Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d jeszcze tu.
cudzysłowy, upraszczanie, standaryzacja, poprawki.
 
Linia 14: Linia 14:
***Dodano nowe zaklęcie ''Szerokie ostrze''.
***Dodano nowe zaklęcie ''Szerokie ostrze''.
****Ma 3 poziomy, i z każdym poziomem powoduje zadanie większej ilości obrażeń obszarowo.
****Ma 3 poziomy, i z każdym poziomem powoduje zadanie większej ilości obrażeń obszarowo.
**Zaklęcie ''Naprawa'' nie może zostać nałożone wraz z zaklęciem ''Nieskończoność'' na [[łuk]].
**'''[[Przedmioty]]'''
**'''[[Przedmioty]]'''
***[[Bryłka żelaza]]
***[[Bryłka żelaza]]
****Możliwa do uzyskania poprzez [[wytwarzanie]] z użyciem [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], bądź [[przetapianie]] w [[piec]]u części żelaznej [[zbroja|zbroi]], bądź [[narzędzia]].
****Możliwa do uzyskania poprzez [[wytwarzanie]] z użyciem [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], bądź [[przetapianie]] w [[piec]]u części żelaznej [[zbroja|zbroi]], bądź [[narzędzia]].
*'''Zmiany'''
**'''Zaklinanie'''
***Zaklęcie ''Naprawa'' nie może zostać nałożone wraz z zaklęciem ''Nieskończoność'' na [[łuk]].
**'''Przedmioty'''
***'''[[Fajerwerk]]'''
***'''[[Fajerwerk]]'''
****Użycie fajerwerku podczas szybowania [[elytry|elytrami]] powoduje przyśpieszenie lotu.
****Użycie fajerwerku podczas szybowania [[elytry|elytrami]] powoduje przyśpieszenie lotu.
****[[Eksplozja]] fajerwerku zadaje obrażenia, przez co można [[śmierć|zginąć]].
****[[Eksplozja]] fajerwerku zadaje obrażenia, przez co można [[śmierć|zginąć]].
*****Komunikat o śmierci: ''<player> went off with a bang''.
*****Komunikat o śmierci: ''<player> went off with a bang''.
**[[Przetapianie]]
***'''Metalowe wyposażenie'''
***Każda część złotej lub żelaznej części (zbroi lub narzędzia) przetopiona w piecu oddaje pojedynczy samorodek odpowiadającego materiału.
****Każda część złotego lub żelaznego wyposażenia (zbroja, broń, narzędzia) [[Przetapianie|przetopiona]] w piecu daje pojedynczą bryłkę odpowiadającego metalu.
 
