Bloki: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Zmiany w pisowni |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Nieaktualne}} | {{Nieaktualne}} | ||
[[Grafika:Bloki.png|500px|thumbnail|right|Typy bloków]] | [[Grafika:Bloki.png|500px|thumbnail|right|Typy bloków]] | ||
'''Blok''' jest podstawową jednostką z której zbudowany jest w [[Minecraft|Minecrafcie]] świat. Tworzą razem z [[byty|bytami]] całe otoczenie i mogą być wydobywanie | '''Blok''' jest podstawową jednostką, z której zbudowany jest w [[Minecraft|Minecrafcie]] świat. Tworzą, razem z [[byty|bytami]], całe otoczenie i mogą być wydobywanie oraz przetwarzane przez [[gracz]]a na wiele sposobów, co stanowi istotę gry. Wiele bloków można zebrać i umieścić w dowolnym miejscu w świecie gry, a także wykorzystać jako pomocne zasoby. | ||
Powierzchnia bloku złożona jest zwykle z | Powierzchnia bloku złożona jest zwykle z 16×16 pikseli. | ||
== Charakterystyka == | == Charakterystyka == | ||
=== Kształt: === | === Kształt: === | ||
Wiele bloków jest w kształcie sześcianu, choć nie wszystkie. Część bloków posiada inny kształt, niż standardowa kostka. Przykładami są [[Półblok|półbloki]], [[Schody|schodki]], [[Murek|murki]], [[Płot|płotki]], [[Furtka|furtki]], [[Klapa|klapy]] | Wiele bloków jest w kształcie sześcianu, choć nie wszystkie. Część bloków posiada inny kształt, niż standardowa kostka. Przykładami są [[Półblok|półbloki]], [[Schody|schodki]], [[Murek|murki]], [[Płot|płotki]], [[Furtka|furtki]], [[Klapa|klapy]], [[Drabina|drabinki]], czy chociażby [[trawa]]. | ||
Zwykle, bloki mieszczą się w zakresie jednego sześcianu. Te które przekraczają tę granicę można zobaczyć poniżej: | Zwykle, bloki mieszczą się w zakresie jednego sześcianu. Te, które przekraczają tę granicę, można zobaczyć poniżej: | ||
*[[drzwi]] | *[[drzwi]] | ||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
*[[Sztandar|sztandary]] | *[[Sztandar|sztandary]] | ||
*[[Stalagnat|stalagnaty]] | *[[Stalagnat|stalagnaty]] | ||
*[[Kwiaty| | *[[Kwiaty|kwiaty wysokie]] | ||
=== Stan skupienia: === | === Stan skupienia: === | ||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
*[[piasek]] | *[[piasek]] | ||
*[[czerwony piasek]] | *[[czerwony piasek]] | ||
*[[ | *[[żwir]] | ||
*[[cement]] | *[[cement]] | ||
*[[kowadło]] | *[[kowadło]] | ||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
*[[rusztowanie]] | *[[rusztowanie]] | ||
*[[spiczasty naciek]] | *[[spiczasty naciek]] | ||
*[[śnieg]] (tylko Bedrock Edition) | *[[śnieg]] (tylko w Bedrock Edition) | ||
=== Przezroczystość: === | === Przezroczystość: === | ||
Niektóre bloki są przezroczyste bądź częściowo przezroczyste (odsłaniające widoczność za blokiem). Pełny ich spis w poniższej liście: | Niektóre bloki są przezroczyste, bądź częściowo przezroczyste (odsłaniające widoczność za blokiem). Pełny ich spis w poniższej liście: | ||
*[[szkło]] | *[[szkło]] | ||
| Linia 50: | Linia 50: | ||
Część bloków posiada swoją animacje. Bloki które mają animację bez żadnych warunków to: | Część bloków posiada swoją animacje. Bloki które mają animację bez żadnych warunków to: | ||
*[[woda]] | *[[woda]], | ||
*[[lawa]] | *[[lawa]], | ||
*[[szkarłatny trzon]] | *[[szkarłatny trzon]], | ||
