Pajęczy jeździec: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła. | |spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła. | ||
}} | }} | ||
'''Spider Jockey''' ( | '''Spider Jockey''' (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]]: [[Pająk|pająka]] i [[Szkielet|szkieletu]]. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. | ||
Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie. | Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie. | ||
===Po zabiciu wypada:=== | ===Po zabiciu wypada:=== | ||
Alpha: | Alpha: | ||
*0-2 [[nić|nici]](Pająk) | *0-2 [[nić|nici]] (Pająk) | ||
*0-2 [[strzała|strzały]](Szkielet) | *0-2 [[strzała|strzały]] (Szkielet) | ||
Beta: | Beta: | ||
*0-2 nici(Pająk) | *0-2 nici (Pająk) | ||
*0-2 strzały(Szkielet) | *0-2 strzały (Szkielet) | ||
*0-3 [[kość|kości]](Szkielet) | *0-3 [[kość|kości]] (Szkielet) | ||
===Ciekawostki=== | ===Ciekawostki=== | ||
Wersja z 15:54, 24 kwi 2011
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła. |
Spider Jockey (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 mobów: pająka i szkieletu. Został on wprowadzony w Secret Friday Update 8. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty życia). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. Gdy wschodzi słońce szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.
Po zabiciu wypada:
Alpha:
Beta:
- 0-2 nici (Pająk)
- 0-2 strzały (Szkielet)
- 0-3 kości (Szkielet)
Ciekawostki
- Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
- W Beta 1.2 pająki są w stanie wspinać się na każdy blok. Spider Jockey też posiada tę zdolność.
- Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


