Wilk: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Foxik94269 (dyskusja | edycje) Uporządkowanie informacji |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
}} | }} | ||
'''Wilki''' to [[moby]] | '''Wilki''' to pierwsze oswajalne [[moby]] w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w [[Historia wersji|aktualizacji 1.4]]. Na poziomach normal i hard wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie peaceful i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny [[moby|mob]], który może zadawać obrażenia na [[poziom trudnosći|poziomie trudności]] peaceful. | ||
== | == Zachowanie == | ||
Wilk (nieoswojony) zachowuję się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą [[kość|kości]]. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są [[creeper|creepery]]), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę "siad" (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad). | |||
== Ciekawostki == | |||
* Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup. | * Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup. | ||
* Mają pasek tlenu | * Mają pasek tlenu | ||
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę. | * Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę. | ||
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne. | * Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne. | ||
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować. | * Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować. | ||
* Gdy udomowiony wilk nie może dostać się do gracza, po jakimś czasie po prostu się do niego przenosi, chyba, że wykonuje komendę "siad". | * Gdy udomowiony wilk nie może dostać się do gracza, po jakimś czasie po prostu się do niego przenosi, chyba, że wykonuje komendę "siad". | ||
* Wilki są | * Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów. | ||
{{Moby}} | {{Moby}} | ||
[[en:Wolf]] | [[en:Wolf]] | ||
Wersja z 13:39, 9 kwi 2011
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Światło +7, Biomy: Tajga, Las |
Wilki to pierwsze oswajalne moby w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w aktualizacji 1.4. Na poziomach normal i hard wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie peaceful i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny mob, który może zadawać obrażenia na poziomie trudności peaceful.
Zachowanie
Wilk (nieoswojony) zachowuję się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą kości. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są creepery), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę "siad" (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad).
Ciekawostki
- Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup.
- Mają pasek tlenu
- Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę.
- Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.
- Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.
- Gdy udomowiony wilk nie może dostać się do gracza, po jakimś czasie po prostu się do niego przenosi, chyba, że wykonuje komendę "siad".
- Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


