Trwałe miotane mikstury: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
+uk |
d Robot przeniósł strony z pt:Poção prolongada do pt:Poção Prolongada |
||
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
| | |wygląd=Trwała butelka wody.png; Trwała mikstura noktowizji.png; Trwała mikstura niewidzialności.png; Trwała mikstura skoku.png; Trwała mikstura ognioodporności.png; Trwała mikstura szybkości.png; Trwała mikstura spowolnienia.png; Trwała mikstura żółwiego mistrza.png;Trwała mikstura oddychania pod wodą.png; Trwała mikstura leczenia.png; Trwała mikstura krzywdy.png; Trwała mikstura zatrucia.png; Trwała mikstura regeneracji.png; Trwała mikstura siły.png; Trwała mikstura słabości.png; Trwała mikstura szczęścia.png; Trwała mikstura powolnego opadania.png; Trwała mikstura napowietrzenia.png; Trwała mikstura przędzenia.png; Trwała mikstura zarobaczenia.png; Trwała mikstura zaszlamienia.png; Trwała miotana mikstura obumierania.png | ||
|invwygląd= | |invwygląd=Trwała klarowna mikstura | ||
|invwygląd2=Trwała mikstura | |invwygląd2=Trwała mikstura noktowizji | ||
|invwygląd3=Trwała mikstura niewidzialności | |invwygląd3=Trwała mikstura niewidzialności | ||
|invwygląd4=Trwała mikstura skoku | |invwygląd4=Trwała mikstura skoku | ||
|invwygląd5=Trwała mikstura | |invwygląd5=Trwała mikstura ognioodporności | ||
|invwygląd6=Trwała mikstura szybkości | |invwygląd6=Trwała mikstura szybkości | ||
|invwygląd7=Trwała mikstura spowolnienia | |invwygląd7=Trwała mikstura spowolnienia | ||
|invwygląd8=Trwała mikstura | |invwygląd8=Trwała mikstura żółwiego mistrza | ||
|invwygląd9=Trwała mikstura | |invwygląd9=Trwała mikstura oddychania pod wodą | ||
|invwygląd10=Trwała mikstura | |invwygląd10=Trwała mikstura leczenia | ||
|invwygląd11=Trwała mikstura | |invwygląd11=Trwała mikstura krzywdy | ||
|invwygląd12=Trwała mikstura regeneracji | |invwygląd12=Trwała mikstura zatrucia | ||
| | |invwygląd13=Trwała mikstura regeneracji | ||
| | |invwygląd14=Trwała mikstura siły | ||
| | |invwygląd15=Trwała mikstura słabości | ||
|odnawialne= | |invwygląd16=Trwała mikstura szczęścia | ||
|invwygląd17=Trwała mikstura powolnego opadania | |||
|invwygląd18=Trwała mikstura napowietrzenia | |||
|invwygląd19=Trwała mikstura przędzenia | |||
|invwygląd20=Trwała mikstura zarobaczenia | |||
|invwygląd21=Trwała mikstura zaszlamienia | |||
|invwygląd22=Trwała mikstura obumierania | |||
|odnawialne=Tak, oprócz mikstury obumierania i szczęścia | |||
|typ=Mikstura | |typ=Mikstura | ||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
}} | }} | ||
'''Trwałe miotane mikstury''' (ang. ''Lingering Potions'') – jeden z trzech rodzajów [[mikstury|mikstur]]. Po rzuceniu tą miksturą powstanie chmura cząsteczek określonej mikstury na dany czas, która nadaje bytom efekt tej mikstury. | |||
== Otrzymywanie == | |||
=== Naturalne generowanie === | |||
Dozowniki w [[Komnaty próby|komnatach próby]] mogą zawierać trwałe miotane mikstury leczenia, zatrucia, spowolnienia i słabości. | |||
=== Tworzenie === | |||
{{main|Alchemia}} | |||
Aby uwarzyć trwałą miksturę miotaną, należy do mikstury miotanej dodać [[oddech smoka]]. | |||
{| class="wikitable" | |||
{| | |||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Mikstura | !Mikstura | ||
!Składniki | !Składniki | ||
! | !Schemat | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''Trwała mikstura | |'''Trwała mikstura leczenia''' | ||
|'''[[Oddech smoka]]''' <br>+<br> '''[[ | |'''[[Oddech smoka]]''' <br>+<br> '''[[Miotana mikstura leczenia]]''' | ||
|{{Grid/Brewing Stand | |{{Grid/Brewing Stand | ||
|Input=Oddech smoka | |Input=Oddech smoka | ||
|Output2= | |Output2=Trwała mikstura leczenia | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 46: | Linia 54: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
[[Plik:Chmura trwałej miotanej mikstury.png|350px|thumb|right|Chmura cząsteczek]] | [[Plik:Chmura trwałej miotanej mikstury.png|350px|thumb|right|Chmura cząsteczek]] | ||
