Efekty: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
anchory |
akt. |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
== Lista efektów == | == Lista efektów == | ||
W grze | W grze występuje 27 efektów. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
! Uwagi | ! Uwagi | ||
|- | |- | ||
! | ! 1 | ||
| {{EffectSprite|speed}} Szybkość<br>(potion.moveSpeed) | | {{EffectSprite|speed}} Szybkość<br>(potion.moveSpeed) | ||
| Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. | | Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. | ||
| Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie gracza. | | {{Anchor|Szybkość}}Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie gracza. | ||
| [[File:Grid Mikstura szybkości.png|center]]Mikstura szybkości | | [[File:Grid Mikstura szybkości.png|center]]Mikstura szybkości | ||
| {{EffectSprite|particle-speed}}<br>Błękit | | {{EffectSprite|particle-speed}}<br>Błękit | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt. | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt. | ||
|- | |- | ||
! | ! 2 | ||
| {{EffectSprite|slow}} Spowolnienie<br>(potion.moveSlowdown) | | {{EffectSprite|slow}} Spowolnienie<br>(potion.moveSlowdown) | ||
| Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. | | Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. | ||
| Zmniejsza oba efekty. Poziom powyżej 7 spowoduje unieruchomienie, a 127 przyspieszenie gracza. | | {{Anchor|Spowolnienie}}Zmniejsza oba efekty. Poziom powyżej 7 spowoduje unieruchomienie, a 127 przyspieszenie gracza. | ||
| [[File:Grid Mikstura spowolnienia.png|center]]Mikstura spowolnienia | | [[File:Grid Mikstura spowolnienia.png|center]]Mikstura spowolnienia | ||
| {{EffectSprite|particle-slow}}<br>Szaroniebieski | | {{EffectSprite|particle-slow}}<br>Szaroniebieski | ||
| Efekt podobny jest przy napinaniu łuku. | | Efekt podobny jest przy napinaniu łuku. | ||
|- | |- | ||
! | ! 3 | ||
| {{EffectSprite|haste}} Pośpiech<br>(potion.digSpeed) | | {{EffectSprite|haste}} Pośpiech<br>(potion.digSpeed) | ||
| Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. | | Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. | ||
| Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie kopania. | | {{Anchor|Pośpiech}}Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie kopania. | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|particle-haste}}<br>Żółty | | {{EffectSprite|particle-haste}}<br>Żółty | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! | ! 4 | ||
| {{EffectSprite|fatigue}} Zmęczenie górnicze<br>(potion.digSlowDown) | | {{EffectSprite|fatigue}} Zmęczenie górnicze<br>(potion.digSlowDown) | ||
| Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków | | Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków | ||
| Zwiększa oba efekty. Poziom powyżej 127 spowoduje przyspieszenie kopania. | | {{Anchor|Zmęczenie górnicze}}Zwiększa oba efekty. Poziom powyżej 127 spowoduje przyspieszenie kopania. | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|particle-fatigue}}<br>Zielony khaki | | {{EffectSprite|particle-fatigue}}<br>Zielony khaki | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! 5 | ||
| {{EffectSprite|strength}} Siła<br>(potion.damageBoost) | | {{EffectSprite|strength}} Siła<br>(potion.damageBoost) | ||
| Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. | | {{Anchor|Siła}}Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. | ||
| Zwiększa skalę zadawanych obrażań. | | Zwiększa skalę zadawanych obrażań. | ||
| [[File:Grid Mikstura siły.png|center]]Mikstura siły | | [[File:Grid Mikstura siły.png|center]]Mikstura siły | ||
| Linia 63: | Linia 63: | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! | ! 6 | ||
| Natychmiastowe leczenie<br>(potion.heal) | | Natychmiastowe leczenie<br>(potion.heal) | ||
| Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. | | {{Anchor|Natychmiastowe leczenie}}Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. | ||
| Zmienia ilość odzyskiwanego życia. | | Zmienia ilość odzyskiwanego życia. | ||
