.
  • Zmiany
    • Łowienie
    • Różdżka Kresu
    • Tabela "loot'ów"
      • Zamieniono luck_multiplier na quality
        • Teraz formuła brzmi: weight += quality * luck, dawniej: weight += weight * luck_multiplier * luck
    • Strzały z efektem mikstur
      • Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania
    • Byty
      • Byt TippedArrow został usunięty. Arrow jest nadal używany
      • Konie
        • Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.
        • Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
      • Kryształ Kresu
        • Od teraz można go wytworzyć z oka Kresu ułożonego na środku, łza Ghasta pod spodem i 7 bloków szkła w pozostałych polach
        • Już nie upuszczają go nieumarłe konie.
    • Tagi NBT
      • Byt: Strzała
        • Potion: Efekt mikstury na strzale
          • np. /summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}
        • CustomPotionEffects: Lista wybranych efektów mikstur
          • np. /summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}
      • Byt AreaEffectCloud
        • Potion: Efekt mikstury z AreaEffectCloud
          • np. /summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}
15w44a 28 października 2015
  • Nowości
    • Kryształ Kresu
      • Upuszczają go konie zombie i szkielety, gdy zostaną zabite przez gracza.
      • Może zostać położony tylko na blokach obsydianu i skały macierzystej.
      • Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" Kryształ Kresu.
      • Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.
      • Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).
  • Zmiany
    • Tagi NBT
      • Kryształ Kresu
        • ShowBottom (boolean) Służy do pokazania "podstawy" Kryształu.
    • Tabela "loot'ów"
      • Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
      • Skrzynie w opuszczonej kopalni, piramidzie, lochach oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.
        • Siodła i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast znacznik, zaklęte oraz zwykłe złote jabłka, pochodnie i tory.
        • Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.
        • Łososie dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).
        • Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.
    • Złote jabłko
      • W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.
      • Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.
        • Osiągnięcie Overpowered już nie może być uzyskane.
    • Kotły
      • Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.
15w43c 23 października 2015
15w43b 22 października 2015
15w43a 21 października 2015
15w42a 14 października 2015
  • Nowości
    • Splashe
      • "Falling with style!"
      • "There's no stopping the Trollmaso"
      • "Throw yourself at the ground and miss"
    • Zaklinanie
      • Zaklęcie Skarb
        • Może zostać otrzymane tylko na:
          • przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach
          • wędkach
          • w handlu na zaklętych książkach
      • Zaklęcie "Frost Walker"
        • Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód
          • Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
    • Bloki
      • Oszroniony lód
        • Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem Lodowy piechur
        • Znika po kilku sekundach
15w41b 7 października 2015
  • Poprawki
    • Poprawiono 7 błędów.
15w41a 7 października 2015
  • Poprawki
    • Poprawiono 6 błędów
15w40b 1.6.44 30 września 2015
  • Poprawki
    • Poprawiono 7 błędów.
15w40a 30 września 2015
  • Zmiany
    • Moby
      • Ulepszono inteligencję mobów.
        • Znajdują lepsze ścieżki do gracza.
  • Poprawki
    • Poprawiono 6 błędów.
15w39c 23 września 2015
  • Dozownik
    • Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.
  • Optymalizacja
    • Lepsza wydajność na starszych komputerach.
15w39b 21 września 2015
  • Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z wiadrami.
15w39a 21 września 2015
  • Creepery
    • Są lekko niższe
      • Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)
  • Szkielety
    • Są troszkę wyższe
      • Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)
  • Mroczne szkielety
    • Są troszkę mniejsze
      • Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\
  • Krowy i Grzybowe krowy
    • Są troszkę wyższe
      • Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)
  • Żelazne golemy
    • Są odrobinę niższe
      • Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)
  • Kałamarnice
    • Są odrobinę mniejsze
      • Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)
  • Mieszkańcy wiosek
    • Są lekko wyższe
      • Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)
  • Wilki
    • Są odrobinę wyższe
      • Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)
15w38b 17 września 2015
  • Ta wersja została wydana[1], aby naprawić bug związany z nowym splashem.
  • Nowości
    • Dodano nowy splash: "doot doot"
15w38a 16 września 2015


  • Zmiany
    • Moby
      • Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.
    • Szkielety
      • Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.
      • Szkielety przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.
      • Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.
      • Nowy rodzaj pojawiania się koni z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.
    • Piorun
      • Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę".
        • Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.
