Pigman: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
'''Pigman''' ("świnioczłowiek") to planowany mob, który najprawdopodobniej zostanie wprowadzony jako odpowiednik wystepującego już w grze [[świnia zombie|zombie pigman]]a. | '''Pigman''' ("świnioczłowiek") to planowany mob, który najprawdopodobniej zostanie wprowadzony jako odpowiednik wystepującego już w grze [[świnia zombie|zombie pigman]]a. | ||
Tekstury świnioczłowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury [[zombie]] i świnioczłowieka zombie mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura gracza. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia| | Tekstury świnioczłowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury [[zombie]] i świnioczłowieka zombie mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura gracza. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|świni]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur świnioczłowieka zombie. | ||
{{moby}} | {{moby}} | ||
Wersja z 19:36, 26 mar 2011
Pigman ("świnioczłowiek") to planowany mob, który najprawdopodobniej zostanie wprowadzony jako odpowiednik wystepującego już w grze zombie pigmana.
Tekstury świnioczłowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury zombie i świnioczłowieka zombie mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura gracza. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom świni i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur świnioczłowieka zombie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


