Panda: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
kategorie, więcej info o genetyce pand, "chore" pandy to po prostu słabe pandy.
różne drobne poprawki i uproszczenia
Linia 9: Linia 9:
Normalny: {{hp|6}}<br>
Normalny: {{hp|6}}<br>
Trudny: {{hp|9}}
Trudny: {{hp|9}}
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
|hitbox= '''Dorosły:'''<br>
'''Dorosły:'''<br>
Wysokość: 1,25 bloku<br>
Wysokość: 1,25 bloku<br>
Szerokość: 1,3 bloku<br>
Szerokość: 1,3 bloku<br>
'''Dziecko:'''<br>
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,625 bloku<br>
Wysokość: 0,625 bloku<br>
Szerokość: 0,65 bloku<br>
Szerokość: 0,65 bloku
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
|spawn={{BiomeLink|Las bambusowy}}<br>
'''Dorosły:'''<br>
{{BiomeLink|Dżungla}}<br>
Wysokość: 1,5 bloku<br>
{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup>
Szerokość: 1,7 bloku<br>
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,6 bloku<br>
Szerokość: 0,68 bloku
|spawn={{BiomeLink|Dżungla}} i jej warianty<br>
{{BiomeLink|Skraj dżungli}} i jego warianty <sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup><br>
{{BiomeLink|Las bambusowy}} i jego warianty
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Bambus}}<br>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Bambus}}<br>
{{ItemLink|Ciasto}}
{{ItemLink|Ciasto}}
}}
}}
'''Panda''' – neutralny [[mob]] zamieszkujący bambusową dżunglę.
'''Panda''' – neutralny [[mob]] zamieszkujący [[Dżungla|dżunglę]] i [[las bambusowy]].


== Odradzanie ==
== Odradzanie ==
Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa – najrzadsza.
Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie lasu bambusowego (nieco częściej) i dżungli (nieco rzadziej). Pojawiają się na [[Blok trawy|blokach trawy]], podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losowymi genami, przy czym domyślna panda jest najczęściej spotykana, a brązowa – najrzadsza.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Linia 41: Linia 33:
Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym [[Kula szlamu|kule szlamu]].
Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym [[Kula szlamu|kule szlamu]].


Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak [[lama|lamy]] (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza tak jak inne moby neutralne).
Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak [[lama|lamy]] (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza, tak jak inne moby neutralne).


=== Osobowości ===
=== Warianty ===
Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną, figlarną lub chorą.  
Pandy mogą mieć różne warianty: normalny, agresywny, słaby, leniwy, zmartwiony, figlarny, słaby lub brązowy.  


*'''Agresywne pandy:'''
*'''Agresywne pandy:'''
Linia 50: Linia 42:
** gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.
** gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.
*'''Leniwe pandy:'''
*'''Leniwe pandy:'''
** nie wchodzą w interakcje z [[gracz]]em ani nie będą jeść [[przedmioty|przedmiotów]] z ziemi;
** nie wchodzą w interakcje z [[gracz]]em ani nie będą jeść [[przedmiot]]ów z ziemi;
** częściej od innych pand leżą na ziemi;
** częściej od innych pand leżą na ziemi;
** są wolniejsze niż zwykłe pandy.
** są wolniejsze niż normalne pandy.
*'''Zmartwione pandy:'''
*'''Zmartwione pandy:'''
** unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand;
** unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand;
Linia 60: Linia 52:
*'''Słabe pandy:'''
*'''Słabe pandy:'''
** z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy;
** z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy;
** jako dzieci częściej kichają niż zwykłe pandy;
** jako dzieci częściej kichają niż normalne pandy;
** mają {{Hp|10}} zamiast {{Hp|20}}.
** mają {{Hp|10}} zamiast {{Hp|20}}.
*''' Brązowe pandy:'''
*''' Brązowe pandy:'''
** zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.
** zachowują się jak normalne pandy, tylko mają inne umaszczenie.
*'''Normalne pandy:'''
** nie mają żadnej z wyżej wymienionych cech szczególnych.


=== Hodowla ===
=== Hodowla ===
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się przynajmniej jeden [[bambus]] (nie pęd bambusa!); gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.


== Genetyka ==
== Genetyka ==
Linia 100: Linia 94:
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.