*[[spaczony trzon]] | *[[spaczony trzon]], | ||
*[[Wodorosty|wodorost]] | *[[Wodorosty|wodorost]], | ||
*[[pylikwiat]] | *[[pylikwiat]], | ||
*[[pochodnia]] | *[[pochodnia]], | ||
*[[pochodnia redstone]] | *[[pochodnia redstone]], | ||
*[[pochodnia dusz]] | *[[pochodnia dusz]], | ||
*[[redstone]] | *[[redstone]], | ||
*[[ogień]] | *[[ogień]], | ||
*[[ognisko]] | *[[ognisko]], | ||
*[[Skulkowy czujnik|sculkowy czujnik]] | *[[Skulkowy czujnik|sculkowy czujnik]], | ||
*[[latarnia morska]] | *[[latarnia morska]], | ||
*[[blok magmy]] | *[[blok magmy]], | ||
*[[Portal Netheru|portal netheru]] | *[[Portal Netheru|portal netheru]], | ||
*[[Portal Endu|portal endu]] | *[[Portal Endu|portal endu]], | ||
*[[trawa morska]] | *[[trawa morska]], | ||
*[[blok poleceń]] | *[[blok poleceń]]. | ||
=== Wytrzymałość: === | === Wytrzymałość: === | ||
Niektóre bloki są bardziej wytrzymałe na eksplozje niż pozostałe | Niektóre bloki są bardziej wytrzymałe na eksplozje niż pozostałe. Z tych bardziej odpornych warto wskazać [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]] i [[obsydian]]. | ||
=== Światło: === | === Światło: === | ||
| Linia 77: | Linia 77: | ||
=== Dźwięki: === | === Dźwięki: === | ||
Po rozbiciu bloki emitują dźwięki i cząsteczki, które są z nimi związane, z wyjątkiem następujących przypadków: | Po rozbiciu, bloki emitują dźwięki i cząsteczki, które są z nimi związane, z wyjątkiem następujących przypadków: | ||
* | *blok jest usuwany przez tłok; | ||
* | *kowadła, które są niszczone przez wyczerpanie lub upadek (brakuje tylko cząstek); | ||
* | *blok zostanie zniszczony przez płynącą ciecz; | ||
* | *blok zostanie zastąpiony innym; | ||
* | *blok ulegnie zniszczeniu poprzez usunięcie bloku wspierającego, dla przykładu: tory lub redstone; | ||
* | *spadający blok ulegnie zniszczeniu po wylądowaniu, np. żwir spadający na pochodnię. | ||
== Rozmiar == | == Rozmiar == | ||
Każdy blok ma szerokość i wysokość jednego '''metra'''. Odległość ta jest przedstawiana i analizowana na ekranie [[statystyki|statystyk]]. Istnieją co prawda bloki wizualnie mniejsze, np. [[przycisk]], ale gra postrzega je wciąż jako jednometrowy obiekt, przez co nie pozwala umieścić dwóch przycisków na jednym polu. Istnieją również większe bloki kombinowane składające się z dwóch rzeczywistych bloków, np. [[łóżko]] lub [[drzwi]]. | Każdy blok ma szerokość i wysokość jednego '''metra'''. Odległość ta jest przedstawiana i analizowana na ekranie [[statystyki|statystyk]]. Istnieją co prawda bloki wizualnie mniejsze, np. [[przycisk]], ale gra postrzega je wciąż jako jednometrowy obiekt, przez co nie pozwala umieścić dwóch przycisków na jednym polu. Istnieją również większe bloki kombinowane, składające się z dwóch rzeczywistych bloków, np. [[łóżko]] lub [[drzwi]]. | ||
== Solidność == | == Solidność == | ||
Bloki dzielą się na '''solidne''' i '''niesolidne''' | Bloki dzielą się na '''solidne''' i '''niesolidne''' | ||
* Bloki solidne | * Bloki solidne – to takie, przez które gracz nie może przejść. Większość typów bloków jest solidna. Przykładami solidnych bloków są [[kaktus]]y, [[drewno]], [[bruk]], [[piasek]], itd. [[Drabina]] także jest blokiem solidnym, ponieważ można na niej stanąć. Każdy solidny blok, z wyjątkiem [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Zbrojony łupek|zbrojonego łupka]] oraz [[Rama portalu do Endu|bloku portalu do Endu (Kresu)]], da się zniszczyć i zebrać. | ||
