Lama: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Edycja poprawiająca interwiki/interpunkcję/linki wykonana przez FriskBot na prośbę użytkownika kanału #mcwikipl |
wyżyny to nie góry. |
||
| (Nie pokazano 50 wersji utworzonych przez 32 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | |||
|wygląd=Llama creamy.png; Llama brown.png; Llama gray.png; Llama white.png | |wygląd=Llama creamy.png; Llama brown.png; Llama gray.png; Llama white.png | ||
|wygląd2=Baby llama creamy.png; Baby llama brown.png; Baby llama gray.png; Baby llama white.png | |wygląd2=Baby llama creamy.png; Baby llama brown.png; Baby llama gray.png; Baby llama white.png | ||
|wygląd3=Kremowa lama handlarza.png; Brązowa lama handlarza.png; Szara lama handlarza.png; Biała lama handlarza.png | |||
|rozmiar=150px | |rozmiar=150px | ||
|rozmiar2=80px | |rozmiar2=80px | ||
|życie={{hp| | |rozmiar3=150px | ||
|życie=Od {{hp|15|mob=1}} do {{hp|30|mob=1}} | |||
|zachowanie= Neutralne | |||
|atak={{hp|1}} | |atak={{hp|1}} | ||
| | |hitbox='''Dorosła:'''<br> | ||
| | Wysokość: 1,87 bloku<br> | ||
| | Szerokość: 0,9 bloku<br> | ||
}}'''Lama''' (ang. ''Llama'') – neutralny [[moby|mob]]. | '''Dziecko:'''<br> | ||
Wysokość: 0,935 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,45 bloku<br> | |||
|spawn= | |||
* [[Wyżyny]] i ich warianty | |||
* [[Sawanna]] i jej warianty | |||
|przedmiotyużyteczne={{BlockLink|Skrzynia}}<br> | |||
{{BlockLink|Dywan}}<br> | |||
{{ItemLink|Smycz}}<br> | |||
{{ItemLink|Pszenica}}<br> | |||
{{BlockLink|Snop siana}} | |||
}} | |||
'''Lama''' (ang. ''Llama'') – neutralny, stadny [[moby|mob]]. | |||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
Lamy można spotkać na [[ | Lamy można spotkać na [[Sawanna|sawannie]] i [[Wyżyny|wyżynach]] w stadach liczących po kilka osobników. | ||
=== Wygląd === | === Wygląd === | ||
Lamy występują w czterech | [[File:WszystkieLamy.png|300px|thumb|right|Wszystkie warianty lam, ich wzory i lama handlarza]] | ||
Lamy występują w czterech umaszczeniach: brązowym, kremowym, jasnoszarym oraz białym. Kolor lamy zależy od biomu, na którym się ona pojawiła. | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== Oswajanie === | === Oswajanie === | ||
Lamy są oswajane podobnie jak [[koń|konie]]. Po oswojeniu gracz nie ma możliwości sterowania nimi, może jednak prowadzić je na [[smycz]]y. | Lamy są oswajane podobnie jak [[koń|konie]]. Po oswojeniu gracz nie ma możliwości sterowania nimi, może jednak prowadzić je na [[smycz]]y. | ||
=== Przechowywanie i transport [[przedmioty|przedmiotów]] === | === Przechowywanie i transport [[przedmioty|przedmiotów]] === | ||
Na lamy można zakładać [[skrzynia|skrzynie]], dzięki którym uzyskamy | [[Plik:Ekwipunek lamy.png|190px|thumb|right|Ekwipunek lamy]] | ||
Na lamy można zakładać [[skrzynia|skrzynie]], dzięki którym uzyskamy maksymalnie 15 miejsc na transportowanie przedmiotów (lamy mają przypisaną liczbę miejsc i nie można jej zmienić). | |||
=== Dekorowanie === | === Dekorowanie === | ||
Na lamy można nakładać [[dywan]]y. Każdy dywan | Na lamy można nakładać [[dywan]]y. Każdy dywan zawiera inny wzór. | ||
Gdy lama jest [[efekty|niewidzialna]], dywan nałożony na nią pozostaje widoczny. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Lamy są neutralnymi mobami. Gdy gracz uderzy jedną z lam inne, nawet te oswojone, zaczną w niego pluć zadając mu {{hp|1}} punkt obrażeń. | Lamy są neutralnymi mobami. Gdy gracz uderzy jedną z lam, inne, nawet te oswojone, zaczną w niego pluć zadając mu {{hp|1}} punkt obrażeń. Odstraszane są również przez [[wilk]]i, które są w stosunku do nich agresywne. Będą na nie pluć, prowokując je do walki. | ||
