Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
mining
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
Linia 1: Linia 1:
{{Struktura
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
|wygląd=Opuszczone obozowisko.png
|rozmiar=250px
|biom=18 różnych biomów<br>(patrz obok)
|bloki=<i>[[#Bloki|Zobacz sekcję temu poświęconą]]</i>
}}
'''Opuszczone obozowisko''' (ang. ''Abandoned Camp'') – niewielka [[struktura]] występująca w [[Nadziemie|Nadziemiu]] w wybranych biomach, głównie leśnych.


== Występowanie ==
== Podstawowe informacje ==
Opuszczone obozowiska występują w 18 [[biom]]ach Nadziemia:
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe:
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania.


{{ColumnsList|width=7cm|
== Narzędzia ==
*{{BiomeLink|Bagno}}
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
*{{BiomeLink|Blady ogród}}
*{{BiomeLink|Gęsty las}}
*{{BiomeLink|Górska łąka}}
*{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
*{{BiomeLink|Las bambusowy}}
*{{BiomeLink|Las brzozowy}}
*{{BiomeLink|Lasy}}
*{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
*{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*{{BiomeLink|Sawanna}}
*{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
*{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
*{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
*{{BiomeLink|Tajga}}
*{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
*{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
*{{BiomeLink|Zalesione badlandy}}
}}


Odszukanie obozowisk ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do opuszczonych obozowisk]]. Mapy te generują się jednak wyłącznie w skrzyniach w obozowiskach (patrz sekcja [[#Łup]]), więc nie pomogą przy znalezieniu pierwszego obozowiska na danym świecie.
{|class="wikitable"
 
!Narzędzie
== Budowa ==
!Bloki
Opuszczone obozowiska składają się z dwóch części: namiotu, zbudowanego z [[Schody|białych wełnianych schodów]], oraz strefy przed namiotem, skupionej zwykle wokół [[Ognisko|ogniska]].
 
Istnieje 10 wariantów namiotu dla każdego z 18 biomów. Strefa przed namiotem ma 45 wariantów podstawowych, a ponadto każdy biom ma 4 warianty specjalne; w sumie jest więc
 
<math>(45 + 4) * 10 * 18 = 8820</math>
 
wariantów obozowisk.
 
=== Bloki ===
Każde obozowisko zawiera:
{| class="wikitable"
| {{BlockLink|Białe wełniane schody}}
|-
|-
| {{BlockLink|Drewniany płot}}
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{BlockLink|Shulkerowa skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|-
|-
| {{BlockLink|Skrzynia}} lub {{BlockLink|beczka}}
|{{ItemLink|Łopata}}
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|-
|-
| {{BlockLink|Słomiane łóżko}}
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|-
|-
| {{BlockLink|Ścieżka}}
|{{ItemLink|Motyka}}
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|-
|-
| {{BlockLink|Ziemia}}
|{{ItemLink|Nożyce}}
|}
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
 
Wybrane inne bloki, które pojawiają się w obozowiskach, to:
{| class="wikitable"
| {{BlockLink|Blok borowika}}
|-
| {{BlockLink|Blok muchomora}}
|-
| {{BlockLink|Blok żywicy}}
|-
| {{BlockLink|Gniazdo pszczół}}
|-
| {{BlockLink|Kaktus}}
|-
| {{BlockLink|Kocioł}}
|-
| {{BlockLink|Kwiaty}}
|-
| {{BlockLink|Liście}}
|-
| {{BlockLink|Ognisko}}
|-
| {{BlockLink|Pajęczyna}}
|-
| {{BlockLink|Pień}}
|-
| {{BlockLink|Pole uprawne}}
|-
| {{BlockLink|Snop siana}}
|-
| {{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}
|-
| {{BlockLink|Utleniona miedziana latarnia}}
|-
| {{BlockLink|Utleniona miedziana skrzynia}}
|-
| {{BlockLink|Utleniony posąg miedzianego golema}}
|-
| {{BlockLink|Woda}}
|-
| {{BlockLink|Zamszony bruk}}
|}
|}


Oprócz bloków, w obozowiskach generują się także [[Poduszka|poduszki]] w dowolnym kolorze.
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.