=== [[ | |||
{| | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| class="wikitable" | |||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Nazwa | !Nazwa | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''Strzały z efektami''' | |'''Strzały z efektami''' | ||
|[[Strzała]] <br>+<br> [[ | |[[Strzała|Strzały]] <br>+<br> [[Trwała miotana mikstura]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B1= Strzała | |A1= Strzała |B1= Strzała |C1= Strzała | ||
|B2= Trwała mikstura | |A2= Strzała |B2= Trwała mikstura ognioodporności; Trwała mikstura krzywdy; Trwała mikstura leczenia; Trwała mikstura niewidzialności; Trwała mikstura skoku; Trwała mikstura noktowizji; Trwała mikstura zatrucia; Trwała mikstura regeneracji; Trwała mikstura spowolnienia; Trwała mikstura siły; Trwała mikstura szybkości; Trwała mikstura oddychania pod wodą; Trwała mikstura słabości; Trwała mikstura szczęścia; Trwała mikstura powolnego opadania; Trwała mikstura żółwiego mistrza; Trwała miotana mikstura napowietrzenia; Trwała miotana mikstura przędzenia; Trwała miotana mikstura zarobaczenia; Trwała miotana mikstura zaszlamienia; Trwała miotana mikstura rozkładu |C2= Strzała | ||
| | |A3= Strzała |B3= Strzała |C3= Strzała | ||
|Output= Strzała ognioodporności,8; Strzała krzywdy,8; Strzała leczenia,8; Strzała niewidzialności,8; Strzała skoku,8; Strzała noktowizji,8; Strzała zatrucia,8; Strzała regeneracji,8; Strzała spowolnienia,8; Strzała siły,8; Strzała szybkości,8; Strzała oddychania pod wodą,8; Strzała słabości,8; Strzała szczęścia,8; Strzała powolnego opadania,8; Strzała żółwiego mistrza,8; Strzała napowietrzenia,8; Strzała przędzenia,8; Strzała zarobaczenia,8; Strzała zaszlamienia,8; Strzała zepsucia,8}} | |||
|A3= Strzała | |||
| | |||
|C3= Strzała | |||
|Output= Strzała | |||
}} | |||
|} | |} | ||
=== Rzucanie === | === Rzucanie === | ||
Trwałymi miotanymi miksturami można rzucać. Po zetknięciu się z podłożem mikstura zamieni się w „chmurę“ [[cząsteczki|cząsteczek]] efektu, | Trwałymi miotanymi miksturami można rzucać. Po zetknięciu się z podłożem lub bytem mikstura zamieni się w „chmurę“ [[cząsteczki|cząsteczek]] efektu, który miała nałożony. Cząsteczki znikną po wyczerpaniu czasu mikstury lub po dłuższym przebywaniu w niej. [[Moby]] i [[gracz]]e przebywający w tych cząsteczkach otrzymują efekt mikstury. | ||
=== Warianty mikstur === | |||
Wszystkie trwałe mikstury mają takie same efekty jak mikstury miotane, z których powstały. Czas trwania efektu wynosi {{frac|1|4}} czasu dla mikstur miotanych. Dla mikstur natychmiastowych (leczenia i krzywdy), poziom intensywności efektu wynosi {{frac|1|2}} poziomu dla mikstur miotanych. | |||
Lista wariantów mikstur jest dostępna [[Mikstury#Warianty mikstur|tutaj]]. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 76: | Linia 84: | ||
{{Historia|||snap=16w06a|Od teraz przy użyciu trwałej miotanej mikstury tworzy się [[strzała|strzały z efektami]].}} | {{Historia|||snap=16w06a|Od teraz przy użyciu trwałej miotanej mikstury tworzy się [[strzała|strzały z efektami]].}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] chmury cząsteczek z <code>AreaEffectCloud</code> na <code>area_effect_cloud</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] chmury cząsteczek z <code>AreaEffectCloud</code> na <code>area_effect_cloud</code>.}} | ||
{{Historia|||snap=16w35a|Trwałe miotane butelki z wodą zadają teraz obrażenia [[enderman]]om i [[płomyk]]om.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano trwałą miotaną miksturę żółwiego mistrza.}} | |||
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano trwałą miotaną miksturę powolnego opadania.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Trwałe miotane butelki z wodą zadają teraz obrażenia [[magmołaz]]om i [[bałwan]]om.}} | |||
