Efekty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Zastąpiono dolny panel nawigacyjny Minecraft z poprawnym Rozgrywka
anchory
Linia 23: Linia 23:
! Uwagi
! Uwagi
|-
|-
! 1
! {{Anchor|Szybkość}}1
| {{EffectSprite|speed}} Szybkość<br>(potion.moveSpeed)
| {{EffectSprite|speed}} Szybkość<br>(potion.moveSpeed)
| Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza.
| Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza.
Linia 31: Linia 31:
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt.
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt.
|-
|-
! 2
! {{Anchor|Spowolnienie}}2
| {{EffectSprite|slow}} Spowolnienie<br>(potion.moveSlowdown)
| {{EffectSprite|slow}} Spowolnienie<br>(potion.moveSlowdown)
| Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza.
| Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza.
Linia 39: Linia 39:
| Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
| Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
|-
|-
! 3
! {{Anchor|Pośpiech}}3
| {{EffectSprite|haste}} Pośpiech<br>(potion.digSpeed)
| {{EffectSprite|haste}} Pośpiech<br>(potion.digSpeed)
| Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków.
| Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków.
Linia 47: Linia 47:
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
|-
|-
! 4
! {{Anchor|Zmęczenie górnicze}}4
| {{EffectSprite|fatigue}} Zmęczenie górnicze<br>(potion.digSlowDown)
| {{EffectSprite|fatigue}} Zmęczenie górnicze<br>(potion.digSlowDown)
| Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków
| Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków
Linia 55: Linia 55:
|
|
|-
|-
! 5
! {{Anchor|Siła}}5
| {{EffectSprite|strength}} Siła<br>(potion.damageBoost)
| {{EffectSprite|strength}} Siła<br>(potion.damageBoost)
| Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia.
| Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia.
Linia 63: Linia 63:
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
|-
|-
! 6
! {{Anchor|Natychmiastowe leczenie}}6
| Natychmiastowe leczenie<br>(potion.heal)
| Natychmiastowe leczenie<br>(potion.heal)
| Natychmiastowe odzyskanie zdrowia.
| Natychmiastowe odzyskanie zdrowia.
Linia 71: Linia 71:
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
|-
|-
! 7
! {{Anchor|Natychmiastowa szkoda}}7
| Natychmiastowa szkoda<br>(potion.harm)
| Natychmiastowa szkoda<br>(potion.harm)
| Natychmiastowa utrata zdrowia.
| Natychmiastowa utrata zdrowia.
Linia 79: Linia 79:
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
|-
|-
! 8
! {{Anchor|Zwiększenie skoku}}8
| {{EffectSprite|jump}} Zwiększenie skoku<br>(potion.jump)
| {{EffectSprite|jump}} Zwiększenie skoku<br>(potion.jump)
| Pozwala graczowi skakać wyżej.
| Pozwala graczowi skakać wyżej.
Linia 87: Linia 87:
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].
|-
|-
! 9
! {{Anchor|Nudności}}9
| {{EffectSprite|nausea}} Nudności<br>(potion.nausea)
| {{EffectSprite|nausea}} Nudności<br>(potion.nausea)
| Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu [[portal]]u.
| Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu [[portal]]u.
Linia 93: Linia 93:
| Brak
| Brak
| {{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purpurowy
| {{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purpurowy
| Efekt występuje przy użyciu [[portal]]u
| Efekt występuje po wejściu w [[portal]] lub zjedzeniu [[rozdymka|rozdymki]].
|
|
|-
|-
! 10
! {{Anchor|Regeneracja}}10
| {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja<br>(potion.regeneration)
| {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja<br>(potion.regeneration)
| Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas.
| Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas.
Linia 104: Linia 104:
| Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]].
| Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]].
|-
|-
! 11
! {{Anchor|Odporność}}11
| {{EffectSprite|defense}} Odporność<br>(potion.resistance)
| {{EffectSprite|defense}} Odporność<br>(potion.resistance)
| Zmniejsza otrzymywane obrażenia.
| Zmniejsza otrzymywane obrażenia.
Linia 112: Linia 112:
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]] lub zjedzenie ulepszonego [[złote jabłko|złotego jabłka]]
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]] lub zjedzenie ulepszonego [[złote jabłko|złotego jabłka]]
|-
|-
! 12
! {{Anchor|Odporność na ogień}}12
| {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień<br>(potion.fireResistance)
| {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień<br>(potion.fireResistance)
| Daje odporność na lawę i ogień.
| Daje odporność na lawę i ogień.
Linia 121: Linia 121:
|
|
|-
|-
! 13
! {{Anchor|Oddychanie pod wodą}}13
| {{EffectSprite|waterbreathing}} Oddychanie pod wodą<br>(potion.waterBreathing)
| {{EffectSprite|waterbreathing}} Oddychanie pod wodą<br>(potion.waterBreathing)
| Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny.
| Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny.
Linia 129: Linia 129:
|
|
|-
|-
! 14
! {{Anchor|Niewidzialność}}14