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki błędów'''
**Naprawiono 22 błędy.
**Naprawiono 22 błędy.
Linia 37: Linia 42:
| 8 listopada 2016 roku
| 8 listopada 2016 roku
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
**Naprawiono 18 błędów.
**Naprawiono 18 błędów.
|-
|-
Linia 43: Linia 48:
| 3 listopada 2016 roku
| 3 listopada 2016 roku
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
**Naprawiono 77 błędów.
**Naprawiono 77 błędów.
|-
|-
Linia 49: Linia 54:
| 27 października 2016
| 27 października 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
**Naprawiono 33 błędy.
**Naprawiono 33 błędy.
|-
|-
Linia 57: Linia 62:
* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Dręczyciel]]e'''
** '''[[Dręczyciel]]e'''
*** Od teraz dręczyciele zadają większe obrażenia - w trybie łatwym {{hp|5}}, normalnym - {{hp|9}}, a w trybie trudnym - {{hp|13}}.
*** Od teraz dręczyciele zadają większe obrażenia: na poziomie Łatwym {{hp|5}}, Normalnym – {{hp|9}}, Trudnym – {{hp|13}}.
** '''[[Strzała|Strzały]]'''
** '''[[Strzała|Strzały]]'''
*** Teraz posiadają tag <code>crit</code>, który określa, czy strzała będzie mogła zadawać cios krytyczny.
*** Teraz posiadają tag <code>crit</code>, który określa, czy strzała będzie mogła zadawać cios krytyczny.
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
** Naprawiono 26 błędów.
** Naprawiono 26 błędów.
|-
|-
Linia 73: Linia 78:
** '''Pasek trwałości przedmiotu'''
** '''Pasek trwałości przedmiotu'''
*** Barwy paska trwałości zostały zmienione.
*** Barwy paska trwałości zostały zmienione.
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
** Naprawiono 57 błędów.
** Naprawiono 57 błędów.
|-
|-
Linia 79: Linia 84:
| 10 października 2016
| 10 października 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
** Naprawiono 31 błędów.
** Naprawiono 31 błędów.
|-
|-
Linia 85: Linia 90:
| 30 września 2016
| 30 września 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
**Usunięto 19 błędów.
**Naprawiono 19 błędów.
|-
|-
| 16w39b
| 16w39b
| 29 września 2016
| 29 września 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
**Usunięto 35 błędów.
**Naprawiono 35 błędów.
|-
|-
| 16w39a
| 16w39a
Linia 99: Linia 104:
*'''Nowości'''
*'''Nowości'''
**'''[[Zaklinanie]]'''
**'''[[Zaklinanie]]'''
***'''Klątwa znikania'''
***''Klątwa znikania''
****Przedmiot zaklęty na to zaklęcie znika po śmierci [[gracz]]a.
****Przedmiot zaklęty na to zaklęcie znika po śmierci [[gracz]]a, jeśli gracz miał go w ekwipunku.
***'''Klątwa uwiązania'''
***''Klątwa uwiązania''
****Część [[Zbroja|zbroi]] zaklęta na to zaklęcie powoduje brak możliwości jej zdjęcia.
****Część [[Zbroja|zbroi]] zaklęta na to zaklęcie powoduje brak możliwości jej zdjęcia.
**'''[[Przedmioty]] i [[bloki]]'''
**'''[[Przedmioty]] i [[bloki]]'''
Linia 134: Linia 139:
***Dodano komendę {{cmd|locate}}.
***Dodano komendę {{cmd|locate}}.
****Służy do lokalizowania najbliższej struktury, której [[ID]] zostało wpisane po napisaniu <code>/locate</code>.
****Służy do lokalizowania najbliższej struktury, której [[ID]] zostało wpisane po napisaniu <code>/locate</code>.
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
**Usunięto 9 błędów.
**Naprawiono 9 błędów.
|-
|-
| 16w38a
| 16w38a
Linia 151: Linia 156:
**'''[[Elytry]]'''
**'''[[Elytry]]'''
***Widoczne na [[zombie]], [[szkielet]]ach i [[stojak na zbroję|stojakach na zbroję]].
***Widoczne na [[zombie]], [[szkielet]]ach i [[stojak na zbroję|stojakach na zbroję]].
*'''Poprawki błędów'''
*'''Poprawki'''
**Usunięto 39 błędów.
**Naprawiono 39 błędów.
|-
|-
| 16w35a
| 16w35a
Linia 169: Linia 174:
**'''[[Moby]]'''
**'''[[Moby]]'''
***'''[[Płomyk]]i i [[enderman]]y'''
***'''[[Płomyk]]i i [[enderman]]y'''
****Otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) po rzuceniu w nich miotaną [[butelka|butelką z wodą]].
****Otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) po rzuceniu w nich miotaną [[butelka wody|butelką wody]].
**'''[[Przetapianie]]'''
**'''[[Przetapianie]]'''
***'''[[Dywan]]'''
***'''[[Dywan]]'''
****Od teraz wystarcza na przetopienie 0,335 [[przedmioty|przedmiotu]]. Dzięki trzem dywanom można przetopić 1 przedmiot.
****Od teraz wystarcza na przetopienie 0,335 przedmiotu. Dzięki trzem dywanom można przetopić 1 przedmiot.
***'''[[Drabina]]'''
***'''[[Drabina]]'''
****Od teraz wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu. Dzięki dwóm drabinom można przetopić 3 przedmioty.
****Od teraz wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu. Dzięki dwóm drabinom można przetopić 3 przedmioty.
Linia 184: Linia 189:
**'''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
**'''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
***'''[[Łóżko|Łóżka]]'''
***'''[[Łóżko|Łóżka]]'''
**** Gdy gracz jest zbyt daleko i chce iść spać, po kliknięciu na łóżko teraz dostanie powiadomienie: "Łóżko jest zbyt daleko", nie tak jak wcześniej.
**** Gdy gracz jest zbyt daleko i chce iść spać, po kliknięciu na łóżko teraz dostanie powiadomienie: „Łóżko jest zbyt daleko”, nie tak jak wcześniej.
***'''[[Tarcza]]'''
***'''[[Tarcza]]'''
****Po złączeniu tarczy ze [[sztandar]]em dalej będzie miała swoje [[zaklinanie|zaklęcie]].
****Po złączeniu tarczy ze [[sztandar]]em dalej będzie miała swoje [[zaklinanie|zaklęcie]].
Linia 194: Linia 199:
****Znowu wypada z niego mokra, nie sucha [[gąbka]].
****Znowu wypada z niego mokra, nie sucha [[gąbka]].
**'''[[Splash]]e'''
**'''[[Splash]]e'''
*** "Should not be played while driving"
*** „Should not be played while driving”
*** "You're going too fast!"
*** „You're going too fast!
**'''[[Przetapianie]]'''
**'''[[Przetapianie]]'''
***Można od teraz przetapiać za pomocą [[miska|misek]], [[tabliczka|tabliczek]], [[dywan]]ów, [[wełna|wełny]], [[przycisk|drewnianych przycisków]], [[łuk]]ów, [[wędka|wędek]], [[drzwi|drewnianych drzwi]] i [[łódka|łódek]].
***Można od teraz przetapiać za pomocą [[miska|misek]], [[tabliczka|tabliczek]], [[dywan]]ów, [[wełna|wełny]], [[przycisk|drewnianych przycisków]], [[łuk]]ów, [[wędka|wędek]], [[drzwi|drewnianych drzwi]] i [[łódka|łódek]].
Linia 206: Linia 211:
*'''Nowości'''
*'''Nowości'''
** '''[[Osadnik|Osadnicy]]'''
** '''[[Osadnik|Osadnicy]]'''
*** Zieloni osadnicy są naturalnie generowani.
*** Osadnicy w zielonych szatach („głupcy”) pojawiają się naturalnie.
*** Mają profesje ''Przygłup'' i niczym nie [[handel|handlują]].
*** Niczym nie [[handel|handlują]].
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Naprawiono 21 błędów.
** Naprawiono 21 błędów.
Linia 216: Linia 221:
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''[[Splash]]e'''
** '''[[Splash]]e'''
*** "Javalicious edition"
*** „Javalicious edition”
** '''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]'''
** '''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]'''
*** Przywrócono jaja spawnujące z 16w20a;
*** Przywrócono jaja przyzywające z 16w20a:
**** Jajo przyzywające [[koń-szkielet|konia-szkieleta]]
**** [[koń-szkielet|konia-szkieleta]]
**** Jajo przyzywające [[koń-zombie|konia zombie]]
**** [[koń-zombie|konia-zombie]]
**** Jajo przyzywające [[prastrażnik]]a
**** [[prastrażnik]]a
**** Jajo przyzywające [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]
**** [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]
**** Jajo przyzywające [[posuch]]a
**** [[posuch]]a
**** Jajo przyzywające [[tułacz]]a
**** [[tułacz]]a
**** Jajo przyzywające [[osadnik-zombie|osadnika-zombie]]
**** [[osadnik-zombie|osadnika-zombie]]
**** Jajo przyzywające [[osioł|osła]]
**** [[osioł|osła]]
**** Jajo przyzywające [[muł]]a
**** [[muł]]a
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Naprawiono 25 błędów.
** Naprawiono 25 błędów.
Linia 233: Linia 238:


