Agent: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał es:Agente, ko:에이전트, th:เอเจนต์ |
|||
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Ekskluzywne|education}} | {{Ekskluzywne|education|bedrock}} | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=ColtonPAgent.png | |wygląd=ColtonPAgent.png | ||
|rozmiar=100px | |rozmiar=100px | ||
| | |życie=∞ | ||
|atak={{hp|0}} | |atak={{hp|0}} | ||
| | |zachowanie=Pasywne | ||
}} | }} | ||
'''Agent''' – [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. | '''Agent''' – [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]] oraz poprzez włączenie opcji edukacyjnej w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów<ref>https://education.minecraft.net/worlds/tutorial-world/</ref> lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów. Pojawia się też po kliknięciu klawisza [ | Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów<ref>https://education.minecraft.net/worlds/tutorial-world/</ref> lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów. Pojawia się też po kliknięciu klawisza {{Key|C}}. | ||
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na świecie niepołączonym z serwerem WebSocket jest mobem nieużywanym i dlatego nie ma SI, chyba że przywoła się go komendą <code>execute @p ~ ~ ~ agent create</code>, a w wersjach późniejszych niż 1.19.10 – komendą <code>execute as @p agent create</code> w miejscu NPC, ale wciąż może przechowywać przedmioty dane przez gracza w swoim ekwipunku. Potrafi też teleportować się między wymiarami razem z graczem. Jest również możliwe przywołanie go [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] dostępnym dzięki komendzie {{Cmd|give @s spawn_egg 1 56}}. | |||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
Agent wyglądem przypomina | Agent wyglądem przypomina [[Żelazny golem|żelaznego golema]], lecz jest od niego znacznie mniejszy. Ma także inną teksturę. Nad jego głową widnieje napis „[nazwa gracza].Agent”. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Agent jest nieruchomy oraz nie da się go poruszyć żadnym ze sposobów (nawet nie działa na niego grawitacja). Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie | Agent jest nieruchomy oraz nie da się go poruszyć żadnym ze sposobów (nawet nie działa na niego grawitacja). Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie mając pod sobą stałego [[blok]]u, wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Nie posiada własnych dźwięków. Można na niego kliknąć, aby zobaczyć jego ekwipunek i umieścić w nim jakiś przedmiot lub blok. | ||
Ma dużą ilość punktów życia, ale nie na tyle dużą, aby nie móc go zabić za pomocą [[komendy]] {{cmd|kill @e}}. Jest to możliwe jedynie po wpisaniu komendy {{cmd|ability @p worldbuilder true}}. | Ma dużą ilość punktów życia, ale nie na tyle dużą, aby nie móc go zabić za pomocą [[komendy]] {{cmd|kill @e}}. Jest to możliwe jedynie po wpisaniu komendy {{cmd|ability @p worldbuilder true}}. | ||
Można sterować nim poprzez dodatki (komenda {{cmd|code}} lub naciśnięcie klawisza | Można sterować nim poprzez dodatki (komenda {{cmd|code}} lub naciśnięcie klawisza {{Key|C}}) za pomocą komend {{cmd|forward {liczba}}}, {{cmd|right}} oraz {{cmd|left}}. Można także edytować i dodawać różne komendy za pomocą Microsoft MakeCode w aplikacji Minecraft Code Connection<ref>https://education.minecraft.net/get-started/download/</ref>. | ||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
!Nazwa!!ID słowne!!ID numeryczne!!Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Agent}}||{{code|agent}}||{{code|56}}||{{code|entity.agent.name}} | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano agenta.}} | |||
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto agenta.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 1.17.0.1|Ponownie dodano agenta. Jest ukryty w pliku APK.}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano teksturę dla [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] agenta.}} | |||
{{Historia||?|Agent może być przywołany komendą <code>execute @p ~ ~ ~ agent create</code> w miejscu NPC.}} | |||
{{Historia|Education Edition}} | {{Historia|Education Edition}} | ||
{{Historia||1.0. | {{Historia||1.0.1|Dodano agenta jako „maskotkę do uczenia kodowania”.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||1.0.2|Zmieniono [[ID]] agenta z <code>learn_to_code_mascot</code> na <code>agent</code>.}} | ||
