Szkielet: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|życie={{hp|20}} | |życie={{hp|20}} | ||
|atak= Łatwy: {{hp|2}}<br/>Normalny: {{hp|4}}<br/>Trudny: {{hp|6}} | |atak= Łatwy: {{hp|2}}<br/>Normalny: {{hp|4}}<br/>Trudny: {{hp|6}} | ||
|spawn= Wszędzie oprócz | |spawn= Wszędzie oprócz na półblokach i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7. | ||
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009) | |wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009) | ||
|upuszcza={{ItemLink|Strzała}} (0-2) przy śmierci.<br />{{ItemLink|Kość}} (0-2) przy śmierci. | |upuszcza={{ItemLink|Strzała}} (0-2) przy śmierci.<br />{{ItemLink|Kość}} (0-2) przy śmierci. | ||
Wersja z 21:13, 5 wrz 2012
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Wszędzie oprócz na półblokach i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7. |
Szkielet to wrogi potwór wprowadzony w wersji Survival Test, który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.
Szkielety mogą trafiać inne moby swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z pająkiem tworząc Spider Jockeya. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach łuk.
Zachowanie
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone.
Historia
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju "fontannę" strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.
Walka
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli Ghasta, lecz strzały są szybkie co wymaga dużo większej precyzji niż z kulami Ghastów.
Drop
- Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,
- 120 punktów.
- 0-2 strzały.
Beta:
- 0-2 kości,
- 0-2 strzały.
Obecnie:
- 0-2 strzały
- 0-3 kości
- Rzadko:
- 1 łuk
- 1 zaklęty łuk (Moc I-II)
Ciekawostki
- Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.
- Jeżeli szkielet zabije creepera wtedy wypadnie z niego Płyta muzyczna.
- Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.
- Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi.
- Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.
- W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.
- Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi.
Galeria
-
Szkielet opancerzony pełną złotą zbroją.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