== Łup ==
Nożyce są przypadkiem szczególnym; są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków umożliwiają wydobycie równie szybkie, co motyka (np. blok liści), albo też umożliwiają wydobycie bloku bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
W opuszczonym obozowisku zawsze generuje się przynajmniej jedna [[skrzynia]] lub [[beczka]] z łupem. W skrzyni mogą się znaleźć następujące przedmioty:
{| class="wikitable"
!'''Przedmiot'''
!'''Ilość'''
!'''Szansa'''
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|4
|rowspan="15"|27,5%
|-
|{{ItemLink|Kość}}
|rowspan="2"|2–4
|-
|{{ItemLink|Proch}}
|-
|{{ItemLink|Królicza skóra}}
|rowspan="3"|1–4
|-
|{{ItemLink|Szklana butelka}}
|-
|{{ItemLink|Skóra}}
|-
|{{BlockLink|Biała świeca}}
|rowspan="2"|1–3
|-
|{{ItemLink|Lina}}
|-
|{{ItemLink|Pusta mapa}}<br>(losowana dwa razy)
|1–2<br>1
|-
|{{BlockLink|Pajęczyna}}
|rowspan="6"|1
|-
|{{ItemLink|Sakwa}}
|-
|{{ItemLink|Wędka}}
|-
|{{ItemLink|Kompas}}
|-
|{{ItemLink|Krzesiwo}}
|-
|{{ItemLink|Siodło}}
|-
|{{ItemLink|Łuk}}
|rowspan="10"|1
|rowspan="10"|19%
|-
|{{ItemLink|Wiadro}}
|-
|{{ItemLink|Nożyce}}
|-
|{{ItemLink|Luneta}}
|-
|{{ItemLink|Miedziana siekiera}}
|-
|{{ItemLink|Miedziana włócznia}}
|-
|{{ItemLink|Miedziany miecz}}
|-
|{{ItemLink|Miedziany napierśnik}}
|-
|{{ItemLink|Miedziane nogawice}}
|-
|{{ItemLink|Miedziane buty}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska na bagnach}}
|rowspan="8"|1
|rowspan="8"|12,5%
|-
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w bambusowym lesie}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w brzozowym lesie}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w bladym ogrodzie}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w kwiecistym lesie}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w pstrokatym lesie}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w wiśniowym gaju}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w wyżynnym lesie}}
|}


W beczce natomiast pojawiają się:
== Zaklęcia i efekty ==
{| class="wikitable"
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
!'''Przedmiot'''
!'''Ilość'''
!'''Szansa'''
|-
|{{ItemLink|Kość}}
|rowspan="3"|2–4
|rowspan="14"|35,5%
|-
|{{ItemLink|Węgiel}}
|-
|{{BlockLink|Słomiane łóżko}}
|-
|{{ItemLink|Królicza skóra}}
|rowspan="2"|1–4
|-
|{{ItemLink|Pszenica}}
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|rowspan="5"|1–3
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
|-
|{{ItemLink|Szklana butelka}}
|-
|{{BlockLink|Biała świeca}}
|-
|{{ItemLink|Skóra}}
|-
|{{ItemLink|Miska}}
|rowspan="3"|1–2
|-
|{{ItemLink|Nić}}
|-
|{{ItemLink|Biała poduszka}}
|-
|{{BlockLink|Pajęczyna}}
|1
|-
|{{ItemLink|Sakwa}}
|rowspan="3"|1
|rowspan="3"|33,3%
|-
|{{ItemLink|Wędka}}
|-
|{{ItemLink|Drewniana siekiera}}
|}


