Kula doświadczenia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Ixaluj (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:
Szerokość: 0,25 bloku
Szerokość: 0,25 bloku
}}
}}
'''Kula doświadczenia''' (ang. ''Experience Orb'') – jeden z [[byty|bytów]] występujących w [[Minecraft|Minecrafcie]]. Zdobywamy je gdy zabijemy moba. Uzupełniają pasek doświadczenia, który umożliwia nam zaklinanie broni, zbroi i narzędzi. Podnoszenie kul doświadczenia naprawia trzymany przedmiot, o ile ten wymaga naprawy i jest zaklęty na Naprawę. Ich kolor nie jest ustalony, ponieważ mieni się w zakresie zielonego i żółtego.
'''Kula doświadczenia''' (ang. ''Experience Orb'') – jeden z [[byty|bytów]] występujących w [[Minecraft|Minecrafcie]]. Zazwyczaj zdobywamy je, gdy zabijemy moba. Uzupełniają pasek doświadczenia, który umożliwia nam zaklinanie broni, zbroi i narzędzi. Podnoszenie kul doświadczenia naprawia trzymany przedmiot, o ile ten wymaga naprawy i jest zaklęty na ''Naprawę''. Ich kolor nie jest ustalony, ponieważ mieni się w zakresie zielonego i żółtego.


== Kule doświadczenia w grze ==
== Kule doświadczenia w grze ==
Kule doświadczenia wypadają z mobów, które zabiliśmy. Oprócz [[smok]]a z każdego po 3. W przeciwieństwie do innych przedmiotów ukazują się dopiero po zniknięciu ciała. Jeżeli gracz znajdzie się w odległości około 5 bloków od kuli to ta zacznie się zbliżać, im bliżej będzie tym ruch stanie się szybszy. Po podniesieniu pasek doświadczenia uzupełni się o kolejny odcinek, co pozwoli na późniejsze udoskonalenie broni lub ukazanie jako punkty zdobyte w grze. Ilość doświadczenia jakie może mieć gracz jest ograniczona. Po śmierci gracza wypada tylko część z nich.
Kule doświadczenia wypadają z mobów, które zabiliśmy. Z każdego po 3, oprócz Smoka Endu. W przeciwieństwie do innych przedmiotów, ukazują się dopiero po zniknięciu ciała. Jeżeli gracz znajdzie się w odległości około 5 bloków od kuli, to ta zacznie się zbliżać. Im bliżej będzie, tym ruch stanie się szybszy. Po podniesieniu pasek doświadczenia uzupełni się o kolejny odcinek, co pozwoli na późniejsze udoskonalenie broni lub ukazanie jako punkty zdobyte w grze. Ilość doświadczenia jakie może mieć gracz jest ograniczona. Po śmierci gracza wypada tylko część z nich.


== Kiedy z moba wypadają kule ==
== Kiedy z moba wypadają kule ==


Mob upuszcza kule jeśli:
Mob upuszcza kule jeśli:
*Ostateczne uderzenie zada gracz lub oswojony [[wilk]].
*ostateczne uderzenie zada gracz lub oswojony [[wilk]],
*Zostanie zabity przez strzałę gracza.
*zostanie zabity przez strzałę gracza,
*Spadnie w wyniku ataku gracza.
*spadnie w wyniku ataku gracza,
*Zadziałamy alchemią.
*zadziałamy alchemią,
*[[Ghast]]a zabijemy jego własną kulą.
*[[ghast]]a zabijemy jego własną kulą,


Mob nie upuszcza kul jeśli:
Mob nie upuszcza kul jeśli:
*Spali się w [[lawa|lawie]] lub [[ogień|ogniu]].
*spali się w [[lawa|lawie]] lub [[ogień|ogniu]],
*Utonie.
*utonie,
*Udusi się pod [[piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.
*udusi się pod [[piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em,
*Spadnie z wysokości.
*spadnie z wysokości,
*Zostanie zabity przez innego [[mob]]a, [[piorun]] lub [[TNT]].
*zostanie zabity przez innego [[mob]]a, [[piorun]] lub [[TNT]].


== Historia ==
== Historia ==
Linia 33: Linia 33:
{{Historia|r}}
{{Historia|r}}
{{Historia||1.0.0|rowspan=3|snap=1.0.0-RC1|Dodano dźwięki dla kul doświadczenia.}}
{{Historia||1.0.0|rowspan=3|snap=1.0.0-RC1|Dodano dźwięki dla kul doświadczenia.}}
{{Historia|||snap=?|Ilość doświadczenia upuszczanego po śmierci gracza jest ograniczona.|Na ekranie "Game over!" wyświetlany jest wynik. Każdy punkt doświadczenia jest warty 1 punkt.}}
{{Historia|||snap=?|Ilość doświadczenia upuszczanego po śmierci gracza jest ograniczona.|Na ekranie „Game over!wyświetlany jest wynik. Każdy punkt doświadczenia jest warty 1 punkt.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Wydobywanie rud i przetapianie przedmiotów daje punkty doświadczenia.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Wydobywanie złóż i przetapianie przedmiotów daje punkty doświadczenia.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


