Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Poprawa z nie zmienialny na niezmienialny. |
|||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
|- | |- | ||
! Odrodzenie po [[Życie#Śmierć|śmierci]] | ! Odrodzenie po [[Życie#Śmierć|śmierci]] | ||
| {{tc| | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Moby]] | ! [[Moby]] | ||
| Linia 56: | Linia 56: | ||
|- | |- | ||
! [[Komendy]] | ! [[Komendy]] | ||
| {{tc| | | {{tc|Tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] | ! [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] | ||
Wersja z 17:32, 29 mar 2020

Hardcore to tryb gry podobny do trybu przetrwania. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może jedynie usunąć świat, albo odrodzić się jako widz i przeglądać załadowane chunki. Grając na tym trybie jedynym niezmienialnym poziomem trudności jest „Trudny”.
Cechy
| Cecha | Hardcore |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Nie |
| Dostępność | Tak |
| Gra wieloosobowa | Tak |
| Konstruowanie | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Nie |
| Biomy | Tak |
| Układy generowane | Tak |
| Ustawianie pozycji odrodzenia | Nie |
| Odrodzenie po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Ciecze | Tak |
| Nether | Tak |
| End | Tak |
| Komendy | Tak |
| Bonusowa skrzynia | Nie |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano tryb hardcore. | |||
| 1.3.1 | 12w17a | Bonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore. | |||
| 12w18a | Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej. | ||||
| 1.9 | 15w37a | Po śmierci można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki. | |||
Ciekawostki
- Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
- W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
- Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore“, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.
- Po stworzeniu świata w hardcore to menu wybierania świata napis trudności jest czerwony.
- Osobą, która utrzymała się przy życiu na trybie Hardcore najdłużej, jest gracz o nicku Ph1llza. Zmarł dopiero po 5 latach regularnego streamowania swojej rozgrywki.
Galeria
-
Punkty życia w trybie hardcore.
-
Okno śmierci w trybie Hardcore, od 15w37a (1.9).
-
Okno śmierci w trybie Hardcore, przed 15w37a (1.9).





