Ocelot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d przyszłość |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
{{mob | {{mob | ||
|wygląd=Ocelot.png | |wygląd=Ocelot.png | ||
|życie={{ | |życie={{hp|10}}<br /> | ||
|spawn= Światło +7, Biomy: Dżungla | |spawn= Światło +7, Biomy: Dżungla | ||
|wersja=12w04a | |wersja=12w04a | ||
|doświadczenie= | |doświadczenie=1-3 | ||
}} | }} | ||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
==Oswajanie== | ==Oswajanie== | ||
Ocelota można oswoić. Aby tego dokonać potrzeba [[surowa ryba|ryby]]. Wówczas podchodzimy na 3-6 metrów do ocelota i wyciągamy rybę. Gdy mob się nią zainteresuje, dajemy mu ją. Nie można wtedy wykonywać żadnych | Ocelota można oswoić. Aby tego dokonać potrzeba [[surowa ryba|ryby]]. Wówczas podchodzimy na 3-6 metrów do ocelota i wyciągamy rybę. Gdy mob się nią zainteresuje, dajemy mu ją. Nie można wtedy wykonywać żadnych gwałtownych ruchów, gdyż zwierzę ucieknie. Po oswojeniu ocelot zamienia się w [[kot]]a. | ||
{{Moby}} | {{Moby}} | ||
Wersja z 20:18, 24 lut 2012
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Ocelot to drugi oswajalny mob w grze. Zostanie wprowadzony do gry wraz z wyjściem Minecrafta 1.2. Po raz pierwszy został ukazany w wersji 12w04a. Naturalnie będzie występował tylko w dżungli.
Oswajanie
Ocelota można oswoić. Aby tego dokonać potrzeba ryby. Wówczas podchodzimy na 3-6 metrów do ocelota i wyciągamy rybę. Gdy mob się nią zainteresuje, dajemy mu ją. Nie można wtedy wykonywać żadnych gwałtownych ruchów, gdyż zwierzę ucieknie. Po oswojeniu ocelot zamienia się w kota.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