* Bloki niesolidne | * Bloki niesolidne – to takie, przez które gracz lub inny [[mob]] może bez problemu przejść. Blokami takimi jest większość roślin, np. [[trawa]], [[wysoka trawa]], [[pnącza]] lub [[zboże]]. Niesolidnymi mogą być bloki innego rodzaju, np. [[pajęczyna]] lub [[znak]]. [[Woda]] i [[lawa]] są również niesolidne, co pozwala na pływanie. | ||
Wyjątkiem jest [[piasek dusz]], który spowalnia gracza gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na [[lód|lodzie]] lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia. Jego wysokość wynosi 7/8 normalnego bloku, nie jest więc blokiem solidnym. | Wyjątkiem jest [[piasek dusz]], który spowalnia gracza, gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na [[lód|lodzie]] lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia. Jego wysokość wynosi 7/8 normalnego bloku, nie jest więc blokiem solidnym. | ||
== Bloki generowane naturalnie == | == Bloki generowane naturalnie == | ||
| Linia 203: | Linia 203: | ||
=== Nether === | === Nether === | ||
W [[Nether]]ze można znaleźć [[netherrack]], [[jasnogłaz]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz|glebę dusz]], [[Netherowa cegła|netherową cegłę]], [[schody z netherowej cegły]] i [[płot z netherowej cegły]], spawner [[Płomyk]]ów, [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] oraz [[blok magmy|magmę]], a z bloków występujących w zwykłym świecie – grzyby, [[skrzynia|skrzynię]] lawę oraz [[żwir]]. | W [[Nether]]ze można znaleźć [[netherrack]], [[jasnogłaz]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz|glebę dusz]], [[Netherowa cegła|netherową cegłę]], [[schody z netherowej cegły]] i [[płot z netherowej cegły]], spawner [[Płomyk]]ów, [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] oraz [[blok magmy|magmę]], a z bloków występujących w zwykłym świecie – grzyby, [[skrzynia|skrzynię]], lawę oraz [[żwir]]. | ||
Niezależnie od formy [[portal Netheru|portalu Netheru]], jaką utworzył gracz, w Netherze zawsze generuje się pełen portal (z 14 bloków [[obsydian]]u). | Niezależnie od formy [[portal Netheru|portalu Netheru]], jaką utworzył gracz, w Netherze zawsze generuje się pełen portal (z 14 bloków [[obsydian]]u). | ||
=== Pierwsza wersja === | === Pierwsza wersja === | ||
W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał z 10 blokami [[TNT|dynamitu]] | W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał grę z 10 blokami [[TNT|dynamitu]], a także mógł uzyskać [[ziemia|ziemię]], [[bruk]], [[drewno]], [[złoto (blok)|złoto]], [[żelazo (blok)|żelazo]], [[schodek|schodek z kamienia]], oraz białą [[wełna|wełnę]] z [[Owca|owcy]] | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