    • Koń
      • Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy gracz znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:
        • Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.
        • Koń będzie od razu oswojony.
        • Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) .
        • Piorun uderzy w konia.
        • Szkielet jeździ na koniu szkielecie.
          • Na trybie pokojowym szkielet nie odradza się.
          • Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.
          • Szkielety nie despawnują się (ustawiony PersistenceRequired).
          • Szkielety noszą żelazny hełm, z losowym zaklęciem.
          • Łuk i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.
        • Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.
      • Nowe tagi NBT:
        • SkeletonTrap: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zeodradza sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)
          • /summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}
        • SkeletonTrapTime, zwiększa każdy tick kiedy SkeletonTrap jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.
          • /summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}
    • Koty i psy
      • O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.
    • Osadnik
      • Teraz zbiera i sadzi nasiona buraka.
      • Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.
    • Nasiona
      • Troszkę zmieniono drop nasion pszenicy (average 1 5/7 per crop harvested instead of 1 3/5).
      • Troszkę zmieniono drop marchewek i ziemniaków (average 2 5/7 per crop harvested instead of 2 3/5).
      • Zmieniono drop nasion buraka (average 2 per crop harvested instead of 4/5).
    • Ogień
      • Fire goes out less often in the rain than it did before.
        • The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property.
15w37a 10 września 2015
  • Nowości
    • Zasady gry
      • Nowa zasada gry: spectatorsGenerateChunks.
    • Super płaski
      • Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.
        • Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.
        • Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).
    • Tagi NBT
      • Byt MinecartHopper.
        • Enabled (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.
          • Przykład: /summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}


  • Zmiany
    • Hardcore
      • Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.
    • Walka
      • Łuki mogą zostać użyte w nie dominującej ręce.
      • Zmieniono szybkość ataku mieczy z 1.45 do 1.6.
      • Szybkość ataku siekiery jest normalna, rather than being exactly 0.8.
        • Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.
        • Żelazna ma szybkość ataku 0.9.
        • Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.
      • Atak krytyczny siekiery został zmieniony.
        • Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.
    • Tarcza
    • Złote jabłko
      • Ulepszone złote jabłko
        • Zmieniono poziom regeneracji z V do II.
        • Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
        • Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
        • Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.
    • Owoc refrenu
      • Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 to ±8.
    • Wydajność
      • Improved chunk generation, loading and sending.[2][3]
      • Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".[4]
15w36d 1.6.19 4 września 2015
  • Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.
  • Ważne zmiany
    • Zbroja
      • Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.
      • Added attribute, generic.armor, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.
    • Atrybuty
      • Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).
    • Blok poleceń
      • Each command block type now appears with different colors on maps.
    • Zaklinanie
      • Fixed Sharpness, now actually 1 + 0.5 * (Level - 1) instead of Level + 0.5 * (Level - 1).
15w36c 2 września 2015
  • Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z Endermanem.
15w36b 2 września 2015
  • Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.
15w36a 2 września 2015
  • Byty
    • Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.
    • Wędki now properly hook to these entities.
  • Zbroja
    • Przekalkulowano defensywność zbroi:
      • Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.
      • Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 .
  • Zaklinanie
    • Zaklęcie Sharpness i Protection have been nerfed.
      • Each sharpness level now adds 1 damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ( × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 per level.
      • Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.
  • Bloki
    • Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.
  • Moby
    • Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.
    • All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.
  • Szkielety, creepery, i zombie
    • Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.
  • Wydajność
    • Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.
15w35e 28 sierpnia 2015
  • Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.
15w35d 28 sierpnia 2015
  • Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.
15w35c 28 sierpnia 2015
  • Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.
15w35b 24 sierpnia 2015
  • Zombie
    • Naprawiono ich sztuczną inteligencję.
      • Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji
15w35a 24 sierpnia 2015
  • Zombie
    • Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.
    • Nowy tag VillagerProfession dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.
  • Blok poleceń
    • Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active."
      • "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie
      • "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered.
      • Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.
    • Nowe tekstury i bloki poleceń.
      • Zaciemnione kontury w centrum kształtu.
      • The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.
  • Walka
    • Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.
    • Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.
    • Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.
    • Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.
      • Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.
    • Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.
    • Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.
