Pajęczy jeździec: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
przerobienie artykułu
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh, pt, th, uk i poprawił it
 
(Nie pokazano 57 wersji utworzonych przez 31 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{Mob
|wygląd=SpiderJockey.png
|wygląd=Pajęczy jeździec.png;Cave spider jockey.png
|życie= Szkielet: {{hp|20}}<br/>Pająk: {{hp|16}}
|wygląd2=WitherowyJezdziec.png;Cave spider wither jockey.png
|atak=Bezpośredni kontakt: {{hp|3}}
|wygląd3=Tułacz na pająku.png;Tułacz na pająku jaskiniowym.png
|spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.
|rozmiar=x220px
|wersja=Alpha 1.0.17
|rozmiar2=x220px
|upuszcza=
|rozmiar3=x220px
Szkielet:
|życie= '''Dowolny szkielet''': {{hp|20}}<br>
:{{ItemLink|Kość}} (0-2) po śmierci.<br />{{ItemLink|Strzała}} (0-2) po śmierci.
'''Pająk:''' {{hp|16}}<br>
Pająk:
'''Pająk jaskiniowy:''' {{hp|12}}
:{{ItemLink|Nić}} (0-2) po śmierci.<br/>{{ItemLink|Oko pająka}} (0-1) po śmierci.
|zachowanie=Agresywne,<br>
|doświadczenie=5 po śmierci Szkieleta.<br />5 po śmierci Pająka
Neutralne (pająk przy świetle większym od 12)
|atak='''Szkielet z łukiem''':<br>
Łatwy: {{hp|1}} - {{hp|4}}<br>
Normalny: {{hp|1}} - {{hp|4}}<br>
Trudny: {{hp|1}} - {{hp|5}}<br>
'''Szkielet bez łuku''':<br>
Łatwy: {{hp|2}}<br>
Normalny: {{hp|2}}<br>
Trudny: {{hp|3}}<br>
'''Witherowy szkielet''':<br>
Łatwy: {{hp|5|withered=1}}<br>
Normalny: {{hp|8|withered=1}}<br>
Trudny: {{hp|12|withered=1}}<br>
'''Pająk''':<br>
Łatwy: {{hp|2}}<br>
Normalny: {{hp|2}}<br>
Trudny: {{hp|3}}<br>
'''Pająk jaskiniowy''':<br>
Łatwy: {{hp|2}}<br>
Normalny: {{hp|2|poisoned=1}}<br>
Trudny: {{hp|3|poisoned=1}}
|spawn='''Zwykły''' - Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.<br>
'''Witherowy''' - Nether - Tylko z użyciem jajka przyzywającego
}}
}}
'''Spider Jockey''' ''(pol. Pajęczy jeździec)'' to rzadkie połączenie dwóch [[moby|mobów]]: [[szkielet]] siedzący na [[pająk]]u. Ma on możliwości obu mobów - może atakować na odległość i poruszać się po ścianach. Także, jeżeli jeden z nich zginie, drugi odłącza się i zaczyna walczyć sam, więc gdy wstanie słońce, szkielet umiera a pająk radzi sobie indywidualnie. Jest to bardzo niebezpieczny mob.


'''Pajęczy jeździec''' (ang. ''Spider Jockey'') - rzadkie połączenie dwóch [[mob]]ów: [[szkielet]]a siedzącego na [[pająk]]u.


==Informacje==
== Opis ==
===Powstanie moba===
Pajęczy jeździec ma możliwości obu mobów - może atakować na odległość i poruszać się po ścianach. Także, jeżeli jeden z nich zginie, drugi odłącza się i zaczyna walczyć sam, więc gdy wstanie słońce, szkielet umiera a pająk radzi sobie indywidualnie. Jest to bardzo niebezpieczny mob. Pajęczy jeździec ma 1% szansy na powstanie z nowo zespawnowanego pająka.
Spider Jockey ma szansę 1% na powstanie z nowo zespawnowanego pająka. Od aktualizacji 12w36a, używając [[jajo (spawner)|jaja spawnującego]] pająka w [[Nether]]ze, jest podobna szansa na powstanie Wither Jockeya.