Po złapaniu jednej lamy na smycz inne lamy w otoczeniu zaczną za nią podążać tworząc karawanę. Karawana może składać się maksymalnie z 10 osobników wliczając w to małe lamy. | Po złapaniu jednej lamy na smycz inne lamy w otoczeniu zaczną za nią podążać, tworząc karawanę. Karawana może składać się maksymalnie z 10 osobników wliczając w to małe lamy. | ||
=== Rozmnażanie === | === [[Rozmnażanie]] === | ||
Oswojone lamy mogą być rozmnażane za pomocą [[snop siana|snopu siana]]. | Oswojone lamy mogą być rozmnażane za pomocą [[snop siana|snopu siana]]. | ||
Dziecko przybierze | Dziecko przybierze umaszczenie jednego z rodziców. | ||
== Lama handlarza == | |||
Lama handlarza jest osobnym od lam [[mob]]em, który się odradza wraz z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]] po 2 osobniki. Zawsze odradza się z gotowym dla niej wzorem. Wzoru nie da się z niej ściągnąć i zrobić z niej zwykłej lamy. Można ją oswoić tak samo jak lamę. Po zaatakowaniu ich samych lub handlarza zaczynają pluć w gracza lub moba, który to zrobił. | |||
== [[Łupy|Łup]] == | |||
Dorosła lama pośmiertnie upuszcza do dwóch sztuk {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}. Upuści również {{BlockLink|id=skrzynia|skrzynię|Skrzynia}} wraz z jej zawartością i {{BlockLink|dywan}}, jeśli były one na nią założone. Po zabiciu przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a upuści 1–3 {{BytLink|Kula doświadczenia|punkty doświadczenia}}. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|lama}} Lama | |||
|{{Code|llama}} | |||
|{{Code|entity.minecraft.llama}} | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|lama-handlarza}} Lama handlarza | |||
|{{Code|trader_llama}} | |||
|{{Code|entity.minecraft.trader_llama}} | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|ślina-lamy}} Ślina lamy | |||
|{{Code|llama_spit}} | |||
|{{Code|entity.minecraft.llama_spit}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|lama}} Lama | |||
|{{Code|llama}} | |||
|{{Code|29}} | |||
|{{Code|entity.llama.name}} | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|lama-handlarza}} Lama handlarza | |||
|{{Code|trader_llama}} | |||
|{{Code|157}} | |||
|{{Code|entity.trader_llama.name}} | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|ślina-lamy}} Ślina lamy | |||
|{{Code|llama_spit}} | |||
|{{Code|102}} | |||
|{{Code|entity.llama_spit.name}} | |||
|} | |||
== | == Postępy == | ||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Zaraza...}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}} | |||
{{Postępy|Papużki i nietoperki}} | |||
{{Postępy|Zakochana para}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||25 września 2016|link=none|Lamy zostały oficjalnie zapowiedziane na [[MineCon]]ie 2016.}} | {{Historia||25 września 2016|link=none|Lamy zostały oficjalnie zapowiedziane na [[MineCon]]ie 2016.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano lamy.}} | {{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano lamy.}} | ||
{{Historia|||snap=16w39b|Można zwiększyć ilość upuszczanych przez lamy przedmiotów za pomocą [[ | {{Historia|||snap=16w39b|Można zwiększyć ilość upuszczanych przez lamy przedmiotów za pomocą [[zaklęcia]] ''Grabież''.}} | ||
{{Historia|||snap=16w41a|Ślina lamy | {{Historia|||snap=16w41a|Ślina lamy ma teraz swoje [[ID]]: <code>llama_spit</code>.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]].}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w15a|[[Dozownik]]i mogą zakładać [[dywan]]y oraz [[Skrzynia|skrzynie]] na lamy.}} | |||
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Lamy nie plują na graczy w trybie pokojowym.}} | |||
