Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 34: | Linia 34: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie. | * Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie. | ||
* Posuchy mają dźwięki podobne do swojej pierwotnej postaci [[zombie]] . | |||
* Osoba odpowiadająca za tłumaczenie gry na j. polski proponowała nazwę "Truposz" dla tego moba. | |||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
Wersja z 07:55, 19 cze 2016
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Posuch
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Posuch (ang. Husk) to wariant zombie, dodany w snapshocie 16w20a.
Występowanie
Posuch ma 80% szans na pojawienie się na pustyni. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha i kolejne 5% szans na pojawienie się kurzego jeźdźca.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano Posucha. | |||
Galeria
-
Dorosły Posuch nocą.
-
Dziecięca wersja Posucha.
Ciekawostki
- Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie.
- Posuchy mają dźwięki podobne do swojej pierwotnej postaci zombie .
- Osoba odpowiadająca za tłumaczenie gry na j. polski proponowała nazwę "Truposz" dla tego moba.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