| [[File:Grid Mikstura życia.png|center]]Mikstura życia | | [[File:Grid Mikstura życia.png|center]]Mikstura życia | ||
| Linia 71: | Linia 71: | ||
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | | Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
|- | |- | ||
! | ! 7 | ||
| Natychmiastowa szkoda<br>(potion.harm) | | Natychmiastowa szkoda<br>(potion.harm) | ||
| Natychmiastowa utrata zdrowia. | | Natychmiastowa utrata zdrowia. | ||
| Zmienia ilość traconego życia. | | {{Anchor|Natychmiastowa szkoda}}Zmienia ilość traconego życia. | ||
| [[File:Grid Mikstura szkody.png|center]]Mikstura szkody | | [[File:Grid Mikstura szkody.png|center]]Mikstura szkody | ||
| {{EffectSprite|particle-damage}}<br>Kasztanowy | | {{EffectSprite|particle-damage}}<br>Kasztanowy | ||
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | | Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
|- | |- | ||
! | ! 8 | ||
| {{EffectSprite|jump}} Zwiększenie skoku<br>(potion.jump) | | {{EffectSprite|jump}} Zwiększenie skoku<br>(potion.jump) | ||
| Pozwala graczowi skakać wyżej. | | Pozwala graczowi skakać wyżej. | ||
| Zwiększa wysokość skoku. Poziomy 128-250 uniemożliwią skakanie, a 151-154 spowodują skoki poniżej 1 [[metr]]a. | | {{Anchor|Zwiększenie skoku}}Zwiększa wysokość skoku. Poziomy 128-250 uniemożliwią skakanie, a 151-154 spowodują skoki poniżej 1 [[metr]]a. | ||
| [[File:Grid_Mikstura_skoku.png|center]]Mikstura skoku | | [[File:Grid_Mikstura_skoku.png|center]]Mikstura skoku | ||
| {{EffectSprite|particle-jump}}<br>Indygowy | | {{EffectSprite|particle-jump}}<br>Indygowy | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! | ! 9 | ||
| {{EffectSprite|nausea}} Nudności<br>(potion.nausea) | | {{EffectSprite|nausea}} Nudności<br>(potion.nausea) | ||
| Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu [[portal]]u. | | {{Anchor|Nudności}}Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu [[portal]]u. | ||
| Bez zmian | | Bez zmian | ||
| Brak | | Brak | ||
| Linia 96: | Linia 96: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! 10 | ||
| {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja<br>(potion.regeneration) | | {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja<br>(potion.regeneration) | ||
| Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | | {{Anchor|Regeneracja}}Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | ||
| Zdrowie regeneruje się szybciej. | | Zdrowie regeneruje się szybciej. | ||
| [[File:Grid Mikstura regeneracji.png|center]]Mikstura regeneracji | | [[File:Grid Mikstura regeneracji.png|center]]Mikstura regeneracji | ||
| Linia 104: | Linia 104: | ||
| Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]. | | Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]. | ||
|- | |- | ||
! | ! 11 | ||
| {{EffectSprite|defense}} Odporność<br>(potion.resistance) | | {{EffectSprite|defense}} Odporność<br>(potion.resistance) | ||
| Zmniejsza otrzymywane obrażenia. | | Zmniejsza otrzymywane obrażenia. | ||
| Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Poziom powyżej 127 spowoduje większą wrażliwość gracza na obrażenia. | | {{Anchor|Odporność}}Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Poziom powyżej 127 spowoduje większą wrażliwość gracza na obrażenia. | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|particle-defense}}<br>Czerwony | | {{EffectSprite|particle-defense}}<br>Czerwony | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]] lub zjedzenie ulepszonego [[złote jabłko|złotego jabłka]] | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]] lub zjedzenie ulepszonego [[złote jabłko|złotego jabłka]] | ||
|- | |- | ||
! | ! 12 | ||
| {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień<br>(potion.fireResistance) | | {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień<br>(potion.fireResistance) | ||
| Daje odporność na lawę i ogień. | | {{Anchor|Odporność na ogień}}Daje odporność na lawę i ogień. | ||
| Bez zmian | | Bez zmian | ||
| [[File:Grid Mikstura odporności na ogień.png|center]]Mikstura odporności na ogień | | [[File:Grid Mikstura odporności na ogień.png|center]]Mikstura odporności na ogień | ||
