Pająk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 90 wersji utworzonych przez 56 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|moba|Pająk (ujednoznacznienie)}}
{{Mob
{{Mob
|obraz=Pająk.png
|wygląd=Pająk.png
|życie={{Życie|20|9px}}
|rozmiar=280px
|atak= Easy: {{Życie|1|9px}}<br/>Normal: {{Życie|2|9px}}<br/>Hard: {{Życie|3|9px}}
|życie={{hp|16}}
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
|zachowanie=Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12)<br>
Agresywne (poziom światła niższy lub równy 11)
|atak= Łatwy: {{hp|2}}<br>
Normalny: {{hp|2}}<br>
Trudny: {{hp|3}}
|hitbox=Wysokość: 0,9 bloku<br>
Szerokość: 1,4 bloku
|spawn= Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle równym 0.
}}
}}
'''Pająk''' (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do innych mobów (1 dł., 1 szer., 2 wys.) pająk jest płaski (2 dł., 2 szer., 1 wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 i wysokości 1, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, ale on za to potrafi skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.
'''Pająk''' (ang. ''Spider'') to drugi [[mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności.


W wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).
== Zachowanie ==
Hitbox pająka jest płaski, dzięki czemu mob ten potrafi przecisnąć się przez dziurę o szerokości 2 bloków i wysokości 1 bloku. Potrafi również skakać i wspinać się na ściany.


Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy zostaną zaatakowane, podejmą walkę. Jeśli potwór goni gracza w nocy, to nie zaprzestanie tego robić wraz z nadejściem dnia, chyba że straci gracza z oczu.


Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[glowstone]] wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.
 
Pająki mają 1% szans, że pojawią się razem ze szkieletem tworząc w ten sposób [[Pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]] (ang. ''Spider Jockey''). Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Szkielet na jego grzbiecie nadal może strzelać z łuku, a strzała nigdy nie wyrządzi krzywdy jego wierzchowcowi. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], w biomach ośnieżonych szkielet może być zastąpiony przez [[tułacz]]a, na [[bagna]]ch przez [[bagniak]]a, a w Netherze – przez [[witherowy szkielet]]. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w [[Nether]]ze.
 
Pająki boją się [[pancernik]]ów, chociaż nie są przez nie atakowane. Pająki uciekają od pancernika, jeśli znajdą się w promieniu 6 bloków od niego.


Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.
== Występowanie ==
Pająki pojawiają się przy poziomie światła równym 0. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na [[półblok]]ach, [[Szkło|szkle]] i [[Kwiaty|witherowych różach]].


Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey]]) Taki pająk także może wspinać się po ścianach.
=== Przyzywacze potworów ===
Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem [[przyzywacz potworów|przyzywaczy potworów]] w [[Lochy|lochach]] i [[Leśny dwór|leśnych dworach]], a także [[przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] w [[komnaty próby|komnatach próby]].


== Polowanie ==
== Walka ==
Pająki mogą okazać się trudne do upolowania, ponieważ mało doświadczeni gracze nie potrafią trzymać go z daleka, po uderzeniu pająk podskakuje i już nie można się bronić (należy uderzyć go przed wyskokiem lub na samym początku wyskoku). Aby go upolować należy wyposażyć się w [[miecz]], [[łuk]] i [[zbroja|zbroję]]. Łuki są polecane dla wszystkich graczy, gdyż najłatwiej nimi upolować pająka, gdyż stanowi on duży cel. Gdy chce upolować się grupę pająków najlepiej zaatakować samotne osobniki oddalone od grupy (prędzej czy później oddzielą się od grupy). Pająki są najszybszymi potworami w minecrafcie dlatego nie należy ich nigdy lekceważyć.
{{Main|Poradniki/Walka z wrogimi mobami#Pająk}}