Kiedy postawi się dowolny blok w jakiejkolwiek wersji [[Minecraft]]a używając bardzo słabego komputera możliwe jest, że przy pojedynczym wciśnięciu przycisku myszy zostaną postawione dwa bloki. Natomiast jeżeli będzie się chciało zniszczyć jeden blok - zostaną zniszczone dwa. To samo dzieje się też z [[drzwi]]ami. Osoby, które posiadają nadzwyczajnie słaby komputer mogą zaobserwować to zjawisko jeszcze lepiej | Kiedy postawi się dowolny blok w jakiejkolwiek wersji [[Minecraft]]a, używając bardzo słabego komputera możliwe jest, że przy pojedynczym wciśnięciu przycisku myszy, zostaną postawione dwa bloki. Natomiast jeżeli będzie się chciało zniszczyć jeden blok - zostaną zniszczone dwa. To samo dzieje się też z [[drzwi]]ami. Osoby, które posiadają nadzwyczajnie słaby komputer mogą zaobserwować to zjawisko jeszcze lepiej – zostaną postawione lub zniszczone trzy bloki. Dobrym rozwiązaniem tego problemu jest zmiana ustawień w grze na słabsze (np. większa mgła), albo ściągnięcie odpowiedniej [[modyfikacje|modyfikacji]], takiej jak np. Optifine gdzie dużo łatwiej można zmieniać ustawienia gry. | ||
== Kontenery == | == Kontenery == | ||
Istnieje specjalny rodzaj bloków, | Istnieje specjalny rodzaj bloków, zwanych kontenerami. Ich cechą jest to, że można w nich umieszczać bloki i [[przedmioty]]. | ||
Do nich zalicza się: | Do nich zalicza się: | ||
* '''[[Skrzynia|Skrzynię]]''' i '''[[Skrzynia-pułapka|jej odmianę z pułapką]]''', które zawierają po 27 pól (w połączeniu z sąsiadującą skrzynią tworzą wielką skrzynię i liczba pól zwiększa się do 54); | * '''[[Skrzynia|Skrzynię]]''' i '''[[Skrzynia-pułapka|jej odmianę z pułapką]]''', które zawierają po 27 pól (w połączeniu z sąsiadującą skrzynią, tworzą wielką skrzynię i liczba pól zwiększa się do 54); | ||
* '''[[Beczka|Beczkę]]''', która, działa jak zwykła skrzynia, ale można ją otworzyć nawet, jeśli jest nad nią pełny blok, zawiera 27 pól; | * '''[[Beczka|Beczkę]]''', która, działa jak zwykła skrzynia, ale można ją otworzyć nawet, jeśli jest nad nią pełny blok, zawiera 27 pól; | ||
* '''[[Skrzynia kresu|Skrzynię Endu]]''', która, podobnie jak zwykła skrzynia, zawiera 27 pól; | * '''[[Skrzynia kresu|Skrzynię Endu]]''', która, podobnie jak zwykła skrzynia, zawiera 27 pól; | ||
| Linia 233: | Linia 233: | ||
{{Historia||rd-132211|Możesz niszczyć i stawiać bloki (póki co jest to tylko trawa i bruk).}} | {{Historia||rd-132211|Możesz niszczyć i stawiać bloki (póki co jest to tylko trawa i bruk).}} | ||
{{Historia||rd-160052|Wsparcie dla większej ilości bloków. | {{Historia||rd-160052|Wsparcie dla większej ilości bloków. | ||
|Przy niszczeniu bloku powstają cząsteczki. | |Przy niszczeniu bloku, powstają cząsteczki. | ||
|Wsparcie dla dynamiczych bloków.}} | |Wsparcie dla dynamiczych bloków.}} | ||
{{Historia|classic}} | {{Historia|classic}} | ||
| Linia 240: | Linia 240: | ||
{{Historia||0.24_02|Od teraz trzeba przytrzymać lewy przycisk myszy, aby niszczyć bloki. | {{Historia||0.24_02|Od teraz trzeba przytrzymać lewy przycisk myszy, aby niszczyć bloki. | ||
|Dodano animację niszczenia bloków.}} | |Dodano animację niszczenia bloków.}} | ||
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|Gracz rozpoczyna rozgrywkę z 10 blokami [[TNT]], może zbierać [[ziemia|ziemię]], uzyskać | {{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|Gracz rozpoczyna rozgrywkę z 10 blokami [[TNT]], może zbierać [[ziemia|ziemię]], uzyskać [[bruk]] z [[kamień|kamienia]], [[deski]] z [[drewno|drewna]], [[blok złota|bloki złota]] ze [[sztabka złota|sztabki złota]], [[blok żelaza|bloki żelaza]] ze [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[półblok|kamienne płytki]] z [[ruda węgla|rudy węgla]] i [[wełna|białą wełnę]] z [[owca|owcy]].}} | ||
