Użytkownik:Ooyax/sandbox
Kot (ang. Cat) to mob, który został dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Spawnowanie
Koty spawnują się zazwyczaj w wioskach i w chatach wiedźm. Koty, które zespawnowały się w chatkach wiedźm mają na ogół czarną sierść. Wszystkie są bezpańskie i można je oswoić.
Zachowanie
Creepery i Fantomy boją się kotów i próbują ich uniknąć. Jednakże nie zaprzestaną one gonić gracza, jeżeli są 16 kratek od kota. Koty nie dostają obrażeń od upadku w żadnym stopniu, ale i tak próbują nie zeskakiwać z klifów itp. Mogą zobaczyć gracza, wtedy kiedy ma on efekt niewidzialności. Jeżeli do bezpańskiego kota zaczyna się skradać lub przychodzić gracz wtedy zaczną uciekać i syczeć. Syczą również, kiedy napotkają Creepera bądź Fantoma. Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać.
Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu niespodziankę w postaci:
Rozmnażanie
Koty do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut.
Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.
Wygląd

W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:
- Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami)
- Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami)
- Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami)
- Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami)
- Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami)
- Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem)
- Perski (kremowy z niebieskimi oczami)
- Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami)
- Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem)
- Jellie (szary z białym i szaro-zielonym okiem)
- Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami)
Oswajanie
Koty można oswoić surowym łososiem lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak wilki, będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o min. 12 bloków. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza.
Lubią siadać na skrzyniach, aktywnych piecach i łóżkach.
Osiągnięcia
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój zwierzę | Rolnictwo | Oswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | — | minecraft:husbandry/tame_an_animal
|
— |
![]() |
Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Rozmnóż jedną parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | Nawiązanie do ptaszków i pszczółek, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom skąd się biorą dzieci. W dzisiejszych czasach stało się to żartobliwym powiedzeniem. | minecraft:husbandry/breed_an_animal
|
— |
![]() |
Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż każdą parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”. | minecraft:husbandry/breed_all_animals
|
100 kul doświadczenia |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w04a | Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach. | |||
| 12w05a | Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM. Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku; Creepery uciekają od kotów. | ||||
| 12w06a | Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka. | ||||
| 1.2.4 | Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków. | ||||
| 1.3.1 | Koty można rozmnażać. | ||||
| 1.5 | Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną. | ||||
| 1.8 | 14w02a | Kociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą. | |||
| 1.9 | 15w38a | Kiedy kot zginie to pojawi się o tym informacja na chacie. | |||
| 1.10 | 16w20a | Dodano jajo spawnujące kota. | |||
| 1.10-pre2 | Usunięto jajo spawnujące kota. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Ponownie dodano jajo spawnujące kota. | |||
| [29 września 2018 ] | Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty | ||||
| 1.13 | ? | Fantomy się boją kotów. | |||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.14 | 18w44a | Dodano bezpańskie koty. | |||
| Koty są odmiennymi mobami, oceloty również. | |||||
| Koty można oswajać łatwiej niż oceloty. | |||||
| Tekstury kotów zostały zmienione. | |||||
| Dodano 7 nowych sierści dla kotów. | |||||
Ciekawostki
- Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na łóżka, piecyki i skrzynie. Skrzyni, na której siedzi kot nie można otworzyć. Można go z niej ściągnąć tylko poprzez zepchnięcie, zainteresowanie rybą, bądź zniszczenie bloku. Można na skrzyniach położyć bloki liści - skrzynia nadal będzie dostępna, ale koty na niej nie będą siadać.
- Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
- Koty polują na kury.
- Od wersji 12w05a creepery boją się kotów, nie podejdą za blisko nawet gdy zostaną sprowokowane przez gracza. To czyni koty bardzo dobrą ochroną domu przed creeperami. Jest to w sumie jedyne zastosowanie futrzaków.
- Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.
- Kot mógł przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie został nakarmiony lub nie przeszedł kawałeczka drogi za graczem. Jednak wygląda na to, że był to błąd i w obecnych wersjach taka sytuacja nie występuje.
- Koty teleportują się do gracza podobnie jak wilki, chyba że wykonują komendę siad, chociaż i wtedy teleportują się gdy otrzymają obrażenia.
- W odróżnieniu od wilków kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
- Koty nie siadają na skrzyniach z pułapką.
- Małe koty nie potrafią pływać.
- Koty są mniejsze od ocelotów.
- Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.
Galeria
-
Kot polujący na kurę.
-
Nakarmiony kot.
-
Mały kot i jego rodzice.
-
Rodzaje kotów występujących w grze.
-
Trzy koty siedzące na piecach.
-
Każdy kot stara się usiąść na łóżku i spycha z niego innego kota.
-
Koty na skrzyni.
-
Kot z wyglądem ocelota.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||