Pająki najlepiej zwalczyć ścianą [[kaktus|kaktusów]] postawioną przy [[Mob Spawner|Mob Spawnerze]], ponieważ pająki są szerokie na 2 klocki, a szpara pomiędzy kaktusami wynosi 1 klocek. Pająki chcąc nas zabić same zabijają się na kaktusach.
== Łup ==
Survival Test:
*105 punktów,
*0–2 [[grzyb]]y.
[[Alpha]] i Beta:
*0–2 [[Nić|nici]].
Beta 1.9 Pre-release 2:
*0–2 nici,
*0–1 [[oko pająka]] ({{Fraction|1|3}} szansy, tylko gdy pająka zabił gracz lub oswojony [[wilk]]),
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].
Obecnie:
*0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}} (możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 5 nici z ''Grabieżą III'');
*0–1 {{ItemLink|Oko pająka|oko pająka}} ({{Fraction|1|3}} szansy, tylko gdy pająka zabije gracz lub oswojony [[wilk]]; możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 4 oczy oraz {{Fraction|1|3}} szansy na '''nie'''upuszczenie oczu z ''Grabieżą III'');
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].


W dzień pająki są neutralne więc najlepiej zabić je [[krzesiwo|zapalniczką]] podpalając przed nimi [[ziemia|ziemię]].
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|category:adventure}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
Pająki zostały wprowadzone w [[Survival Test|Survival Teście]] i nie zmieniły się zbytnio aż do update z 13 stycznia 2011. W Survival Teście przemieszcza się tak samo szybko jak w wersji [[Beta]], ale nie skacze już tak daleko. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test]]
{{Historia|c}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST/Development<br>(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST<br>(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]].}}
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST<br>(24 października 2009)|Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0–2 nici.}}
{{Historia|Alpha}}
{{Historia||v1.0.17|Dodano pajęczych jeźdźców, czyli [[szkielet]]y ujeżdżające pająki.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.
|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}}
{{Historia||1.4|Pająki nie niszczą pól uprawnych<ref>https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624</ref>, ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)<ref>https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496</ref>.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Pająki mogą upuścić [[oko pająka]], gdy są zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a.
|Zmniejszono liczbę punktów życia pająków z {{Hp|20}} do {{Hp|16}}.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Pająki są odporne na efekt trucizny.
|Pająki są zaliczone do stawonogów.}}
{{Historia||1.3.1|Pająki stają się agresywne względem ostatniego moba lub gracza, który je uderzył.|snap=?}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Pająki na poziomie [[Poziomy trudności|trudnym]], bądź na trybie [[hardcore]], mają szansę na pojawienie się z trwałym [[efekt]]em szybkości, siły, regeneracji lub niewidzialności.}}
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Pająki nie atakują gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.}}
{{Historia|||snap=14w11a|Pająki uciekają przed eksplodującymi [[creeper]]ami.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Pająki nie uciekają już przed eksplodującymi creeperami.}}
{{Historia||1.9|snap=15w36a|Pająki znów mogą widzieć przez bloki.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID pająka ze <code>Spider</code> na <code>spider</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę pająka.
|Jako skutek zmiany tekstury, pająki pojawiające się z efektem szybkości, siły lub regeneracji na trudnym poziomie trudności mają inny wygląd.}}
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre4|Efekty naturalnych mikstur działają na pająkach nieskończenie długo, a nie około 3,3 roku.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Pająki mogą się odradzać w [[komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w03a|Pająki boją się teraz [[pancernik]]ów.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.3|Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole.}}
{{Historia||0.7.3|Oczy pająków świecą teraz w ciemności.}}
{{Historia||0.8.0|Pająki mają teraz odwłok na mobilnych urządzeniach z Androidem.|snap=build 1}}
{{Historia||0.8.0|Pająki są nieco szybsze.|snap=build 3}}
{{Historia|be}}
{{Historia||?|Pająki znów mogą widzieć przez bloki.}}
{{Historia||1.10.0|Zmieniono teksturę pająka.|snap=beta 1.10.0.3}}
{{Historia||1.18.30|Pająki zadają teraz {{Hp|2}} punkty obrażeń zamiast {{Hp|3}} punktów obrażeń, dostosowując się do edycji Java.|snap=beta 1.18.20.27}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||Dodano pająki.|xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1}}
{{Historia||Pająki stają się agresywne względem ostatniego moba lub gracza, który je uderzył.|xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1}}
{{Historia||Pająki nie widzą już gracza przez bloki.
|Pająki mają zaktualizowany nowy system SI, zawierający sztuczną inteligencję stworzoną dla pająków, pozwalający im na lepszą kontrolę oraz wspinanie się.|xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3}}
{{Historia||Zmieniono teksturę pająka.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano pająki.}}
{{Historia|foot}}


