Fantom: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
troszkę rozwinięto
d link do Nieumarłych
Linia 39: Linia 39:
W przypadku dostania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku [[enderman]]a i [[pająk]]a.
W przypadku dostania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku [[enderman]]a i [[pająk]]a.


Jako że są to moby nieumarłe:
Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]:
* nie mogą się utopić (tylko w [[Java Edition]]),
* nie mogą się utopić (tylko w [[Java Edition]]),
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'',
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'',

Wersja z 21:00, 21 lis 2025

Fantom
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Java Edition:
Łatwy i normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()
Bedrock Edition:
Łatwy: 4 ()
Normalny: 6 ()
Trudny: 9 ()

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 0,5 bloku
Szerokość: 0,9 bloku

Odradzanie

W Nadziemiu w nocy, lub w trakcie burzy, po trzech (lub więcej) nieprzespanych nocach

Fantom, upiór[1] (ang. Phantom) − latający, agresywny mob nieumarły.

Odradzanie

Kilka fantomów

Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:

  • gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki),
  • musi być noc lub burza,
  • gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.

Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1–4 fantomów 20–34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą 1 − 3x, gdzie x oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.

Przy 14 szansy w dzień czwarty, 25 w dzień piąty, 12 w dzień szósty itd. Fantomy są zaliczane jako moby agresywne, przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas pojawiania się. Mechanika odradzania jest oparta na położeniu graczy, a nie na losowo wybieranych blokach w ich pobliżu, jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.

Podczas dnia fantomy płoną tak samo jak szkielety i zombie.

Zachowanie

Fantom atakujący gracza

Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad wodą fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy.

Koty odstraszają fantomy, sycząc na nie. Fantomy starają się pozostać w odległości przynajmniej 16 bloków od kotów. W edycji Bedrock, oceloty również odstraszają fantomy.

W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie się. Jednak w edycji Bedrock fantomy toną, gdy przebywają w wodzie za długo.

W przypadku dostania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku endermana i pająka.

Jako że są to moby nieumarłe:

  • nie mogą się utopić (tylko w Java Edition),
  • działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
  • wither ich nie atakuje,
  • są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
  • efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na fantomy na odwrót,
  • pancerniki boją się fantomów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.

Łup

Fantomy po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuszczają 5 EntityCSS.png/59 punktów doświadczenia oraz do jednej sztuki ItemCSS.png/573 błony fantoma; liczba ta może zostać zwiększona za pomocą zaklęcia Grabież, maksymalnie do 4 z Grabieżą III.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Dwie pieczenie na jednym ogniuZabij dwa fantomy strzałą przeszywającąNie strzel bykaZabij dwa fantomy pojedynczą strzałą z kuszy, zaklętej na Przeszycieminecraft:adventure/two_birds_one_arrowEntityCSS.png/59 65 kul doświadczenia


Historia

18 listopada 2017Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na MineCon Earth.
Pełna wersja
1.1318w07a Dodano fantomy.
18w09aFantomy nie pojawiają się już w Endzie.
W dzień znikają.
18w10a Zmieniony został model oraz tekstura.
18w10cOd teraz fantom należy do mobów nieumarłych.
18w14aOd teraz fantomy upuszczają błonę.
18w19aZmieniono animację ruszania skrzydeł fantoma.
Fantomy upuszczają kule doświadczenia po śmierci.[2]
1.13-pre1Dodano dźwięki machania skrzydłami.
1.1418w44aFantomy boją się kotów.
1.14-pre3Ilość obrażeń zadawanych przez fantoma to teraz 6 () zamiast 2 ().[3]
1.1519w36aOdradzanie się fantomów może być kontrolowane zasadą gry doInsomnia.
Bedrock Edition
1.6.0beta 1.6.0.1Dodano fantomy ze zdrowiem równym 10 ().
beta 1.6.0.5Fantomy upuszczają błonę.
Zwiększono ilość życia fantoma do 20 ( × 10).
Fantomy palą się w świetle słonecznym.
Fantomy mogą utonąć.
1.8.0beta 1.8.0.8Fantomy boją się kotów.
Console Edition
TU69CU571.76Patch 38Dodano fantomy.

Ciekawostki

  • Fantom był także znany jako Mob B i Monster of the Night Skies (pl. Potwór nocnych niebios).
  • Fantom podlega tagowi rozmiaru (size), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi można przywoływać fantomy o dowolnych rozmiarach za pomocą komendy /summon, np. /summon phantom ~ ~ ~ {Size: 50}. Fantomy odrodzone naturalnie mają zawsze tag (size) o wartości 0.
  • Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
  • Istnieje postęp, w którym należy zabić 2 fantomy na raz jedną strzałą przeszywającą.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.