Kot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Adding pt-br:Jaguatirica. Modifying fr:Chat (R). |
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: poprawiono linki, zaktualizowano interwiki |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
}} | }} | ||
'''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot | '''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot]]a. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki. | ||
== Rozmnażanie == | == Rozmnażanie == | ||
| Linia 36: | Linia 36: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na [[Łóżko|łóżka]], [[ | * Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na [[Łóżko|łóżka]], [[piec]]yki i [[Skrzynia|skrzynie]]. Skrzyni, na której siedzi kot nie można otworzyć. Można go z niej ściągnąć tylko poprzez zepchnięcie, zainteresowanie rybą, bądź zniszczenie bloku. Można na skrzyniach położyć [[liście|bloki liści]] - skrzynia nadal będzie dostępna, ale koty na niej nie będą siadać. | ||
* Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów. | * Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów. | ||
* Koty polują na [[kura|kury]]. | * Koty polują na [[kura|kury]]. | ||
| Linia 43: | Linia 43: | ||
* Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek. | * Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek. | ||
* Kot mógł przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie został nakarmiony lub nie przeszedł kawałeczka drogi za graczem. Jednak wygląda na to, że był to błąd i w obecnych wersjach taka sytuacja nie występuje. | * Kot mógł przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie został nakarmiony lub nie przeszedł kawałeczka drogi za graczem. Jednak wygląda na to, że był to błąd i w obecnych wersjach taka sytuacja nie występuje. | ||
* Koty teleportują się do gracza podobnie jak [[wilk | * Koty teleportują się do gracza podobnie jak [[wilk]]i, chyba że wykonują komendę siad, chociaż i wtedy teleportują się gdy otrzymają obrażenia. | ||
* W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia. | * W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia. | ||
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach z pułapką]]. | * Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach z pułapką]]. | ||
| Linia 73: | Linia 73: | ||
[[fr:Ocelot]] | [[fr:Ocelot]] | ||
[[ja:ヤマネコ]] | [[ja:ヤマネコ]] | ||
[[ko: | [[ko:오셀롯]] | ||
[[nl:Ocelot]] | [[nl:Ocelot]] | ||
[[pt-br:Jaguatirica]] | [[pt-br:Jaguatirica]] | ||
[[ru: | [[ru:Оцелот]] | ||
[[zh:豹猫]] | [[zh:豹猫]] | ||
Wersja z 15:34, 28 maj 2017
Kot (ang. Cat) to mob, który został dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Rozmnażanie
Koty do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w04a | Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach. | |||
| 12w05a | Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM. Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku; Creepery uciekają od kotów. | ||||
| 12w06a | Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka. | ||||
| 1.2.4 | Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków. | ||||
| 1.3.1 | Koty można rozmnażać. | ||||
| 1.5 | Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną. | ||||
| 1.8 | 14w02a | Kociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą. | |||
| 1.9 | 15w38a | Kiedy kot zginie to pojawi się o tym informacja na chacie. | |||
| 1.10 | 16w20a | Dodano jajo spawnujące kota. | |||
| 1.10-pre2 | Usunięto jajo spawnujące kota. | ||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.11 | 16w32a | Ponownie dodano jajo spawnujące kota. | |||
Ciekawostki
- Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na łóżka, piecyki i skrzynie. Skrzyni, na której siedzi kot nie można otworzyć. Można go z niej ściągnąć tylko poprzez zepchnięcie, zainteresowanie rybą, bądź zniszczenie bloku. Można na skrzyniach położyć bloki liści - skrzynia nadal będzie dostępna, ale koty na niej nie będą siadać.
- Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
- Koty polują na kury.
- Od wersji 12w05a creepery boją się kotów, nie podejdą za blisko nawet gdy zostaną sprowokowane przez gracza. To czyni koty bardzo dobrą ochroną domu przed creeperami. Jest to w sumie jedyne zastosowanie futrzaków.
- Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.
- Kot mógł przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie został nakarmiony lub nie przeszedł kawałeczka drogi za graczem. Jednak wygląda na to, że był to błąd i w obecnych wersjach taka sytuacja nie występuje.
- Koty teleportują się do gracza podobnie jak wilki, chyba że wykonują komendę siad, chociaż i wtedy teleportują się gdy otrzymają obrażenia.
- W odróżnieniu od wilków kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
- Koty nie siadają na skrzyniach z pułapką.
- Małe koty nie potrafią pływać.
- Koty są mniejsze od ocelotów.
- Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.
Galeria
-
Kot polujący na kurę.
-
Nakarmiony kot.
-
Mały kot i jego rodzice.
-
Rodzaje kotów występujących w grze.
-
Trzy koty siedzące na piecach.
-
Każdy kot stara się usiąść na łóżku i spycha z niego innego kota.
-
Koty na skrzyni.
-
Kot z wyglądem ocelota.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


