Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
popr. i dod. |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
Posuch | Posuch ma 80% szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]]. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha i kolejne 5% szans na pojawienie się [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]]. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Wersja z 21:24, 17 cze 2016
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Posuch
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Posuch (ang. Husk) to wariant zombie, dodany w snapshocie 16w20a.
Występowanie
Posuch ma 80% szans na pojawienie się na pustyni. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha i kolejne 5% szans na pojawienie się kurzego jeźdźca.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano Posucha. | |||
Galeria
-
Dorosły Posuch nocą.
-
Dziecięca wersja Posucha.
Ciekawostki
- Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


