Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Anulowanie wersji 152800 autorstwa 213.93.3.136 (dyskusja) Nonsens
Y te ty y
Linia 3: Linia 3:


'''Przygoda''' (ang. ''Adventure'', dawniej ''Lochy i Dźwignie'') to tryb gry LAN<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref>. Został dodany w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w22a]]. W trybie przygody żaden [[gracz]] nie może niszczyć [[bloki|bloków]] nie posiadając odpowiedniego do tego [[narzędzia]]. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą [[komendy]] {{cmd|gamemode adventure}}. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji [[1.8]]. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
'''Przygoda''' (ang. ''Adventure'', dawniej ''Lochy i Dźwignie'') to tryb gry LAN<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref>. Został dodany w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w22a]]. W trybie przygody żaden [[gracz]] nie może niszczyć [[bloki|bloków]] nie posiadając odpowiedniego do tego [[narzędzia]]. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą [[komendy]] {{cmd|gamemode adventure}}. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji [[1.8]]. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
== Cechy ==
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller"
!'''Cecha'''
! Przetrwanie
|-
! Wymagane konto premium
| {{tc|nie}}
|-
! Dostępność
| {{tc|tak}}
|-
! [[Multiplayer]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Crafting]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Życie|Pasek zdrowia]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Cykl dnia i nocy]]
| {{tc|tak}}
|-
! Nieskończona wielkość mapy
| {{tc|nie}}
|-
! [[Biomy]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Lochy]]
| {{tc|tak}}
|-
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u
| {{tc|tak}}
|-
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Moby]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Woda]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Nether]]
| {{tc|tak}}
|-
! Niszczenie bloków
| {{tc|częściowo|za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta}}
|}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==

Wersja z 18:35, 23 mar 2022

Artykuł Tryb przygodowy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode adventure. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.

Ciekawostki

  • Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
  • Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
  • Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
  • Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
  • Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.