Przedmiot Prędkość ataku Obrażenia od ataku Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
Miecz 1.45 ItemCSS.png/455 ItemCSS.png/448 4 () ItemCSS.png/453 5 () ItemCSS.png/449 6 () ItemCSS.png/447 7 () ItemCSS.png/455 ItemCSS.png/448 5.8 ItemCSS.png/453 7.25 ItemCSS.png/449 8.7 ItemCSS.png/447 10.15
Siekiera dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. 0.9 ItemCSS.png/480 ItemCSS.png/465 7 () ItemCSS.png/475 8 () ItemCSS.png/469 9 () ItemCSS.png/458 10 () ItemCSS.png/480 ItemCSS.png/465 6.3 ItemCSS.png/475 7.2 ItemCSS.png/469 8.1 ItemCSS.png/458 9
Kilof 1.2 ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/467 2 () ItemCSS.png/477 3 () ItemCSS.png/471 4 () ItemCSS.png/460 5 () ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/467 2.4 ItemCSS.png/477 3.6 ItemCSS.png/471 4.8 ItemCSS.png/460 6
Łopata 1 ItemCSS.png/483 ItemCSS.png/468 2.5 () ItemCSS.png/478 3.5 () ItemCSS.png/472 4.5 () ItemCSS.png/461 5.5 () ItemCSS.png/483 ItemCSS.png/468 2.5 ItemCSS.png/478 3.5 ItemCSS.png/472 4.5 ItemCSS.png/461 5.5
Przedmiot Obrażenia od ataku Prędkość ataku Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
Motyka 1 () ItemCSS.png/481 ItemCSS.png/466 1 ItemCSS.png/476 2 ItemCSS.png/470 3 ItemCSS.png/459 4 ItemCSS.png/481 ItemCSS.png/466 1 ItemCSS.png/476 2 ItemCSS.png/470 3 ItemCSS.png/459 4
  • Optymalizacja
    • Experimental performance enhancements.
    • Fixed client memory leaks.
  • Atrybuty
    • The Slot string tag within AttributeModifiers determines which slot the modifier is applied to.
    • Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head".
    • Example: /give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:

[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}

15w34d 21 sierpnia 2015
  • Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.
15w34c 21 sierpnia 2015
  • Walka
    • Added attack speed tooltip.
    • Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.
    • Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.
Przedmiot Prędkość ataku Obrażenia od ataku Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
Miecz 1.45 ItemCSS.png/455 ItemCSS.png/448 4 () ItemCSS.png/453 5 () ItemCSS.png/449 6 () ItemCSS.png/447 7 () ItemCSS.png/455 ItemCSS.png/448 5.8 ItemCSS.png/453 7.25 ItemCSS.png/449 8.7 ItemCSS.png/447 10.15
Siekiera dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref> 0.85 ItemCSS.png/480 ItemCSS.png/465 8 () ItemCSS.png/475 9 () ItemCSS.png/469 10 () ItemCSS.png/458 11 ( × 5.5) ItemCSS.png/480 ItemCSS.png/465 6.8 ItemCSS.png/475 7.65 ItemCSS.png/469 8.5 ItemCSS.png/458 9.35
Kilof 1.5 ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/467 2 () ItemCSS.png/477 3 () ItemCSS.png/471 4 () ItemCSS.png/460 5 () ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/467 3 ItemCSS.png/477 4.5 ItemCSS.png/471 6 ItemCSS.png/460 7.5
Łopata 1 ItemCSS.png/483 ItemCSS.png/468 4.5 () ItemCSS.png/478 5.5 () ItemCSS.png/472 6.5 () ItemCSS.png/461 7.5 () ItemCSS.png/483 ItemCSS.png/468 4.5 ItemCSS.png/478 5.5 ItemCSS.png/472 6.5 ItemCSS.png/461 7.5
Motyka 4 ItemCSS.png/481 ItemCSS.png/466 1 () ItemCSS.png/476 1.33 () ItemCSS.png/470 1.67 () ItemCSS.png/459 2 () ItemCSS.png/481 ItemCSS.png/466 4 ItemCSS.png/476 5.32 ItemCSS.png/470 6.66 ItemCSS.png/459 8
  • Miecze
    • New defensive attack when moving at walking speed or slower.
      • Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.
        • Creates a sweep attack particle.
  • Siekiery
    • Nowy ofensywny atak.
      • Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds.
        • 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
        • The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
  • Perły Kresu i Owoc refrenu
    • Now have a cool down.
      • Cool down shown by white overlay like the shield one.
  • Nowości
    • Cząsteczki'
      • New sweepAttack particle.
        • Używany do nowego defensywnego ataku.