== [[Łupy|Łup]] ==
== [[Łup]] ==
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:
*0–2 kawałków {{ItemLink|369|Bambus|bambusa}},
*0–2 kawałków {{ItemLink|bambus|bambus|bambusa}},
*1–3 [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]], jeśli zostały zabite przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a.
*1–3 [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]], jeśli zostały zabite przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a.
Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.
Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.


Małe pandy mają szansę upuścić 1 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}} po kichnięciu.
Małe pandy mają szansę {{frac|1|700}} upuścić 1 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}} po kichnięciu. Mała słaba panda upuszcza średnio jedną kulę szlamu co około 5 godzin, a pozostałe małe pandy średnio co około 60 godzin.


== Postępy ==
== Postępy ==
Linia 124: Linia 118:
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda.png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda.png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}
Linia 131: Linia 126:
|Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na [[gracz]]a.}}
|Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na [[gracz]]a.}}
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.11|Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] na [[Plik:Agresywna panda.png|50px]].
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.11|Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] na [[Plik:Agresywna panda.png|50px]].
|Wszystkie {{Etykieta|domyślne|Fragment wymaga sprawdzenia tłumaczenia}}<sup>[sprawdź tłumaczenie]</sup> pandy będą teraz raz oddawać po ataku.
|Wszystkie normalne pandy będą teraz raz oddawać po ataku.
|Agresywne pandy bronią teraz innych pand.
|Agresywne pandy bronią teraz innych pand.
|Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.
|Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.
Linia 151: Linia 146:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Panda MINECON.png|Pierwszy obrazek pandy z [[MINECON#2018|MINECONu Earth 2018]]
Panda MINECON.png|Pierwszy obrazek pandy z [[MINECON#2018|MINECONu Earth 2018]]
Plik:Pandy jedzą na MINECONie.jpg|Grupa pand jedzących bambus na MINECONie
Pandy jedzą na MINECONie.jpg|Grupa pand jedzących bambus na MINECONie
Plik:Pandy jedzą BE.png|Dwie pandy siedzące i jedzące bambus
Pandy jedzą BE.png|Dwie pandy siedzące i jedzące bambus
Plik:Agresywna panda (stara BE).png|Agresywna panda ze starą teksturą
Agresywna panda (stara BE).png|Agresywna panda ze starą teksturą
Plik:Słaba panda (BE).png|Słaba panda
Słaba panda (BE).png|Słaba panda
Plik:Figlarna panda (BE).png|Figlarna panda
Figlarna panda (BE).png|Figlarna panda
Plik:Mała zmartwiona panda (BE).png|Mała zmartwiona panda
Mała zmartwiona panda (BE).png|Mała zmartwiona panda
Plik:Figlarna panda na plecach.png|Panda leżąca na plecach
Figlarna panda na plecach.png|Panda leżąca na plecach
Plik:Siedząca słaba panda.png|Siedząca słaba panda
Siedząca słaba panda.png|Siedząca słaba panda
Plik:Brązowa panda (BE).png|Brązowa panda
Brązowa panda (BE).png|Brązowa panda
Plik:Pandy PE.png|Duża grupa pand
Pandy PE.png|Duża grupa pand
Plik:Zmartwiona panda (BE).jpg|Zmartwiona panda
Zmartwiona panda (BE).jpg|Zmartwiona panda
Plik:Zmartwiona panda podczas deszczu.jpg|Zmartwiona panda zakrywająca oczy łapkami podczas [[burza|burzy]]
Zmartwiona panda podczas deszczu.jpg|Zmartwiona panda zakrywająca oczy łapkami podczas [[burza|burzy]]
</gallery>
</gallery>



Wersja z 18:57, 26 wrz 2025

Panda
Punkty zdrowia

20 ( × 10)
10 () (słaba panda)

Siła ataku

Łatwy: 4 ()
Normalny: 6 ()
Trudny: 9 ()

Rozmiar hitboxa

Dorosły:
Wysokość: 1,25 bloku
Szerokość: 1,3 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,625 bloku
Szerokość: 0,65 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/70 Las bambusowy
BiomeCSS.png/5 Dżungla
BiomeCSS.png/37 Przerzedzona dżungla(tylko Bedrock Edition)

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/369 Bambus
ItemCSS.png/490 Ciasto

Panda – neutralny mob zamieszkujący dżunglę i las bambusowy.