| Linia 121: | Linia 121: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! 13 | ||
| {{EffectSprite|waterbreathing}} Oddychanie pod wodą<br>(potion.waterBreathing) | | {{EffectSprite|waterbreathing}} Oddychanie pod wodą<br>(potion.waterBreathing) | ||
| Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. | | {{Anchor|Oddychanie pod wodą}}Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. | ||
| Bez zmian | | Bez zmian | ||
| [[File:Grid_Mikstura_oddychania_pod_wodą.png|center]] Mikstura oddychania pod wodą | | [[File:Grid_Mikstura_oddychania_pod_wodą.png|center]] Mikstura oddychania pod wodą | ||
| Linia 129: | Linia 129: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! 14 | ||
| {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność<br>(potion.invisibility) | | {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność<br>(potion.invisibility) | ||
| Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. | | {{Anchor|Niewidzialność}}Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. | ||
| Bez zmian | | Bez zmian | ||
| [[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|center]] Mikstura niewidzialności | | [[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|center]] Mikstura niewidzialności | ||
| Linia 137: | Linia 137: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! 15 | ||
| {{EffectSprite|blindness}} Oślepienie<br>(potion.blindness) | | {{EffectSprite|blindness}} Oślepienie<br>(potion.blindness) | ||
| Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. | | Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. | ||
| Linia 143: | Linia 143: | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|particle-blindness}}<br>Ciemnoszary | | {{EffectSprite|particle-blindness}}<br>Ciemnoszary | ||
| Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z [[błyskawica|błyskawicą]]. | | {{Anchor|Oślepienie}}Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z [[błyskawica|błyskawicą]]. | ||
|- | |- | ||
! | ! 16 | ||
| {{EffectSprite|nightvision}}Noktowizja<br>(potion.nightVision) | | {{EffectSprite|nightvision}}Noktowizja<br>(potion.nightVision) | ||
| Występuje od wersji [[1.4|1.4.2]]. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. | | {{Anchor|Noktowizja}}Występuje od wersji [[1.4|1.4.2]]. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. | ||
| Bez zmian | | Bez zmian | ||
| [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności | | [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności | ||
| Linia 153: | Linia 153: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! 17 | ||
| {{EffectSprite|hunger}} Głód<br>(potion.hunger) | | {{EffectSprite|hunger}} Głód<br>(potion.hunger) | ||
| Powoduje szybki spadek poziomu głodu. | | {{Anchor|Głód}}Powoduje szybki spadek poziomu głodu. | ||
| Przyspiesza utratę jednostek głodu. | | Przyspiesza utratę jednostek głodu. | ||
| Brak | | Brak | ||
| Linia 161: | Linia 161: | ||
| Efekt uzyskać można również jedząc [[zgniłe mięso]] lub [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] | | Efekt uzyskać można również jedząc [[zgniłe mięso]] lub [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] | ||
|- | |- | ||
! | ! 18 | ||
| {{EffectSprite|weakness}} Słabość<br>(potion.weakness) | | {{EffectSprite|weakness}} Słabość<br>(potion.weakness) | ||
| Zmniejsza zadawane obrażenia. | | {{Anchor|Słabość}}Zmniejsza zadawane obrażenia. | ||
| Obniża atak. | | Obniża atak. | ||
| [[File:Grid Mikstura słabości.png|center]] Mikstura słabości | | [[File:Grid Mikstura słabości.png|center]] Mikstura słabości | ||
| Linia 170: | Linia 170: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! 19 | ||
| {{EffectSprite|poison}} Zatrucie<br>(potion.poison) | | {{EffectSprite|poison}} Zatrucie<br>(potion.poison) | ||
| Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do {{healthbar|1}}. | | {{Anchor|Zatrucie}}Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do {{healthbar|1}}. | ||
| Przyspiesza utratę zdrowia. | | Przyspiesza utratę zdrowia. | ||
| [[File:Grid Mikstura trucizny.png|center]]Mikstura trucizny | | [[File:Grid Mikstura trucizny.png|center]]Mikstura trucizny | ||