{{Historia||0.28|Prawy przycisk stawia bloki, a lewy je | {{Historia||0.28|Prawy przycisk stawia bloki, a lewy – niszczy je . | ||
|Dodano wiele nowych bloków. | |Dodano wiele nowych bloków. | ||
|Gracz może budować z naturalnie występujących bloków, oraz z [[biblioteczka|półek na książki]], [[gąbka|gąbek]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegły|bloków cegły]], [[obsydian]]u i [[zamszony bruk|zamszonego bruku]]. Dodatkowo admini [[serwer]]ów mogą stawiać i niszczyć [[skała macierzysta|bedrock]].}} | |Gracz może budować z naturalnie występujących bloków, oraz z [[biblioteczka|półek na książki]], [[gąbka|gąbek]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegły|bloków cegły]], [[obsydian]]u i [[zamszony bruk|zamszonego bruku]]. Dodatkowo admini [[serwer]]ów mogą stawiać i niszczyć [[skała macierzysta|bedrock]].}} | ||
{{Historia|indev}} | {{Historia|indev}} | ||
{{Historia||(25 grudnia 2009)|Bloki można wyrzucać z ekwipunku | {{Historia||(25 grudnia 2009)|Bloki można wyrzucać z ekwipunku oraz je podnosić.}} | ||
{{Historia||(25 stycznia 2010)|Nowe cząsteczki podczas niszczenia bloków.}} | {{Historia||(25 stycznia 2010)|Nowe cząsteczki podczas niszczenia bloków.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 255: | Linia 255: | ||
{{Historia||0.9.0|Usunięto błękitny kwiat.}} | {{Historia||0.9.0|Usunięto błękitny kwiat.}} | ||
{{Historia||0.12.0|Rdzeń reaktora Netheru nie jest już dostępny na trybie gry [[survival|przetrwania]] i [[kreatywny]]m.}} | {{Historia||0.12.0|Rdzeń reaktora Netheru nie jest już dostępny na trybie gry [[survival|przetrwania]] i [[kreatywny]]m.}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Nie można już uzyskać rozjarzonego obsydianu, ale bloki, które zostały położone we wcześniejszych wersjach pozostaną.}} | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Nie można już uzyskać rozjarzonego obsydianu, ale bloki, które zostały położone we wcześniejszych wersjach, pozostaną.}} | ||
{{Historia||0.13.0|Usunięto [[crafting]] i działanie przecinarki. Może być znaleziona jedynie w menu trybu kreatywnego.}} | {{Historia||0.13.0|Usunięto [[crafting]] i działanie przecinarki. Może być znaleziona jedynie w menu trybu kreatywnego.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 13:36, 11 lut 2023
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|

Blok jest podstawową jednostką, z której zbudowany jest w Minecrafcie świat. Tworzą, razem z bytami, całe otoczenie i mogą być wydobywanie oraz przetwarzane przez gracza na wiele sposobów, co stanowi istotę gry. Wiele bloków można zebrać i umieścić w dowolnym miejscu w świecie gry, a także wykorzystać jako pomocne zasoby.
Powierzchnia bloku złożona jest zwykle z 16×16 pikseli.
Charakterystyka
Kształt:
Wiele bloków jest w kształcie sześcianu, choć nie wszystkie. Część bloków posiada inny kształt, niż standardowa kostka. Przykładami są półbloki, schodki, murki, płotki, furtki, klapy, drabinki, czy chociażby trawa.