| {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność<br>(potion.invisibility)
| {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność<br>(potion.invisibility)
| Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne.
| Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne.
Linia 137: Linia 137:
|
|
|-
|-
! 15
! {{Anchor|Oślepienie}}15
| {{EffectSprite|blindness}} Oślepienie<br>(potion.blindness)
| {{EffectSprite|blindness}} Oślepienie<br>(potion.blindness)
| Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza.
| Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza.
Linia 145: Linia 145:
| Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z [[błyskawica|błyskawicą]].
| Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z [[błyskawica|błyskawicą]].
|-
|-
! 16
! {{Anchor|Noktowizja}}16
| {{EffectSprite|nightvision}} Widzenie w ciemności<br>(potion.nightVision)
| {{EffectSprite|nightvision}}Noktowizja<br>(potion.nightVision)
| Występuje od wersji [[Historia wersji|1.4]]. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]].
| Występuje od wersji [[1.4|1.4.2]]. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]].
| Bez zmian
| Bez zmian
| [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności
| [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności
Linia 153: Linia 153:
|  
|  
|-
|-
! 17
! {{Anchor|Głód}}17
| {{EffectSprite|hunger}} Głód<br>(potion.hunger)
| {{EffectSprite|hunger}} Głód<br>(potion.hunger)
| Powoduje szybki spadek poziomu głodu.
| Powoduje szybki spadek poziomu głodu.
Linia 161: Linia 161:
| Efekt uzyskać można również jedząc [[zgniłe mięso]] lub [[surowy kurczak|surowego kurczaka]]
| Efekt uzyskać można również jedząc [[zgniłe mięso]] lub [[surowy kurczak|surowego kurczaka]]
|-
|-
! 18
! {{Anchor|Słabość}}18
| {{EffectSprite|weakness}} Słabość<br>(potion.weakness)
| {{EffectSprite|weakness}} Słabość<br>(potion.weakness)
| Zmniejsza zadawane obrażenia.
| Zmniejsza zadawane obrażenia.
Linia 170: Linia 170:
|
|
|-
|-
! 19
! {{Anchor|Zatrucie}}19
| {{EffectSprite|poison}} Zatrucie<br>(potion.poison)
| {{EffectSprite|poison}} Zatrucie<br>(potion.poison)
| Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do {{healthbar|1}}.
| Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do {{healthbar|1}}.
Linia 178: Linia 178:
| Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]] lub [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]
| Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]] lub [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]
|-
|-
! 20
! {{Anchor|Zamieranie}}20
| {{EffectSprite|wither}} Zamieranie<br>(potion.wither)
| {{EffectSprite|wither}} Zamieranie<br>(potion.wither)
| Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest [[Wither]] - leczy go to.
| Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest [[Wither]] - leczy go to.
Linia 186: Linia 186:
| Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].
| Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].
|-
|-
! 21
! {{Anchor|Zwiększenie zdrowia}}21
| {{EffectSprite|healthboost}} Zwiększenie zdrowia<br>(potion.healthboost)
| {{EffectSprite|healthboost}} Zwiększenie zdrowia<br>(potion.healthboost)
| Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia.  
| Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia.  
Linia 194: Linia 194:
| Efekt możliwy do uzyskania za pomocą komend.
| Efekt możliwy do uzyskania za pomocą komend.
|-
|-
! 22
! {{Anchor|Absorbcja}}22
| {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja<br>(potion.absorption)
| {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja<br>(potion.absorption)
| Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane.  
| Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane.  
Linia 202: Linia 202:
| Efekt uzyskuje się po zjedzeniu [[złote jabłko|złotego jabłka]].
| Efekt uzyskuje się po zjedzeniu [[złote jabłko|złotego jabłka]].
|-
|-
! 23
! {{Anchor|Saturacja}}23
| Nasycenie<br>(potion.saturation)
| Saturacja<br>(potion.saturation)
| Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu).  
| Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu).  
| W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego.
| W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego.
Linia 210: Linia 210:
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend.   
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend.   
|-
|-
! 24
! {{Anchor|Świecenie}}24
| Poświata<br>(potion.glowing)<br>([[Historia wersji/Przyszłe aktualizacje|1.9]])
| Świecenie<br>(potion.glowing)<br>([[Historia wersji/Przyszłe aktualizacje|1.9]])
| Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych [[strzała|oznaczającą strzałą]].  
| Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych [[strzała|oznaczającą strzałą]].  
| Brak zmian
| Brak zmian
Linia 218: Linia 218:
|  
|  
|-
|-
! 25
! {{Anchor|Lewitacja}}25
| Lewitacja<br>(potion.levitation)<br>([[Historia wersji/Przyszłe aktualizacje|1.9]])
| Lewitacja<br>(potion.levitation)<br>([[Historia wersji/Przyszłe aktualizacje|1.9]])
| Powoduje unoszenie się.  
| Powoduje unoszenie się.  