| Linia 178: | Linia 178: | ||
| Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]] lub [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]] | | Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]] lub [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]] | ||
|- | |- | ||
! | ! 20 | ||
| {{EffectSprite|wither}} Zamieranie<br>(potion.wither) | | {{EffectSprite|wither}} Zamieranie<br>(potion.wither) | ||
| Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest [[Wither]] - leczy go to. | | {{Anchor|Zamieranie}}Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest [[Wither]] - leczy go to. | ||
| Przyspiesza utratę zdrowia. | | Przyspiesza utratę zdrowia. | ||
| Brak | | Brak | ||
| Linia 186: | Linia 186: | ||
| Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]]. | | Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]]. | ||
|- | |- | ||
! | ! 21 | ||
| {{EffectSprite|healthboost}} Zwiększenie zdrowia<br>(potion.healthboost) | | {{EffectSprite|healthboost}} Zwiększenie zdrowia<br>(potion.healthboost) | ||
| Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia. | | Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia. | ||
| Zwiększa ilość dodatkowych serc w pasku zdrowia o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. Efekt o poziomie 255 daje aż 510 dodatkowych serc (1020 punktów zdrowia). | | {{Anchor|Zwiększenie zdrowia}}Zwiększa ilość dodatkowych serc w pasku zdrowia o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. Efekt o poziomie 255 daje aż 510 dodatkowych serc (1020 punktów zdrowia). | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|particle-healthboost}}<br>Pomarańczowy | | {{EffectSprite|particle-healthboost}}<br>Pomarańczowy | ||
| Linia 196: | Linia 196: | ||
! {{Anchor|Absorbcja}}22 | ! {{Anchor|Absorbcja}}22 | ||
| {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja<br>(potion.absorption) | | {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja<br>(potion.absorption) | ||
| Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane. | | {{Anchor|Absorbcja}}Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane. | ||
| Podobnie jak w przypadku efektu Zwiększenia zdrowia, ilość dodatkowych serc wzrasta o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. | | Podobnie jak w przypadku efektu Zwiększenia zdrowia, ilość dodatkowych serc wzrasta o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. | ||
| Brak | | Brak | ||
| Linia 202: | Linia 202: | ||
| Efekt uzyskuje się po zjedzeniu [[złote jabłko|złotego jabłka]]. | | Efekt uzyskuje się po zjedzeniu [[złote jabłko|złotego jabłka]]. | ||
|- | |- | ||
! | ! 23 | ||
| | | Nasycenie<br>(potion.saturation) | ||
| Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu). | | Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu). | ||
| W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego. | | {{Anchor|Nasycenie}}W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego. | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite| | | {{EffectSprite|45}}<br>Jasnoczerwony | ||
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend. | | Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend. | ||
|- | |- | ||
! {{ | ! 24 | ||
| {{EffectSprite|37}}Blask<br>(potion.glowing) | |||
| Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych [[strzała|oznaczającą strzałą]]. | | {{Anchor|Blask}}Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych [[strzała|oznaczającą strzałą]]. | ||
| Brak zmian | | Brak zmian | ||
| Brak | | Brak | ||
| Seledynowy | | {{EffectSprite|46}}<br>Seledynowy | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! {{ | ! 25 | ||
| {{EffectSprite|36}}Lewitacja<br>(potion.levitation) | |||
| Powoduje unoszenie się. | | {{Anchor|Lewitacja}}Powoduje unoszenie się. | ||
| Na poziomie 127 możliwe jest najszybsze unoszenie się. Poziom 128 powoduje ekstremalnie szybkie spadanie. Zaś poziom 255 uniemożliwia poruszanie się w dół oraz górę unieruchamiając byt na określonej wysokości. | | Na poziomie 127 możliwe jest najszybsze unoszenie się. Poziom 128 powoduje ekstremalnie szybkie spadanie. Zaś poziom 255 uniemożliwia poruszanie się w dół oraz górę unieruchamiając byt na określonej wysokości. | ||
