Sprint: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści i przywrócono wersję 139156 autorstwa Kacpereng166: O takiej informacji możesz się spytać używając dyskusji artykułu bo w takim miejscu jest to niedozwolone.
d + kategoria i drobne
 
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Bieg.gif|Biegnący gracz.|thumb|350px]]
[[Plik:Bieg.gif|Biegnący gracz.|thumb|350px]]
'''Sprint''' (pl. ''Bieg'') jest funkcją wprowadzoną w wersji [[Beta 1.8]]. [[Gracz]] klikając dwa razy {{key|W}} lub (domyślnie ustawionego) klawisza {{key|CTRL}} [[Gracz]] zaczyna sprintować.
'''Sprint''' (pl. ''Bieg'') jest funkcją wprowadzoną w wersji [[Beta 1.8]]. [[Gracz]] klikając dwa razy {{key|W}} lub (domyślnie ustawionego) klawisza {{key|CTRL}} zaczyna sprintować.


Gdy gracz sprintuje porusza się szybciej niż idąc, kosztem szybszej straty [[głód|punktów głodu]].
Gdy gracz sprintuje porusza się szybciej niż idąc, kosztem szybszej straty [[głód|punktów głodu]].


Sprint skończy się gdy puści się klawisz ruchu (np. {{key|W}} lub {{key|góra}}), gracz natrafi na jakąś przeszkodę, zacznie się [[skradanie|skradać]], uderzy [[moby|moba]] lub w dowolny sposób straci życie.
Sprint skończy się gdy puści się klawisz ruchu (np. {{key|W}} lub {{key|góra}}), gracz natrafi na jakąś przeszkodę, zacznie się [[skradanie|skradać]], uderzy [[mob]]a lub w dowolny sposób straci życie.


Podczas trybu sprintu, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie [[bloki|bloków]], niszczenie (do biegania z [[Łopata|łopatą]] i zbierania [[śnieg]]u), wpadnięcie do [[ciecze|cieczy]] itd.
Podczas trybu sprintu, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie [[bloki|bloków]], niszczenie (do biegania z [[Łopata|łopatą]] i zbierania [[śnieg]]u), wpadnięcie do [[ciecze|cieczy]] itd.
Linia 18: Linia 18:
* Po 30 sekundach ciągłego sprintu postać „męczy się“, czyli przestaje sprintować.
* Po 30 sekundach ciągłego sprintu postać „męczy się“, czyli przestaje sprintować.
* Nie można sprintować gdy pasek głodu ma sześć punktów głodu ({{hungerbar|3}}) lub mniej.
* Nie można sprintować gdy pasek głodu ma sześć punktów głodu ({{hungerbar|3}}) lub mniej.
* Przed [[1.7.2]] trzeba było przycisnąć dwa razy klawisz ruchu aby zacząć sprintować, jednakże sposób ten nadal działa jako alternatywa dla automatyczej funkcji uruchamianej domyślnie poprzez klawisz {{key|CTRL}} .
* Przed [[Java Edition 1.7.2]] trzeba było przycisnąć dwa razy klawisz ruchu aby zacząć sprintować, jednakże sposób ten nadal działa jako alternatywa dla automatycznej funkcji uruchamianej domyślnie poprzez klawisz {{key|CTRL}}.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Sprint.png|Cząsteczki podłoża pojawiające się podczas sprintu.
Sprint.png|Cząsteczki podłoża pojawiające się podczas sprintu.
</gallery>
</gallery>


{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}
[[Kategoria:Transport]]


[[de:Sprinten]]
[[de:Sprinten]]

Aktualna wersja na dzień 20:26, 12 kwi 2026

Biegnący gracz.

Sprint (pl. Bieg) jest funkcją wprowadzoną w wersji Beta 1.8. Gracz klikając dwa razy W lub (domyślnie ustawionego) klawisza CTRL zaczyna sprintować.

Gdy gracz sprintuje porusza się szybciej niż idąc, kosztem szybszej straty punktów głodu.

Sprint skończy się gdy puści się klawisz ruchu (np. W lub ), gracz natrafi na jakąś przeszkodę, zacznie się skradać, uderzy moba lub w dowolny sposób straci życie.

Podczas trybu sprintu, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, niszczenie (do biegania z łopatą i zbierania śniegu), wpadnięcie do cieczy itd.

Podczas sprintu pod postacią pojawiają się cząsteczki bloków, na których biegł.

Efekty[edytuj | edytuj kod]

  • Dalsze skoki od podstawowych (do 4 bloków). Niektórzy gracze potrafią skakać na odległość 5 bloków, ale nauka tego jest trudna.
  • Kamera „oddali się“ od miejsca, w którym jest gracz (jedynie efekt graficzny) co imituje efekt dużej prędkości.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Kiedy podczas sprintu cały czas gracz skacze, to ona porusza się trochę szybciej, niż podczas standardowego sprintu.
  • Po 30 sekundach ciągłego sprintu postać „męczy się“, czyli przestaje sprintować.
  • Nie można sprintować gdy pasek głodu ma sześć punktów głodu () lub mniej.
  • Przed Java Edition 1.7.2 trzeba było przycisnąć dwa razy klawisz ruchu aby zacząć sprintować, jednakże sposób ten nadal działa jako alternatywa dla automatycznej funkcji uruchamianej domyślnie poprzez klawisz CTRL.

Galeria[edytuj | edytuj kod]