Bloki: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Zmiany w pisowni i whistorii |
|||
| Linia 75: | Linia 75: | ||
=== Światło: === | === Światło: === | ||
Część bloków emituje światło na różnym poziomie, przykładowo: [[pochodnia]], [[pochodnia redstone]], [[Jack o'Lantern]] czy [[jasnogłaz]]. | Część bloków emituje światło na różnym poziomie, przykładowo: [[pochodnia]], [[pochodnia redstone]], [[Jack o'Lantern|latarnia dyniowa]] czy [[jasnogłaz]]. | ||
=== Dźwięki: === | === Dźwięki: === | ||
| Linia 125: | Linia 125: | ||
| height="27" | {{InvSprite|Żwir|link=Żwir}} || 13 || [[Żwir]] | | height="27" | {{InvSprite|Żwir|link=Żwir}} || 13 || [[Żwir]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite| | | height="27" | {{InvSprite|Złoże złota|link=Złoże złota}} || 14 || [[Złoże złota]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite| | | height="27" | {{InvSprite|Złoże żelaza|link=Złoże żelaza}} || 15 || [[Złoże żelaza]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite| | | height="27" | {{InvSprite|Złoże węgla|link=Złoże węgla}} || 16 || [[Złoże węgla]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite|Dębowy pień|link=Pień}} || 17 || [[Pień]] | | height="27" | {{InvSprite|Dębowy pień|link=Pień}} || 17 || [[Pień]] | ||
| Linia 135: | Linia 135: | ||
| height="27" | {{InvSprite|Dębowe liście|link=Liście}} || 18 || [[Liście]] | | height="27" | {{InvSprite|Dębowe liście|link=Liście}} || 18 || [[Liście]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite| | | height="27" | {{InvSprite|Złoże lazurytu|link=Złoże lazurytu}} || 21 || [[Złoże lazurytu]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite|Piaskowiec|link=Piaskowiec}} || 24 || [[Piaskowiec]] | | height="27" | {{InvSprite|Piaskowiec|link=Piaskowiec}} || 24 || [[Piaskowiec]] | ||
| Linia 150: | Linia 150: | ||
| height="27" | {{InvSprite|Mak|link=Kwiaty#Mak}} || 38 || [[Mak]] | | height="27" | {{InvSprite|Mak|link=Kwiaty#Mak}} || 38 || [[Mak]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite|Brązowy grzyb|link= | | height="27" | {{InvSprite|Brązowy grzyb|link=Grzyb}} || 39 || [[Grzyb|Borowik]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite|Czerwony grzyb|link= | | height="27" | {{InvSprite|Czerwony grzyb|link=Grzyb}} || 40 || [[Grzyb|Muchomor]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite|Zamszony bruk|link=Zamszony bruk}} || 48 || [[Zamszony bruk]] | | height="27" | {{InvSprite|Zamszony bruk|link=Zamszony bruk}} || 48 || [[Zamszony bruk]] | ||
| Linia 158: | Linia 158: | ||
| height="27" | {{InvSprite|Obsydian|link=Obsydian}} || 49 || [[Obsydian]] | | height="27" | {{InvSprite|Obsydian|link=Obsydian}} || 49 || [[Obsydian]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite|Spawner potworów|link=Spawner potworów}} || 52 || [[Spawner potworów]] | | height="27" | {{InvSprite|Spawner potworów|link=Spawner potworów}} || 52 || [[Spawner potworów|Przywoływacz potworów]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite|Skrzynia|link=Skrzynia}} || 54 || [[Skrzynia]] | | height="27" | {{InvSprite|Skrzynia|link=Skrzynia}} || 54 || [[Skrzynia]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite| | | height="27" | {{InvSprite|Złoże diamentu|link=Złoże diamentu}} || 56 || [[Złoże diamentu]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite| | | height="27" | {{InvSprite|Złoże redstone|link=Złoże redstone}} || 73 || [[Złoże redstone]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | [[Plik:Snieg blok.png|32px]] || 78 || [[Śnieg]] | | height="27" | [[Plik:Snieg blok.png|32px]] || 78 || [[Śnieg]] | ||
| Linia 178: | Linia 178: | ||
