Wilk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Uporządkowanie informacji
Linia 7: Linia 7:
}}
}}


'''Wilki''' to [[moby]], które zostały dodane dnia 31 marca 2011, w [[Historia wersji|aktualizacji 1.4]]. Są przyjaznymi mobami, lecz występują także agresywne odmiany wilków.
'''Wilki''' to pierwsze oswajalne [[moby]] w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w [[Historia wersji|aktualizacji 1.4]]. Na poziomach normal i hard wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie peaceful i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny [[moby|mob]], który może zadawać obrażenia na [[poziom trudnosći|poziomie trudności]] peaceful.


== Znane informacje ==
== Zachowanie ==
Wilk (nieoswojony) zachowuję się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą [[kość|kości]]. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są [[creeper|creepery]]), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę "siad" (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad).


O mobie:
== Ciekawostki ==


* Wilki są pierwszym oswajalnym mobem w grze
* Podążają za graczem
* Wykonują polecenia (np. siad)
* Reagują na mięso / kości trzymane przez gracza
* Wilki atakują moby "uderzone" przez gracza, wyjątkiem są Creepery.
* Za pomocą kości można je udomowić
* Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup.
* Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup.
* Mają pasek tlenu
* Mają pasek tlenu
* Wilki nieprzyjazne mają czerwone oczy
* Pomimo grania na najniższym poziomie trudności, sprowokowane zaatakują cię. Jest to więc jedyny mob, który może naturalnie zaatakować gracza nawet na "peaceful".
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę.
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę.
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.
* Gdy udomowiony wilk nie może dostać się do gracza, po jakimś czasie po prostu się do niego przenosi, chyba, że wykonuje komendę "siad".
* Gdy udomowiony wilk nie może dostać się do gracza, po jakimś czasie po prostu się do niego przenosi, chyba, że wykonuje komendę "siad".
* Wilki są drugim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.
* Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.
* Agresywne wilki spawnują się tylko na poziomach normal i hard, natomiast jeśli spotkamy wilka na easy lub peaceful i zaatakujemy go on stanie się agresywny. Taki wilk ma czerwone oczy i wydaje dźwięki warczenia.




{{Moby}}
{{Moby}}
[[en:Wolf]]
[[en:Wolf]]

Wersja z 13:39, 9 kwi 2011

Wilk
Punkty zdrowia

Oswojony: Dziki:

Siła ataku

Oswojony:
Dziki: lub

Odradzanie

Światło +7, Biomy: Tajga, Las


Wilki to pierwsze oswajalne moby w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w aktualizacji 1.4. Na poziomach normal i hard wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie peaceful i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny mob, który może zadawać obrażenia na poziomie trudności peaceful.

Zachowanie

Wilk (nieoswojony) zachowuję się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą kości. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są creepery), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę "siad" (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad).

Ciekawostki

  • Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup.
  • Mają pasek tlenu
  • Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę.
  • Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.
  • Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.
  • Gdy udomowiony wilk nie może dostać się do gracza, po jakimś czasie po prostu się do niego przenosi, chyba, że wykonuje komendę "siad".
  • Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.