Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Tabela |
d Minor changes around interwiki links. |
||
| Linia 78: | Linia 78: | ||
[[es:Modo aventura]] | [[es:Modo aventura]] | ||
[[fr:Aventure]] | [[fr:Aventure]] | ||
[[hu:Kaland]] | |||
[[it:Avventura]] | [[it:Avventura]] | ||
[[ja:アドベンチャー]] | [[ja:アドベンチャー]] | ||
[[ko:모험 모드]] | [[ko:모험 모드]] | ||
[[nl:Avontuur]] | [[nl:Avontuur]] | ||
[[pt-br:Aventura]] | [[pt-br:Aventura]] | ||
[[ru:Приключение]] | [[ru:Приключение]] | ||
[[zh:冒险模式]] | [[zh:冒险模式]] | ||
Wersja z 13:10, 11 paź 2016
| Artykuł Tryb przygodowy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode 2. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
Cechy
| Cecha | Przetrwanie |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Tak |
| Dostępność | Tak |
| Multiplayer | Tak |
| Crafting | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Nie |
| Biomy | Tak |
| Lochy | Tak |
| Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
| Respawn po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Woda | Tak |
| Nether | Tak |
| Niszczenie bloków | Nie |
Ciekawostki
- Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