| height="27" | {{InvSprite|Dynia|link=Dynia}} || 86 || [[Dynia]] | | height="27" | {{InvSprite|Dynia|link=Dynia}} || 86 || [[Dynia]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | [[Plik:BrownMushroomCap.png|32px]] || 99 || [[ | | height="27" | [[Plik:BrownMushroomCap.png|32px]] || 99 || [[Wielki grzyb|Wielki borowik]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | [[Plik:RedMushroomCap.png|32px]] || 100 || [[ | | height="27" | [[Plik:RedMushroomCap.png|32px]] || 100 || [[Wielki grzyb|Wielki muchomor]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite|Arbuz|link=Arbuz}} || 103 || [[Arbuz]] | | height="27" | {{InvSprite|Arbuz|link=Arbuz}} || 103 || [[Arbuz]] | ||
| Linia 194: | Linia 194: | ||
| height="27" | {{animacja|Kakao_0.png;Kakao_1.png;Kakao_2.png|32px}} || 127 || [[Roślina kakao]] | | height="27" | {{animacja|Kakao_0.png;Kakao_1.png;Kakao_2.png|32px}} || 127 || [[Roślina kakao]] | ||
|- | |- | ||
| height="27" | {{InvSprite| | | height="27" | {{InvSprite|Złoże szmaragdu|link=Złoże szmaragdu}} || 129 || [[Złoże szmaragdu]] | ||
|} | |} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 236: | Linia 236: | ||
|Przy niszczeniu bloku, powstają cząsteczki. | |Przy niszczeniu bloku, powstają cząsteczki. | ||
|Wsparcie dla dynamiczych bloków.}} | |Wsparcie dla dynamiczych bloków.}} | ||
{{Historia|classic}} | {{Historia|classic}} | ||
{{Historia||0.0.22a|Dodano różne dźwięki dla poszczególnych bloków.}} | {{Historia||0.0.22a|Dodano różne dźwięki dla poszczególnych bloków.}} | ||
| Linia 241: | Linia 242: | ||
{{Historia||0.24_02|Od teraz trzeba przytrzymać lewy przycisk myszy, aby niszczyć bloki. | {{Historia||0.24_02|Od teraz trzeba przytrzymać lewy przycisk myszy, aby niszczyć bloki. | ||
|Dodano animację niszczenia bloków.}} | |Dodano animację niszczenia bloków.}} | ||
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|Gracz rozpoczyna rozgrywkę z 10 blokami [[TNT]], może zbierać [[ziemia|ziemię]], uzyskać [[bruk]] z [[kamień|kamienia]], [[deski]] z [[drewno|drewna]], [[blok złota|bloki złota]] ze [[sztabka złota|sztabki złota]], [[blok żelaza|bloki żelaza]] ze [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[półblok|kamienne płytki]] z [[ | {{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|Gracz rozpoczyna rozgrywkę z 10 blokami [[TNT]], może zbierać [[ziemia|ziemię]], uzyskać [[bruk]] z [[kamień|kamienia]], [[deski]] z [[drewno|drewna]], [[blok złota|bloki złota]] ze [[sztabka złota|sztabki złota]], [[blok żelaza|bloki żelaza]] ze [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[półblok|kamienne płytki]] z [[Złoże węgla|złoża węgla]] i [[wełna|białą wełnę]] z [[owca|owcy]].}} | ||
{{Historia||0.28|Prawy przycisk stawia bloki, a lewy – niszczy je . | {{Historia||0.28|Prawy przycisk stawia bloki, a lewy – niszczy je . | ||
|Dodano wiele nowych bloków. | |Dodano wiele nowych bloków. | ||
|Gracz może budować z naturalnie występujących bloków | |Gracz może budować z naturalnie występujących bloków oraz z [[biblioteczka|biblioteczek]], [[gąbka|gąbek]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegły|bloków cegły]], [[obsydian]]u i [[zamszony bruk|zamszonego bruku]]. Dodatkowo administratorzy [[serwer]]ów mogą stawiać i niszczyć [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]].}} | ||
{{Historia|indev}} | {{Historia|indev}} | ||
{{Historia||(25 grudnia 2009)|Bloki można wyrzucać z ekwipunku oraz je podnosić.}} | {{Historia||0.31|snap=(25 grudnia 2009)|Bloki można wyrzucać z ekwipunku oraz je podnosić.}} | ||
