Krowa: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Fokusrach) i przywrócono wersję 28699 autorstwa Toksycznagoska244754 |
d Robot dodał lzh:牛 |
||
| (Nie pokazano 79 wersji utworzonych przez 38 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd= | |wygląd=Krowa.png;Zimnolubna krowa.png;Ciepłolubna krowa.png | ||
|wygląd2= | |wygląd2=Mała krowa.png;Zimnolubna krowa dziecko.png;Ciepłolubna krowa dziecko.png | ||
|rozmiar2=90px | |rozmiar2=90px | ||
|życie={{hp|10}} | |życie={{hp|10}} | ||
| | |zachowanie=Pasywne | ||
|spawn=Powierzchnia | |spawn=Powierzchnia 1 × 1 × 2 na [[trawa|trawie]] | ||
| | |hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | ||
'''Dorosła:'''<br> | |||
{{ItemLink| | Wysokość: 1,4 bloku<br> | ||
| | Szerokość: 0,9 bloku<br> | ||
}} | '''Dziecko:'''<br> | ||
Wysokość: 0,7 bloku<br> | |||
''' | Szerokość: 0,45 bloku<br> | ||
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosła:'''<br> | |||
Wysokość: 1,3 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,9 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,65 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,45 bloku<br> | |||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro}}<br> | |||
{{ItemLink|Pszenica}}<br> | |||
{{ItemLink|Smycz}} | |||
}} | |||
'''Krowa''' (ang. ''Cow'') – pasywny brązowo-biały [[moby|mob]]. Jego głównym przeznaczeniem jest dostarczanie skóry, mleka i befsztyku. [[odradzanie|Odradza]] się najczęściej na trawiastych [[biom]]ach. Posiada różne warianty wyglądu zależące od temperatury biomu, na którym została odrodzona. Żyje w stadach. | |||
== Odradzanie == | |||
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] krowy pojawiają w grupach po 2–3 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 9 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami. | |||
W [[Java Edition|edycji Java]] krowy pojawiają w stadach po 4 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 7 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami. | |||
Czasem krowy pojawiają się w zagrodach i domach rzeźników w [[wioska]]ch. | |||
Przekształcają się w nie [[Mooshroom|grzybowe krowy]] ostrzyżone [[Nożyce|nożycami]]. | |||
Jest 5% szans na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Krowy | Krowy w Minecrafcie wędrują bez celu i muczą. Podobnie jak inne bierne moby, czują pociąg do światła. Boją się wody i unikają jej, chyba że podążają za graczem. Unikają [[kaktus]]ów, [[Krzak słodkich jagód|krzaków słodkich jagód]], [[Spiczasty naciek|nacieków skalnych]], [[Ogień|ognia]] oraz [[Lawa|lawy]], ale nie boją się [[Eksplozja|eksplozji]]. | ||
Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym [[Wiadro|wiadrem]] w ręce, uzyska się [[wiadro mleka]]. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy. | |||
=== Rozmnażanie === | |||
Krowy mogą być rozmnażane przy użyciu [[pszenica|pszenicy]]. | |||
== Warianty == | |||
=== Wariant umiarkowany === | |||
Krowy odrodzone naturalnie, za pomocą [[Polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] w umiarkowanych [[biom]]ach mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości [[Głowa|głów]] rodziców. | |||
=== Wariant zimnolubny === | |||
Krowy odrodzone w zimnych [[biom]]ach mają brązowe futro i rogi. Młode wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem. | |||
=== Wariant ciepłolubny === | |||
Krowy odrodzone w ciepłych i gorących [[biom]]ach mają czerwonawą skórę i zagięte rogi. Młode także wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem. | |||
== Łup == | |||
* 1–3 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}, jeśli zabita przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a albo 1–7 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}} przy rozmnażaniu; | |||
* nic po [[Śmierć|zabiciu]] cielaka. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
! colspan="9" |Szansa na liczbę przedmiotów | |||
! rowspan="3" |Średnia liczba przedmiotów | |||
|- | |||
! rowspan="2" |Przedmiot | |||
! rowspan="2" |[[Grabież]] | |||
! colspan="7" |Liczba przedmiotów | |||
|- | |||
!0 | |||
!1 | |||
!2 | |||
!3 | |||
!4 | |||
!5 | |||
!6 | |||
|- | |||
| rowspan="4" |[[Surowa wołowina]]<ref>lub [[pieczona wołowina]] jeśli zginęła paląc się</ref> | |||
|Domyślnie | |||
| — | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
| — | |||
| — | |||
| — | |||
|2 | |||
|- | |||
|Grabież I | |||
| — | |||
|{{frac|1|6}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|6}} | |||
| — | |||
| — | |||
|{{Frac|2|1|2}} | |||
|- | |||
|Grabież II | |||
| — | |||
|{{frac|1|8}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|8}} | |||