Wersja z 20:24, 27 sie 2016

Efekty – wpływające na każdy byt właściwości, które mogą zarówno pomóc jak i przeszkodzić. Efekty można aktywować na różne sposoby, ale większość z nich da się wywołać za pomocą mikstur, jedzenia czy magicznej latarni.

/effect pozwala graczom nadawać efekty im samym, innym postaciom i bytom.

Działanie

Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. W trakcie, kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracze mogą zobaczyć, jakie efekty na nich wpływają w menu ekwipunku. Mogą się tam też dowiedzieć o czasie i mocy danych efektów.

Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów, nawet przeciwieństwa, takie jak Siła i Słabość. Jednakże jeden efekt nie może zostać aktywowany kilkukrotnie.

Wszystkich efektów można pozbyć się, pijąc mleko lub używając komendy /effect Gracz clear

Lista efektów

W grze występują 23 efekty.

ID Nazwa
(w kodzie gry)
Efekt Moc Mikstura Kolor Uwagi
1 EffectsCSS.png/84 Szybkość
(potion.moveSpeed)
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie gracza.
Plik:Grid Mikstura szybkości.png
Mikstura szybkości
EffectsCSS.png/9
Błękit
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. Sprint powoduje podobny wizualnie efekt.
2 EffectsCSS.png/83 Spowolnienie
(potion.moveSlowdown)
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. Zmniejsza oba efekty. Poziom powyżej 7 spowoduje unieruchomienie, a 127 przyspieszenie gracza.
Plik:Grid Mikstura spowolnienia.png
Mikstura spowolnienia
EffectsCSS.png/10
Szaroniebieski
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
3 EffectsCSS.png/70 Pośpiech
(potion.digSpeed)
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie kopania. Brak EffectsCSS.png/11
Żółty
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
4 EffectsCSS.png/77 Zmęczenie górnicze
(potion.digSlowDown)
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków Zwiększa oba efekty. Poziom powyżej 127 spowoduje przyspieszenie kopania. Brak EffectsCSS.png/12
Zielony khaki
5 EffectsCSS.png/85 Siła
(potion.damageBoost)
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. Zwiększa skalę zadawanych obrażań.
Plik:Grid Mikstura siły.png
Mikstura siły
EffectsCSS.png/13
Ciemna czerwień
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
6 Natychmiastowe leczenie
(potion.heal)
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. Zmienia ilość odzyskiwanego życia.
Plik:Grid Mikstura życia.png
Mikstura życia
EffectsCSS.png/254
Czerwony
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
7 Natychmiastowa szkoda
(potion.harm)
Natychmiastowa utrata zdrowia. Zmienia ilość traconego życia.
Mikstura szkody
EffectsCSS.png/255
Kasztanowy
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
8 EffectsCSS.png/74 Zwiększenie skoku
(potion.jump)
Pozwala graczowi skakać wyżej. Zwiększa wysokość skoku. Poziomy 128-250 uniemożliwią skakanie, a 151-154 spowodują skoki poniżej 1 metra.
Mikstura skoku
EffectsCSS.png/27
Indygowy
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię.
9 EffectsCSS.png/78 Nudności
(potion.nausea)
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. Bez zmian Brak EffectsCSS.png/28
Purpurowy
Efekt występuje po wejściu w portal lub zjedzeniu rozdymki.
10 EffectsCSS.png/80 Regeneracja
(potion.regeneration)
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. Zdrowie regeneruje się szybciej.
Plik:Grid Mikstura regeneracji.png
Mikstura regeneracji
EffectsCSS.png/16
Różowy
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko lub korzystając z magicznej latarnii.
11 EffectsCSS.png/81 Odporność
(potion.resistance)
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Poziom powyżej 127 spowoduje większą wrażliwość gracza na obrażenia. Brak EffectsCSS.png/31