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Dodano trwałe miotane mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.{{Eksp|Update 1.21}}}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano trwałe miotane mikstury.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano trwałą miotaną miksturę żółwiego mistrza.}} | |||
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano trwałą miotaną miksturę powolnego opadania.}} | |||
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dodano trwałe miotane mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.{{Eksp|Update 1.21|B}}}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 84: | Linia 105: | ||
[[de:Verweiltrank]] | [[de:Verweiltrank]] | ||
[[en:Lingering Potion]] | [[en:Lingering Potion]] | ||
[[es:Poción persistente]] | |||
[[fr:Potion persistante]] | [[fr:Potion persistante]] | ||
[[ja:残留ポーション]] | |||
[[ko:잔류형 물약]] | [[ko:잔류형 물약]] | ||
[[pt:Poção | [[pt:Poção Prolongada]] | ||
[[ru:Оседающие зелья]] | [[ru:Оседающие зелья]] | ||
[[uk: | [[uk:Осідальне зілля]] | ||
[[zh:滞留药水]] | [[zh:滞留药水]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:14, 4 gru 2025
| Artykuł Trwałe miotane mikstury jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Mikstura |
| Odnawialne |
Tak, oprócz mikstury obumierania i szczęścia |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Trwałe miotane mikstury (ang. Lingering Potions) – jeden z trzech rodzajów mikstur. Po rzuceniu tą miksturą powstanie chmura cząsteczek określonej mikstury na dany czas, która nadaje bytom efekt tej mikstury.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Dozowniki w komnatach próby mogą zawierać trwałe miotane mikstury leczenia, zatrucia, spowolnienia i słabości.
Tworzenie
Aby uwarzyć trwałą miksturę miotaną, należy do mikstury miotanej dodać oddech smoka.
| Mikstura | Składniki | Schemat |
|---|---|---|
| Trwała mikstura leczenia | Oddech smoka + Miotana mikstura leczenia |
Zastosowanie

Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Strzały z efektami | Strzały + Trwała miotana mikstura |
|
Rzucanie
Trwałymi miotanymi miksturami można rzucać. Po zetknięciu się z podłożem lub bytem mikstura zamieni się w „chmurę“ cząsteczek efektu, który miała nałożony. Cząsteczki znikną po wyczerpaniu czasu mikstury lub po dłuższym przebywaniu w niej. Moby i gracze przebywający w tych cząsteczkach otrzymują efekt mikstury.
Warianty mikstur
Wszystkie trwałe mikstury mają takie same efekty jak mikstury miotane, z których powstały. Czas trwania efektu wynosi 1⁄4 czasu dla mikstur miotanych. Dla mikstur natychmiastowych (leczenia i krzywdy), poziom intensywności efektu wynosi 1⁄2 poziomu dla mikstur miotanych.
Lista wariantów mikstur jest dostępna tutaj.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w33a | Dodano trwałe miotane mikstury. | |||
| 16w06a | Od teraz przy użyciu trwałej miotanej mikstury tworzy się strzały z efektami. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID chmury cząsteczek z AreaEffectCloud na area_effect_cloud. | |||
| 16w35a | Trwałe miotane butelki z wodą zadają teraz obrażenia endermanom i płomykom. | ||||
| 1.13 | 18w07a | Dodano trwałą miotaną miksturę żółwiego mistrza. | |||
| 18w14a | Dodano trwałą miotaną miksturę powolnego opadania. | ||||
| 1.16 | 1.16-pre1 | Trwałe miotane butelki z wodą zadają teraz obrażenia magmołazom i bałwanom. | |||
| 1.20.5 | 24w13a | Dodano trwałe miotane mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano trwałe miotane mikstury. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano trwałą miotaną miksturę żółwiego mistrza. | |||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Dodano trwałą miotaną miksturę powolnego opadania. | |||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | Dodano trwałe miotane mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] | |||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||
