Odradzanie

Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie lasu bambusowego (nieco częściej) i dżungli (nieco rzadziej). Pojawiają się na blokach trawy, podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losowymi genami, przy czym domyślna panda jest najczęściej spotykana, a brązowa – najrzadsza.

Zachowanie

Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.

Pandy będą szukać bambusa i ciast, i je jeść, co wywołuje efekty cząsteczkowe. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.

Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym kule szlamu.

Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak lamy (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza, tak jak inne moby neutralne).

Warianty

Pandy mogą mieć różne warianty: normalny, agresywny, słaby, leniwy, zmartwiony, figlarny, słaby lub brązowy.

  • Agresywne pandy:
    • są neutralne i zaatakują gracza oraz inne moby w odwecie z siłą 6 ();
    • gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.
  • Leniwe pandy:
    • nie wchodzą w interakcje z graczem ani nie będą jeść przedmiotów z ziemi;
    • częściej od innych pand leżą na ziemi;
    • są wolniejsze niż normalne pandy.
  • Zmartwione pandy:
    • unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand;
    • trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.
  • Figlarne pandy:
    • skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.
  • Słabe pandy:
    • z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy;
    • jako dzieci częściej kichają niż normalne pandy;
    • mają 10 () zamiast 20 ( × 10).
  • Brązowe pandy:
    • zachowują się jak normalne pandy, tylko mają inne umaszczenie.
  • Normalne pandy:
    • nie mają żadnej z wyżej wymienionych cech szczególnych.

Hodowla

Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się przynajmniej jeden bambus (nie pęd bambusa!); gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.

Genetyka

Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:

  • leniwa panda: kiedy dominującym genem jest lazy;
  • zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest worried;
  • figlarna panda: kiedy dominującym genem jest playful;
  • agresywna panda: kiedy dominującym genem jest aggressive;
  • słaba panda: kiedy oba geny są weak;
  • brązowa panda: kiedy oba geny są brown;
  • normalna panda: w każdym innym przypadku.

Geny mogą ponadto mutować w inne geny, umożliwiając wyhodowanie innych odmian pand niż te, które gracz miał początkowo. Przy rozmnożeniu pand istnieje 1/32 szansy, że jeden z genów zmutuje - to prawdopodobieństwo następnie dzieli się na składowe, określając, jaki będzie gen po mutacji:

  • lazy: 1/16 szans;
  • worried: 1/16 szans;
  • playful: 1/16 szans;
  • aggressive: 1/16 szans;
  • weak: 5/16 szans;
  • brown: 2/16 szans;
  • normal: 5/16 szans.

Wygląd

Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba, agresywna (stara tekstura z edycji Bedrock) i figlarna

Wygląd pand zależy od ich osobowości:

  • agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi,
  • leniwe pandy mają uśmiech na mordce,
  • słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy,
  • zmartwione pandy mają „oczy szczeniaka” podobne do oczu oswojonych wilków,
  • figlarne pandy mają wystawione języki,
  • normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.

Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.

Łup

Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:

Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.

Małe pandy mają szansę 1700 upuścić 1 ItemCSS.png/580 kulę szlamu po kichnięciu. Mała słaba panda upuszcza średnio jedną kulę szlamu co około 5 godzin, a pozostałe małe pandy średnio co około 60 godzin.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

9 kwietnia 2012Dinnerbone twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy".
18 grudnia 2013Dinnerbone ponownie stwierdza, że chce dodać pandy do gry.
26 września 2018Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do chińskiej wersji Minecrafta.
29 wrzesień 2018Pandy zapowiedziane na MINECON Earth 2018.
Pełna wersja
1.1418w43a Dodano pandy.
Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.8 Dodano pandy.
beta 1.8.0.10Dodano dźwięki pand.
Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych.
Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń.
Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na gracza.
beta 1.8.0.11Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z na .
Wszystkie normalne pandy będą teraz raz oddawać po ataku.
Agresywne pandy bronią teraz innych pand.
Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.
Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i graczy.
beta 1.8.0.13Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za graczem trzymającym bambus.
Console Edition
1.83 Dodano pandy.

Ciekawostki

  • Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.[1]
  • Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego wideo, w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.
  • Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska lub panda Qinling.
  • Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.
  • Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.
  • Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak Spowolnienie).
  • Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”, jednak nie wpłynie to na reputację gracza wśród wieśniaków.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.