| — | |||
|3 | |||
|- | |||
|Grabież III | |||
| — | |||
|{{frac|1|10}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|10}} | |||
|{{Frac|3|1|2}} | |||
|- | |||
| rowspan="4" |[[Skóra]] | |||
|Domyślnie | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
| — | |||
| — | |||
| — | |||
| — | |||
|1 | |||
|- | |||
|Grabież I | |||
|{{frac|1|6}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|6}} | |||
| — | |||
| — | |||
| — | |||
|{{Frac|1|1|2}} | |||
|- | |||
|Grabież II | |||
|{{frac|1|8}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|8}} | |||
| — | |||
| — | |||
|2 | |||
|- | |||
|Grabież III | |||
|{{frac|1|10}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|10}} | |||
| — | |||
|{{Frac|2|1|2}} | |||
|} | |||
<references /> | |||
Kiedy kliknie się PPM na krowę z [[Wiadro|pustym wiadrem]] w ręce, otrzymamy [[wiadro mleka]]. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy. | |||
{{-}} | |||
== Dźwięki == | |||
W tych tabelach znajduje się część krowich dźwięków. | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Dźwięki | |||
! Napisy | |||
! Warunki | |||
! Lokacja źródła | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
! Głośność | |||
! Wysokość dźwięku | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow say1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say4.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Cow moos | |||
|W losowych chwilach. | |||
|<code>entity.cow.ambient</code> | |||
|<code>subtitles.entity.cow.ambient</code> | |||
|0,4 | |||
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow hurt1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt3.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Cow hurts | |||
|Gdy krowa jest skrzywdzona. | |||
|<code>entity.cow.hurt</code> | |||
|<code>subtitles.entity.cow.hurt</code> | |||
|0,4 | |||
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow step1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step4.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Footsteps | |||
|Gdy krowa chodzi. | |||
|<code>entity.cow.step</code> | |||
|<code>subtitles.entity.cow.step</code> | |||
|0,4 | |||
|1,0 | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Dźwięki | |||
! Warunki | |||
! Lokacja źródła | |||
! Głośność | |||
! Wysokość dźwięku | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow say1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say4.ogg|tekst=🔊}} | |||
|W losowych chwilach. | |||
|<code>mob.cow.say</code> | |||
|1,0 | |||
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow hurt1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt3.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Gdy krowa jest skrzywdzona. | |||
|<code>mob.cow.hurt</code> | |||
|1,0 | |||
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow step1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step4.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Gdy krowa chodzi. | |||
|<code>mob.cow.step</code> | |||
|0,65 | |||
|1,0 | |||
|} | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Krowa}} || {{code|cow}} || {{code|entity.minecraft.cow}} | |||
|} | |||
= | ''[[Bedrock Edition]]'': | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Krowa}} || {{code|cow}} || {{code|11}} || {{code|entity.minecraft.cow}} | |||
|} | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Zaraza...}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Papużki i nietoperki}} | |||
{{Postępy|Zakochana para}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | |||
{{Historia||v1.0.8|Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe.}} | |||
{{Historia||v1.0.9|Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki.}} | |||
{{Historia||v1.0.14|Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe.}} | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.3|Zmieniono pozycję krowich rogów.}} | |||
[[ | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają po uderzeniu ich. | ||
|Dodano upuszczanie przez nie [[surowa wołowina|surowej wołowiny]] bądź [[befsztyk]]u.}} | |||
[[ | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Ponownie zmieniono pozycję krowich rogów. | |||
|Zmieniono model krowy. | |||
|Dodano cielęta.}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Zmieniono teksturę krowiego grzbietu.}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Ulepszono inteligencję krów. | |||
