Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez PelletsstarPL) i przywrócono wersję 83504 autorstwa MinecraftowyKloc (niepotrzebne) |
|||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie. | * Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje. | ||
* Mają podobne dźwięki do normalnego zombie. | |||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
Wersja z 21:07, 21 cze 2016
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Posuch
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Posuch (ang. Husk) to wariant zombie, dodany w snapshocie 16w20a.
Występowanie
Posuch ma 80% szans na pojawienie się na pustyni. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha i kolejne 5% szans na pojawienie się kurzego jeźdźca.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano Posucha. | |||
Galeria
-
Dorosły Posuch nocą.
-
Dziecięca wersja Posucha.
Ciekawostki
- Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
- Mają podobne dźwięki do normalnego zombie.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