15w34b 20 sierpnia 2015
  • Wszystkie moby
    • Give off brown hearts when hurt.
      • Will give off more of these particles when done more damage to them.
  • Bloki poleceń
    • Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy
      • Domyślne ustawienie to bezwarunkowy
      • When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.
    • Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem Tab ⇆.
  • Walka
    • Nowy atrybut 'Attack Speed'.
      • Default is 1.25
      • Axes have 0.8
      • Determines speed at which attack strength recharges.
      • The higher the number, the faster it fills up.
      • The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.
    • Armor points now depend on armor durability
      • When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)
  • Giganty
    • Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.
  • Wagoniki z blokiem poleceń
    • Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.
15w34a 19 sierpnia 2015
  • Walka
    • Nowa “Siła ataku” mechanika walki
      • A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings
        • Damage done depends on the fullness of the meter.
        • Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.
        • Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off
      • Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand
  • AttributeModifiers
    • Attack Speed added. generic.attackSpeed
  • Mapa
    • Od teraz domyślna skala map to 1:4.
    • Nowa receptura skalowania mapy: nożyce oraz mapa dowolnie ułożone w craftingu
  • Blok poleceń
    • Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
      • Impulse mode (orange): Command is run on rising edge
        • Same behavior and color as previous versions
      • Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks
      • Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered
      • Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock
    • Animated texture: The colored pixels in the middle change color
    • Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them
  • Wagonik z blokiem poleceń
    • Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.
      • Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.
    • Done button is available even when the command line is empty
  • Zombie i Świnia zombie
    • Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.
  • Gigant
  • Optymalizacje
    • Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking
      • 15% tick speed increase on 16 render distance
15w33c 14 sierpnia 2015
  • Nowości
  • Zmiany
    • Byty
    • Kryształ Kresu
      • Dodano nowy tag BeamTarget.
        • Przykład: /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}
15w33b 12 sierpnia 2015
  • Poprawki błędów
15w33a 12 sierpnia 2015
  • Statystyki
    • Zmieniono wygląd
    • Dodano 2 statystyki
      • Stap Pick Up
      • Stap Drop
  • Oddech smoka
    • Smok Kresu może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
    • Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać szklane butelki, zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
      • Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
  • Mikstury
  • Tablica wyników
  • Naprawiono dużą ilość błędów
15w32c 7 sierpnia 2015
15w32b 6 sierpnia 2015
  • Nowe komendy:
    • Dodano komendę /scoreboard tagi graczy...
      • Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów.
        • Na przykład /scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b} doda latającym graczom tag "test".
  • Nowości:
    • Dodano trzy nowe cele do tabel: Doświadczenie, Głód i tlen.
      • "xp" może śledzić doświadczenie graczy.
      • "food" może sledzić punkty głodu graczy.
        • "air" może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą.
    • Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat.
      • Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce .minecraft/saves z nazwą "icon.png"
  • Zmiany:
    • Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba NoAI jest równy 1.
      • Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy /tp lub /spreadplayers.
    • Zmiany związane z tagami.
    • Zmiany związane z menu wyborem świata.
  • Poprawki:
    • Naprawiono 9 błędów. Sprawdź tutaj
    • MC-82968 – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj: com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1.
    • MC-83309 – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na koniu.
    • MC-83604 – Shulker się teleportuje mimo NoAI:1b.
15w32a 5 sierpnia 2015
  • Ekran wyboru świata
    • Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane
    • Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata
  • Statystyki
    • Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania
Szczegółowa lista zmian
  • Nowości:
    • Gra:
      • Dodano skrót klawiszowy F3+N zmieniający tryby z kreatywnego na Tryb widza i vice versa, jeżeli gracz jest w jednym z nich.
        • Gracz musi mieć dostęp do komendy /gamemode.
      • Dodano nową statystykę sneakTime.
        • Liczy, ile czasu gracz skradał się.
  • Zmiany:
    • Moby:
      • Creeper, Szkielet i [[Zombie] musi podejść blizej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem.
        • Ta odległość równa się 12 normalnej.
        • Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności.
      • Zmiany związane z ziewianiem Smoka Kresu.
      • Pociski Shulkera nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym.
      • Zmiany związane z komendami i tagami.
  • Poprawki:
    • Naprawiono 7 błędów. Sprawdź tutaj
    • MC-82833 – Pociski Shulkera podążają graczy w trybie widza oraz kreatywnym.