| Brak | | Brak | ||
| Akwamarynowy | | {{EffectSprite|47}}<br>Akwamarynowy | ||
| Nie działa pod wodą | | Nie działa pod wodą | ||
|- | |||
! 26 | |||
| {{EffectSprite|38}}Szczęście<br>(potion.luck) | |||
| Zwiększa szansę na lepsze [[łupy]]. | |||
| Zwiększa szansę na lepsze łupy z [[moby|mobów]], [[łowienie|wody]] i naturalnie wygenerowanych [[skrzynia|skrzyń]]. | |||
| [[Plik:Grid_Mikstura_szczęścia.png|link=Mikstury]]Mikstura szczęścia. | |||
| {{EffectSprite|48}}<br>Zielone awokado | |||
| {{Anchor|Szczęście}}Można zwiększyć szczęście łowienia z [[wędka|wędką]] zaklętą na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|''Szczęście morza'']]. | |||
|- | |||
! 27 | |||
| {{EffectSprite|39}}Pech<br>(potion.unluck) | |||
| Zmniejsza szansę na lepsze łupy. | |||
| {{Anchor|Pech}}Zmniejsza szansę na lepsze łupy z mobów, wody i naturalnie wygenerowanych skrzyń. | |||
| Brak | |||
| {{EffectSprite|57}}<br>Khaki | |||
| | |||
|} | |} | ||
Wersja z 12:03, 29 sie 2016
Efekty – wpływające na każdy byt właściwości, które mogą zarówno pomóc jak i przeszkodzić. Efekty można aktywować na różne sposoby, ale większość z nich da się wywołać za pomocą mikstur, jedzenia czy magicznej latarni.
/effect pozwala graczom nadawać efekty im samym, innym postaciom i bytom.
Działanie
Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. W trakcie, kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracze mogą zobaczyć, jakie efekty na nich wpływają w menu ekwipunku. Mogą się tam też dowiedzieć o czasie i mocy danych efektów.
Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów, nawet przeciwieństwa, takie jak Siła i Słabość. Jednakże jeden efekt nie może zostać aktywowany kilkukrotnie.
Wszystkich efektów można pozbyć się, pijąc mleko lub używając komendy /effect Gracz clear
Lista efektów
W grze występuje 27 efektów.
| ID | Nazwa (w kodzie gry) |
Efekt | Moc | Mikstura | Kolor | Uwagi | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Szybkość (potion.moveSpeed) |
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. | Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie gracza. | Błękit |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. Sprint powoduje podobny wizualnie efekt. | ||
| 2 | Spowolnienie (potion.moveSlowdown) |
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. | Zmniejsza oba efekty. Poziom powyżej 7 spowoduje unieruchomienie, a 127 przyspieszenie gracza. | Szaroniebieski |
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku. | ||
| 3 | Pośpiech (potion.digSpeed) |
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. | Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie kopania. | Brak | Żółty |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | |
| 4 | Zmęczenie górnicze (potion.digSlowDown) |
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków | Zwiększa oba efekty. Poziom powyżej 127 spowoduje przyspieszenie kopania. | Brak | Zielony khaki |
||
| 5 | Siła (potion.damageBoost) |
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. | Zwiększa skalę zadawanych obrażań. | Ciemna czerwień |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | ||
| 6 | Natychmiastowe leczenie (potion.heal) |
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. | Zmienia ilość odzyskiwanego życia. | Czerwony |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
| 7 | Natychmiastowa szkoda (potion.harm) |
Natychmiastowa utrata zdrowia. | Zmienia ilość traconego życia. | Kasztanowy |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
| 8 | Zwiększenie skoku (potion.jump) |
Pozwala graczowi skakać wyżej. | Zwiększa wysokość skoku. Poziomy 128-250 uniemożliwią skakanie, a 151-154 spowodują skoki poniżej 1 metra. | Indygowy |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | ||
| 9 | Nudności (potion.nausea) |
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. | Bez zmian | Brak | Purpurowy |