{{Historia||(25 stycznia 2010)|Nowe cząsteczki podczas niszczenia bloków.}} | {{Historia||0.31|snap=(25 stycznia 2010)|Nowe cząsteczki podczas niszczenia bloków.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||Pre-release|Dodano [[Kwiaty#Błękitny kwiat|błękitny kwiat]] i [[Bloki techniczne#Niewidzialna skała macierzysta|niewidzialną skałę macierzystą]].}} | {{Historia||Pre-release|Dodano [[Kwiaty#Błękitny kwiat|błękitny kwiat]] i [[Bloki techniczne#Niewidzialna skała macierzysta|niewidzialną skałę macierzystą]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.2.0|Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.2.1|Dodano animację niszczenia bloków.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.5.0|Dodano [[rdzeń reaktora Netheru]] (wykorzystywany do budowy [[reaktor Netheru|reaktora Netheru]]) i [[rozjarzony obsydian]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.6.0|Dodano [[przecinarka|przecinarkę]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.9.0|Usunięto błękitny kwiat.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.12.0|Rdzeń reaktora Netheru nie jest już dostępny na [[Tryb przetrwania|trybie gry przetrwania]] i [[Tryb kreatywny|kreatywnym]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Nie można już uzyskać rozjarzonego obsydianu, ale bloki, które zostały położone we wcześniejszych wersjach, pozostaną.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.13.0|Usunięto [[wytwarzanie]] i działanie przecinarki. Może być znaleziona jedynie w menu trybu kreatywnego.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 10:20, 21 cze 2023
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|

Blok jest podstawową jednostką, z której zbudowany jest w Minecrafcie świat. Tworzą, razem z bytami, całe otoczenie i mogą być wydobywanie oraz przetwarzane przez gracza na wiele sposobów, co stanowi istotę gry. Wiele bloków można zebrać i umieścić w dowolnym miejscu w świecie gry, a także wykorzystać jako pomocne zasoby.
Powierzchnia bloku złożona jest zwykle z 16×16 pikseli.
Charakterystyka
Kształt:
Wiele bloków jest w kształcie sześcianu, choć nie wszystkie. Część bloków posiada inny kształt, niż standardowa kostka. Przykładami są półbloki, schodki, murki, płotki, furtki, klapy, drabinki, czy chociażby trawa.
Zwykle bloki mieszczą się w zakresie jednego sześcianu. Te, które przekraczają tę granicę, można zobaczyć poniżej:
Stan skupienia:
Obecnie w Minecrafcie wszystkie bloki, z wyjątkiem trzech, są w formie stałej. Wyjątki to kolejno lawa oraz woda w stanie płynnym, a także powietrze w formie gazu.
Grawitacja:
Prawie żadne bloki w Minecrafcie nie ulegają sile grawitacji. Lista tych, które jej podlegają, znajduje się poniżej:
- piasek,
- czerwony piasek,
- żwir,
- cement,
- kowadło,
- jajo Smoka,
- rusztowanie,
- spiczasty naciek,
- śnieg (tylko w Bedrock Edition).
Przezroczystość:
Niektóre bloki są przezroczyste bądź częściowo przezroczyste (odsłaniające widoczność za blokiem). Pełny ich spis znajduje się w poniższej liście:
- szkło,
- barwione szkło,
- przyciemnione szkło,
- szyby,
- barwione szyby,
- blok szlamu,
- blok miodu,
- lód,
- woda.
Animacje:
Część bloków posiada swoją animacje. Bloki które mają animację bez żadnych warunków to:
- woda,
- lawa,
- szkarłatny trzon,
- spaczony trzon,
- wodorost,
- pylikwiat,
- pochodnia,
- pochodnia redstone,
- pochodnia dusz,
- redstone,
- ogień,
- ognisko,
- Sculkowy czujnik,
- latarnia morska,
- blok magmy,
- portal Netheru,
- portal Endu,
- trawa morska,
- pryzmaryn,
- blok poleceń.
Wytrzymałość:
Niektóre bloki są bardziej wytrzymałe na eksplozje niż pozostałe. Z tych bardziej odpornych warto wskazać skałę macierzystą i obsydian.
Światło:
Część bloków emituje światło na różnym poziomie, przykładowo: pochodnia, pochodnia redstone, latarnia dyniowa czy jasnogłaz.
Dźwięki:
Po rozbiciu bloki emitują dźwięki i cząsteczki, które są z nimi związane, z wyjątkiem następujących przypadków:
- blok jest usuwany przez tłok;
- kowadła, które są niszczone przez wyczerpanie lub upadek (brakuje tylko cząstek);
- blok zostanie zniszczony przez płynącą ciecz;
- blok zostanie zastąpiony innym;
- blok ulegnie zniszczeniu poprzez usunięcie bloku wspierającego, dla przykładu: tory lub redstone;
- spadający blok ulegnie zniszczeniu po wylądowaniu, np. żwir spadający na pochodnię.
