Krowa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Pantomi (dyskusja | edycje)
→‎Łup: Spolszczone słowo.
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:牛
 
(Nie pokazano 57 wersji utworzonych przez 26 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Cow.png
|wygląd=Krowa.png;Zimnolubna krowa.png;Ciepłolubna krowa.png
|wygląd2=Babycow.png
|wygląd2=Mała krowa.png;Zimnolubna krowa dziecko.png;Ciepłolubna krowa dziecko.png
|rozmiar2=90px
|rozmiar2=90px
|życie={{hp|10}}
|życie={{hp|10}}
|atak=Brak
|zachowanie=Pasywne
|spawn=Powierzchnia 1x1x2 na [[trawa|trawie]]
|spawn=Powierzchnia 1 × 1 × 2 na [[trawa|trawie]]
|wersja=Alpha 1.0.8
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}} (0-2) przy śmierci <br />{{ItemLink|Surowy befsztyk|Surowy befsztyk}} (1-3) przy śmierci <br />{{ItemLink|Pieczony befsztyk|Pieczony befsztyk}} (1-3) przy śmierci w ogniu<br />
'''Dorosła:'''<br>
{{ItemLink|Mleko|Mleko}} kliknięcie prawym przyciskiem myszy trzymając wiadro<br />
Wysokość: 1,4 bloku<br>
|doświadczenie=1-3
Szerokość: 0,9 bloku<br>
|dźwięki='''Muczenie'''[[Plik:Krowa muczenie 1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa muczenie 2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa muczenie 3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa muczenie 4.ogg|160px|center|noicon]] '''Obrażenia & Śmierć'''[[Plik:Krowa obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]]
'''Dziecko:'''<br>
}}
Wysokość: 0,7 bloku<br>
Szerokość: 0,45 bloku<br>
'''Krowy''' (ang. ''Cow'') są pasywnymi [[moby|mobami]], dodanymi w fazie [[Alpha]]. Ich głównym przeznaczeniem jest dostarczanie [[skóra|skóry]], [[mleko|mleka]] i [[befsztyk]]u, więc jest to bardzo pożyteczny mob.
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
'''Dorosła:'''<br>
Wysokość: 1,3 bloku<br>
Szerokość: 0,9 bloku<br>
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,65 bloku<br>
Szerokość: 0,45 bloku<br>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro}}<br>
{{ItemLink|Pszenica}}<br>
{{ItemLink|Smycz}}
}}  
'''Krowa''' (ang. ''Cow'') – pasywny brązowo-biały [[moby|mob]]. Jego głównym przeznaczeniem jest dostarczanie skóry, mleka i befsztyku. [[odradzanie|Odradza]] się najczęściej na trawiastych [[biom]]ach. Posiada różne warianty wyglądu zależące od temperatury biomu, na którym została odrodzona. Żyje w stadach.
 
== Odradzanie ==
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] krowy pojawiają w grupach po 2–3 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 9 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.
 
W [[Java Edition|edycji Java]] krowy pojawiają w stadach po 4 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 7 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.
 
Czasem krowy pojawiają się w zagrodach i domach rzeźników w [[wioska]]ch.
 
Przekształcają się w nie [[Mooshroom|grzybowe krowy]] ostrzyżone [[Nożyce|nożycami]].
 
Jest 5% szans na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Krowy pojawiają w grupach 4-15 i wędrują bez celu. Przeskakują małe przeszkody, a często mogą być ujrzane w chwili gdy podskakują w górę stromego zbocza. Może to doprowadzić do ich śmierci, gdyż krowy nie zwracają uwagi na spadki i często spadają co powoduje ich śmierć. Podobnie jak inne bierne [[moby]] czują pociąg do światła. Tak jak świnie boją się [[woda|wody]] i starają się uciec z niej jak najszybciej. Podążają za graczem niosącym [[zboże]].
Krowy w Minecrafcie wędrują bez celu i muczą. Podobnie jak inne bierne moby, czują pociąg do światła. Boją się wody i unikają jej, chyba że podążają za graczem. Unikają [[kaktus]]ów, [[Krzak słodkich jagód|krzaków słodkich jagód]], [[Spiczasty naciek|nacieków skalnych]], [[Ogień|ognia]] oraz [[Lawa|lawy]], ale nie boją się [[Eksplozja|eksplozji]].