Linia 40: Linia 40:
*Kule doświadczenia znikają po 5 minutach od upuszczenia.
*Kule doświadczenia znikają po 5 minutach od upuszczenia.
*[[Pajęczyna|Pajęczyny]] spowalniają ruch kul doświadczenia w stronę gracza.
*[[Pajęczyna|Pajęczyny]] spowalniają ruch kul doświadczenia w stronę gracza.
*Mogą być zniszczone przez lawę, ogień oraz [[eksplozja|eksplozję]].
*Mogą być zniszczone przez lawę, ogień oraz [[eksplozja|eksplozje]].
*Woda przenosi kule tak samo jak inne przedmioty.
*Woda przenosi kule tak samo jak inne przedmioty.
*Kule doświadczenia toną.
*Kule doświadczenia toną.
*Po zabiciu smoka wypada około 100 kul.
*Po zabiciu Smoka Endu wypada około 100 kul.
*Kule zyskujemy po kolei dlatego zbyt duża ilość może pogorszyć widoczność.
*Kule zyskujemy po kolei, dlatego zbyt duża ilość może pogorszyć widoczność.
*Jest 10 rodzajów kul doświadczenia dających różne ilości punktów doświadczenia.
*Jest 10 rodzajów kul doświadczenia dających różne ilości punktów doświadczenia.
*Najlepsze kule doświadczenia mają czerwony środek.
*Najlepsze kule doświadczenia mają czerwony środek.
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
File:exp za smoka.png|Wygląd kul doświadczenia otrzymywanych za pokonanie Smoka Kresu.
Plik:Exp za smoka.png|Wygląd kul doświadczenia otrzymywanych za pokonanie Smoka Endu
</gallery>
</gallery>



Wersja z 20:27, 16 kwi 2023

Kula doświadczenia
Rozmiar hitboxa

Java Edition:
0,5 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 0,25 bloku
Szerokość: 0,25 bloku

Kula doświadczenia (ang. Experience Orb) – jeden z bytów występujących w Minecrafcie. Zazwyczaj zdobywamy je, gdy zabijemy moba. Uzupełniają pasek doświadczenia, który umożliwia nam zaklinanie broni, zbroi i narzędzi. Podnoszenie kul doświadczenia naprawia trzymany przedmiot, o ile ten wymaga naprawy i jest zaklęty na Naprawę. Ich kolor nie jest ustalony, ponieważ mieni się w zakresie zielonego i żółtego.

Kule doświadczenia w grze

Kule doświadczenia wypadają z mobów, które zabiliśmy. Z każdego po 3, oprócz Smoka Endu. W przeciwieństwie do innych przedmiotów, ukazują się dopiero po zniknięciu ciała. Jeżeli gracz znajdzie się w odległości około 5 bloków od kuli, to ta zacznie się zbliżać. Im bliżej będzie, tym ruch stanie się szybszy. Po podniesieniu pasek doświadczenia uzupełni się o kolejny odcinek, co pozwoli na późniejsze udoskonalenie broni lub ukazanie jako punkty zdobyte w grze. Ilość doświadczenia jakie może mieć gracz jest ograniczona. Po śmierci gracza wypada tylko część z nich.

Kiedy z moba wypadają kule

Mob upuszcza kule jeśli:

  • ostateczne uderzenie zada gracz lub oswojony wilk,
  • zostanie zabity przez strzałę gracza,
  • spadnie w wyniku ataku gracza,
  • zadziałamy alchemią,
  • ghasta zabijemy jego własną kulą,

Mob nie upuszcza kul jeśli:

Historia

Beta
1.81.8-pre1Moby upuszczają kule doświadczenia.
Pełna wersja
1.0.01.0.0-RC1Dodano dźwięki dla kul doświadczenia.
?Ilość doświadczenia upuszczanego po śmierci gracza jest ograniczona.
Na ekranie „Game over!” wyświetlany jest wynik. Każdy punkt doświadczenia jest warty 1 punkt.
1.3.112w22aWydobywanie złóż i przetapianie przedmiotów daje punkty doświadczenia.

Ciekawostki

  • Kule doświadczenia znikają po 5 minutach od upuszczenia.
  • Pajęczyny spowalniają ruch kul doświadczenia w stronę gracza.
  • Mogą być zniszczone przez lawę, ogień oraz eksplozje.
  • Woda przenosi kule tak samo jak inne przedmioty.
  • Kule doświadczenia toną.
  • Po zabiciu Smoka Endu wypada około 100 kul.
  • Kule zyskujemy po kolei, dlatego zbyt duża ilość może pogorszyć widoczność.
  • Jest 10 rodzajów kul doświadczenia dających różne ilości punktów doświadczenia.
  • Najlepsze kule doświadczenia mają czerwony środek.

Galeria