Ekwipunek
![](/images/thumb/9/98/Ekwipunek.png/250px-Ekwipunek.png)
Ekwipunek (ang. Inventory) jest GUI pokazującym nam jakie bloki, lub przedmioty posiadamy aktualnie w ekwipunku.
Wygląd
Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na zbroję (hełm, napierśnik, nogawice i buty), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza, pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego.
Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji Beta 1.5 po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.
![](/images/1/1d/Najezdzanie.png)
Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). Bloki i niektóre przedmioty mogą grupować się po 64 sztuki, podczas gdy narzędzia, broń, części zbroi, łóżka, wagoniki, łódki, Elytry, zbroje dla konia, siodła, tarcze i totemy nieśmiertelności już nie. Śnieżki, puste wiadra, Perły Kresu i jajka łączą się tylko po 16 sztuk.
Użycie
Grupowanie przedmiotów
Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy - aby to uczynić klikamy PPM na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce, albo oddzielać po jednej sztuce - robimy to podnosząc stack LPM i klikając PPM na puste pole w ekwipunku.
Przenoszenie przedmiotów
Aby przenieść przedmiot z jednego na drugie miejsce należy kliknąć na niego PPM i przełożyć go w inne miejsce w ekwipunku. Aby przyśpieszyć transport przedmiotów z ekwipunku do np. skrzyni, lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz ⇧ Shift. Wtedy przedmiot automatycznie "przeskoczy" z ekwipunku gracza do drugiego kontenera, lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego.
Wyrzucanie przedmiotów
Aby wyrzucić pojedynczy przedmiot należy, podczas trzymania go w ręce, nacisnąć klawisz Q. Aby wyrzucić cały stack należy wziąć go do ręki, albo skierować kursor myszy na niego i nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl + Q.
Historia
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20 | Dodano ekwipunek. | ||||
Może zostać otwarty za pomocą klawisza B. | |||||
0.24 | Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku. | ||||
0.24_06 | Kiedy gracz trzyma jakiś blok widać go w jego ręce. | ||||
0.24_07 | Kiedy gracz nie trzyma żadnego bloku widać jego rękę. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST 6 | Test ekwipunku obrazowego. | ||||
Indev | |||||
0.31 | 29 stycznia 2010 | Gracz widzi swoją postać w ekwipunku. | |||
Dodano do ekwipunku pole craftingu 3x3 widoczne w filmie opublikowanym przez Notcha.[1] | |||||
Można poruszać się podczas otwartego ekwipunku. | |||||
? | Dodano stół rzemieślniczy wraz z polem wytwarzania 3x3, przez co pole w ekwipunku zostało zastąpione polem o wymiarach 2x2. | ||||
Można przechowywać przedmioty w polu craftingu w ekwipunku. | |||||
Alpha | |||||
1.0.15 | Nie można poruszać się podczas otwartego ekwipunku. | ||||
1.1.0 | Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera. | ||||
Beta | |||||
1.0 | Po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot wyświetli się jego nazwa. | ||||
Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania. | |||||
1.4 | Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zniemniony z I na E. | ||||
Notch zmienił to, ponieważ uznał, że będzie to wygodniejsze.[2] | |||||
1.5 | Dodano funkcję klawisza ⇧ Shift, pozwalającą na szybkie transportowanie przedmiotów. | ||||
1.8 | Dodano tryb kreatywny wraz z nowym ekwipunkiem pozwalającym na uzyskanie nieskończonej każdego bloku dostępnego w grze. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.3.1 | 12w21b | Ekwipunek trybu kreatywnego został pogrupowany na 10 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, i Materiały. | |||
Dodano opcję wyszukiwania. | |||||
Można zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza Esc. | |||||
1.9 | 15w31a | Dodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki. | |||
Zmieniono orientację wielu bloków i przedmiotów. | |||||
Nadchodzące zmiany | |||||
1.11 | 16w32a | Wiadomości typu: "Nie możesz teraz odpoczywać, ponieważ w pobliżu są potwory" pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym, nie, jak wcześniej, na czacie. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano ekwipunek trybu kreatywnego. | ||||
0.2.0 | Dodano ekwipunek trybu gry przetrwania. | ||||
0.3.0 | Dodano pole wytwarzania 2x2 w ekwipunku trybu gry przetrwania. | ||||
0.6.0 | Dodano sloty pozwalające na zakładanie zbroi. | ||||
0.8.0 | Ekwipunek trybu kreatywnego podzielono na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka, i różne. | ||||
0.11.0 | Zmieniono ikonkę inwentarza z cegieł na skrzynię w ekwipunku trybu gry przetrwania. | ||||
0.16.0 | build 1 | Dodano opcję wyszukiwania. Tylko w Windows 10 Edition! |
Ciekawostki
- Otwarcie ekwipunku jest pierwszym osiągnięciem jakie gracz może zdobyć.
- Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku naciśnięcia klawisza Esc. Czas będzie płynął normalnie, a moby będą mogły atakować gracza.
- Po włączeniu widoczności hitboxów (F3 + B) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.
- Po wciśnięciu kombinacji klawiszy F3 + H w nazwach widocznych po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot ujrzymy także ID i ID słowne danego bloku lub przedmiotu. W przypadku narzędzi i broni pokaże się również informacja o pozostałych punktach trwałości.
Galeria
-
Ekwipunek trybu kreatywnego przed snapshotem 12w21b.
-
Ekwipunek po włączeniu widoczności hitboxów.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.