Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
TheTNT1500 (dyskusja | edycje)
Tabela
IdefixBot (dyskusja | edycje)
d Minor changes around interwiki links.
Linia 78: Linia 78:
[[es:Modo aventura]]
[[es:Modo aventura]]
[[fr:Aventure]]
[[fr:Aventure]]
[[hu:Kaland]]
[[it:Avventura]]
[[it:Avventura]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[ko:모험 모드]]
[[ko:모험 모드]]
[[nl:Avontuur]]
[[nl:Avontuur]]
[[hu:Kaland]]
[[pt-br:Aventura]]
[[pt-br:Aventura]]
[[ru:Приключение]]
[[ru:Приключение]]
[[zh:冒险模式]]
[[zh:冒险模式]]

Wersja z 13:10, 11 paź 2016

Artykuł Tryb przygodowy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode 2. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.

Cechy

Cecha Przetrwanie
Wymagane konto premium Tak
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Nie
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Tak
Respawn po śmierci Tak
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak
Niszczenie bloków Nie

Ciekawostki

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.