Strzała: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
poprawki; tłumaczenie |
d poprawki |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
|invwygląd12=Strzała Spowolnienia | |invwygląd12=Strzała Spowolnienia | ||
|invwygląd13=Strzała Krzywdy | |invwygląd13=Strzała Krzywdy | ||
|invwygląd14=Strzała oddychania pod | |invwygląd14=Strzała oddychania pod wodą | ||
|invwygląd15=Strzała regeneracji | |invwygląd15=Strzała regeneracji | ||
|wygląd1=Arrow.png | |wygląd1=Arrow.png | ||
| Linia 139: | Linia 139: | ||
{{Historia|||snap=15w44a|Dzięki [[mikstura przewlekła|miksturach przewlekłych]] można stworzyć inne rodzaje strzał.|Dodano strzałę szczęścia i pechu.}} | {{Historia|||snap=15w44a|Dzięki [[mikstura przewlekła|miksturach przewlekłych]] można stworzyć inne rodzaje strzał.|Dodano strzałę szczęścia i pechu.}} | ||
{{Historia|||snap=16w06a|Strzały z efektem mikstur tworzy się przez [[crafting|konstruowanie]].}} | {{Historia|||snap=16w06a|Strzały z efektem mikstur tworzy się przez [[crafting|konstruowanie]].}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Strzały i strzały spowolnienia mogą wypaść | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Strzały i strzały spowolnienia mogą wypaść z [[Tułacz]]a.|Tułacz strzela strzałami spowolnienia.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.3.3|Dodano strzałę.}} | {{Historia||0.3.3|Dodano strzałę.}} | ||
Wersja z 14:58, 17 cze 2016
Strzała (ang. Arrow) to jest to podstawowa amunicja do broni dystansowej jaką jest łuk. Strzały lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 bloków. szkielety mogą również strzelać pod wodą, lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają . Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały wystrzelone z maksymalnie naprężonym łukiem mogą zabrać aż
(rzadziej zabierają
).
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają w moby są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. W trybie multiplayer, jeśli włączony jest tryb PvP, gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.
Jeśli blok, w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się (liście), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.
Jeśli do dozownika włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.
Otrzymywanie
Szkielety
Szkielety mogą upuścić 0-2 strzał po śmierci, maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem zaklęcia grabieży. Strzały wystrzelone przez szkielety nie mogą zostać podniesione.
Tułacz
Tułacz po śmierci upuszcza 0-2 zwykłych strzał lub strzał spowolnienia.
Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Strzała | Krzemień + Patyk + Pióro |
| ||||||||||||
| Widmowa strzała | Strzała + Jasnopył |
| ||||||||||||
| Strzały z miksturą | Strzała + Trwała miotana mikstura |
|
Handel
Strzały można również otrzymać przez handel z osadnikami. Możliwe jest kupno od ośmiu do dwunastu strzał za cenę jednego szmaragdu.
Zastosowanie
Płonące strzały
Strzały wystrzelone z łuku zaklętego na zaklęcie Płomień lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez lawę lub ogień, podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i moby w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji TNT. Strzały te dają światło o jasności równej 1.
Strzały i obwody
Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych przycisków lub płyt naciskowych lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub obrazu wiszącego na ścianie nad taką płytą.
Rodzaje strzał
- Strzała
- Widmowa strzała
- Strzała Regeneracji
- Strzała Szybkości
- Strzała odporności na ogień
- Strzała Leczenia
- Strzała widzenia w ciemności
- Strzała Siły
- Strzała Skoku
- Strzała Niewidzialności
- Trująca Strzała
- Strzała Osłabienia
- Strzała Spowolnienia
- Strzała Krzywdy
- Strzała Oddychania pod wodą
- Strzała Szczęścia
- Strzała Pechu
Fioletowa strzała

W Survival Test strzały, którymi strzelał szkielet były fioletowe. Nie można było ich pozyskać.
