Nietoperz: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d + angielska nazwa + drobiazgi |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{About||moba w Minecraft Dungeons|MCD:Nietoperz}} | |||
{{Aktualizacja zdjęć}} | {{Aktualizacja zdjęć}} | ||
{{Mob | {{Mob | ||
| Linia 7: | Linia 8: | ||
|invwygląd=Jajo przyzywające nietoperza | |invwygląd=Jajo przyzywające nietoperza | ||
|życie={{hp|6}} | |życie={{hp|6}} | ||
|spawn= | |zachowanie=Pasywne | ||
|hitbox=Wysokość: 0,9 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,5 bloku | |||
|spawn=Przy świetle mniejszym bądź równym 3 przy sąsiednich blokach.<br> | |||
Od 30 października do 3 listopada: przy świetle mniejszym bądź równym 6 przy sąsiednich blokach <sup>''(tylko [[Java Edition]])''</sup> | |||
}} | }} | ||
'''Nietoperz''' (ang. ''Bat'') to pasywny [[mob]] naturalnie występujący w jaskiniach lub innych dużych nieoświetlonych pomieszczeniach. Często wydają charakterystyczne piski, które mają za zadanie urozmaicić rozgrywkę podczas pobytu w jaskiniach. Prócz lotu, zwisania z bloków i wydawania dźwięku nie potrafią robić niczego, co miałoby jakikolwiek wpływ na rozgrywkę. | |||
''' | |||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
Nietoperze są | Nietoperze są jednymi z najmniejszych stworzeń w Minecrafcie. Są nieco większe od młodego [[kurczak]]a i [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. W ciemnym otoczeniu ciężko jest je zauważyć ze względu na ich ubarwienie (ciemnobrązowe skórę, skrzydła oraz bardzo małe stopy). | ||
== Odradzanie się == | == Odradzanie się == | ||
Nietoperze odradzają się w ciemnościach. Mogą także być | Nietoperze odradzają się w ciemnościach. Mogą także być przywołane za pomocą ich [[jajo przyzywające|jajek przyzywających]]. Nietoperze potrafią też odrodzić się w dużych, nieoświetlonych budynkach. Na światach typu [[super płaski|super płaskich]] zaobserwować można też pojawianie się nietoperzy nawet w nieoświetlonym pomieszczeniu 1×1×1. Może to oznaczać, że te stworzenia nie potrzebują dużej przestrzeni do pojawienia się, jeśli tylko gra nie znajdzie dla nich innego miejsca na odrodzenie. Mogą także pojawić się w losowych miejscach na świecie, pod warunkiem odpowiedniego przyciemnienia. Do odrodzenia nie może dojść na [[szkło|szkle]] bądź [[półblok]]ach. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Za dnia nietoperze zwisają do góry nogami z bloków, w nocy zaś obserwujemy ich wzmożoną aktywność w postaci lotu. Podejście do śpiącego nietoperza spowoduje jego chwilowe przebudzenie, odleci on na pewną odległość po czym znów zaśnie. Nietoperze nie potrafią zwisać z bloków przeźroczystych lub niestałych (np. szkło, [[pochodnia]]). | Za dnia nietoperze zwisają do góry nogami z bloków, w nocy zaś obserwujemy ich wzmożoną aktywność w postaci lotu. Podejście do śpiącego nietoperza spowoduje jego chwilowe przebudzenie, odleci on na pewną odległość, po czym znów zaśnie. Nietoperze nie potrafią zwisać z bloków przeźroczystych lub niestałych (np. szkło, [[pochodnia]]). Są jednymi z nielicznych mobów, których nie można umieścić ani w [[łódka|łódce]], ani w [[wagonik]]u. | ||
Nietoperze bardzo często wydają dźwięki pisku (ma to naśladować ich naturalną zdolność [http://pl.wikipedia.org/wiki/Echolokacja echolokacji]). Dzięki temu można łatwiej znaleźć duże jaskinie w których znajdziemy surowce. | Nietoperze bardzo często wydają dźwięki pisku (ma to naśladować ich naturalną zdolność [http://pl.wikipedia.org/wiki/Echolokacja echolokacji]). Dzięki temu można łatwiej znaleźć duże jaskinie, w których znajdziemy surowce. | ||