W aktualizacji z 13 stycznia 2011 pająki otrzymały zdolność wspinania się na ściany. Do tego uzyskały zdolność widzenia przez ściany.
== Ciekawostki ==
*W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości.
*Pająk może skakać na wysokość 2–3 bloków.
*Pająki atakują podczas wspinaczki po ścianach.
*Pająki były kiedyś brązowe.
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.
*Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością.
*Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności, nie zniknie cały i zostaną widoczne tylko jego czerwone oczy.
*Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.
*Pająk został zaprojektowany przez [[Jeb]]a w taki sposób, że traktuje on boki [[blok]]ów jak [[drabina|drabiny]], dzięki czemu może się na nie wspinać.


== Wypadające ==
== Galeria ==
Survival:
<gallery>
*105 punktów
Pajeczy jezdziec.png|Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca.
Spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie trudnym mogą mieć nałożone na siebie dodatkowe efekty.
PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza.
Pająk survival test.png|Pająki w wersji [[Survival Test]]
</gallery>


[[Alpha]] i Beta:
{{Przypisy}}
*0-2 kawałki sznurka


== Ciekawostki ==
{{Byty}}
*W terrain.png na lewo od kwiatów znajduje się tekstura pajęczyny, być może związane jest to z pająkiem.
[[Kategoria:Moby]]
*Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.
[[Kategoria:Moby/neutralne]]
*Pająki nie atakują podczas wspinaczki po ścianach.
*Pająki były kiedyś brązowe.
*[[Piaskowiec]] nie zatrzymuje pająków podczas wspinaczki (wielu ludzi tak myśli), ale [[Ruchome piaski|Soul Sand]] mają taką właściwość. Pokazane jest to tutaj: http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=149154


{{Moby}}
[[cs:Pavouk]]
[[de:Spinne]]
[[en:Spider]]
[[es:Araña]]
[[fr:Araignée]]
[[hu:Pók]]
[[it:Ragno]]
[[ja:クモ]]
[[ko:거미]]
[[lzh:蛛]]
[[nl:Spin]]
[[pt:Aranha]]
[[ru:Паук]]
[[th:แมงมุม]]
[[tr:Örümcek]]
[[uk:Павук]]
[[zh:蜘蛛]]

Aktualna wersja na dzień 21:35, 4 gru 2025

Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Pająk
Punkty zdrowia

16 ( × 8)

Zachowanie

Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12)
Agresywne (poziom światła niższy lub równy 11)

Siła ataku

Łatwy: 2 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 0,9 bloku
Szerokość: 1,4 bloku

Odradzanie

Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle równym 0.

Pająk (ang. Spider) to drugi mob dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności.

Zachowanie

Hitbox pająka jest płaski, dzięki czemu mob ten potrafi przecisnąć się przez dziurę o szerokości 2 bloków i wysokości 1 bloku. Potrafi również skakać i wspinać się na ściany.

Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy zostaną zaatakowane, podejmą walkę. Jeśli potwór goni gracza w nocy, to nie zaprzestanie tego robić wraz z nadejściem dnia, chyba że straci gracza z oczu.

Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.

Pająki mają 1% szans, że pojawią się razem ze szkieletem tworząc w ten sposób pajęczego jeźdźca (ang. Spider Jockey). Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Szkielet na jego grzbiecie nadal może strzelać z łuku, a strzała nigdy nie wyrządzi krzywdy jego wierzchowcowi. W edycji Bedrock, w biomach ośnieżonych szkielet może być zastąpiony przez tułacza, na bagnach przez bagniaka, a w Netherze – przez witherowy szkielet. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w Netherze.

Pająki boją się pancerników, chociaż nie są przez nie atakowane. Pająki uciekają od pancernika, jeśli znajdą się w promieniu 6 bloków od niego.

Występowanie

Pająki pojawiają się przy poziomie światła równym 0. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na półblokach, szkle i witherowych różach.

Przyzywacze potworów

Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem przyzywaczy potworów w lochach i leśnych dworach, a także przyzywaczy prób w komnatach próby.

