Hardcore to tryb gry podobny do trybu przetrwania. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może jedynie usunąć świat albo odrodzić się jako widz i przeglądać załadowane chunki. Grając na tym trybie jedynym nie zmienialnym poziomem trudności jest Hardcore.
Po śmierci można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki.
Ciekawostki
Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore“, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.