Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Przyniesienie obrazka ekranu śmierci |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) d pop |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Hardcore śmierć.png|thumb|376x376px|Ekran śmierci w trybie Hardcore od wersji 1.9]] | [[Plik:Hardcore śmierć.png|thumb|376x376px|Ekran śmierci w trybie Hardcore od wersji 1.9]] | ||
'''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może tylko usunąć świat albo odradzić się jako [[Tryb obserwatora|widz]] i przeglądać załadowane [[chunk]]i. Grając na tym trybie jedynym | '''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może tylko usunąć świat albo odradzić się jako [[Tryb obserwatora|widz]] i przeglądać załadowane [[chunk]]i. Grając na tym trybie jedynym nie zmienialnym poziomem trudności jest ''Hardcore''. | ||
== Cechy== | == Cechy== | ||
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" | {| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" | ||
!'''Cecha''' | !'''Cecha''' | ||
! | ! Hardcore | ||
|- | |- | ||
! Wymagane konto premium | ! Wymagane konto premium | ||
Wersja z 10:04, 28 maj 2016
Hardcore to tryb gry podobny do trybu przetrwania. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może tylko usunąć świat albo odradzić się jako widz i przeglądać załadowane chunki. Grając na tym trybie jedynym nie zmienialnym poziomem trudności jest Hardcore.
Cechy
| Cecha | Hardcore |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Tak |
| Dostępność | Tak |
| Gra wieloosobowa | Tak |
| Konstruowanie | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Nie |
| Biomy | Tak |
| Układy generowane | Tak |
| Ustawianie pozycji odrodzenia | Nie |
| Odrodzenie po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Ciecze | Tak |
| Nether | Tak |
| End | Tak |
| Komendy | Nie |
| Bonusowa skrzynia | Nie |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano tryb hardcore. | |||
| 1.3.1 | 12w17a | Bonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore. | |||
| 12w18a | Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej. | ||||
| 1.9 | 15w37a | Po śmierci można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki. | |||
Ciekawostki
- Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
- W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
- Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore“, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.
Galeria
-
Punkty życia w trybie hardcore.