Mimo tego że nietoperz jest mobem pasywnym po oddaleniu się od niego | Mimo tego, że nietoperz jest mobem pasywnym, po oddaleniu się od niego on zniknie, podobnie jak np. [[zombie]] czy [[szkielet]]. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nietoperze.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nietoperze.}} | ||
{{Historia|||snap=12w42a|Nietoperze już nie niszczą pól uprawnych i posadzonych na nich roślin ani nie aktywują [[Zaczep na linkę| | {{Historia|||snap=12w42a|Nietoperze już nie niszczą pól uprawnych i posadzonych na nich roślin ani nie aktywują [[Zaczep na linkę|zaczepów na linkę]] i [[płytka naciskowa|płytek naciskowych]].}} | ||
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano dźwięk nietoperza.}} | {{Historia|||snap=1.4pre|Dodano dźwięk nietoperza.}} | ||
{{Historia||1.11|Zmieniono ID nietoperza z <code> Bat </code> na <code> bat </code>}} | {{Historia||1.11|Zmieniono ID nietoperza z <code>Bat</code> na <code>bat</code>.}} | ||
{{Historia||1.20.3|snap=23w43a|Zmieniono wygląd nietoperza.}} | |||
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Nietoperze mogą się odradzać na dowolnej wysokości (a nie, jak dawniej, tylko poniżej poziomu morza), o ile w danym miejscu jest ciemno i nie widać nieba.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.11.0|Dodano nietoperze.}} | {{Historia||0.11.0|Dodano nietoperze.}} | ||
{{Historia|bedrock}} | |||
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.22|Zmieniono wygląd nietoperza.}} | |||
{{Historia||1.21.40|snap=Preview 1.21.40.22|Nietoperze mogą się odradzać na dowolnej wysokości (a nie, jak dawniej, tylko poniżej poziomu morza), o ile w danym miejscu jest ciemno i nie widać nieba.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano nietoperze.}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano nietoperze.}} | ||
| Linia 48: | Linia 55: | ||
*Gdy podejdziemy do zwisającego nietoperza, spłoszy się on i odleci. | *Gdy podejdziemy do zwisającego nietoperza, spłoszy się on i odleci. | ||
*Można powiedzieć, że nietoperze to tylko ozdoba graficzna, która nadaje realistyczny efekt. | *Można powiedzieć, że nietoperze to tylko ozdoba graficzna, która nadaje realistyczny efekt. | ||
*Nietoperz może | *Nietoperz może odrodzić się w wioskach i na grzybowym biomie. | ||
*Jest możliwe, że nietoperz utonie, kiedy utknie w wodzie. | *Jest możliwe, że nietoperz utonie, kiedy utknie w wodzie. | ||
*Ponieważ nietoperze używają echolokacji, będą one widzieć gracza nawet, gdy będzie niewidzialny. | *Ponieważ nietoperze używają echolokacji, będą one widzieć gracza nawet, gdy będzie niewidzialny. | ||
| Linia 56: | Linia 63: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Wiedźniet.png|[[Wiedźma]] z trzema nietoperzami | |||
WisząceNietoperze.png|Trzy zwisające nietoperze | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 76: | Linia 83: | ||
[[ja:コウモリ]] | [[ja:コウモリ]] | ||
[[ko:박쥐]] | [[ko:박쥐]] | ||
[[lzh:蟙䘃]] | |||
[[nl:Vleermuis]] | [[nl:Vleermuis]] | ||
[[pt:Morcego]] | [[pt:Morcego]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:41, 29 wrz 2025
| Artykuł „Nietoperz” ma zdeaktualizowane zdjęcia. Możesz pomóc, aktualizując pliki.
|
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 0,9 bloku |
| Odradzanie |
Przy świetle mniejszym bądź równym 3 przy sąsiednich blokach. |
Nietoperz (ang. Bat) to pasywny mob naturalnie występujący w jaskiniach lub innych dużych nieoświetlonych pomieszczeniach. Często wydają charakterystyczne piski, które mają za zadanie urozmaicić rozgrywkę podczas pobytu w jaskiniach. Prócz lotu, zwisania z bloków i wydawania dźwięku nie potrafią robić niczego, co miałoby jakikolwiek wpływ na rozgrywkę.
