Hardcore

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 17:36, 2 sie 2016 autorstwa @DeletedUser40313267 (dyskusja | edycje) (poprawki gramatyczne i ortograficzne)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Plik:Hardcore śmierć.png
Ekran śmierci w trybie Hardcore od wersji 1.9

Hardcore to tryb gry podobny do trybu przetrwania. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może jedynie usunąć świat albo odrodzić się jako widz i przeglądać załadowane chunki. Grając na tym trybie jedynym nie zmienialnym poziomem trudności jest Hardcore.

Cechy

Cecha Hardcore
Wymagane konto premium Tak
Dostępność Tak
Gra wieloosobowa Tak
Konstruowanie Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Nie
Biomy Tak
Układy generowane Tak
Ustawianie pozycji odrodzenia Nie
Odrodzenie po śmierci Tak
Moby Tak
Ciecze Tak
Nether Tak
End Tak
Komendy Nie
Bonusowa skrzynia Nie

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano tryb hardcore.
1.3.112w17aBonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.
12w18aTryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.
1.915w37aPo śmierci można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki.

Ciekawostki

  • Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
  • Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore“, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.

Galeria