Zwykle, bloki mieszczą się w zakresie jednego sześcianu. Te, które przekraczają tę granicę, można zobaczyć poniżej:
Stan skupienia:
Obecnie w Minecraft wszystkie bloki są w formie stałej, z wyjątkiem trzech. Są to kolejno lawa oraz woda w stanie płynnym oraz powietrze w formie gazu.
Grawitacja:
Prawie wszystkie bloki w Minecraft nie ulegają sile grawitacji. Takie które jej podlegają, znajdują się poniżej:
- piasek
- czerwony piasek
- żwir
- cement
- kowadło
- jajo smoka
- rusztowanie
- spiczasty naciek
- śnieg (tylko w Bedrock Edition)
Przezroczystość:
Niektóre bloki są przezroczyste, bądź częściowo przezroczyste (odsłaniające widoczność za blokiem). Pełny ich spis w poniższej liście:
Animacje:
Część bloków posiada swoją animacje. Bloki które mają animację bez żadnych warunków to:
- woda,
- lawa,
- szkarłatny trzon,
- spaczony trzon,
- wodorost,
- pylikwiat,
- pochodnia,
- pochodnia redstone,
- pochodnia dusz,
- redstone,
- ogień,
- ognisko,
- sculkowy czujnik,
- latarnia morska,
- blok magmy,
- portal netheru,
- portal endu,
- trawa morska,
- blok poleceń.
Wytrzymałość:
Niektóre bloki są bardziej wytrzymałe na eksplozje niż pozostałe. Z tych bardziej odpornych warto wskazać skałę macierzystą i obsydian.
Światło:
Część bloków emituje światło na różnym poziomie, przykładowo: pochodnia, pochodnia redstone, Jack o'Lantern czy jasnogłaz.
Dźwięki:
Po rozbiciu, bloki emitują dźwięki i cząsteczki, które są z nimi związane, z wyjątkiem następujących przypadków:
- blok jest usuwany przez tłok;
- kowadła, które są niszczone przez wyczerpanie lub upadek (brakuje tylko cząstek);
- blok zostanie zniszczony przez płynącą ciecz;
- blok zostanie zastąpiony innym;
- blok ulegnie zniszczeniu poprzez usunięcie bloku wspierającego, dla przykładu: tory lub redstone;
- spadający blok ulegnie zniszczeniu po wylądowaniu, np. żwir spadający na pochodnię.
Rozmiar
Każdy blok ma szerokość i wysokość jednego metra. Odległość ta jest przedstawiana i analizowana na ekranie statystyk. Istnieją co prawda bloki wizualnie mniejsze, np. przycisk, ale gra postrzega je wciąż jako jednometrowy obiekt, przez co nie pozwala umieścić dwóch przycisków na jednym polu. Istnieją również większe bloki kombinowane, składające się z dwóch rzeczywistych bloków, np. łóżko lub drzwi.
Solidność
Bloki dzielą się na solidne i niesolidne
- Bloki solidne – to takie, przez które gracz nie może przejść. Większość typów bloków jest solidna. Przykładami solidnych bloków są kaktusy, drewno, bruk, piasek, itd. Drabina także jest blokiem solidnym, ponieważ można na niej stanąć. Każdy solidny blok, z wyjątkiem skały macierzystej, zbrojonego łupka oraz bloku portalu do Endu (Kresu), da się zniszczyć i zebrać.
- Bloki niesolidne – to takie, przez które gracz lub inny mob może bez problemu przejść. Blokami takimi jest większość roślin, np. trawa, wysoka trawa, pnącza lub zboże. Niesolidnymi mogą być bloki innego rodzaju, np. pajęczyna lub znak. Woda i lawa są również niesolidne, co pozwala na pływanie.
Wyjątkiem jest piasek dusz, który spowalnia gracza, gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na lodzie lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia. Jego wysokość wynosi 7/8 normalnego bloku, nie jest więc blokiem solidnym.