Przekształca się w nie [[grzybowa krowa]] ostrzyżona nożycami.
Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym [[Wiadro|wiadrem]] w ręce, uzyska się [[wiadro mleka]]. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.


== Wygląd ==
=== Rozmnażanie ===
Krowy mają brązowo-białe łaty, posiadają wymiona i rogi (co spowodowało zamieszanie związane z płcią krowy, jednak w rzeczywistości krowy (samice) również często mają rogi). Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości głów rodziców.
Krowy mogą być rozmnażane przy użyciu [[pszenica|pszenicy]].
 
== Warianty ==
=== Wariant umiarkowany ===
Krowy odrodzone naturalnie, za pomocą [[Polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] w umiarkowanych [[biom]]ach mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości [[Głowa|głów]] rodziców.
 
=== Wariant zimnolubny ===
Krowy odrodzone w zimnych [[biom]]ach mają brązowe futro i rogi. Młode wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.
 
=== Wariant ciepłolubny ===
Krowy odrodzone w ciepłych i gorących [[biom]]ach mają czerwonawą skórę i zagięte rogi. Młode także wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.


== Łup ==
== Łup ==
'''[[Alpha]]'''
* 1–3 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}, jeśli zabita przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a albo 1–7 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}} przy rozmnażaniu;
* 1-3 kawałków skóry
* nic po [[Śmierć|zabiciu]] cielaka.
'''[[Beta]]'''
{| class="wikitable"
* 1-3 kawałków skóry
|+
'''[[Beta]] (od wersji 1.8) do dziś'''
! colspan="9" |Szansa na liczbę przedmiotów
* 1-3 kawałków skóry
! rowspan="3" |Średnia liczba przedmiotów
* 1-3 surowych befsztyków
|-
* 1-3 pieczonych befsztyków (przy śmierci w ogniu)
! rowspan="2" |Przedmiot
* Nie zyskujemy żadnych przedmiotów po zabiciu cielaka
! rowspan="2" |[[Grabież]]
! colspan="7" |Liczba przedmiotów
|-
!0
!1
!2
!3
!4
!5
!6
|-
| rowspan="4" |[[Surowa wołowina]]<ref>lub [[pieczona wołowina]] jeśli zginęła paląc się</ref>
|Domyślnie
| —
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|3}}
| —
| —
| —
|2
|-
|Grabież I
| —
|{{frac|1|6}}
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|6}}
| —
| —
|{{Frac|2|1|2}}
|-
|Grabież II
| —
|{{frac|1|8}}
|{{frac|1|4}}
|{{frac|1|4}}
|{{frac|1|4}}
|{{frac|1|8}}
| —
|3
|-
|Grabież III
| —
|{{frac|1|10}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|10}}
|{{Frac|3|1|2}}
|-
| rowspan="4" |[[Skóra]]
|Domyślnie
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|3}}
| —
| —
| —
| —
|1
|-
|Grabież I
|{{frac|1|6}}
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|6}}
| —
| —
| —
|{{Frac|1|1|2}}
|-
|Grabież II
|{{frac|1|8}}
|{{frac|1|4}}
|{{frac|1|4}}
|{{frac|1|4}}
|{{frac|1|8}}
| —
| —
|2
|-
|Grabież III
|{{frac|1|10}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|10}}
| —
|{{Frac|2|1|2}}
|}
<references />
Kiedy kliknie się PPM na krowę z [[Wiadro|pustym wiadrem]] w ręce, otrzymamy [[wiadro mleka]]. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.


Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym [[Wiadro|wiadrem]] w ręce otrzymamy wiadro [[mleko|mleka]]. Można uzyskać je także z cielaka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.
{{-}}
 
== Dźwięki ==
W tych tabelach znajduje się część krowich dźwięków.
 
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Dźwięki
! Napisy
! Warunki
! Lokacja źródła
! Klucz tłumaczenia
! Głośność
! Wysokość dźwięku
|-
|{{Dźwięk|plik=Cow say1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say4.ogg|tekst=🔊}}
|Cow moos
|W losowych chwilach.
|<code>entity.cow.ambient</code>
|<code>subtitles.entity.cow.ambient</code>
|0,4
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7)
|-
|{{Dźwięk|plik=Cow hurt1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt3.ogg|tekst=🔊}}
|Cow hurts
|Gdy krowa jest skrzywdzona.
|<code>entity.cow.hurt</code>
|<code>subtitles.entity.cow.hurt</code>
|0,4
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7)
|-
|{{Dźwięk|plik=Cow step1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step4.ogg|tekst=🔊}}
|Footsteps
|Gdy krowa chodzi.
|<code>entity.cow.step</code>
|<code>subtitles.entity.cow.step</code>
|0,4
|1,0
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Dźwięki
! Warunki
! Lokacja źródła
! Głośność
! Wysokość dźwięku
|-
|{{Dźwięk|plik=Cow say1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say4.ogg|tekst=🔊}}
|W losowych chwilach.
|<code>mob.cow.say</code>
|1,0
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7)
|-
|{{Dźwięk|plik=Cow hurt1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt3.ogg|tekst=🔊}}
|Gdy krowa jest skrzywdzona.
|<code>mob.cow.hurt</code>
|1,0
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7)
|-
|{{Dźwięk|plik=Cow step1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step4.ogg|tekst=🔊}}
|Gdy krowa chodzi.
|<code>mob.cow.step</code>
|0,65
|1,0
|}
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
|-
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczenia
|-
|{{EntityLink|Krowa}} || {{code|cow}} || {{code|entity.minecraft.cow}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
|-
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Klucz tłumaczenia
|-
|{{EntityLink|Krowa}} || {{code|cow}} || {{code|11}} || {{code|entity.minecraft.cow}}
|}
 