Rozmiar
Każdy blok ma szerokość i wysokość jednego metra. Odległość ta jest przedstawiana i analizowana na ekranie statystyk. Istnieją co prawda bloki wizualnie mniejsze, np. przycisk, ale gra postrzega je wciąż jako jednometrowy obiekt, przez co nie pozwala umieścić dwóch przycisków na jednym polu. Istnieją również większe bloki kombinowane, składające się z dwóch rzeczywistych bloków, np. łóżko lub drzwi.
Solidność
Bloki dzielą się na solidne i niesolidne.
- Bloki solidne – to takie, przez które gracz nie może przejść. Większość typów bloków jest solidna. Przykładami solidnych bloków są kaktusy, drewno, bruk, piasek, itd. Drabina także jest blokiem solidnym, ponieważ można na niej stanąć. Każdy solidny blok, z wyjątkiem skały macierzystej, zbrojonego łupka oraz bloku portalu do Endu (Kresu), da się zniszczyć i zebrać.
- Bloki niesolidne – to takie, przez które gracz lub inny mob może bez problemu przejść. Blokami takimi jest większość roślin, np. trawa, wysoka trawa, pnącza lub zboże. Niesolidnymi mogą być bloki innego rodzaju, np. pajęczyna lub znak. Woda i lawa są również niesolidne, co pozwala na pływanie.
Wyjątkiem jest piasek dusz, który spowalnia gracza, gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na lodzie lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia. Jego wysokość wynosi 7/8 normalnego bloku, nie jest więc blokiem solidnym.
Bloki generowane naturalnie
Spis wszystkich bloków: ID bloków
Te bloki występują naturalnie na mapie:
| Ikona | Id | Blok |
|---|---|---|
| 00 | Powietrze | |
| 01 | Kamień | |
| 02 | Blok trawy | |
| 03 | Ziemia | |
| 04 | Bruk | |
| 07 | Skała macierzysta | |
| 09 | Woda | |
| 10 | Lawa | |
| 12 | Piasek | |
| 13 | Żwir | |
| 14 | Złoże złota | |
| 15 | Złoże żelaza | |
| 16 | Złoże węgla | |
| 17 | Pień | |
| 18 | Liście | |
| 21 | Złoże lazurytu | |
| 24 | Piaskowiec | |
| 31 | Trawa | |
| 32 | Uschnięty krzew | |
| 37 | Mlecz |
| Ikona | Id | Blok |
|---|---|---|
| 38 | Mak | |
| 39 | Borowik | |
| 40 | Muchomor | |
| 48 | Zamszony bruk | |
| 49 | Obsydian | |
| 52 | Przywoływacz potworów | |
| 54 | Skrzynia | |
| 56 | Złoże diamentu | |
| 73 | Złoże redstone | |
| 78 | Śnieg | |
| 79 | Lód | |
| 81 | Kaktus | |
| 82 | Blok gliny | |
| 83 | Trzcina cukrowa | |
| 86 | Dynia | |
| Plik:BrownMushroomCap.png | 99 | Wielki borowik |
| Plik:RedMushroomCap.png | 100 | Wielki muchomor |
| 103 | Arbuz | |
| 106 | Pnącze | |
| 110 | Grzybnia | |
| 111 | Lilia wodna | |
| 120 | Rama portalu Endu | |
| 127 | Roślina kakao | |
| 129 | Złoże szmaragdu |
Układy generowane
Dodatkowo, w wioskach można znaleźć szyby, deski, biblioteczki, a nawet płyty naciskowe i płot (tworzą "stół"). Jednak płot i deski można znaleźć także w opuszczonych kopalniach.
Nether
W Netherze można znaleźć netherrack, jasnogłaz, piasek dusz, glebę dusz, netherową cegłę, schody z netherowej cegły i płot z netherowej cegły, spawner płomyków, rudę kwarcu oraz magmę, a z bloków występujących w zwykłym świecie – grzyby, skrzynię, lawę oraz żwir.
Niezależnie od formy portalu Netheru, jaką utworzył gracz, w Netherze zawsze generuje się pełen portal (z 14 bloków obsydianu).
Pierwsza wersja
W początkowej darmowej wersji Survivalu gracz rozpoczynał grę z 10 blokami dynamitu, a także mógł uzyskać ziemię, bruk, drewno, złoto, żelazo, schodek z kamienia, oraz białą wełnę z owcy.