{{Wersje Java|Pełna wersja}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]


[[de:Versionen/Vollversion 1.11/Entwicklung]]
[[de:Versionen/Vollversion 1.11/Entwicklung]]
Linia 244: Linia 250:
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]
[[zh:Java版1.11/开发版本]]
[[zh:Java版1.11/开发版本]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]

Aktualna wersja na dzień 20:10, 31 mar 2026

Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla Java Edition w wersjach 1.11 oraz 1.11.1. Poszczególne nieoficjalne wersje gry są uporządkowane od najnowszej do najstarszej.

Snapshot Minecrafta 1.11.1[edytuj | edytuj kod]

Numer wersji Data wydania Zmiany
16w50a 15 grudnia 2016 roku
  • Zmiany
    • Zaklinanie
      • Zaklęcie Naprawa nie może zostać nałożone wraz z zaklęciem Nieskończoność na łuk.
    • Przedmioty
      • Fajerwerk
        • Użycie fajerwerku podczas szybowania elytrami powoduje przyśpieszenie lotu.
        • Eksplozja fajerwerku zadaje obrażenia, przez co można zginąć.
          • Komunikat o śmierci: <player> went off with a bang.
      • Metalowe wyposażenie
        • Każda część złotego lub żelaznego wyposażenia (zbroja, broń, narzędzia) przetopiona w piecu daje pojedynczą bryłkę odpowiadającego metalu.
  • Poprawki błędów
    • Naprawiono 22 błędy.

Snapshoty Minecrafta 1.11[edytuj | edytuj kod]

Numer wersji Data wydania Zmiany
1.11-pre1 8 listopada 2016 roku
  • Poprawki
    • Naprawiono 18 błędów.
16w44a 3 listopada 2016 roku
  • Poprawki
    • Naprawiono 77 błędów.
16w43a 27 października 2016
  • Poprawki
    • Naprawiono 33 błędy.
16w42a 19 października 2016
  • Zmiany
    • Dręczyciele
      • Od teraz dręczyciele zadają większe obrażenia: na poziomie Łatwym 5 (), Normalnym – 9 (), Trudnym – 13 ( × 6.5).
    • Strzały
      • Teraz posiadają tag crit, który określa, czy strzała będzie mogła zadawać cios krytyczny.
  • Poprawki
    • Naprawiono 26 błędów.
16w41a 13 października 2016
  • Zmiany
    • Lamy
      • Szansa ich odradzania się została znacznie zmniejszona.
    • Elytry
      • Mają teraz dźwięk ich nakładania.
    • Pasek trwałości przedmiotu
      • Barwy paska trwałości zostały zmienione.
  • Poprawki
    • Naprawiono 57 błędów.
16w40a 10 października 2016
  • Poprawki
    • Naprawiono 31 błędów.
16w39c 30 września 2016
  • Poprawki
    • Naprawiono 19 błędów.
16w39b 29 września 2016
  • Poprawki
    • Naprawiono 35 błędów.
16w39a 28 września 2016
16w38a 20 września 2016
16w35a 1 września 2016
16w33a 17 sierpnia 2016
16w32b 10 sierpnia 2016
  • Nowości
    • Osadnicy
      • Osadnicy w zielonych szatach („głupcy”) pojawiają się naturalnie.
      • Niczym nie handlują.
  • Poprawki
    • Naprawiono 21 błędów.
16w32a 10 sierpnia 2016