Efekty: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Zastąpiono dolny panel nawigacyjny Minecraft z poprawnym Rozgrywka |
anchory |
||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
! Uwagi | ! Uwagi | ||
|- | |- | ||
! 1 | ! {{Anchor|Szybkość}}1 | ||
| {{EffectSprite|speed}} Szybkość<br>(potion.moveSpeed) | | {{EffectSprite|speed}} Szybkość<br>(potion.moveSpeed) | ||
| Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. | | Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. | ||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt. | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt. | ||
|- | |- | ||
! 2 | ! {{Anchor|Spowolnienie}}2 | ||
| {{EffectSprite|slow}} Spowolnienie<br>(potion.moveSlowdown) | | {{EffectSprite|slow}} Spowolnienie<br>(potion.moveSlowdown) | ||
| Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. | | Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. | ||
| Linia 39: | Linia 39: | ||
| Efekt podobny jest przy napinaniu łuku. | | Efekt podobny jest przy napinaniu łuku. | ||
|- | |- | ||
! 3 | ! {{Anchor|Pośpiech}}3 | ||
| {{EffectSprite|haste}} Pośpiech<br>(potion.digSpeed) | | {{EffectSprite|haste}} Pośpiech<br>(potion.digSpeed) | ||
| Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. | | Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. | ||
| Linia 47: | Linia 47: | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! 4 | ! {{Anchor|Zmęczenie górnicze}}4 | ||
| {{EffectSprite|fatigue}} Zmęczenie górnicze<br>(potion.digSlowDown) | | {{EffectSprite|fatigue}} Zmęczenie górnicze<br>(potion.digSlowDown) | ||
| Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków | | Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków | ||
| Linia 55: | Linia 55: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! 5 | ! {{Anchor|Siła}}5 | ||
| {{EffectSprite|strength}} Siła<br>(potion.damageBoost) | | {{EffectSprite|strength}} Siła<br>(potion.damageBoost) | ||
| Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. | | Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. | ||
| Linia 63: | Linia 63: | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! 6 | ! {{Anchor|Natychmiastowe leczenie}}6 | ||
| Natychmiastowe leczenie<br>(potion.heal) | | Natychmiastowe leczenie<br>(potion.heal) | ||
| Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. | | Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. | ||
| Linia 71: | Linia 71: | ||
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | | Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
|- | |- | ||
! 7 | ! {{Anchor|Natychmiastowa szkoda}}7 | ||
| Natychmiastowa szkoda<br>(potion.harm) | | Natychmiastowa szkoda<br>(potion.harm) | ||
| Natychmiastowa utrata zdrowia. | | Natychmiastowa utrata zdrowia. | ||
| Linia 79: | Linia 79: | ||
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | | Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
|- | |- | ||
! 8 | ! {{Anchor|Zwiększenie skoku}}8 | ||
| {{EffectSprite|jump}} Zwiększenie skoku<br>(potion.jump) | | {{EffectSprite|jump}} Zwiększenie skoku<br>(potion.jump) | ||
| Pozwala graczowi skakać wyżej. | | Pozwala graczowi skakać wyżej. | ||
| Linia 87: | Linia 87: | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! 9 | ! {{Anchor|Nudności}}9 | ||
| {{EffectSprite|nausea}} Nudności<br>(potion.nausea) | | {{EffectSprite|nausea}} Nudności<br>(potion.nausea) | ||
| Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu [[portal]]u. | | Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu [[portal]]u. | ||
| Linia 93: | Linia 93: | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purpurowy | | {{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purpurowy | ||
| Efekt występuje | | Efekt występuje po wejściu w [[portal]] lub zjedzeniu [[rozdymka|rozdymki]]. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! 10 | ! {{Anchor|Regeneracja}}10 | ||
| {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja<br>(potion.regeneration) | | {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja<br>(potion.regeneration) | ||
| Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | | Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | ||
| Linia 104: | Linia 104: | ||
| Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]. | | Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]. | ||
|- | |- | ||
! 11 | ! {{Anchor|Odporność}}11 | ||
| {{EffectSprite|defense}} Odporność<br>(potion.resistance) | | {{EffectSprite|defense}} Odporność<br>(potion.resistance) | ||
| Zmniejsza otrzymywane obrażenia. | | Zmniejsza otrzymywane obrażenia. | ||
| Linia 112: | Linia 112: | ||
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]] lub zjedzenie ulepszonego [[złote jabłko|złotego jabłka]] | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]] lub zjedzenie ulepszonego [[złote jabłko|złotego jabłka]] | ||
|- | |- | ||
! 12 | ! {{Anchor|Odporność na ogień}}12 | ||
| {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień<br>(potion.fireResistance) | | {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień<br>(potion.fireResistance) | ||
| Daje odporność na lawę i ogień. | | Daje odporność na lawę i ogień. | ||
| Linia 121: | Linia 121: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! 13 | ! {{Anchor|Oddychanie pod wodą}}13 | ||
| {{EffectSprite|waterbreathing}} Oddychanie pod wodą<br>(potion.waterBreathing) | | {{EffectSprite|waterbreathing}} Oddychanie pod wodą<br>(potion.waterBreathing) | ||
| Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. | | Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. | ||
| Linia 129: | Linia 129: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! 14 | ! {{Anchor|Niewidzialność}}14 | ||
| {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność<br>(potion.invisibility) | | {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność<br>(potion.invisibility) | ||
| Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. | | Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. | ||
| Linia 137: | Linia 137: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! 15 | ! {{Anchor|Oślepienie}}15 | ||
| {{EffectSprite|blindness}} Oślepienie<br>(potion.blindness) | | {{EffectSprite|blindness}} Oślepienie<br>(potion.blindness) | ||
| Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. | | Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. | ||
| Linia 145: | Linia 145: | ||
| Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z [[błyskawica|błyskawicą]]. | | Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z [[błyskawica|błyskawicą]]. | ||
|- | |- | ||
! 16 | ! {{Anchor|Noktowizja}}16 | ||
| {{EffectSprite|nightvision}} | | {{EffectSprite|nightvision}}Noktowizja<br>(potion.nightVision) | ||
| Występuje od wersji [[ | | Występuje od wersji [[1.4|1.4.2]]. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. | ||
| Bez zmian | | Bez zmian | ||
| [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności | | [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności | ||
| Linia 153: | Linia 153: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! 17 | ! {{Anchor|Głód}}17 | ||
| {{EffectSprite|hunger}} Głód<br>(potion.hunger) | | {{EffectSprite|hunger}} Głód<br>(potion.hunger) | ||
| Powoduje szybki spadek poziomu głodu. | | Powoduje szybki spadek poziomu głodu. | ||
| Linia 161: | Linia 161: | ||
| Efekt uzyskać można również jedząc [[zgniłe mięso]] lub [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] | | Efekt uzyskać można również jedząc [[zgniłe mięso]] lub [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] | ||
|- | |- | ||
! 18 | ! {{Anchor|Słabość}}18 | ||
| {{EffectSprite|weakness}} Słabość<br>(potion.weakness) | | {{EffectSprite|weakness}} Słabość<br>(potion.weakness) | ||
| Zmniejsza zadawane obrażenia. | | Zmniejsza zadawane obrażenia. | ||
| Linia 170: | Linia 170: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! 19 | ! {{Anchor|Zatrucie}}19 | ||
| {{EffectSprite|poison}} Zatrucie<br>(potion.poison) | | {{EffectSprite|poison}} Zatrucie<br>(potion.poison) | ||
| Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do {{healthbar|1}}. | | Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do {{healthbar|1}}. | ||
| Linia 178: | Linia 178: | ||
| Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]] lub [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]] | | Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]] lub [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]] | ||
|- | |- | ||
! 20 | ! {{Anchor|Zamieranie}}20 | ||
| {{EffectSprite|wither}} Zamieranie<br>(potion.wither) | | {{EffectSprite|wither}} Zamieranie<br>(potion.wither) | ||
| Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest [[Wither]] - leczy go to. | | Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest [[Wither]] - leczy go to. | ||
| Linia 186: | Linia 186: | ||
| Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]]. | | Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]]. | ||
|- | |- | ||
! 21 | ! {{Anchor|Zwiększenie zdrowia}}21 | ||
| {{EffectSprite|healthboost}} Zwiększenie zdrowia<br>(potion.healthboost) | | {{EffectSprite|healthboost}} Zwiększenie zdrowia<br>(potion.healthboost) | ||
| Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia. | | Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia. | ||
| Linia 194: | Linia 194: | ||
| Efekt możliwy do uzyskania za pomocą komend. | | Efekt możliwy do uzyskania za pomocą komend. | ||
|- | |- | ||
! 22 | ! {{Anchor|Absorbcja}}22 | ||
| {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja<br>(potion.absorption) | | {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja<br>(potion.absorption) | ||
| Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane. | | Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane. | ||
| Linia 202: | Linia 202: | ||
| Efekt uzyskuje się po zjedzeniu [[złote jabłko|złotego jabłka]]. | | Efekt uzyskuje się po zjedzeniu [[złote jabłko|złotego jabłka]]. | ||
|- | |- | ||
! 23 | ! {{Anchor|Saturacja}}23 | ||
| | | Saturacja<br>(potion.saturation) | ||
| Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu). | | Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu). | ||
| W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego. | | W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego. | ||
| Linia 210: | Linia 210: | ||
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend. | | Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend. | ||
|- | |- | ||
! 24 | ! {{Anchor|Świecenie}}24 | ||
| | | Świecenie<br>(potion.glowing)<br>([[Historia wersji/Przyszłe aktualizacje|1.9]]) | ||
| Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych [[strzała|oznaczającą strzałą]]. | | Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych [[strzała|oznaczającą strzałą]]. | ||
| Brak zmian | | Brak zmian | ||
| Linia 218: | Linia 218: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! 25 | ! {{Anchor|Lewitacja}}25 | ||
| Lewitacja<br>(potion.levitation)<br>([[Historia wersji/Przyszłe aktualizacje|1.9]]) | | Lewitacja<br>(potion.levitation)<br>([[Historia wersji/Przyszłe aktualizacje|1.9]]) | ||
| Powoduje unoszenie się. | | Powoduje unoszenie się. | ||
Wersja z 20:24, 27 sie 2016
Efekty – wpływające na każdy byt właściwości, które mogą zarówno pomóc jak i przeszkodzić. Efekty można aktywować na różne sposoby, ale większość z nich da się wywołać za pomocą mikstur, jedzenia czy magicznej latarni.
/effect pozwala graczom nadawać efekty im samym, innym postaciom i bytom.
Działanie
Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. W trakcie, kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracze mogą zobaczyć, jakie efekty na nich wpływają w menu ekwipunku. Mogą się tam też dowiedzieć o czasie i mocy danych efektów.
Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów, nawet przeciwieństwa, takie jak Siła i Słabość. Jednakże jeden efekt nie może zostać aktywowany kilkukrotnie.
Wszystkich efektów można pozbyć się, pijąc mleko lub używając komendy /effect Gracz clear
Lista efektów
W grze występują 23 efekty.
