Tryb widza: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Ten tryb naprawdę działa tylko na Java edytion |
d stylistyczne poprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Ekskluzywne|Java}} | |||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
'''Tryb widza''' (ang. ''Spectator'') – tryb dający możliwość biernego obserwowania gry. | '''Tryb widza''' (ang. ''Spectator'') – tryb dający możliwość biernego obserwowania gry. | ||
== Aktywacja trybu == | == Aktywacja trybu == | ||
Tryb obserwatora można aktywować [[komendy|komendą]] {{cmd|gamemode spectator}} lub poprzez [[skróty klawiszowe]] | Tryb obserwatora można aktywować [[komendy|komendą]] {{cmd|gamemode spectator}} lub poprzez [[skróty klawiszowe]]. | ||
== Korzyści i wady == | == Korzyści i wady == | ||
Wersja z 13:59, 3 lut 2021
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
| Artykuł Tryb widza jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Tryb widza (ang. Spectator) – tryb dający możliwość biernego obserwowania gry.
Aktywacja trybu
Tryb obserwatora można aktywować komendą /gamemode spectator lub poprzez skróty klawiszowe.
Korzyści i wady
Wszystkie korzyści:
- Niewidzialność,
- Swobodne latanie,
- Nieśmiertelność (nie dotyczy komendy
/killlub wpadnięcia w próżnię), - Możliwość wcielania się w różne byty,
- Możliwość przelatywania przez bloki,
- Możliwość zwiększania i zmniejszania prędkości lotu używając kółka myszy.
Utrudnienia w tym trybie:
- Brak możliwości niszczenia i stawiania bloków,
- Brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów,
- Po otwarciu menu bloków użytkowych (np. skrzynia) nie można edytować ich zawartości,
- Brak możliwości sterowania bytem, w który się wcieliliśmy,
- Brak możliwości zajrzenia do naturalnych bloków użytkowych, które nie zostały otwarte w innym trybie.
Wizje
Wcielając się w niektóre z mobów może sprawić, że dosłownie ujrzymy świat ich oczami. Włączają się wtedy specjalne shadery, odpowiadające za to, jak postrzegamy świat:
- Wchodząc w Creepera, wszystko, co widzimy ma barwę mocno zieloną.
- Wchodząc w Endermana, wszystko, co widzimy ma odwrócone kolory.
- Wchodząc w pająka widzimy świat ze wszystkich jego oczu - czterech na górze i jednego, większego niżej - z rozmazanym światem w tle.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w05a | Dodano tryb widza. | |||
| 14w06a | Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy. | ||||
| 14w18a | Gracze w trybie widza już nie blokują znikania pobliskich mobów. | ||||
| 14w19a | Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy. | ||||
| 14w20a | Regulacja szybkości latania działa również w pionie. | ||||
| 1.9 | 15w51a | Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza. | |||
Ciekawostki
- Jedyny mob, w którego nie można się wcielić to Smok Endu.
- Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu obserwatora, lecz trzymanie ⇧ Shift i klikanie na „Typ Świata” włącza tryb debugowania, którego domyślnym trybem gry jest tryb widza.
Galeria
-
W trybie widza widać jedynie pół-przezroczystą głowę gracza.
-
Skin gracza się zachowuje.
-
Widok po wejściu w ciało Creepera.
-
Widok po wejściu w ciało Endermana.
-
Widok po wejściu w ciało pająka.
-
Ekwipunek podręczny trybu widza.




