Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
popr. i dod. |
d Poprawki & Galeria |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
'''Husk''' to wariant [[zombie]], dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]]. | '''Husk''' to wariant [[zombie]], dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]]. | ||
== | == Występowanie == | ||
Husk pojawia się w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] na [[biomy#ciepłe biomy|biomach ciepłych]]. Jak w przypadku zwykłego zombie | Husk pojawia się w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] na [[biomy#ciepłe biomy|biomach ciepłych]]. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Huska i kolejne 5% szans na pojawienie się [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]]. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Husk zachowuje się tak samo jak | Husk zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]]. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|p}} | {{Historia|p}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano Huska.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Galeria == | |||
<gallery> | |||
Plik:Husk1.png|Dorosły Husk nocą. | |||
Plik:Husk2.png|Dziecięca wersja Huska. | |||
</gallery> | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Wersja z 11:44, 21 maj 2016
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Posuch
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Husk to wariant zombie, dodany w snapshocie 16w20a.
Występowanie
Husk pojawia się w nocy na biomach ciepłych. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Huska i kolejne 5% szans na pojawienie się kurzego jeźdźca.
Zachowanie
Husk zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano Huska. | |||
Galeria
-
Dorosły Husk nocą.
-
Dziecięca wersja Huska.
Ciekawostki
- Są o 2 piksele wyższe od zombie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


