Fantom: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d powtórzenie :v |
|||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
== Odradzanie == | == Odradzanie == | ||
Aby Fantom się zespawnował, muszą zostać spełnione następujące kryteria: | Aby Fantom się zespawnował, muszą zostać spełnione następujące kryteria: | ||
Wersja z 21:34, 9 mar 2018
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
W świecie przy poziomie światła 7 lub mniejszym, po trzech (lub więcej) nieprzespanych nocach |
Fantom (ang. Phantom) − latający, agresywny mob.
Odradzanie
Aby Fantom się zespawnował, muszą zostać spełnione następujące kryteria:
- Gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki).
- Musi być noc.
- Gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jaki kolwiek sposób.
Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra zespawnuje grupę 1-4 Fantomów 20-34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą x-3⁄x gdzie x oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od 1⁄4 szansy czwartej nocy przy każdej próbie.
Przy 1⁄4 szansy w dzień 4, 2⁄5 w dzień 5, 3⁄6 w dzień 6 itd. Fantomy są liczone jako moby agresywne, przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas spawnu. Mechanika spawnowania jest bazowana na położeniu graczy, aniżeli losowo wybieranych blokach w ich pobliżu jak ma to miejsce w przypadku zwykłego spawnowania mobów.
Podczas dnia, Fantomy będą znikać znacznie szybciej od innych agresywnych mobów.
Łup
Fantomy po śmierci upuszczają 1-4 skór, co może zostać zwiększone za pomocą zaklęcia Grabierz. Prawdopodobnie ulegnie to jednak zmianie.[1]
Zachowanie

Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad wodą fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy.
W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszanie.
W przypadku posiadania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku endermana i pająka.
Historia
| 18 listopada 2017 | Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na MineCon Earth. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.13 | 18w07a | ||||
| 18w09a | Fantom nie spawnuje sie już w Kresie. | ||||
| W dzień będzie znikał. | |||||
| 18w10a | |||||
| 18w10c | Od teraz należy do mobów nieumarłych. | ||||
Ciekawostki
- Fantom był także znany jako Mob B i Moster of the Night Skies (pl. Potwór nocnych niebios).
- Fantom podlega tagowi rozmiaru (Size), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi fantomy stają się większe w zależności od tego, przez jak długi czas gracz nie spał.
- Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20.83 bloków na sekundę.
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


