Królik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Qwert225 (dyskusja | edycje)
Uaktualnienie artykułu
Qwert225 (dyskusja | edycje)
dodanie galerii
Linia 23: Linia 23:
Króliki będą posiadały różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików. Naturalnie występujące kolory to: brązowy, czarny, biały, biały w czarne łaty, brązowo-biały oraz złoty.
Króliki będą posiadały różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików. Naturalnie występujące kolory to: brązowy, czarny, biały, biały w czarne łaty, brązowo-biały oraz złoty.


Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany "The Killer Rabbit". To [[Easter Eggi|easter egg]] bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii ''Monty Python oraz Święty Graal''. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.
Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany "The Killer Bunny". To [[Easter Eggi|easter egg]] bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii ''Monty Python oraz Święty Graal''. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.


Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>.
Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>.


Nazwanie królika 'Toast' zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 w pamięci.
Nazwanie królika 'Toast' zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 ku pamięci.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 44: Linia 44:
* [[Biomy]] w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.
* [[Biomy]] w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.
* Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully<ref>{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}</ref>
* Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully<ref>{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}</ref>
== Galeria ==
<gallery>
File:All_rabbit_skins.png|Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b)
File:Killer_Rabbit_14w34a.png|Nowy wygląd zabójczego królika w snapshocie 14w34a
</gallery>
<references>


{{moby}}
{{moby}}

Wersja z 11:35, 21 sie 2014

Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Królik
Punkty zdrowia

10 ()

Siła ataku

Tylko zabójczy królik Caerbannog
Łatwy: 5 ()
Normalny: 8 ()
Trudny: 12 ( × 6)

Odradzanie

Nieznane


Królik to nowy mob, który zostanie wprowadzony do gry w wersji 1.8


Rozmnażanie

Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszka lekarskiego.

Rodzaje

Króliki będą posiadały różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików. Naturalnie występujące kolory to: brązowy, czarny, biały, biały w czarne łaty, brązowo-biały oraz złoty.

Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany "The Killer Bunny". To easter egg bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii Monty Python oraz Święty Graal. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.

Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}.

Nazwanie królika 'Toast' zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 ku pamięci.

Historia

Nadchodzące zmiany
17 maja 2014Zrzuty ekranu z królikami zostały opublikowane przez Ryan Holtz. Stwierdził on, że zrobił je jedynie dla zabawy i nie będą dodawane do Minecrafta.
5 czerwca 2014Ujawniono, że króliki zostaną dodane do Minecrafta.
6 czerwca 2014Ryan Holtz planuje, zeby króliki miały różne skiny, podobnie jak konie i koty.
1.814w27aDodano króliki.
14w31aKróliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza.
14w34aZmieniono teksturę zabójczego królika.
Królik zabójca nie atakuje już gracza na trybie kreatywnym i spawnuje się z widoczną nazwą "The Killer Bunny"
Króliki używają teraz AI innych pasywnych mobów i nie mogą być oswajane.

Ciekawostki

  • Biomy w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.
  • Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully[1]

Galeria

<references>