|Krowy nie mogą już być karmione [[grzyb]]ami.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk dojenia krowy: <code>entity.cow.milk</code>.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID krowy z <code>Cow</code> na <code>cow</code>.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Pięć procent krów odradza się jako młode.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w39a|Zmieniono model krowiego cielęcia.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Można wydoić krowy na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} | |||
{{Historia||1.21.5|snap=25w05a|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów wraz z dziecięcymi wersjami. | |||
|Nieznacznie zmieniono teksturę zwykłej krowy. | |||
|Oryginalny wariant krowy został uznany za umiarkowany.}} | |||
{{Historia|||snap=25w06a|Krowy odrodzone poza swoim naturalnym środowiskiem za pomocą [[polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] przybierają warianty charakterystyczne dla temperatury biomu w którym zostały odrodzone.}} | |||
{{Historia|||snap=25w10a|Zmieniono tekstury dziecięcych wariantów krów celem dopasowania do [[Bedrock Edition]].}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.3.0|Dodano krowy. | |||
|Dodano cielęta. Nie pojawiają się one naturalnie.}} | |||
{{Historia||v0.6.0|Młode krów odradzają się naturalnie. | |||
|Krowa po śmierci pozostawia [[Skóra|skórę]].}} | |||
{{Historia||v0.7.0|Dodano [[jajo przyzywające]] krowę.}} | |||
{{Historia||v0.8.0|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy. | |||
|Ulepszono inteligencję krów.}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Zaktualizowano dźwięki krów.}} | |||
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Mali zombie jeźdźcy szukają pobliskich krów do ujeżdżania zamiast atakować graczy, [[osadnik]]ów czy golemów.}} | |||
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Małe [[Posuch|posuchy]] mogą dosiadać krowy.}} | |||
{{Historia||?|Szansę na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia zmniejszono do 5 procent.}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Krowy mogą się znajdować w zagrodach w wioskach.}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Krowy nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}} | |||
{{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmianę dotyczącą pojawiania się krów ze snapshota beta 1.18.20.27.}} | |||
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów, razem z wariantami dziecięcymi w ramach [[eksperyment]]u "Drop 1 2025". | |||
|Nieznacznie zmieniono teksturę oryginalnego wariantu krowy.}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.70.23|Zmiany wprowadzone w poprzednim snapshocie zostały wyprowadzone z paczki "Drop 1 2025" i wprowadzone do właściwej gry.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano krowy.}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Krowy uciekają, kiedy są skrzywdzone.}} | |||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano cielęta. | |||
|Krowy można karmić pszenicą.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano jajo przyzywające krowę.}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Wzrost młodych krów może być przyspieszony, karmiąc je pszenicą.}} | |||
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Zaktualizowano dźwięki młodych krów.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano krowy.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Krowystado.png|Stada krów | |||
Krowa przed Alpha 1.0.14.png|Krowa przed wersją Alpha v1.0.14 | |||
Minecraft-demo-pc-gamer.jpg|Dla wersji [[PC Gamer Minecraft Demo]] przeznaczony jest unikalny wygląd krowy. | |||
Krowyzainteresowanezbożem.png|Krowy zainteresowane [[Pszenica|zbożem]] | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz | == Zobacz też == | ||
*[[ | * [[Mooshroom]] | ||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
| Linia 54: | Linia 342: | ||
[[Kategoria:Moby/pasywne]] | [[Kategoria:Moby/pasywne]] | ||
[[cs:Kráva]] | |||
[[de:Kuh]] | [[de:Kuh]] | ||
[[en:Cow]] | [[en:Cow]] | ||
[[es:Vaca]] | |||
[[fr:Vache]] | [[fr:Vache]] | ||
[[hu:Tehén]] | [[hu:Tehén]] | ||
[[ja: | [[it:Mucca]] | ||
[[ja:ウシ]] | |||
[[ko:소]] | [[ko:소]] | ||
[[lzh:牛]] | |||
[[nl:Koe]] | [[nl:Koe]] | ||
[[pt | [[pt:Vaca]] | ||
[[ru:Корова]] | [[ru:Корова]] | ||
[[th:วัว]] | |||
[[uk:Корова]] | |||
[[zh:牛]] | [[zh:牛]] | ||
Aktualna wersja na dzień 05:03, 22 lis 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Powierzchnia 1 × 1 × 2 na trawie |
| Użyteczne przedmioty |
Krowa (ang. Cow) – pasywny brązowo-biały mob. Jego głównym przeznaczeniem jest dostarczanie skóry, mleka i befsztyku. Odradza się najczęściej na trawiastych biomach. Posiada różne warianty wyglądu zależące od temperatury biomu, na którym została odrodzona. Żyje w stadach.