Efekt występuje po wejściu w portal lub zjedzeniu rozdymki. | |
| 10 | Regeneracja (potion.regeneration) |
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | Zdrowie regeneruje się szybciej. | Różowy |
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko lub korzystając z magicznej latarnii. | ||
| 11 | Odporność (potion.resistance) |
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. | Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Poziom powyżej 127 spowoduje większą wrażliwość gracza na obrażenia. | Brak | Czerwony |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię lub zjedzenie ulepszonego złotego jabłka | |
| 12 | Odporność na ogień (potion.fireResistance) |
Daje odporność na lawę i ogień. | Bez zmian | Pomarańczowy |
Efekt podpalenia nadal występuje | ||
| 13 | Oddychanie pod wodą (potion.waterBreathing) |
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. | Bez zmian | Ciemnoniebieski |
|||
| 14 | Niewidzialność (potion.invisibility) |
Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. | Bez zmian | Jasnoszary |
|||
| 15 | Oślepienie (potion.blindness) |
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. | Bez zmian | Brak | Ciemnoszary |
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z błyskawicą. | |
| 16 | Noktowizja (potion.nightVision) |
Występuje od wersji 1.4.2. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do poziomu 15. | Bez zmian | Morski błękit |
|||
| 17 | Głód (potion.hunger) |
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. | Przyspiesza utratę jednostek głodu. | Brak | Ciemnozielony |
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka | |
| 18 | Słabość (potion.weakness) |
Zmniejsza zadawane obrażenia. | Obniża atak. | Szary |
Używane do leczenia zarażonych osadników | ||
| 19 | Zatrucie (potion.poison) |
Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do |
Przyspiesza utratę zdrowia. | Zielony |
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka lub trującego ziemniaka | ||
| 20 | Zamieranie (potion.wither) |
Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest Wither - leczy go to. | Przyspiesza utratę zdrowia. | Brak | Czarny |
Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez Withera lub mrocznego szkieleta. | |
| 21 | Zwiększenie zdrowia (potion.healthboost) |
Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia. | Zwiększa ilość dodatkowych serc w pasku zdrowia o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. Efekt o poziomie 255 daje aż 510 dodatkowych serc (1020 punktów zdrowia). | Brak | Pomarańczowy |
Efekt możliwy do uzyskania za pomocą komend. | |
| 22 | Absorbcja (potion.absorption) |
Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane. | Podobnie jak w przypadku efektu Zwiększenia zdrowia, ilość dodatkowych serc wzrasta o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. | Brak | Jasnoniebieski |
Efekt uzyskuje się po zjedzeniu złotego jabłka. | |
| 23 | Nasycenie (potion.saturation) |
Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu). | W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego. | Brak | Jasnoczerwony |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend. | |
| 24 | Blask (potion.glowing) |
Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych oznaczającą strzałą. | Brak zmian | Brak | Seledynowy |
||
| 25 | Lewitacja (potion.levitation) |
Powoduje unoszenie się. | Na poziomie 127 możliwe jest najszybsze unoszenie się. Poziom 128 powoduje ekstremalnie szybkie spadanie. Zaś poziom 255 uniemożliwia poruszanie się w dół oraz górę unieruchamiając byt na określonej wysokości. | Brak | Akwamarynowy |
Nie działa pod wodą | |
| 26 | Szczęście (potion.luck) |
Zwiększa szansę na lepsze łupy. | Zwiększa szansę na lepsze łupy z mobów, wody i naturalnie wygenerowanych skrzyń. | Plik:Grid Mikstura szczęścia.pngMikstura szczęścia. | Zielone awokado |
Można zwiększyć szczęście łowienia z wędką zaklętą na Szczęście morza. | |
| 27 | Pech (potion.unluck) |
Zmniejsza szansę na lepsze łupy. | Zmniejsza szansę na lepsze łupy z mobów, wody i naturalnie wygenerowanych skrzyń. | Brak | Khaki |








