Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
interwiki |
Dodany podgląd małego Husk'a |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Snapshot}}{{Rozszerz}} | {{Snapshot}}{{Rozszerz}} | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd2= | |wygląd2=BabyHusk.png | ||
|rozmiar2=90px | |rozmiar2=90px | ||
|życie={{hp|20}} | |życie={{hp|20}} | ||
Wersja z 11:30, 23 maj 2016
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Posuch
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Husk to wariant zombie, dodany w snapshocie 16w20a.
Występowanie
Husk pojawia się w nocy na Pustyniach. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Huska i kolejne 5% szans na pojawienie się kurzego jeźdźca.
Zachowanie
Husk zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano Huska. | |||
Galeria
-
Dorosły Husk nocą.
-
Dziecięca wersja Huska.
Ciekawostki
- Huski są o 2 piksele wyższe od zombie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


