Koń: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
|||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
[[Cukier]] leczy {{hp|1}} | [[Cukier]] leczy {{hp|1}}, | ||
[[Zboże]] leczy {{hp|2}} | [[Zboże]] leczy {{hp|2}}, | ||
[[Jabłko]] leczy {{hp|3}} | [[Jabłko]] leczy {{hp|3}}, | ||
[[Złote jabłko]] leczy {{hp|10}} | [[Złote jabłko]] leczy {{hp|10}}, | ||
[[Snop siana]] leczy {{hp|20}} | [[Snop siana]] leczy {{hp|20}}. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
Wersja z 08:12, 27 kwi 2013
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Koń - planowany mob który zostanie dodany do wersji Minecraft 1.6 (The Creatures Update). Pojawi się również snop siana, który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi. Konie będą mogły nosić koński pancerz. Aby sterować koniem musimy na niego założyć siodło końskie.
Jeb powiedział, że twórca modu Mo' Creatures pomagał mu w utworzeniu konia.[1]
Pokarm
Cukier leczy 1 (),
Zboże leczy 2 (
),
Jabłko leczy 3 (
),
Złote jabłko leczy 10 (
),
Snop siana leczy 20 (
× 10).
Ciekawostki
- Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.
- Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie koński pancerz.
Galeria
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