Walka

Łup

Survival Test:

Alpha i Beta:

Beta 1.9 Pre-release 2:

Obecnie:

  • 0–2 ItemCSS.png/582 nici (możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5 nici z Grabieżą III);
  • 0–1 ItemCSS.png/581 oko pająka (13 szansy, tylko gdy pająka zabije gracz lub oswojony wilk; możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 4 oczy oraz 13 szansy na nieupuszczenie oczu z Grabieżą III);
  • 5 kul doświadczenia.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.


IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test
Classic
0.26 SURVIVAL TEST/Development
(23 października 2009)
Test pająków.
0.26 SURVIVAL TEST
(24 października 2009)
Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji Beta.
0.27 SURVIVAL TEST
(24 października 2009)
Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.
Indev
19 lutego 2010Pająki upuszczają 0–2 nici.
Alpha
v1.0.17Dodano pajęczych jeźdźców, czyli szkielety ujeżdżające pająki.
Beta
1.2Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.
Pająki widzą gracza przez solidne bloki.
1.4Pająki nie niszczą pól uprawnych[1], ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)[2].
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Pająki mogą upuścić oko pająka, gdy są zabite przez gracza lub oswojonego wilka.
Zmniejszono liczbę punktów życia pająków z 20 ( × 10) do 16 ( × 8).
Beta 1.9-pre4Pająki są odporne na efekt trucizny.
Pająki są zaliczone do stawonogów.
1.3.1?Pająki stają się agresywne względem ostatniego moba lub gracza, który je uderzył.
1.4.212w39aPająki mają nowy dźwięk chodzenia.
1.6.113w24aPająki na poziomie trudnym, bądź na trybie hardcore, mają szansę na pojawienie się z trwałym efektem szybkości, siły, regeneracji lub niewidzialności.
1.7.21.7-prePająki nie atakują gracza w trybie kreatywnym.
1.814w06aZaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.
14w11aPająki uciekają przed eksplodującymi creeperami.
1.8.11.8.1-pre1Pająki nie uciekają już przed eksplodującymi creeperami.
1.915w36aPająki znów mogą widzieć przez bloki.
1.1116w32aZmieniono ID pająka ze Spider na spider.
1.1418w43aZmieniono teksturę pająka.
Jako skutek zmiany tekstury, pająki pojawiające się z efektem szybkości, siły lub regeneracji na trudnym poziomie trudności mają inny wygląd.
1.19.41.19.4-pre4Efekty naturalnych mikstur działają na pająkach nieskończenie długo, a nie około 3,3 roku.
1.20.323w45aPająki mogą się odradzać w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
1.20.524w03aPająki boją się teraz pancerników.
Pocket Edition Alpha
0.3.3Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole.
0.7.3Oczy pająków świecą teraz w ciemności.
0.8.0build 1Pająki mają teraz odwłok na mobilnych urządzeniach z Androidem.
build 3Pająki są nieco szybsze.
Bedrock Edition
?Pająki znów mogą widzieć przez bloki.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę pająka.
1.18.30beta 1.18.20.27Pająki zadają teraz 2 () punkty obrażeń zamiast 3 () punktów obrażeń, dostosowując się do edycji Java.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano pająki.
TU141.04Pająki stają się agresywne względem ostatniego moba lub gracza, który je uderzył.
TU31CU191.22Patch 3Pająki nie widzą już gracza przez bloki.
Pająki mają zaktualizowany nowy system SI, zawierający sztuczną inteligencję stworzoną dla pająków, pozwalający im na lepszą kontrolę oraz wspinanie się.
1.90Zmieniono teksturę pająka.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano pająki.

Ciekawostki

  • W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości.
  • Pająk może skakać na wysokość 2–3 bloków.
  • Pająki atakują podczas wspinaczki po ścianach.
  • Pająki były kiedyś brązowe.
  • Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.
  • Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością.
  • Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności, nie zniknie cały i zostaną widoczne tylko jego czerwone oczy.
  • Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.
  • Pająk został zaprojektowany przez Jeba w taki sposób, że traktuje on boki bloków jak drabiny, dzięki czemu może się na nie wspinać.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.