Błędy
Kiedy postawi się dowolny blok w jakiejkolwiek wersji Minecrafta, używając bardzo słabego komputera, możliwe jest, że przy pojedynczym wciśnięciu przycisku myszy, zostaną postawione dwa bloki. Natomiast jeżeli będzie się chciało zniszczyć jeden blok - zostaną zniszczone dwa. To samo dzieje się też z drzwiami. Osoby, które posiadają nadzwyczajnie słaby komputer mogą zaobserwować to zjawisko jeszcze lepiej – zostaną postawione lub zniszczone trzy bloki. Dobrym rozwiązaniem tego problemu jest zmiana ustawień w grze na słabsze (np. większa mgła), albo ściągnięcie odpowiedniej modyfikacji, takiej jak np. Optifine, gdzie dużo łatwiej można zmieniać ustawienia gry.
Kontenery
Istnieje specjalny rodzaj bloków, zwanych kontenerami. Ich cechą jest to, że można w nich umieszczać bloki i przedmioty. Do nich zalicza się:
- skrzynię i jej odmianę z pułapką, które zawierają po 27 pól (w połączeniu z sąsiadującą skrzynią, tworzą wielką skrzynię i liczba pól zwiększa się do 54);
- beczkę, która, działa jak zwykła skrzynia, ale można ją otworzyć nawet, jeśli jest nad nią pełny blok, zawiera 27 pól;
- skrzynię Endu, która, podobnie jak zwykła skrzynia, zawiera 27 pól;
- shulkerową skrzynię, która również zawiera 27 pól;
- dozownik i podajnik, które zawierają po 9 pól;
- stół rzemieślniczy, który zawiera 9 pól;
- statyw alchemiczny, który zawiera 5 pól (trzy na butelki, jedno na składnik i jedno na paliwo);
- lej, który również zawiera 5 pól;
- kowadło, które zawiera 2 pola;
- stół do zaklęć, który zawiera 2 pola (jedno na zaklinany przedmiot, a drugie na lazuryt);
- piec, który również zawiera 2 pola (jedno na paliwo, a drugie na przepalany przedmiot);
- magiczną latarnię, która zawiera jedno pole (na dodatkowy składnik).
Historia
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-132211 | Możesz niszczyć i stawiać bloki (póki co jest to tylko trawa i bruk). | ||||
| rd-160052 | Wsparcie dla większej ilości bloków. | ||||
| Przy niszczeniu bloku, powstają cząsteczki. | |||||
| Wsparcie dla dynamiczych bloków. | |||||
| Classic | |||||
| 0.0.22a | Dodano różne dźwięki dla poszczególnych bloków. | ||||
| 0.24 | Niszczenie bloków pozwala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku | ||||
| 0.24_02 | Od teraz trzeba przytrzymać lewy przycisk myszy, aby niszczyć bloki. | ||||
| Dodano animację niszczenia bloków. | |||||
| 0.27 SURVIVAL TEST 10 | Gracz rozpoczyna rozgrywkę z 10 blokami TNT, może zbierać ziemię, uzyskać bruk z kamienia, deski z drewna, bloki złota ze sztabki złota, bloki żelaza ze sztabki żelaza, kamienne płytki z złoża węgla i białą wełnę z owcy. | ||||
| 0.28 | Prawy przycisk stawia bloki, a lewy – niszczy je . | ||||
| Dodano wiele nowych bloków. | |||||
| Gracz może budować z naturalnie występujących bloków oraz z biblioteczek, gąbek, kolorowej wełny, bloków cegły, obsydianu i zamszonego bruku. Dodatkowo administratorzy serwerów mogą stawiać i niszczyć skałę macierzystą. | |||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 25 grudnia 2009 | Bloki można wyrzucać z ekwipunku oraz je podnosić. | |||
| 25 stycznia 2010 | Nowe cząsteczki podczas niszczenia bloków. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| Pre-release | Dodano błękitny kwiat i niewidzialną skałę macierzystą. | ||||
| v0.2.0 | Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku. | ||||
| v0.2.1 | Dodano animację niszczenia bloków. | ||||
| v0.5.0 | Dodano rdzeń reaktora Netheru (wykorzystywany do budowy reaktora Netheru) i rozjarzony obsydian. | ||||
| v0.6.0 | Dodano przecinarkę. | ||||
| v0.9.0 | Usunięto błękitny kwiat. | ||||
| v0.12.0 | Rdzeń reaktora Netheru nie jest już dostępny na trybie gry przetrwania i kreatywnym. | ||||
| v0.12.1 | build 1 | Nie można już uzyskać rozjarzonego obsydianu, ale bloki, które zostały położone we wcześniejszych wersjach, pozostaną. | |||
| v0.13.0 | Usunięto wytwarzanie i działanie przecinarki. Może być znaleziona jedynie w menu trybu kreatywnego. | ||||
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
