Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Pl032005) i przywrócono wersję 80926 autorstwa Oakar567: Nonsens |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) |
||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
* Huski są o 2 piksele wyższe od zombie. | * Huski są o 2 piksele wyższe od zombie. | ||
== Zobacz też == | |||
* [[Zombie]] | |||
* [[1.10]] | |||
* [[Kurzy jeździec]] | |||
* [[Moby]] | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
Wersja z 13:43, 30 maj 2016
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Posuch
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Husk to wariant zombie, dodany w snapshocie 16w20a.
Występowanie
Husk pojawia się w nocy na Pustyniach. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Huska i kolejne 5% szans na pojawienie się kurzego jeźdźca.
Zachowanie
Husk zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano Huska. | |||
Galeria
-
Dorosły Husk nocą.
-
Dziecięca wersja Huska.
Ciekawostki
- Huski są o 2 piksele wyższe od zombie.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