Galeria
-
Wbita fioletowa strzała.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Dodano strzały. | ||||
| By je wystrzelić trzeba użyć przycisku Tab ⇆. | |||||
| 0.25_SURVIVAL_TEST | Strzały zadają większe obrażenia. | ||||
| Szkielety posiadają płonące strzały. | |||||
| Po zabiciu szkieleta on upuszcza strzały. | |||||
| 0.26_SURVIVAL_TEST | Szkielety mają fioletowe strały. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | ? | Szkielety używają normalnych strzał. | |||
| 24 stycznia 2010 | Strzały mają dźwięk uderzenia. | ||||
| 30 stycznia 2010 | Dodano łuki dzięki, którym można strzelać strzałami. | ||||
| Strzały można stworzyć w stole rzemieślniczym. | |||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Strzały przelatują przez niesolidne bloki. | ||||
| Sound Update | Strzały mają nowe dźwięki. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | 1.0.0 RC1 | Strzały mają dźwięk naciągania strzały na łuku. | |||
| 1.3.1 | 12w23a | Wystrzelone strzały naciskają na drewnianą płytę naciskową. | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Wystrzelone strzały naciskają na drewniany przycisk. | |||
| 12w34b | Wystrzelone płonące strzały aktywują TNT. | ||||
| 1.4.6 | Dodano dźwięk trafienia innego gracza strzałą. | ||||
| 1.8 | 14w26a | Wystrzelone płonące strzały aktywują Wagonik z TNT. | |||
| 1.9 | 15w31a | Dodano 14 nowych strzał. | |||
| Tylko widmowa strzała jest możliwa do zdobycia na trybie Przetrwania. | |||||
| 15w37a | Strzały odbijają się od tarcz. | ||||
| 15w44a | Dzięki miksturach przewlekłych można stworzyć inne rodzaje strzał. | ||||
| Dodano strzałę szczęścia i pechu. | |||||
| 16w06a | Strzały z efektem mikstur tworzy się przez konstruowanie. | ||||
| 1.10 | 16w20a | Strzały i strzały spowolnienia mogą wypaść z Tułacza. | |||
| Tułacz strzela strzałami spowolnienia. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.3 | Dodano strzałę. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Płonące strzały aktywują TNT. | |||
| 0.13.0 | build 1 | Strzały mają nowy dźwięk. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano strzałę. | ||
Ciekawostki
- Strzały wystrzelone w tory zatrzymają każdy jadący wagonik, dopóki nie znikną.
- Strzały nie mogą niszczyć szkła (jedynie strzały pajęczego jeźdźca mają taką możliwość).
- Zaoranie bloku trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej, ponieważ blok trawy przestaje być stałym blokiem.
- Trafienie Endermana strzałą spowoduje jego teleportację bez otrzymania obrażeń, a sama strzała zniknie.
- Jeśli strzała trafi kogoś, kto jest w trybie kreatywnym, odbije się ona od niego.
- Wystrzelona strzała znika po minucie od momentu wbicia się w blok. Wydobycie bloku spowoduje reset odliczania.
{| class="navbox hlist collapsible" ! class="navbox-top" colspan="2" style="background-color: #ccc" |
|- ! class="navbox-group" | Moby | class="navbox-list" |
| Grywalne | Gracz |
|---|---|
| Pasywne | |
| Neutralne | |
| Agresywne |
|
| Bossowie | |
| Nieużywane | |
| Zawieszone | |
| Usunięte | |
| Education i Bedrock Edition | |
| Nadchodzące | |
| Primaaprilisowe |
|- ! class="navbox-group" | Byty bloków | class="navbox-list" |
- Spadające
- Spadający
|- ! class="navbox-group" | Obiekty | class="navbox-list" |
| Education i Bedrock Edition |
|---|
|- ! class="navbox-group" | Pociski | class="navbox-list" |
- Czaszka Withera
- Kula smoka
- Ślina lamy
- Wyrzucona miotana mikstura
- Wyrzucona enderperła
- Wyrzucona śnieżka
- Wyrzucona trwała miotana mikstura
- Wyrzucona zaklęta butelka
- Wyrzucone jajko
- Wyrzucone oko Endera
- Wystrzelona ognista kula
- Wystrzelona strzała
- Pocisk shulkera
- Wyrzucony trójząb
| Usunięte |
|---|
|- ! class="navbox-group" | Pojazdy | class="navbox-list" |
| Niedodane |
|---|
|- ! class="navbox-group" | Inne | class="navbox-list" |
| Education i Bedrock Edition |
|---|
|}