| ID | Nazwa (w kodzie gry) |
Efekt | Moc | Mikstura | Kolor | Uwagi | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Szybkość (potion.moveSpeed) |
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. | Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie gracza. | Błękit |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. Sprint powoduje podobny wizualnie efekt. | ||
| 2 | Spowolnienie (potion.moveSlowdown) |
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. | Zmniejsza oba efekty. Poziom powyżej 7 spowoduje unieruchomienie, a 127 przyspieszenie gracza. | Szaroniebieski |
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku. | ||
| 3 | Pośpiech (potion.digSpeed) |
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. | Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie kopania. | Brak | Żółty |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | |
| 4 | Zmęczenie górnicze (potion.digSlowDown) |
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków | Zwiększa oba efekty. Poziom powyżej 127 spowoduje przyspieszenie kopania. | Brak | Zielony khaki |
||
| 5 | Siła (potion.damageBoost) |
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. | Zwiększa skalę zadawanych obrażań. | Ciemna czerwień |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | ||
| 6 | Natychmiastowe leczenie (potion.heal) |
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. | Zmienia ilość odzyskiwanego życia. | Czerwony |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
| 7 | Natychmiastowa szkoda (potion.harm) |
Natychmiastowa utrata zdrowia. | Zmienia ilość traconego życia. | Kasztanowy |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
| 8 | Zwiększenie skoku (potion.jump) |
Pozwala graczowi skakać wyżej. | Zwiększa wysokość skoku. Poziomy 128-250 uniemożliwią skakanie, a 151-154 spowodują skoki poniżej 1 metra. | Indygowy |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | ||
| 9 | Nudności (potion.nausea) |
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. | Bez zmian | Brak | Purpurowy |
Efekt występuje po wejściu w portal lub zjedzeniu rozdymki. | |
| 10 | Regeneracja (potion.regeneration) |
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | Zdrowie regeneruje się szybciej. | Różowy |
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko lub korzystając z magicznej latarnii. | ||
| 11 | Odporność (potion.resistance) |
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. | Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Poziom powyżej 127 spowoduje większą wrażliwość gracza na obrażenia. | Brak | Czerwony |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię lub zjedzenie ulepszonego złotego jabłka | |
| 12 | Odporność na ogień (potion.fireResistance) |
Daje odporność na lawę i ogień. | Bez zmian | Pomarańczowy |
Efekt podpalenia nadal występuje | ||
| 13 | Oddychanie pod wodą (potion.waterBreathing) |
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. | Bez zmian | Ciemnoniebieski |
|||
| 14 | Niewidzialność (potion.invisibility) |
Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. | Bez zmian | Jasnoszary |
|||
| 15 | Oślepienie (potion.blindness) |
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. | Bez zmian | Brak | Ciemnoszary |
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z błyskawicą. | |
| 16 | Noktowizja (potion.nightVision) |
Występuje od wersji 1.4.2. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do poziomu 15. | Bez zmian | Morski błękit |
|||
| 17 | Głód (potion.hunger) |
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. | Przyspiesza utratę jednostek głodu. | Brak | Ciemnozielony |
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka | |
| 18 | Słabość (potion.weakness) |
Zmniejsza zadawane obrażenia. | Obniża atak. | Szary |
Używane do leczenia zarażonych osadników | ||
| 19 | Zatrucie (potion.poison) |
Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do |
Przyspiesza utratę zdrowia. | Zielony |
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka lub trującego ziemniaka | ||
| 20 | Zamieranie (potion.wither) |
Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest Wither - leczy go to. | Przyspiesza utratę zdrowia. | Brak | Czarny |
Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez Withera lub mrocznego szkieleta. | |
| 21 | Zwiększenie zdrowia (potion.healthboost) |
Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia. | Zwiększa ilość dodatkowych serc w pasku zdrowia o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. Efekt o poziomie 255 daje aż 510 dodatkowych serc (1020 punktów zdrowia). | Brak | Pomarańczowy |
Efekt możliwy do uzyskania za pomocą komend. | |
| 22 | Absorbcja (potion.absorption) |
Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane. | Podobnie jak w przypadku efektu Zwiększenia zdrowia, ilość dodatkowych serc wzrasta o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. | Brak | Jasnoniebieski |
Efekt uzyskuje się po zjedzeniu złotego jabłka. | |
| 23 | Saturacja (potion.saturation) |
Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu). | W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego. | Brak | Jasnoczerwony |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend. | |
| 24 | Świecenie (potion.glowing) (1.9) |
Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych oznaczającą strzałą. | Brak zmian | Brak | Seledynowy | ||
| 25 | Lewitacja (potion.levitation) (1.9) |
Powoduje unoszenie się. | Na poziomie 127 możliwe jest najszybsze unoszenie się. Poziom 128 powoduje ekstremalnie szybkie spadanie. Zaś poziom 255 uniemożliwia poruszanie się w dół oraz górę unieruchamiając byt na określonej wysokości. | Brak | Akwamarynowy | Nie działa pod wodą |