{{Historia||1.18|snap=1.18 experimental snapshot 6|Lamy podążają za graczem trzymającym [[snop siana]].}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Młode lamy dziedziczą cechy, które są przybliżeniem średniej cech rodziców.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano lamy.}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]].}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Lamy są agresywne względem [[mob]]ów krzywdzących wędrownych handlarzy. | |||
|Lamy handlarza zawsze odradzają się jako dorosłe. | |||
|Nie można już karmić lam handlarza.}} | |||
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.20|Lama handlarza jest uznawana za moba innego od lamy. | |||
|Dodano [[jajo przyzywające]] lamy handlarza.}} | |||
{{Historia||1.20.10|snap=beta 1.20.10.20|Lamy można karmić [[Snop siana|snopami siana]]. | |||
|Lamy podążają a graczami trzymającymi snop siana.}} | |||
{{Historia|konsola}} | |||
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=1.0.4|Dodano lamy.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||1.9.19|Dodano lamy.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Galeria == | |||
<gallery> | |||
Plik:Minecon2016 08.png|Lama osiodłana i lamy nieosiodłane | |||
Plik:Minecon2016 09.png|Kolejny plik przedstawiający lamę osiodłaną i nieosiodłaną | |||
Plik:Minecon2016 10.png|Gdy się prowadzi jedną lamę na smyczy, reszta grupy idzie za nią. | |||
Plik:Minecon2016 11.png|Plujące lamy oraz [[jajo przyzywające]] lamę | |||
Plik:All llama swag patterns.png|Barwy [[Wełna|wełny]] w porównaniu do dywanów na lamach | |||
Plik:WszystkieLamy.png|Wszystkie możliwe rodzaje lam od wersji [[1.14]] | |||
Plik:Wędrowny handlarz lama.png|Lama stojąca przy [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzu]] | |||
</gallery> | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | * Lama jest jedynym mobem, który może zadać graczowi obrażenia na trybie pokojowym, co czyni je sposobem na śmierć od [[mob]]a na tym trybie. | ||
* Niektóre dywany na lamie reprezentują moby: creepera lub endermana. | |||
** Jednakże dywan z twarzą creepera jest ciemnozielony, przez co bardziej przypomina to [[MCD:Creeper|wariant]] z [[Minecraft Dungeons]]. | |||
{{Byty}} | |||
[[Kategoria:Moby]] | |||
[[Kategoria:Moby/neutralne]] | |||
[[de:Lama]] | [[de:Lama]] | ||
| Linia 64: | Linia 176: | ||
[[es:Llama]] | [[es:Llama]] | ||
[[fr:Lama]] | [[fr:Lama]] | ||
[[it:Lama]] | |||
[[ja:ラマ]] | [[ja:ラマ]] | ||
[[ko:라마]] | |||
[[nl:Lama]] | [[nl:Lama]] | ||
[[pt | [[pt:Lhama]] | ||
[[ru:Лама]] | [[ru:Лама]] | ||
[[th:ลามะ]] | [[th:ลามะ]] | ||
[[uk:Лама]] | |||
[[zh:羊驼]] | [[zh:羊驼]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:48, 13 sty 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Neutralne |
| Siła ataku | |
| Rozmiar hitboxa |
Dorosła: |
| Odradzanie | |
| Użyteczne przedmioty |
Lama (ang. Llama) – neutralny, stadny mob.
Występowanie
Lamy można spotkać na sawannie i wyżynach w stadach liczących po kilka osobników.
Wygląd

Lamy występują w czterech umaszczeniach: brązowym, kremowym, jasnoszarym oraz białym. Kolor lamy zależy od biomu, na którym się ona pojawiła.
Zastosowanie
Oswajanie
Lamy są oswajane podobnie jak konie. Po oswojeniu gracz nie ma możliwości sterowania nimi, może jednak prowadzić je na smyczy.
Przechowywanie i transport przedmiotów

Na lamy można zakładać skrzynie, dzięki którym uzyskamy maksymalnie 15 miejsc na transportowanie przedmiotów (lamy mają przypisaną liczbę miejsc i nie można jej zmienić).
Dekorowanie
Na lamy można nakładać dywany. Każdy dywan zawiera inny wzór.
Gdy lama jest niewidzialna, dywan nałożony na nią pozostaje widoczny.
Zachowanie
Lamy są neutralnymi mobami. Gdy gracz uderzy jedną z lam, inne, nawet te oswojone, zaczną w niego pluć zadając mu 1 () punkt obrażeń. Odstraszane są również przez wilki, które są w stosunku do nich agresywne. Będą na nie pluć, prowokując je do walki.
