Pigman: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d robot dodaje de:Pigman, en:Pigman, fr:Homme cochon |
d robot dodaje ru:Свиночеловек |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
[[en:Pigman]] | [[en:Pigman]] | ||
[[fr:Homme cochon]] | [[fr:Homme cochon]] | ||
[[ru:Свиночеловек]] | |||
Wersja z 08:41, 20 sie 2011
Pigman ("świnioczłowiek") to planowany mob, który najprawdopodobniej zostanie wprowadzony jako odpowiednik wystepującego już w grze zombie pigmana.
Tekstury świnioczłowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury zombie i świnioczłowieka zombie mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura gracza. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom świni i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur świnioczłowieka zombie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


