Ocelot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
== Oswajanie == | == Oswajanie == | ||
Ocelota można oswoić. Aby tego dokonać potrzeba [[surowa ryba|ryby]]. Wówczas podchodzimy na 3-6 | Ocelota można oswoić. Aby tego dokonać potrzeba [[surowa ryba|surowej ryby]]. Wówczas podchodzimy na odległość 3-6 bloków do ocelota i wyciągamy rybę. Gdy mob się nią zainteresuje, dajemy mu ją. Nie można wtedy wykonywać żadnych gwałtownych ruchów, gdyż zwierzę ucieknie. Jak zbliży się na odległość 1-2 klocków, to oswajamy go jak psa. Po oswojeniu ocelot zamienia się w [[kot]]a. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Wersja z 18:13, 29 mar 2012
Ocelot to drugi oswajalny mob w grze. Został wprowadzony do gry wraz z wyjściem Minecrafta 1.2. Po raz pierwszy został ukazany w wersji 12w04a. Naturalnie występuje tylko w dżungli.
Oswajanie
Ocelota można oswoić. Aby tego dokonać potrzeba surowej ryby. Wówczas podchodzimy na odległość 3-6 bloków do ocelota i wyciągamy rybę. Gdy mob się nią zainteresuje, dajemy mu ją. Nie można wtedy wykonywać żadnych gwałtownych ruchów, gdyż zwierzę ucieknie. Jak zbliży się na odległość 1-2 klocków, to oswajamy go jak psa. Po oswojeniu ocelot zamienia się w kota.
Ciekawostki
- Creepery uciekają przed ocelotami.
- Młode Koty/Oceloty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