Odradzanie
W edycji Bedrock krowy pojawiają w grupach po 2–3 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 9 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.
W edycji Java krowy pojawiają w stadach po 4 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 7 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.
Czasem krowy pojawiają się w zagrodach i domach rzeźników w wioskach.
Przekształcają się w nie grzybowe krowy ostrzyżone nożycami.
Jest 5% szans na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia.
Zachowanie
Krowy w Minecrafcie wędrują bez celu i muczą. Podobnie jak inne bierne moby, czują pociąg do światła. Boją się wody i unikają jej, chyba że podążają za graczem. Unikają kaktusów, krzaków słodkich jagód, nacieków skalnych, ognia oraz lawy, ale nie boją się eksplozji.
Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym wiadrem w ręce, uzyska się wiadro mleka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.
Rozmnażanie
Krowy mogą być rozmnażane przy użyciu pszenicy.
Warianty
Wariant umiarkowany
Krowy odrodzone naturalnie, za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego w umiarkowanych biomach mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości głów rodziców.
Wariant zimnolubny
Krowy odrodzone w zimnych biomach mają brązowe futro i rogi. Młode wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.
Wariant ciepłolubny
Krowy odrodzone w ciepłych i gorących biomach mają czerwonawą skórę i zagięte rogi. Młode także wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.
Łup
- 1–3 kul doświadczenia, jeśli zabita przez gracza lub oswojonego wilka albo 1–7 kul doświadczenia przy rozmnażaniu;
- nic po zabiciu cielaka.
| Szansa na liczbę przedmiotów | Średnia liczba przedmiotów | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Przedmiot | Grabież | Liczba przedmiotów | |||||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| Surowa wołowina[1] | Domyślnie | — | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄3 | — | — | — | 2 |
| Grabież I | — | 1⁄6 | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄6 | — | — | 2 1⁄2 | |
| Grabież II | — | 1⁄8 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄8 | — | 3 | |
| Grabież III | — | 1⁄10 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄10 | 3 1⁄2 | |
| Skóra | Domyślnie | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄3 | — | — | — | — | 1 |
| Grabież I | 1⁄6 | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄6 | — | — | — | 1 1⁄2 | |
| Grabież II | 1⁄8 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄8 | — | — | 2 | |
| Grabież III | 1⁄10 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄10 | — | 2 1⁄2 | |
- ↑ lub pieczona wołowina jeśli zginęła paląc się
Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym wiadrem w ręce, otrzymamy wiadro mleka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.
Dźwięki
W tych tabelach znajduje się część krowich dźwięków.