W niektórych wariantach obozowisk generują się też [[Miedziana skrzynia|utlenione miedziane skrzynie]], ukryte pod jednym z bloków w strefie przed namiotem. W miedzianych skrzyniach generuje się cenniejszy łup:
Dwa [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia je.
{| class="wikitable"
!'''Przedmiot'''
!'''Ilość'''
!'''Szansa'''
|-
|{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
|rowspan="2"|1–2
|rowspan="4"|75,6%
|-
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|rowspan="2"|1
|-
|{{ItemLink|Pusta mapa}}
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|rowspan="5"|1
|rowspan="5"|36%
|-
|{{ItemLink|Mikstura noktowizji}}
|-
|{{ItemLink|Mikstura leczenia}}
|-
|{{ItemLink|Mikstura skoku}}
|-
|{{ItemLink|Mikstura szybkości}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do zakopanego pradawnego miasta}}
|rowspan="7"|1
|rowspan="7"|14,3%
|-
|{{ItemLink|Mapa do opuszczonej kopalni}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do zakopanej komnaty prób}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do piramidy na pustyni}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do piramidy w dżungli}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do podwodnych ruin}}
|-
|{{ItemLink|Mapa do leśnego dworu}}
|-
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}}
|rowspan="4"|1
|rowspan="4"|12,5%
|-
|{{ItemLink|Żelazna włócznia}}
|-
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|-
|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|}


Jeśli gra próbuje wygenerować mapę do struktury jako łup, ale struktura danego typu nie może zostać znaleziona w pobliżu, mapa nie zostanie wygenerowana.
== Szybkość wydobywania ==
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać wydobyte w trybie kreatywnym): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||26.3|snap=snap1|Dodano opuszczone obozowisko.}}
{{Historia|||snap=snap3|[[Słomiane łóżko|Słomiane łóżka]] i [[Poduszka|poduszki]] mogą generować się w obozowiskach.}}
{{Historia|||snap=snap7|Dodano mapy eksploracyjne do łupu w obozowiskach.
|[[Fajerwerk]]i w skrzyniach zastąpiono [[proch]]em.}}
{{Historia|||snap=snap8|Obozowiska generują się średnio nieco dalej od siebie.}}
{{Historia|||snap=pre1|[[Grzybnia]] nie generuje się już w obozowiskach.}}


{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Dodano opuszczone obozowisko.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}
 
{{Historia|||snap=Preview 26.40.30|[[Słomiane łóżko|Słomiane łóżka]] mogą generować się w obozowiskach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.20|[[Poduszka|poduszki]] mogą generować się w obozowiskach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}
{{Historia|||snap=Preview 26.50.22|Obozowiska są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}
{{Historia|bn}}
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.21|[[Grzybnia]] i [[twarda ziemia]] nie generują się już w obozowiskach.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
{{Rozgrywka}}
<gallery widths="200px">
Opuszczone obozowisko pstrokaty las.png|Opuszczone obozowisko w [[Pstrokaty las|pstrokatym lesie]]
Opuszczone obozowisko sawanna.png|Opuszczone obozowisko na [[Sawanna|sawannie]]
</gallery>
 
{{Środowisko}}
 
[[Kategoria:Struktury]]


[[de:Verlassenes Lager]]
[[de:Abbauen]]
[[en:Abandoned Camp]]
[[en:Mining]]
[[es:Campamento abandonado]]
[[es:Rotura]]
[[fr:Camp abandonné]]
[[fr:Minage]]
[[it:Accampamento]]
[[it:Distruzione]]
[[ja:放棄されたキャンプ]]
[[ja:採掘]]
[[ko:버려진 야영지]]
[[ko:채굴]]
[[lzh:廢營]]
[[nl:Breken]]
[[pt:Acampamento Abandonado]]
[[pt:Quebrar]]
[[ru:Заброшенный лагерь]]
[[ru:Добывание]]
[[uk:Покинутий табір]]
[[uk:Добування]]
[[zh:废弃营地]]
[[zh:挖掘]]

Wersja z 20:26, 26 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania.

Narzędzia

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Shulkerowa skrzynia • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są przypadkiem szczególnym; są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków umożliwiają wydobycie równie szybkie, co motyka (np. blok liści), albo też umożliwiają wydobycie bloku bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Zaklęcia i efekty

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Dwa efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, a Wyczerpanie spowalnia je.

Szybkość wydobywania

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać wydobyte w trybie kreatywnym): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Historia

Java Edition
Bedrock Edition