===Historia===
=== Warianty ===
{{Historia|alpha}}
{{Przeszłość|tej sekcji}}
{{Historia||1.0.17|Dodano Spider Jockey'a. Mob wyrzuca 0-2 nici i 0-2 strzał}}
Przed wersją Java Edition [[1.11]] istniała netherowa wersja pajęczego jeźdźca, inaczej zwanego witherowym jeźdźcem, lub mrocznym jeźdźcem. Było to połączenie pająka oraz [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. Ten wariant [[mob]]a nie pojawiał się naturalnie. Można go było jedynie zespawnować za pomocą [[Jajo przyzywające|jajka przyzywającego]] pająka w Netherze. 1% szans na pojawienie się pajęczego jeźdźca oraz 80% szans na spawn witherowego szkieleta zamiast zwykłego oznaczał 0,8% szans na spawn witherowego jeźdźca. Witherowy jeździec atakował najczęściej bezpośrednio przez pająka, przez to, że pająk jest większy od szkieleta.
{{Historia|b}}
 
{{Historia||1.2|Szkielet wyrzuca dodatkowo od 0-2 kości}}
Na biomach zimowych istniał jeszcze wariant zimowy. Było to połączenie [[tułacz]]a i pająka.
{{Historia||1.2|Spider Jockey może wspinać się}}
 
{{Historia|p}}
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], także [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] mogły pojawiać się ze szkieletem, tułaczem i witherowym szkieletem na grzbiecie.
{{Historia||12w34a|Istnieje szansa, że z jajka spawnującego pająka powstanie Spider Jockey}}
{{Historia||12w36a|Pojawił się Wither Jockey}}
{{Historia|foot}}


===Strategia===
== Strategia ==
Spider Jockey jest bardzo trudny do zabicia, jednak wprawionemu graczowi powinno udać się go pokonać mając wyłącznie kamienny miecz.
Pajęczy jeździec jest trudny do zabicia, jednak wprawionemu graczowi powinno udać się go pokonać mając wyłącznie kamienny miecz.


Istnieje kilka strategii na pokonanie tego moba:
Istnieje kilka strategii na pokonanie tego moba:
*Jeżeli wymusi się na pająku wspięcie się na wysokość, może to spowodować wbicie się Szkieleta w blok ustawiony na ścianie, przez co ten zginie.
*Jeżeli wymusi się na pająku wspięcie się na wysokość, może to spowodować wbicie się szkieleta w blok ustawiony na ścianie, przez co ten zginie.
*Dosyć dobrym sposobem jest strzelanie do Spider Jockey'a z łuku, tym bardziej, jeżeli spowalnia go przykładowo [[Piasek duszy]] lub coś innego.
*Dosyć dobrym sposobem jest strzelanie do pajęczego jeźdźca z łuku, tym bardziej, jeżeli spowalnia go przykładowo [[piasek dusz]] lub coś innego.
*Warto schować się za blokami, gdzie przejście ma tylko jeden blok szerokości. Można go wtedy zaatakować. Jeżeli pająk wespnie się wyżej, istnieje duża szansa na to, że szkielet zacznie trafiać strzałami w pająka.
*Warto schować się za blokami, gdzie przejście ma tylko jeden blok szerokości. Można go wtedy zaatakować. Jeżeli pająk wespnie się wyżej, istnieje duża szansa na to, że szkielet zacznie trafiać strzałami w pająka.
*Odwrócenie uwagi moba psem lub bałwanem może pomóc w walce.
*Odwrócenie uwagi moba psem lub bałwanem może pomóc w walce.
*Warto oblać moby lawą, przez co szybciej zginą.


 
== Drop ==
===Loot===
'''Alpha''':
'''Alpha''':
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)
Linia 55: Linia 73:
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)
*szansa na wyrzucenie [[łuk]]u lub zaczarowanego łuku
*szansa na wyrzucenie [[łuk]]u lub zaklętego łuku


===Ciekawostki===
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.17|Dodano pajęczego jeźdżca. Mob wyrzuca 0-2 nici i 0-2 strzał.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Szkielet wyrzuca dodatkowo od 0-2 kości.
|Pajęczy jeździec może wspinać się po ścianach.}}
{{Historia||1.5|Pajęczy jeździec w deszczu może być częściowo agresywny (szkielet będzie atakował, a pająk nie).}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Istnieje szansa, że z jajka spawnującego pająka powstanie pajęczy jeździec.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Pojawił się witherowy jeździec.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09a|Teraz szkielety nie będą już schodzić z pająków, kiedy świat zostanie załadowany ponownie.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Teraz w biomach zimowych może pojawić się kombinacja [[tułacz]]a ujeżdżającego pająka.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ani tułacze, ani witherowe szkielety ujeżdżające pająki już się nie pojawiają.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano pajęczych jeźdźców. Ujeżdżane mogą być również pająki jaskiniowe.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano witherowego jeźdźca.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Teraz w biomach zimowych może pojawić się kombinacja [[tułacz]]a ujeżdżającego pająka.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||?|Ani tułacze, ani witherowe szkielety ujeżdżające pająki już się nie pojawiają.
|Usunięto także możliwość ujeżdżania pająka jaskiniowego przez szkielety i ich warianty.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano pajęczych jeźdźców.}}
{{Historia|foot}}


*Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
== Ciekawostki ==
*Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.
*Możliwe jest że pajęczy jeździec zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
*Za pomocą modyfikacji takich jak [[Single Player Commands]] można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow
*Istnieje szansa, że pajęczy jeździec będzie tylko częściowo agresywny. Jeżeli w ciągu dnia zacznie [[Deszcz|padać]], szkielet zaatakuje, a pająk nie. Taka możliwość pojawiła się od wersji 1.5 Beta, gdy powstała możliwość spadnięcia deszczu.
*Istnieje szansa, że Spide Jockey będzie tylko częściowo agresywny. Jeżeli w ciągu dnia zacznie padać, szkielet zaatakuje, a pająk nie. Taka możliwość pojawiła się od wersji 1.5 Beta, gdy powstała możliwość spadnięcia deszczu.
*Od aktualizacji 12w36a, podczas użycia [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] pająka w [[Nether]]ze, była szansa 0,8% na powstanie witherowego jeźdźca.
*Pajęczy jeździec może się zespawnować w zbroi lub z zaklętym łukiem. Na poziomie [[Poziomy trudności|trudnym]] pająk może mieć dodatkowo losowy [[Efekty mikstur|efekt statusu]].


== Galeria ==
<gallery>
Pajeczy jezdziec.png|Pajęczy jeździec.
spider jockey w zbroi.png|Pajęczy jeździec w zbroi.
Niewidzialny pajęczy jeździec.png|Na poziomie trudnym pająk może mieć dodatkowe efekty.
Pajęczy jeździec (stray).png|Pajęczy jeździec z tułaczem zamiast szkieleta.
</gallery>


{{Byty}}
{{Byty}}
Linia 70: Linia 118:
[[Kategoria:Moby/agresywne]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]


[[cs:Pavouk žokej]]
[[de:Spinnenreiter]]
[[de:Spinnenreiter]]
[[en:Spider Jockey]]
[[en:Spider Jockey]]
[[fr:Squelette monté]]
[[es:Jinete arácnido]]
[[fr:Araignée chevauchée]]
[[hu:Póklovas]]
[[hu:Póklovas]]
[[it:Cavalcatore di ragno]]
[[ja:スパイダージョッキー]]
[[ko:거미 조키]]
[[lzh:蛛騎]]
[[nl:Spinberijder]]
[[nl:Spinberijder]]
[[pt:Jockey de Aranha]]
[[ru:Скелет-наездник]]
[[ru:Скелет-наездник]]
[[th:โครงกระดูกขี่แมงมุม]]
[[uk:Жокей на павуку]]
[[zh:蜘蛛骑士]]
[[zh:蜘蛛骑士]]

Aktualna wersja na dzień 21:51, 4 gru 2025

Pajęczy jeździec
Punkty zdrowia

Dowolny szkielet: 20 ( × 10)
Pająk: 16 ( × 8)
Pająk jaskiniowy: 12 ( × 6)

Zachowanie

Agresywne,
Neutralne (pająk przy świetle większym od 12)

Siła ataku

Szkielet z łukiem:
Łatwy: 1 () - 4 ()
Normalny: 1 () - 4 ()
Trudny: 1 () - 5 ()
Szkielet bez łuku:
Łatwy: 2 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()
Witherowy szkielet:
Łatwy: 5 ()
Normalny: 8 ()
Trudny: 12 ( × 6)
Pająk:
Łatwy: 2 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()
Pająk jaskiniowy:
Łatwy: 2 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()

Odradzanie

Zwykły - Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.
Witherowy - Nether - Tylko z użyciem jajka przyzywającego


Pajęczy jeździec (ang. Spider Jockey) - rzadkie połączenie dwóch mobów: szkieleta siedzącego na pająku.

Opis

Pajęczy jeździec ma możliwości obu mobów - może atakować na odległość i poruszać się po ścianach. Także, jeżeli jeden z nich zginie, drugi odłącza się i zaczyna walczyć sam, więc gdy wstanie słońce, szkielet umiera a pająk radzi sobie indywidualnie. Jest to bardzo niebezpieczny mob. Pajęczy jeździec ma 1% szansy na powstanie z nowo zespawnowanego pająka.