Czerwony
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię lub zjedzenie ulepszonego złotego jabłka
12 EffectsCSS.png/68 Odporność na ogień
(potion.fireResistance)
Daje odporność na lawę i ogień. Bez zmian
Plik:Grid Mikstura odporności na ogień.png
Mikstura odporności na ogień
EffectsCSS.png/32
Pomarańczowy
Efekt podpalenia nadal występuje
13 EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą
(potion.waterBreathing)
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. Bez zmian
Plik:Grid Mikstura oddychania pod wodą.png
Mikstura oddychania pod wodą
EffectsCSS.png/41
Ciemnoniebieski
14 EffectsCSS.png/73 Niewidzialność
(potion.invisibility)
Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. Bez zmian
Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png
Mikstura niewidzialności
EffectsCSS.png/25
Jasnoszary
15 EffectsCSS.png/66 Oślepienie
(potion.blindness)
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Bez zmian Brak EffectsCSS.png/30
Ciemnoszary
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z błyskawicą.
16 EffectsCSS.png/79Noktowizja
(potion.nightVision)
Występuje od wersji 1.4.2. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do poziomu 15. Bez zmian
Mikstura widzenia w ciemności
EffectsCSS.png/29
Morski błękit
17 EffectsCSS.png/72 Głód
(potion.hunger)
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. Przyspiesza utratę jednostek głodu. Brak EffectsCSS.png/26
Ciemnozielony
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka
18 EffectsCSS.png/87 Słabość
(potion.weakness)
Zmniejsza zadawane obrażenia. Obniża atak.
Plik:Grid Mikstura słabości.png
Mikstura słabości
EffectsCSS.png/14
Szary
Używane do leczenia zarażonych osadników
19 EffectsCSS.png/67 Zatrucie
(potion.poison)
Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do . Przyspiesza utratę zdrowia.
Mikstura trucizny
EffectsCSS.png/15
Zielony
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka lub trującego ziemniaka
20 EffectsCSS.png/88 Zamieranie
(potion.wither)
Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest Wither - leczy go to. Przyspiesza utratę zdrowia. Brak EffectsCSS.png/255
Czarny
Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez Withera lub mrocznego szkieleta.
21 EffectsCSS.png/71 Zwiększenie zdrowia
(potion.healthboost)
Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia. Zwiększa ilość dodatkowych serc w pasku zdrowia o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. Efekt o poziomie 255 daje aż 510 dodatkowych serc (1020 punktów zdrowia). Brak EffectsCSS.png/43
Pomarańczowy
Efekt możliwy do uzyskania za pomocą komend.
22 EffectsCSS.png/64 Absorbcja
(potion.absorption)
Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane. Podobnie jak w przypadku efektu Zwiększenia zdrowia, ilość dodatkowych serc wzrasta o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. Brak EffectsCSS.png/44
Jasnoniebieski
Efekt uzyskuje się po zjedzeniu złotego jabłka.
23 Saturacja
(potion.saturation)
Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu). W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego. Brak EffectsCSS.png/45
Jasnoczerwony
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend.
24 Świecenie
(potion.glowing)
(1.9)
Powoduje wyświetlanie jasnej obwódki widocznej przez bloki wokół bytów trafionych oznaczającą strzałą. Brak zmian Brak Seledynowy
25 Lewitacja
(potion.levitation)
(1.9)
Powoduje unoszenie się. Na poziomie 127 możliwe jest najszybsze unoszenie się. Poziom 128 powoduje ekstremalnie szybkie spadanie. Zaś poziom 255 uniemożliwia poruszanie się w dół oraz górę unieruchamiając byt na określonej wysokości. Brak Akwamarynowy Nie działa pod wodą