Bloki generowane naturalnie
Spis wszystkich bloków:ID bloków
Te bloki występują naturalnie na mapie:
| Ikona | Id | Blok |
|---|---|---|
| 00 | Powietrze | |
| 01 | Kamień | |
| 02 | Blok trawy | |
| 03 | Ziemia | |
| 04 | Bruk | |
| 07 | Skała macierzysta | |
| 09 | Woda | |
| 10 | Lawa | |
| 12 | Piasek | |
| 13 | Żwir | |
| 14 | Ruda złota | |
| 15 | Ruda żelaza | |
| 16 | Ruda węgla | |
| 17 | Pień | |
| 18 | Liście | |
| 21 | Złoże lazurytu | |
| 24 | Piaskowiec | |
| 31 | Trawa | |
| 32 | Uschnięty krzew | |
| 37 | Mlecz |
| Ikona | Id | Blok |
|---|---|---|
| 38 | Mak | |
| 39 | Brązowy grzyb | |
| 40 | Czerwony grzyb | |
| 48 | Zamszony bruk | |
| 49 | Obsydian | |
| 52 | Spawner potworów | |
| 54 | Skrzynia | |
| 56 | Ruda diamentu | |
| 73 | Ruda redstone | |
| 78 | Śnieg | |
| 79 | Lód | |
| 81 | Kaktus | |
| 82 | Blok gliny | |
| 83 | Trzcina cukrowa | |
| 86 | Dynia | |
| Plik:BrownMushroomCap.png | 99 | Wielki brązowy grzyb |
| Plik:RedMushroomCap.png | 100 | Wielki czerwony grzyb |
| 103 | Arbuz | |
| 106 | Pnącze | |
| 110 | Grzybnia | |
| 111 | Lilia wodna | |
| 120 | Rama portalu Endu | |
| 127 | Roślina kakao | |
| 129 | Ruda szmaragdu |
Układy generowane
Dodatkowo, w wioskach, można znaleźć szybę, deski, biblioteczki, a nawet płytki naciskowe i płot (tworzą "stół"). Jednak płot i deski można znaleźć także w opuszczonych kopalniach.
Nether
W Netherze można znaleźć netherrack, jasnogłaz, piasek dusz, glebę dusz, netherową cegłę, schody z netherowej cegły i płot z netherowej cegły, spawner Płomyków, rudę kwarcu oraz magmę, a z bloków występujących w zwykłym świecie – grzyby, skrzynię, lawę oraz żwir.
Niezależnie od formy portalu Netheru, jaką utworzył gracz, w Netherze zawsze generuje się pełen portal (z 14 bloków obsydianu).
Pierwsza wersja
W początkowej darmowej wersji Survivalu gracz rozpoczynał grę z 10 blokami dynamitu, a także mógł uzyskać ziemię, bruk, drewno, złoto, żelazo, schodek z kamienia, oraz białą wełnę z owcy
Błędy
Kiedy postawi się dowolny blok w jakiejkolwiek wersji Minecrafta, używając bardzo słabego komputera możliwe jest, że przy pojedynczym wciśnięciu przycisku myszy, zostaną postawione dwa bloki. Natomiast jeżeli będzie się chciało zniszczyć jeden blok - zostaną zniszczone dwa. To samo dzieje się też z drzwiami. Osoby, które posiadają nadzwyczajnie słaby komputer mogą zaobserwować to zjawisko jeszcze lepiej – zostaną postawione lub zniszczone trzy bloki. Dobrym rozwiązaniem tego problemu jest zmiana ustawień w grze na słabsze (np. większa mgła), albo ściągnięcie odpowiedniej modyfikacji, takiej jak np. Optifine gdzie dużo łatwiej można zmieniać ustawienia gry.