Warianty

Informacje zawarte w tej sekcji opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.

Przed wersją Java Edition 1.11 istniała netherowa wersja pajęczego jeźdźca, inaczej zwanego witherowym jeźdźcem, lub mrocznym jeźdźcem. Było to połączenie pająka oraz witherowego szkieleta. Ten wariant moba nie pojawiał się naturalnie. Można go było jedynie zespawnować za pomocą jajka przyzywającego pająka w Netherze. 1% szans na pojawienie się pajęczego jeźdźca oraz 80% szans na spawn witherowego szkieleta zamiast zwykłego oznaczał 0,8% szans na spawn witherowego jeźdźca. Witherowy jeździec atakował najczęściej bezpośrednio przez pająka, przez to, że pająk jest większy od szkieleta.

Na biomach zimowych istniał jeszcze wariant zimowy. Było to połączenie tułacza i pająka.

W edycji Bedrock, także pająki jaskiniowe mogły pojawiać się ze szkieletem, tułaczem i witherowym szkieletem na grzbiecie.

Strategia

Pajęczy jeździec jest trudny do zabicia, jednak wprawionemu graczowi powinno udać się go pokonać mając wyłącznie kamienny miecz.

Istnieje kilka strategii na pokonanie tego moba:

  • Jeżeli wymusi się na pająku wspięcie się na wysokość, może to spowodować wbicie się szkieleta w blok ustawiony na ścianie, przez co ten zginie.
  • Dosyć dobrym sposobem jest strzelanie do pajęczego jeźdźca z łuku, tym bardziej, jeżeli spowalnia go przykładowo piasek dusz lub coś innego.
  • Warto schować się za blokami, gdzie przejście ma tylko jeden blok szerokości. Można go wtedy zaatakować. Jeżeli pająk wespnie się wyżej, istnieje duża szansa na to, że szkielet zacznie trafiać strzałami w pająka.
  • Odwrócenie uwagi moba psem lub bałwanem może pomóc w walce.
  • Warto oblać moby lawą, przez co szybciej zginą.

Drop

Alpha:

Beta:

Pełna wersja:

Historia

Alpha
1.0.17Dodano pajęczego jeźdżca. Mob wyrzuca 0-2 nici i 0-2 strzał.
Beta
1.2Szkielet wyrzuca dodatkowo od 0-2 kości.
Pajęczy jeździec może wspinać się po ścianach.
1.5Pajęczy jeździec w deszczu może być częściowo agresywny (szkielet będzie atakował, a pająk nie).
Pełna wersja
1.4.212w34aIstnieje szansa, że z jajka spawnującego pająka powstanie pajęczy jeździec.
12w36aPojawił się witherowy jeździec.
1.513w09aTeraz szkielety nie będą już schodzić z pająków, kiedy świat zostanie załadowany ponownie.
1.1016w20aTeraz w biomach zimowych może pojawić się kombinacja tułacza ujeżdżającego pająka.
1.1116w32aAni tułacze, ani witherowe szkielety ujeżdżające pająki już się nie pojawiają.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1Dodano pajęczych jeźdźców. Ujeżdżane mogą być również pająki jaskiniowe.
0.12.1build 1Dodano witherowego jeźdźca.
0.15.0build 1Teraz w biomach zimowych może pojawić się kombinacja tułacza ujeżdżającego pająka.
Bedrock Edition
?Ani tułacze, ani witherowe szkielety ujeżdżające pająki już się nie pojawiają.
Usunięto także możliwość ujeżdżania pająka jaskiniowego przez szkielety i ich warianty.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano pajęczych jeźdźców.

Ciekawostki

  • Możliwe jest że pajęczy jeździec zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
  • Istnieje szansa, że pajęczy jeździec będzie tylko częściowo agresywny. Jeżeli w ciągu dnia zacznie padać, szkielet zaatakuje, a pająk nie. Taka możliwość pojawiła się od wersji 1.5 Beta, gdy powstała możliwość spadnięcia deszczu.
  • Od aktualizacji 12w36a, podczas użycia jaja przyzywającego pająka w Netherze, była szansa 0,8% na powstanie witherowego jeźdźca.
  • Pajęczy jeździec może się zespawnować w zbroi lub z zaklętym łukiem. Na poziomie trudnym pająk może mieć dodatkowo losowy efekt statusu.

Galeria