Kałamarnica: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał zh:Squid/ch |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
| | |wygląd=Squidlight.png | ||
|życie={{Życie|10|9px}} | |||
|życie= | |||
|atak=Brak | |atak=Brak | ||
|spawn=Na każdej głębokości wody i w każdym świetle | |spawn=Na każdej głębokości wody i w każdym świetle. | ||
|wersja=Beta 1.2 | |||
|upuszcza={{ItemLink|Atrament}} (0-3) przy śmierci. | |||
|doświadczenie=1-3 | |||
}} | }} | ||
'''Kałamarnice''' (ang. Squid) to pierwsze [[moby]] wodne w [[Minecraft]]. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w [[Beta|Becie]] [[Historia wersji|1.2]]. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości [[woda|wody]] i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi. | '''Kałamarnice''' (ang. Squid) to pierwsze [[moby]] wodne w [[Minecraft]]. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w [[Beta|Becie]] [[Historia wersji|1.2]]. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości [[woda|wody]] i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi. | ||
Wersja z 16:55, 2 gru 2011
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Brak |
| Odradzanie |
Na każdej głębokości wody i w każdym świetle. |
Kałamarnice (ang. Squid) to pierwsze moby wodne w Minecraft. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w Becie 1.2. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości wody i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.
Zachowanie
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy pokuszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie że zwierze (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się. Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku.
Drop
0-3 worków tuszu.
Ciekawostki
- Nie da się wyciągnąć kałamarnicy na ląd wędką.
- Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.
- Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
- Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do Ghasta.
- Squid będzie pojawiał się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack).
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
- W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