Kontenery
Istnieje specjalny rodzaj bloków, zwanych kontenerami. Ich cechą jest to, że można w nich umieszczać bloki i przedmioty. Do nich zalicza się:
- Skrzynię i jej odmianę z pułapką, które zawierają po 27 pól (w połączeniu z sąsiadującą skrzynią, tworzą wielką skrzynię i liczba pól zwiększa się do 54);
- Beczkę, która, działa jak zwykła skrzynia, ale można ją otworzyć nawet, jeśli jest nad nią pełny blok, zawiera 27 pól;
- Skrzynię Endu, która, podobnie jak zwykła skrzynia, zawiera 27 pól;
- Shulkerową skrzynię, która również zawiera 27 pól;
- Dozownik i podajnik, które zawierają po 9 pól;
- Stół rzemieślniczy, który zawiera 9 pól;
- Statyw alchemiczny, który zawiera 5 pól (trzy na butelki, jedno na składnik i jedno na paliwo);
- Lej, który również zawiera 5 pól;
- Kowadło, które zawiera 2 pola;
- Stół do zaklęć, który zawiera 2 pola (jedno na zaklinany przedmiot, a drugie na lazuryt);
- Piec, który również zawiera 2 pola (jedno na paliwo, a drugie na przetapiany przedmiot);
- Magiczną latarnię, która zawiera jedno pole (na dodatkowy składnik).
Historia
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-132211 | Możesz niszczyć i stawiać bloki (póki co jest to tylko trawa i bruk). | ||||
| rd-160052 | Wsparcie dla większej ilości bloków. | ||||
| Przy niszczeniu bloku, powstają cząsteczki. | |||||
| Wsparcie dla dynamiczych bloków. | |||||
| Classic | |||||
| 0.0.22a | Dodano różne dźwięki dla poszczególnych bloków. | ||||
| 0.24 | Niszczenie bloków pozwala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku | ||||
| 0.24_02 | Od teraz trzeba przytrzymać lewy przycisk myszy, aby niszczyć bloki. | ||||
| Dodano animację niszczenia bloków. | |||||
| 0.27 SURVIVAL TEST 10 | Gracz rozpoczyna rozgrywkę z 10 blokami TNT, może zbierać ziemię, uzyskać bruk z kamienia, deski z drewna, bloki złota ze sztabki złota, bloki żelaza ze sztabki żelaza, kamienne płytki z rudy węgla i białą wełnę z owcy. | ||||
| 0.28 | Prawy przycisk stawia bloki, a lewy – niszczy je . | ||||
| Dodano wiele nowych bloków. | |||||
| Gracz może budować z naturalnie występujących bloków, oraz z półek na książki, gąbek, kolorowej wełny, bloków cegły, obsydianu i zamszonego bruku. Dodatkowo admini serwerów mogą stawiać i niszczyć bedrock. | |||||
| Indev | |||||
| 25 grudnia 2009 | Bloki można wyrzucać z ekwipunku oraz je podnosić. | ||||
| 25 stycznia 2010 | Nowe cząsteczki podczas niszczenia bloków. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| Pre-release | Dodano błękitny kwiat i niewidzialną skałę macierzystą. | ||||
| 0.2.0 | Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku. | ||||
| 0.2.1 | Dodano animację niszczenia bloków. | ||||
| 0.5.0 | Dodano rdzeń reaktora Netheru (wykorzystywany do budowy reaktora Netheru) i rozjarzony obsydian. | ||||
| 0.6.0 | Dodano przecinarkę. | ||||
| 0.9.0 | Usunięto błękitny kwiat. | ||||
| 0.12.0 | Rdzeń reaktora Netheru nie jest już dostępny na trybie gry przetrwania i kreatywnym. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Nie można już uzyskać rozjarzonego obsydianu, ale bloki, które zostały położone we wcześniejszych wersjach, pozostaną. | |||
| 0.13.0 | Usunięto crafting i działanie przecinarki. Może być znaleziona jedynie w menu trybu kreatywnego. | ||||
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