| Dźwięki | Napisy | Warunki | Lokacja źródła | Klucz tłumaczenia | Głośność | Wysokość dźwięku |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Cow moos | W losowych chwilach. | entity.cow.ambient
|
subtitles.entity.cow.ambient
|
0,4 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Cow hurts | Gdy krowa jest skrzywdzona. | entity.cow.hurt
|
subtitles.entity.cow.hurt
|
0,4 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Footsteps | Gdy krowa chodzi. | entity.cow.step
|
subtitles.entity.cow.step
|
0,4 | 1,0 |
| Dźwięki | Warunki | Lokacja źródła | Głośność | Wysokość dźwięku |
|---|---|---|---|---|
|
|
W losowych chwilach. | mob.cow.say
|
1,0 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Gdy krowa jest skrzywdzona. | mob.cow.hurt
|
1,0 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Gdy krowa chodzi. | mob.cow.step
|
0,65 | 1,0 |
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID słowne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Krowa | cow |
entity.minecraft.cow
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Krowa | cow |
11 |
entity.minecraft.cow
|
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
Rolnictwo |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.8 | Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe. | ||||
| v1.0.9 | Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki. | ||||
| v1.0.14 | Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe. | ||||
| Beta | |||||
| 1.3 | Zmieniono pozycję krowich rogów. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają po uderzeniu ich. | |||
| Dodano upuszczanie przez nie surowej wołowiny bądź befsztyku. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Ponownie zmieniono pozycję krowich rogów. | ||||
| Zmieniono model krowy. | |||||
| Dodano cielęta. | |||||
| Beta 1.9-pre6 | Zmieniono teksturę krowiego grzbietu. | ||||
| 1.2.1 | 12w07a | Ulepszono inteligencję krów. | |||
| Krowy nie mogą już być karmione grzybami. | |||||
| 1.4.2 | 12w38a | Dodano nowe dźwięki. | |||
| 1.8 | 14w02a | Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą. | |||
| 1.9 | 15w39a | Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65 | |||
| 15w50a | Dodano dźwięk dojenia krowy: entity.cow.milk. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID krowy z Cow na cow. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia. | |||
| 1.15 | 19w37a | Pięć procent krów odradza się jako młode. | |||
| 19w39a | Zmieniono model krowiego cielęcia. | ||||
| 1.16 | 1.16-pre1 | Można wydoić krowy na trybie kreatywnym. | |||
| 1.21.5 | 25w05a | ||||
| Nieznacznie zmieniono teksturę zwykłej krowy. | |||||
| Oryginalny wariant krowy został uznany za umiarkowany. | |||||
| 25w06a | Krowy odrodzone poza swoim naturalnym środowiskiem za pomocą poleceń lub jaj przyzywających przybierają warianty charakterystyczne dla temperatury biomu w którym zostały odrodzone. | ||||
| 25w10a | Zmieniono tekstury dziecięcych wariantów krów celem dopasowania do Bedrock Edition. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.3.0 | Dodano krowy. | ||||
| Dodano cielęta. Nie pojawiają się one naturalnie. | |||||
| v0.6.0 | Młode krów odradzają się naturalnie. | ||||
| Krowa po śmierci pozostawia skórę. | |||||
| v0.7.0 | Dodano jajo przyzywające krowę. | ||||
| v0.8.0 | Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy. | ||||
| Ulepszono inteligencję krów. | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Zaktualizowano dźwięki krów. | |||
| v0.14.0 | build 1 | Mali zombie jeźdźcy szukają pobliskich krów do ujeżdżania zamiast atakować graczy, osadników czy golemów. | |||
| v0.15.0 | build 1 | Małe posuchy mogą dosiadać krowy. | |||
| ? | Szansę na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia zmniejszono do 5 procent. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Krowy mogą się znajdować w zagrodach w wioskach. | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Krowy nie odradzają się w ośnieżonej tajdze. | |||
| wydanie | Odwrócono zmianę dotyczącą pojawiania się krów ze snapshota beta 1.18.20.27. | ||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.20 | ||||
| Nieznacznie zmieniono teksturę oryginalnego wariantu krowy. | |||||
| Preview 1.21.70.23 | Zmiany wprowadzone w poprzednim snapshocie zostały wyprowadzone z paczki "Drop 1 2025" i wprowadzone do właściwej gry. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano krowy. | |
| TU5 | Krowy uciekają, kiedy są skrzywdzone. | ||||
| TU7 | Dodano cielęta. | ||||
| Krowy można karmić pszenicą. | |||||
| TU14 | 1.04 | Dodano jajo przyzywające krowę. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Wzrost młodych krów może być przyspieszony, karmiąc je pszenicą. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Zaktualizowano dźwięki młodych krów. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano krowy. | ||||
Galeria
-
Stada krów
-
Krowa przed wersją Alpha v1.0.14
-
Dla wersji PC Gamer Minecraft Demo przeznaczony jest unikalny wygląd krowy.
-
Krowy zainteresowane zbożem
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




