Agent: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Ten mob istnieje
 
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 37 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Informacje Ogólne ==
{{Ekskluzywne|education|bedrock}}
Agent jest mobem występującym tylko w Education Edition. Nie porusza się, lecz w przeciwieństwie do NPC'a nie można go poruszyć wagonikiem, wodą albo tłokiem. Nie oddziałuje na niego grawitacja. Nie można go także przywołać.{{Mob|życie=?|wersja=Education Edition 1.0.17|wygląd=ColtonPAgent.png}}
{{Mob
|wygląd=ColtonPAgent.png
|rozmiar=100px
|życie=
|atak={{hp|0}}
|zachowanie=Pasywne
}}
'''Agent''' – [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]] oraz poprzez włączenie opcji edukacyjnej w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]].


== Występowanie ==
== Występowanie ==
Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów, lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów.
Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów<ref>https://education.minecraft.net/worlds/tutorial-world/</ref> lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów. Pojawia się też po kliknięciu klawisza {{Key|C}}.
 
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na świecie niepołączonym z serwerem WebSocket jest mobem nieużywanym i dlatego nie ma SI, chyba że przywoła się go komendą <code>execute @p ~ ~ ~ agent create</code>, a w wersjach późniejszych niż 1.19.10 – komendą <code>execute as @p agent create</code> w miejscu NPC, ale wciąż może przechowywać przedmioty dane przez gracza w swoim ekwipunku. Potrafi też teleportować się między wymiarami razem z graczem. Jest również możliwe przywołanie go [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] dostępnym dzięki komendzie {{Cmd|give @s spawn_egg 1 56}}.


== Wygląd ==
== Wygląd ==
Agent względem przypomina Żelaznego Golema, lecz jest od niego znacznie mniejszy. Ma także inną teksturę.
Agent wyglądem przypomina [[Żelazny golem|żelaznego golema]], lecz jest od niego znacznie mniejszy. Ma także inną teksturę. Nad jego głową widnieje napis „[nazwa gracza].Agent”.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Agent jest nieruchomy. Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie posiadając pod sobą stałego bloku wykonuje ruchy takie, jakby lewitował.
Agent jest nieruchomy oraz nie da się go poruszyć żadnym ze sposobów (nawet nie działa na niego grawitacja). Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie mając pod sobą stałego [[blok]]u, wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Nie posiada własnych dźwięków. Można na niego kliknąć, aby zobaczyć jego ekwipunek i umieścić w nim jakiś przedmiot lub blok.
 
Ma dużą ilość punktów życia, ale nie na tyle dużą, aby nie móc go zabić za pomocą [[komendy]] {{cmd|kill @e}}. Jest to możliwe jedynie po wpisaniu komendy {{cmd|ability @p worldbuilder true}}.
 
Można sterować nim poprzez dodatki (komenda {{cmd|code}} lub naciśnięcie klawisza {{Key|C}}) za pomocą komend {{cmd|forward {liczba}}}, {{cmd|right}} oraz {{cmd|left}}. Można także edytować i dodawać różne komendy za pomocą Microsoft MakeCode w aplikacji Minecraft Code Connection<ref>https://education.minecraft.net/get-started/download/</ref>.
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
{| class="wikitable"
|-
!Nazwa!!ID słowne!!ID numeryczne!!Klucz tłumaczenia
|-
|{{EntityLink|Agent}}||{{code|agent}}||{{code|56}}||{{code|entity.agent.name}}
|}
 
== Historia ==
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano agenta.}}
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto agenta.}}
 
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 1.17.0.1|Ponownie dodano agenta. Jest ukryty w pliku APK.}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano teksturę dla [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] agenta.}}
{{Historia||?|Agent może być przywołany komendą <code>execute @p ~ ~ ~ agent create</code> w miejscu NPC.}}
 
{{Historia|Education Edition}}
{{Historia||1.0.1|Dodano agenta jako „maskotkę do uczenia kodowania”.}}
{{Historia||1.0.2|Zmieniono [[ID]] agenta z <code>learn_to_code_mascot</code> na <code>agent</code>.}}
{{Historia||1.4.0|Zmieniono kolor tagu nazwy agenta na niebieski.}}
{{Historia||1.7|Agent może być usunięty za pomocą komendy {{Cmd|remove}}.|Komenda {{Cmd|summon agent}} przywołuje agenta w miejsce wywołania komendy.|Dodano [[jajo przyzywające]] agenta.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
*Został stworzony w celu nauki programowania za pomocą prostych komend.
*Istnieje szablon świata z zadaniami do wykonania za jego pomocą.
 