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Zaraza...}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}
{{Postępy|Zakochana para}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.8|Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe.}}
{{Historia||v1.0.8|Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe.}}
{{Historia||1.0.9|Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki.}}
{{Historia||v1.0.9|Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki.}}
{{Historia||1.0.14|Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe.}}
{{Historia||v1.0.14|Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe.}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają, po uderzeniu ich.
{{Historia||1.3|Zmieniono pozycję krowich rogów.}}
|Dodano upuszczanie przez nie [[surowa wołowina|surowej wołowiny]], bądź [[befsztyk]]u.}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają po uderzeniu ich.
|Dodano upuszczanie przez nie [[surowa wołowina|surowej wołowiny]] bądź [[befsztyk]]u.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano cielęta.
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.}}
|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Ponownie zmieniono pozycję krowich rogów.
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Ulepszono inteligencję krów.}}
|Zmieniono model krowy.
|Dodano cielęta.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Zmieniono teksturę krowiego grzbietu.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Ulepszono inteligencję krów.
|Krowy nie mogą już być karmione [[grzyb]]ami.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.}}
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65}}
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk dojenia krowy.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk dojenia krowy: <code>entity.cow.milk</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID krowy z <code>Cow</code> na <code>cow</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID krowy z <code>Cow</code> na <code>cow</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}}
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Pięć procent krów odradza się jako młode.}}
{{Historia||1.15|snap=19w39a|Zmieniono model krowiego cielęcia.}}
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Można wydoić krowy na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w05a|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów wraz z dziecięcymi wersjami.
|Nieznacznie zmieniono teksturę zwykłej krowy.
|Oryginalny wariant krowy został uznany za umiarkowany.}}
{{Historia|||snap=25w06a|Krowy odrodzone poza swoim naturalnym środowiskiem za pomocą [[polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] przybierają warianty charakterystyczne dla temperatury biomu w którym zostały odrodzone.}}
{{Historia|||snap=25w10a|Zmieniono tekstury dziecięcych wariantów krów celem dopasowania do [[Bedrock Edition]].}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.0|Dodano krowy.}}
{{Historia||v0.3.0|Dodano krowy.
{{Historia||0.6.0|Dodano cielęta.|Krowa po śmierci pozostawia skórę.}}
|Dodano cielęta. Nie pojawiają się one naturalnie.}}
{{Historia||0.7.0|Dodano jajo spawnujące krowę.}}
{{Historia||v0.6.0|Młode krów odradzają się naturalnie.
{{Historia||0.12.1|Zaktualizowano dźwięki krów.}}
|Krowa po śmierci pozostawia [[Skóra|skórę]].}}
{{Historia||v0.7.0|Dodano [[jajo przyzywające]] krowę.}}
{{Historia||v0.8.0|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.
|Ulepszono inteligencję krów.}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Zaktualizowano dźwięki krów.}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Mali zombie jeźdźcy szukają pobliskich krów do ujeżdżania zamiast atakować graczy, [[osadnik]]ów czy golemów.}}
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Małe [[Posuch|posuchy]] mogą dosiadać krowy.}}
{{Historia||?|Szansę na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia zmniejszono do 5 procent.}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Krowy mogą się znajdować w zagrodach w wioskach.}}
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Krowy nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}}
{{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmianę dotyczącą pojawiania się krów ze snapshota beta 1.18.20.27.}}
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów, razem z wariantami dziecięcymi w ramach [[eksperyment]]u "Drop 1 2025".
|Nieznacznie zmieniono teksturę oryginalnego wariantu krowy.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.70.23|Zmiany wprowadzone w poprzednim snapshocie zostały wyprowadzone z paczki "Drop 1 2025" i wprowadzone do właściwej gry.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano krowy.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano krowy.}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano cielęta.|Krowy można karmić pszenicą.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Krowy uciekają, kiedy są skrzywdzone.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano jajo spawnujące krowę.}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano cielęta.
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zaktualizowano dźwięki krów.}}
|Krowy można karmić pszenicą.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano jajo przyzywające krowę.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Wzrost młodych krów może być przyspieszony, karmiąc je pszenicą.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Zaktualizowano dźwięki młodych krów.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano krowy.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Krowystado.png|Stada krów.
Krowystado.png|Stada krów
Plik:Krowa przed Alpha 1.0.14.png|Krowa przed wersją Alpha 1.0.14.
Krowa przed Alpha 1.0.14.png|Krowa przed wersją Alpha v1.0.14
Plik:Minecraft-demo-pc-gamer.jpg|Dla wersji demo przeznaczony jest unikalny wygląd krowy.
Minecraft-demo-pc-gamer.jpg|Dla wersji [[PC Gamer Minecraft Demo]] przeznaczony jest unikalny wygląd krowy.
Plik:Krowyzainteresowanezbożem.png|Krowy zainteresowane zbożem.
Krowyzainteresowanezbożem.png|Krowy zainteresowane [[Pszenica|zbożem]]
</gallery>
</gallery>


Linia 82: Linia 342:
[[Kategoria:Moby/pasywne]]
[[Kategoria:Moby/pasywne]]


