Ocelot to ozdobny mob naturalnie występujący tylko w dżungli.
Zachowanie
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie kurczaki i małe żółwie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak lisy. Creepery i fantomy boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.
Zaufanie
Ocelot od wersji 1.14 nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.
Odradzanie
Ocelot pojawia się tylko w dżungli, jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak drzewa, bądź środek buszu. Istnieje 1/3 szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz 1⁄7 (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych mobów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą jajka przyzywającego (w Bedrock Edition jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota).
Historia
| Pełna wersja |
| 1.2.1 | 12w04a | Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach. |
| 12w05a | Oswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. |
| 12w06a | Oceloty otrzymały dźwięki. |
| 1.6.1 | Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.12.1 | build 1 | Dodano oceloty. |
| 0.14.0 | build 1 | Mały zombie mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na kurczaku. |
| Console Edition |
| TU12 | CU1 | 1.00 | | | Dodano oceloty. |
| TU13 | Dodano dźwięk uderzenia ocelota. |
| TU14 | 1.04 | Można zespawnować jajem przyzywającym małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota. |
Ciekawostki
- Młode oceloty i koty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt.
- Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Oceloty czasem atakują kurczaki, można to wykorzystać do ich łapania (patrz przykład w galerii).
- Oceloty nie odradzają się na pokojowym poziomie trudności, choć są mobami pasywnymi. Prawdopodobnie jest to bugiem.
- Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez Jon Kågström, specjalisty AI pracującego z Jebem nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.
Galeria
Zobacz też