    • MC-84253 – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne.
15w31c 31 lipca 2015
  • Poprawki błędów
  • Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (potion.levitation);
  • Błędy
    • Kule doświadczenia mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;
    • Niepoprawnie renderujące się schody, dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;
    • Niepoprawny hitbox ścieżek.
Szczegółowa lista zmian
  • Zmiany:
    • Rzucane mikstury wody mogą gasić ogień.
    • /clear teraz czyści lewą rekę.
    • Gra:
      • Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów.
15w31b 30 lipca 2015
Szczegółowa lista zmian
  • Zmiany:
    • Rzucane mikstury wody mogą gasić ogień.
    • /clear teraz czyści lewą rekę.
    • Gra:
      • Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów.
15w31a 29 lipca 2015
  • Nowe struktury:
    • Miasto Kresu
      • Generuje się poza główną wyspą.
      • Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z wielu typów purpury i cegieł Kresu.
      • Shulker generuje się w strukturze.
      • Generuje się ze skrzyniami z łupem.
    • Statek Endu
    • Drzewo refrenusu
      • Jest drzewem, które generuje się za główną wyspą Kresu.
    • Portal do nowego Kresu
      • Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu Smoka Kresu.
      • Blok portalu jest otoczony przez skałę macierzystą.
      • Blok teleportuje do nowego Kresu.
      • Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Kresie, więc gracz może wracać do głównej wyspy.
      • Jeden portal jest tworzony po zabiciu jednego smoka.
        • Maksymalnie 20 portali jest możliwych do stworzenia.
  • Nowe moby:
    • Shulker ()
      • Moby agresywne generujące się w Miastach Kresu.
      • Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami.
        • Pociski Shulkera powodują lewitację.
        • Pociski kierują się w stronę gracza dopóki ten nie oddali się na pewną odległość.
        • Pociski mogą odbijać się, jeżeli zostaną uderzone.
        • Pocisk zadaje dwa serca ()
    • Shulker może zostać przesunięty przez tłok.
    • Teleportuje się, jak Enderman.
  • Nowości
    • Dodano oburęczność.
      • Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji.
      • Jedynie prawa ręka może atakować.
    • Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
  • Nowe efekty:
    • Lewitacja (EffectsCSS.png/36)
      • Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu pocisku Shulkera.
      • Powoduje wznoszenie się bytu w górę.
    • Blask (EffectsCSS.png/37)
      • Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu strzały widmowej w byt.
      • Byt jest widoczny za ścianą dla graczy.
      • Otoczka może być pokolorowana inaczej zależnie od koloru drużyny.
  • Zmiany:
    • Moby:
      • Moby mają 5% szans na bycie leworęcznymi, dzięki nowo dodanemu NBT tagowi LeftHanded.
      • Kurczaki mogą być rozmnażane wszystkimi typami nasion.
    • Smok Endu zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty.
      • Zieje kulami ognia na graczy.
    • Enderman upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity.
    • Świnia może być rozmnażana ziemniakami i burakami.
    • Szkielet ma nowe animacje.
    • Bloki:
      • Uschnięty krzew upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc.
      • Zmieniono cienowianie drzwi akacjowych, brzozowych, ciemno-dębowych i dżunglowych.
      • Szyby i Kraty będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym.
      • Płyta naciskowa jest lekko cieńsza.
      • Schody są obrócone o 90° w ekwipunku.
    • Przedmioty:
      • Łuk w szybkim ekwipunku pokazuje animację, kiedy jest naciągany.
      • Enderperła może zostać rzucona w trybie kreatywnym.
      • Wędka ma animację w szybkim ekwipunku, tak samo jak łuk.
      • Mapa Pokazuje mniejszą mapę, jeżeli jedna z rąk jest zajęta.
    • Generacja świata:
    • Gra:
      • Efekty są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w ekwipunku.
        • Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej.
        • Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne natomiast na dolnym.
    • Ogólne:
      • Wiadomości po śmierci są wyświetlane na ekranie i na czacie.
      • Usunięto zakładkę Broadcast Settings.
      • Usunięto zakładkę Secret Settings i Alternate Blocks z ustawień graficznych.
      • Dane struktur pochodzą teraz z ../assets/structures
  • Poprawki:
    • Naprawiono trzynaście błędów. Sprawdź tutaj
    • MC-438 – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym.
    • Naprawiono parę innych błędów.