Dwuręczność: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d →‎Użycie: Lunetę również można używać w drugiej ręce, w związku z czym zostaje dodana.
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał es, fr, ja, ko, pt, th
 
Linia 53: Linia 53:
[[de:Zweihandsystem]]
[[de:Zweihandsystem]]
[[en:Dual wield]]
[[en:Dual wield]]
[[es:Mano secundaria]]
[[fr:Système à deux mains]]
[[ja:二刀流]]
[[ko:양손 쓰기]]
[[pt:Empunhadura dupla]]
[[th:การถือของสองมือ]]
[[zh:双持]]
[[zh:双持]]

Aktualna wersja na dzień 02:53, 22 lis 2025

Gracz trzyma tarczę i żelazny miecz.
Podświetlone miejsce drugiej ręki.
Przykład zastosowania dwuręczności.

Dwuręczność (ang. Dual wielding) to mechanika gry pozwalająca na trzymanie dwóch przedmiotów jednocześnie.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Gracz może wziąć przedmiot do drugiej ręki wkładając go do pola znajdującego się w ekwipunku obok postaci. Może również użyć klawisza F - wystarczy najechać na dany przedmiot w ekwipunku podręcznym i wcisnąć wspomniany klawisz.

Gdy gracz będąc w trybie pierwszoosobowym weźmie jakiś przedmiot do drugiej ręki, ona pojawi się wraz z danym przedmiotem. Dodatkowo obok ekwipunku podręcznego pojawi się specjalny slot informujący gracza o tym, jaki przedmiot aktualnie posiada w drugiej ręce.

Aby gracz mógł użyć przedmiotu znajdującego się w drugiej ręce nie może w głównej posiadać takiego samego lub innego użytecznego przedmiotu. W przeciwnym wypadku główna ręka będzie miała pierwszeństwo. Gracz nie może również niszczyć bloków i atakować za pomocą większości broni znajdujących się w drugiej ręce.

W drugiej ręce można używać tych broni:

W drugiej ręce można używać tych narzędzi:

Nieograniczona dwuręczność jest możliwa tylko w Java Edition.

Walka[edytuj | edytuj kod]

Strzały trzymane w drugiej ręce są traktowane priorytetowo w stosunku do innych strzał znajdujących się w pasku szybkiego wyboru i ekwipunku, co oznacza, że strzały trzymane w drugiej ręce będą zawsze jako pierwsze wystrzeliwane. Jednak sytuacja z główną ręką jest odwrotna: jeżeli łuk jest w drugiej ręce jako pierwsze będą wystrzeliwane strzały zaznaczone w pasku szybkiego wyboru, lub, jeżeli tak nie jest, pierwsze od lewej strony. W drugiej ręce można używać tarczy.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.928 maja 2015Nathan Adams opublikował zrzut ekranu przedstawiający dwuręczność.
4 czerwca 2015Nathan Adams przedstawił zasady działania dwuręczności.
15w31aDodano dwuręczność.

Galeria[edytuj | edytuj kod]