{{Historia||1.4.0|Zmieniono kolor tagu nazwy agenta na niebieski.}} | |||
{{Historia||1.7|Agent może być usunięty za pomocą komendy {{Cmd|remove}}.|Komenda {{Cmd|summon agent}} przywołuje agenta w miejsce wywołania komendy.|Dodano [[jajo przyzywające]] agenta.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
==Ciekawostki== | |||
== Ciekawostki == | |||
*Został stworzony w celu nauki programowania za pomocą prostych komend. | *Został stworzony w celu nauki programowania za pomocą prostych komend. | ||
*Istnieje szablon świata z zadaniami do wykonania za jego pomocą. | *Istnieje szablon świata z zadaniami do wykonania za jego pomocą. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Agent1.jpg|Agent stojący na bloku | |||
Agent2.jpg|Lewitujący agent | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Edu specjalne}} | |||
{{Moby}} | {{Moby}} | ||
[[Kategoria:Moby]] | |||
[[Kategoria:Moby/pasywne]] | |||
[[de:Agent]] | [[de:Agent]] | ||
[[en:Agent]] | [[en:Agent]] | ||
[[es:Agente]] | |||
[[fr:Agent]] | [[fr:Agent]] | ||
[[ja:エージェント]] | [[ja:エージェント]] | ||
[[ko:에이전트]] | |||
[[pt:Agente]] | [[pt:Agente]] | ||
[[ru:Агент]] | [[ru:Агент]] | ||
[[zh: | [[th:เอเจนต์]] | ||
[[zh:智能体]] | |||
Aktualna wersja na dzień 01:42, 22 lis 2025
| Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition i Bedrock Edition. |
Agent – mob występujący jedynie w Education Edition oraz poprzez włączenie opcji edukacyjnej w edycji Bedrock.
Występowanie
Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów[1] lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów. Pojawia się też po kliknięciu klawisza C.
W edycji Bedrock na świecie niepołączonym z serwerem WebSocket jest mobem nieużywanym i dlatego nie ma SI, chyba że przywoła się go komendą execute @p ~ ~ ~ agent create, a w wersjach późniejszych niż 1.19.10 – komendą execute as @p agent create w miejscu NPC, ale wciąż może przechowywać przedmioty dane przez gracza w swoim ekwipunku. Potrafi też teleportować się między wymiarami razem z graczem. Jest również możliwe przywołanie go jajem przyzywającym dostępnym dzięki komendzie /give @s spawn_egg 1 56.
Wygląd
Agent wyglądem przypomina żelaznego golema, lecz jest od niego znacznie mniejszy. Ma także inną teksturę. Nad jego głową widnieje napis „[nazwa gracza].Agent”.
Zachowanie
Agent jest nieruchomy oraz nie da się go poruszyć żadnym ze sposobów (nawet nie działa na niego grawitacja). Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie mając pod sobą stałego bloku, wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Nie posiada własnych dźwięków. Można na niego kliknąć, aby zobaczyć jego ekwipunek i umieścić w nim jakiś przedmiot lub blok.
Ma dużą ilość punktów życia, ale nie na tyle dużą, aby nie móc go zabić za pomocą komendy /kill @e. Jest to możliwe jedynie po wpisaniu komendy /ability @p worldbuilder true.
Można sterować nim poprzez dodatki (komenda /code lub naciśnięcie klawisza C) za pomocą komend /forward {liczba}, /right oraz /left. Można także edytować i dodawać różne komendy za pomocą Microsoft MakeCode w aplikacji Minecraft Code Connection[2].
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Agent | agent |
56 |
entity.agent.name
|
Historia
| Pocket Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.16.0 | build 1 | Dodano agenta. | |||
| build 2 | Usunięto agenta. | ||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 1.17.0.1 | Ponownie dodano agenta. Jest ukryty w pliku APK. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Dodano teksturę dla jaja przyzywającego agenta. | |||
| ? | Agent może być przywołany komendą execute @p ~ ~ ~ agent create w miejscu NPC. | ||||
| Education Edition | |||||
| 1.0.1 | Dodano agenta jako „maskotkę do uczenia kodowania”. | ||||
| 1.0.2 | Zmieniono ID agenta z learn_to_code_mascot na agent. | ||||
| 1.4.0 | Zmieniono kolor tagu nazwy agenta na niebieski. | ||||
| 1.7 | Agent może być usunięty za pomocą komendy /remove. | ||||
Komenda /summon agent przywołuje agenta w miejsce wywołania komendy. | |||||
| Dodano jajo przyzywające agenta. | |||||
Ciekawostki
- Został stworzony w celu nauki programowania za pomocą prostych komend.
- Istnieje szablon świata z zadaniami do wykonania za jego pomocą.
Galeria
-
Agent stojący na bloku
-
Lewitujący agent
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.