Po złapaniu jednej lamy na smycz inne lamy w otoczeniu zaczną za nią podążać, tworząc karawanę. Karawana może składać się maksymalnie z 10 osobników wliczając w to małe lamy.
Rozmnażanie
Oswojone lamy mogą być rozmnażane za pomocą snopu siana.
Dziecko przybierze umaszczenie jednego z rodziców.
Lama handlarza
Lama handlarza jest osobnym od lam mobem, który się odradza wraz z wędrownym handlarzem po 2 osobniki. Zawsze odradza się z gotowym dla niej wzorem. Wzoru nie da się z niej ściągnąć i zrobić z niej zwykłej lamy. Można ją oswoić tak samo jak lamę. Po zaatakowaniu ich samych lub handlarza zaczynają pluć w gracza lub moba, który to zrobił.
Łup
Dorosła lama pośmiertnie upuszcza do dwóch sztuk skóry. Upuści również skrzynię wraz z jej zawartością i dywan, jeśli były one na nią założone. Po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuści 1–3 punkty doświadczenia.
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Lama | llama
|
entity.minecraft.llama
|
| Lama handlarza | trader_llama
|
entity.minecraft.trader_llama
|
| Ślina lamy | llama_spit
|
entity.minecraft.llama_spit
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Lama | llama
|
29
|
entity.llama.name
|
| Lama handlarza | trader_llama
|
157
|
entity.trader_llama.name
|
| Ślina lamy | llama_spit
|
102
|
entity.llama_spit.name
|
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
Rolnictwo |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój zwierzę | Rolnictwo | Oswój jedno z tych 8 zwierząt: Koń, Kot, Lama, Lama handlarza, Muł, Osioł, Papuga, Wilk. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | — |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| 25 września 2016 | Lamy zostały oficjalnie zapowiedziane na MineConie 2016. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.11 | 16w39a | Dodano lamy. | |||
| 16w39b | Można zwiększyć ilość upuszczanych przez lamy przedmiotów za pomocą zaklęcia Grabież. | ||||
| 16w41a | Ślina lamy ma teraz swoje ID: llama_spit. | ||||
| 1.14 | 19w05a | Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z wędrownym handlarzem. | |||
| 1.16 | 20w15a | Dozowniki mogą zakładać dywany oraz skrzynie na lamy. | |||
| 1.17 | 21w10a | Lamy nie plują na graczy w trybie pokojowym. | |||
| 1.18 | 1.18 experimental snapshot 6 | Lamy podążają za graczem trzymającym snop siana. | |||
| 1.19.4 | 23w07a | Młode lamy dziedziczą cechy, które są przybliżeniem średniej cech rodziców. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dodano lamy. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z wędrownym handlarzem. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Lamy są agresywne względem mobów krzywdzących wędrownych handlarzy. | |||
| Lamy handlarza zawsze odradzają się jako dorosłe. | |||||
| Nie można już karmić lam handlarza. | |||||
| 1.19.10 | beta 1.19.10.20 | Lama handlarza jest uznawana za moba innego od lamy. | |||
| Dodano jajo przyzywające lamy handlarza. | |||||
| 1.20.10 | beta 1.20.10.20 | Lamy można karmić snopami siana. | |||
| Lamy podążają a graczami trzymającymi snop siana. | |||||
| Console Edition | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | TU54 | Dodano lamy. |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 1.9.19 | Dodano lamy. | ||||
Galeria
-
Lama osiodłana i lamy nieosiodłane
-
Kolejny plik przedstawiający lamę osiodłaną i nieosiodłaną
-
Gdy się prowadzi jedną lamę na smyczy, reszta grupy idzie za nią.
-
Plujące lamy oraz jajo przyzywające lamę
-
Barwy wełny w porównaniu do dywanów na lamach
-
Wszystkie możliwe rodzaje lam od wersji 1.14
-
Lama stojąca przy wędrownym handlarzu
Ciekawostki
- Lama jest jedynym mobem, który może zadać graczowi obrażenia na trybie pokojowym, co czyni je sposobem na śmierć od moba na tym trybie.
- Niektóre dywany na lamie reprezentują moby: creepera lub endermana.
- Jednakże dywan z twarzą creepera jest ciemnozielony, przez co bardziej przypomina to wariant z Minecraft Dungeons.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