[[cs:Kráva]]
[[de:Kuh]]
[[de:Kuh]]
[[en:Cow]]
[[en:Cow]]
Linia 90: Linia 351:
[[ja:ウシ]]
[[ja:ウシ]]
[[ko:소]]
[[ko:소]]
[[lzh:牛]]
[[nl:Koe]]
[[nl:Koe]]
[[pt-br:Vaca]]
[[pt:Vaca]]
[[ru:Корова]]
[[ru:Корова]]
[[th:วัว]]
[[uk:Корова]]
[[zh:牛]]
[[zh:牛]]

Aktualna wersja na dzień 05:03, 22 lis 2025

Krowa
Punkty zdrowia

10 ()

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosła:
Wysokość: 1,4 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,7 bloku
Szerokość: 0,45 bloku
Bedrock Edition:
Dorosła:
Wysokość: 1,3 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,65 bloku
Szerokość: 0,45 bloku

Odradzanie

Powierzchnia 1 × 1 × 2 na trawie

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/456 Wiadro
ItemCSS.png/589 Pszenica
ItemCSS.png/530 Smycz

Krowa (ang. Cow) – pasywny brązowo-biały mob. Jego głównym przeznaczeniem jest dostarczanie skóry, mleka i befsztyku. Odradza się najczęściej na trawiastych biomach. Posiada różne warianty wyglądu zależące od temperatury biomu, na którym została odrodzona. Żyje w stadach.

Odradzanie

W edycji Bedrock krowy pojawiają w grupach po 2–3 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 9 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.

W edycji Java krowy pojawiają w stadach po 4 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 7 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.

Czasem krowy pojawiają się w zagrodach i domach rzeźników w wioskach.

Przekształcają się w nie grzybowe krowy ostrzyżone nożycami.

Jest 5% szans na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia.

Zachowanie

Krowy w Minecrafcie wędrują bez celu i muczą. Podobnie jak inne bierne moby, czują pociąg do światła. Boją się wody i unikają jej, chyba że podążają za graczem. Unikają kaktusów, krzaków słodkich jagód, nacieków skalnych, ognia oraz lawy, ale nie boją się eksplozji.

Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym wiadrem w ręce, uzyska się wiadro mleka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.

Rozmnażanie

Krowy mogą być rozmnażane przy użyciu pszenicy.

Warianty

Wariant umiarkowany

Krowy odrodzone naturalnie, za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego w umiarkowanych biomach mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości głów rodziców.

Wariant zimnolubny

Krowy odrodzone w zimnych biomach mają brązowe futro i rogi. Młode wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.

Wariant ciepłolubny

Krowy odrodzone w ciepłych i gorących biomach mają czerwonawą skórę i zagięte rogi. Młode także wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.

Łup

Szansa na liczbę przedmiotów Średnia liczba przedmiotów
Przedmiot Grabież Liczba przedmiotów
0 1 2 3 4 5 6
Surowa wołowina[1] Domyślnie 13 13 13 2
Grabież I 16 13 13 16 12
Grabież II 18 14 14 14 18 3
Grabież III 110 15 15 15 15 110 12
Skóra Domyślnie 13 13 13 1
Grabież I 16 13 13 16 12
Grabież II 18 14 14 14 18 2
Grabież III 110 15 15 15 15 110 12
  1. lub pieczona wołowina jeśli zginęła paląc się

Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym wiadrem w ręce, otrzymamy wiadro mleka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.

Dźwięki

W tych tabelach znajduje się część krowich dźwięków.

Java Edition:

Dźwięki Napisy Warunki Lokacja źródła Klucz tłumaczenia Głośność Wysokość dźwięku

🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


Cow moos W losowych chwilach. entity.cow.ambient subtitles.entity.cow.ambient 0,4 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7)

🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


Cow hurts Gdy krowa jest skrzywdzona. entity.cow.hurt subtitles.entity.cow.hurt 0,4 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7)

🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


Footsteps Gdy krowa chodzi. entity.cow.step subtitles.entity.cow.step 0,4 1,0

Bedrock Edition:

Dźwięki Warunki Lokacja źródła Głośność Wysokość dźwięku

🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


W losowych chwilach. mob.cow.say 1,0 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7)

🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


Gdy krowa jest skrzywdzona. mob.cow.hurt 1,0 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7)

🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


🔊informacje o pliku


Gdy krowa chodzi. mob.cow.step 0,65 1,0

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/3 Krowa cow entity.minecraft.cow

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/3 Krowa cow 11 entity.minecraft.cow

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Alpha
v1.0.8Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe.
v1.0.9Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki.
v1.0.14Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe.
Beta
1.3Zmieniono pozycję krowich rogów.
1.81.8-preUlepszono inteligencję krów. Teraz uciekają po uderzeniu ich.
Dodano upuszczanie przez nie surowej wołowiny bądź befsztyku.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.
Beta 1.9-pre3Ponownie zmieniono pozycję krowich rogów.
Zmieniono model krowy.
Dodano cielęta.
Beta 1.9-pre6Zmieniono teksturę krowiego grzbietu.
1.2.112w07aUlepszono inteligencję krów.
Krowy nie mogą już być karmione grzybami.
1.4.212w38aDodano nowe dźwięki.
1.814w02aMożna przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.
1.915w39aKrowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65
15w50aDodano dźwięk dojenia krowy: entity.cow.milk.
1.1116w32aZmieniono ID krowy z Cow na cow.
1.1418w43aZmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.
1.1519w37aPięć procent krów odradza się jako młode.
19w39aZmieniono model krowiego cielęcia.
1.161.16-pre1Można wydoić krowy na trybie kreatywnym.
1.21.525w05a Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów wraz z dziecięcymi wersjami.
Nieznacznie zmieniono teksturę zwykłej krowy.
Oryginalny wariant krowy został uznany za umiarkowany.
25w06aKrowy odrodzone poza swoim naturalnym środowiskiem za pomocą poleceń lub jaj przyzywających przybierają warianty charakterystyczne dla temperatury biomu w którym zostały odrodzone.
25w10aZmieniono tekstury dziecięcych wariantów krów celem dopasowania do Bedrock Edition.
Pocket Edition Alpha
v0.3.0Dodano krowy.
Dodano cielęta. Nie pojawiają się one naturalnie.
v0.6.0Młode krów odradzają się naturalnie.
Krowa po śmierci pozostawia skórę.
v0.7.0Dodano jajo przyzywające krowę.
v0.8.0Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.
Ulepszono inteligencję krów.
v0.12.1build 1Zaktualizowano dźwięki krów.
v0.14.0build 1Mali zombie jeźdźcy szukają pobliskich krów do ujeżdżania zamiast atakować graczy, osadników czy golemów.
v0.15.0build 1Małe posuchy mogą dosiadać krowy.
?Szansę na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia zmniejszono do 5 procent.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.
1.11.0beta 1.11.0.1Krowy mogą się znajdować w zagrodach w wioskach.
1.18.30beta 1.18.20.27Krowy nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.
wydanieOdwrócono zmianę dotyczącą pojawiania się krów ze snapshota beta 1.18.20.27.
1.21.70Preview 1.21.70.20 Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów, razem z wariantami dziecięcymi w ramach eksperymentu "Drop 1 2025".
Nieznacznie zmieniono teksturę oryginalnego wariantu krowy.
Preview 1.21.70.23Zmiany wprowadzone w poprzednim snapshocie zostały wyprowadzone z paczki "Drop 1 2025" i wprowadzone do właściwej gry.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano krowy.
TU5Krowy uciekają, kiedy są skrzywdzone.
TU7Dodano cielęta.
Krowy można karmić pszenicą.
TU141.04Dodano jajo przyzywające krowę.
TU31CU191.22Patch 3Wzrost młodych krów może być przyspieszony, karmiąc je pszenicą.
TU43CU331.36Patch 13Zaktualizowano dźwięki młodych krów.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano krowy.

Galeria

Zobacz też