Pajęczy jeździec: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Cero11 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
|spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.
|spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.
}}
}}
'''Spider Jockey''' (Pol.Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]] [[Pająk|pająka]] i [[Szkielet|szkieletu]]. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację.
'''Spider Jockey''' (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]]: [[Pająk|pająka]] i [[Szkielet|szkieletu]]. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację.
Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.
Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.
===Po zabiciu wypada:===
===Po zabiciu wypada:===


Alpha:
Alpha:
*0-2 [[nić|nici]](Pająk)
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)
*0-2 [[strzała|strzały]](Szkielet)
*0-2 [[strzała|strzały]] (Szkielet)


Beta:
Beta:
*0-2 nici(Pająk)
*0-2 nici (Pająk)
*0-2 strzały(Szkielet)
*0-2 strzały (Szkielet)
*0-3 [[kość|kości]](Szkielet)
*0-3 [[kość|kości]] (Szkielet)


===Ciekawostki===
===Ciekawostki===

Wersja z 15:54, 24 kwi 2011

Pajęczy jeździec
Punkty zdrowia

Szkielet:
Pająk:

Siła ataku

Bezpośredni kontakt:

Odradzanie

Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.

Spider Jockey (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 mobów: pająka i szkieletu. Został on wprowadzony w Secret Friday Update 8. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty życia). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. Gdy wschodzi słońce szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.

Po zabiciu wypada:

Alpha:

Beta:

  • 0-2 nici (Pająk)
  • 0-2 strzały (Szkielet)
  • 0-3 kości (Szkielet)

Ciekawostki

  • Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
  • W Beta 1.2 pająki są w stanie wspinać się na każdy blok. Spider Jockey też posiada tę zdolność.
  • Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.