Wygląd
Nietoperze są jednymi z najmniejszych stworzeń w Minecrafcie. Są nieco większe od młodego kurczaka i rybika cukrowego. W ciemnym otoczeniu ciężko jest je zauważyć ze względu na ich ubarwienie (ciemnobrązowe skórę, skrzydła oraz bardzo małe stopy).
Odradzanie się
Nietoperze odradzają się w ciemnościach. Mogą także być przywołane za pomocą ich jajek przyzywających. Nietoperze potrafią też odrodzić się w dużych, nieoświetlonych budynkach. Na światach typu super płaskich zaobserwować można też pojawianie się nietoperzy nawet w nieoświetlonym pomieszczeniu 1×1×1. Może to oznaczać, że te stworzenia nie potrzebują dużej przestrzeni do pojawienia się, jeśli tylko gra nie znajdzie dla nich innego miejsca na odrodzenie. Mogą także pojawić się w losowych miejscach na świecie, pod warunkiem odpowiedniego przyciemnienia. Do odrodzenia nie może dojść na szkle bądź półblokach.
Zachowanie
Za dnia nietoperze zwisają do góry nogami z bloków, w nocy zaś obserwujemy ich wzmożoną aktywność w postaci lotu. Podejście do śpiącego nietoperza spowoduje jego chwilowe przebudzenie, odleci on na pewną odległość, po czym znów zaśnie. Nietoperze nie potrafią zwisać z bloków przeźroczystych lub niestałych (np. szkło, pochodnia). Są jednymi z nielicznych mobów, których nie można umieścić ani w łódce, ani w wagoniku.
Nietoperze bardzo często wydają dźwięki pisku (ma to naśladować ich naturalną zdolność echolokacji). Dzięki temu można łatwiej znaleźć duże jaskinie, w których znajdziemy surowce.
Mimo tego, że nietoperz jest mobem pasywnym, po oddaleniu się od niego on zniknie, podobnie jak np. zombie czy szkielet.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w38a | Dodano nietoperze. | |||
| 12w42a | Nietoperze już nie niszczą pól uprawnych i posadzonych na nich roślin ani nie aktywują zaczepów na linkę i płytek naciskowych. | ||||
| 1.4pre | Dodano dźwięk nietoperza. | ||||
| 1.11 | Zmieniono ID nietoperza z Bat na bat. | ||||
| 1.20.3 | 23w43a | Zmieniono wygląd nietoperza. | |||
| 1.21.2 | 24w33a | Nietoperze mogą się odradzać na dowolnej wysokości (a nie, jak dawniej, tylko poniżej poziomu morza), o ile w danym miejscu jest ciemno i nie widać nieba. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.11.0 | Dodano nietoperze. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.20.50 | Preview 1.20.50.22 | Zmieniono wygląd nietoperza. | |||
| 1.21.40 | Preview 1.21.40.22 | Nietoperze mogą się odradzać na dowolnej wysokości (a nie, jak dawniej, tylko poniżej poziomu morza), o ile w danym miejscu jest ciemno i nie widać nieba. | |||
| Console Edition | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano nietoperze. | ||
Błędy
- Zdarzają się błędy z kolizją nietoperzy i bloków; mogą czasami przelatywać przez ukośne dachy i szkło.
- Czasami nietoperz zawisa w powietrzu zamiast na bloku.
Ciekawostki
- Nietoperze mogą zwisać z bloków.
- Gdy podejdziemy do zwisającego nietoperza, spłoszy się on i odleci.
- Można powiedzieć, że nietoperze to tylko ozdoba graficzna, która nadaje realistyczny efekt.
- Nietoperz może odrodzić się w wioskach i na grzybowym biomie.
- Jest możliwe, że nietoperz utonie, kiedy utknie w wodzie.
- Ponieważ nietoperze używają echolokacji, będą one widzieć gracza nawet, gdy będzie niewidzialny.
- Nietoperze lecą na wschód, kiedy tylko mają wybór.
- Nietoperze miały być neutralne.
Galeria
-
Wiedźma z trzema nietoperzami
-
Trzy zwisające nietoperze
Zobacz również
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