== Galeria ==
<gallery>
Agent1.jpg|Agent stojący na bloku
Agent2.jpg|Lewitujący agent
</gallery>
 
{{Przypisy}}
{{Edu specjalne}}
{{Moby}}
 
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/pasywne]]
 
[[de:Agent]]
[[en:Agent]]
[[es:Agente]]
[[fr:Agent]]
[[ja:エージェント]]
[[ko:에이전트]]
[[pt:Agente]]
[[ru:Агент]]
[[th:เอเจนต์]]
[[zh:智能体]]

Aktualna wersja na dzień 01:42, 22 lis 2025

Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition i Bedrock Edition.
Agent
Punkty zdrowia

Zachowanie

Pasywne

Siła ataku

0 ()

Agentmob występujący jedynie w Education Edition oraz poprzez włączenie opcji edukacyjnej w edycji Bedrock.

Występowanie

Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów[1] lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów. Pojawia się też po kliknięciu klawisza C.

W edycji Bedrock na świecie niepołączonym z serwerem WebSocket jest mobem nieużywanym i dlatego nie ma SI, chyba że przywoła się go komendą execute @p ~ ~ ~ agent create, a w wersjach późniejszych niż 1.19.10 – komendą execute as @p agent create w miejscu NPC, ale wciąż może przechowywać przedmioty dane przez gracza w swoim ekwipunku. Potrafi też teleportować się między wymiarami razem z graczem. Jest również możliwe przywołanie go jajem przyzywającym dostępnym dzięki komendzie /give @s spawn_egg 1 56.

Wygląd

Agent wyglądem przypomina żelaznego golema, lecz jest od niego znacznie mniejszy. Ma także inną teksturę. Nad jego głową widnieje napis „[nazwa gracza].Agent”.

Zachowanie

Agent jest nieruchomy oraz nie da się go poruszyć żadnym ze sposobów (nawet nie działa na niego grawitacja). Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie mając pod sobą stałego bloku, wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Nie posiada własnych dźwięków. Można na niego kliknąć, aby zobaczyć jego ekwipunek i umieścić w nim jakiś przedmiot lub blok.

Ma dużą ilość punktów życia, ale nie na tyle dużą, aby nie móc go zabić za pomocą komendy /kill @e. Jest to możliwe jedynie po wpisaniu komendy /ability @p worldbuilder true.

Można sterować nim poprzez dodatki (komenda /code lub naciśnięcie klawisza C) za pomocą komend /forward {liczba}, /right oraz /left. Można także edytować i dodawać różne komendy za pomocą Microsoft MakeCode w aplikacji Minecraft Code Connection[2].

Wartości danych

ID

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/108 Agent agent 56 entity.agent.name

Historia

Pocket Edition Alpha
0.16.0build 1Dodano agenta.
build 2Usunięto agenta.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 1.17.0.1Ponownie dodano agenta. Jest ukryty w pliku APK.
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Dodano teksturę dla jaja przyzywającego agenta.
?Agent może być przywołany komendą execute @p ~ ~ ~ agent create w miejscu NPC.
Education Edition
1.0.1Dodano agenta jako „maskotkę do uczenia kodowania”.
1.0.2Zmieniono ID agenta z learn_to_code_mascot na agent.
1.4.0Zmieniono kolor tagu nazwy agenta na niebieski.
1.7Agent może być usunięty za pomocą komendy /remove.
Komenda /summon agent przywołuje agenta w miejsce wywołania komendy.
Dodano jajo przyzywające agenta.

Ciekawostki

  • Został stworzony w celu nauki programowania za pomocą prostych komend.
  • Istnieje szablon świata z zadaniami do wykonania za jego pomocą.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.