Java Edition 26.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d sigh
wielgie mnóstwo wariantów.
 
Linia 73: Linia 73:
; Młode moby
; Młode moby
* Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]] i [[łodzik]]a. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy:
* Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]] i [[łodzik]]a. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy:
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa)
** {{Animacja|Młody różowy aksolotl JE3 BE3.png; Młody dziki aksolotl JE3 BE3.png; Młody złoty aksolotl JE3 BE3.png; Młody błękitny aksolotl JE3 BE3.png; Młody niebieski aksolotl JE3 BE3.png|32px}} [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa)
*** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl.
*** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl.
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]]
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]]
Linia 85: Linia 85:
** [[Plik:Młody kot JE2 BE2.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody kot JE2 BE2.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|48px]] [[Koza]]
** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|48px]] [[Koza]]
** [[Plik:Młoda krowa JE6 BE5.png|48px]] [[Krowa]]
** {{Animacja|Młoda krowa JE6 BE5.png; Młoda ciepłolubna krowa JE3 BE2.png; Młoda zimnolubna krowa JE3 BE2.png|48px}} [[Krowa]]
** [[Plik:Młody królik JE3 BE3.png|32px]] [[Królik]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody królik JE3 BE3.png|32px]] [[Królik]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda kura JE3 BE3.png|24px]] [[Kura]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** {{Animacja|Młoda kura JE3 BE3.png; Młoda ciepłolubna kura JE2 BE2.png; Młoda zimnolubna kura JE2 BE2.png|24px}} [[Kura]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda lama JE3 BE3.png|48px]] [[Lama]]
** {{Animacja|Młoda lama JE3 BE3.png; Młoda kremowa lama JE3 BE3.png; Młoda szara lama JE3 BE3.png; Młoda biała lama JE3 BE3.png|48px}} [[Lama]]
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]]
** {{Animacja|Młoda lama handlarza JE2 BE2.png; Młoda kremowa lama handlarza JE2 BE2.png; Młoda szara lama handlarza JE2 BE2.png; Młoda biała lama handlarza JE2 BE2.png|48px}} [[Lama handlarza]]
** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]]
** {{Animacja|Młody lis JE2 BE2.png; Młody śnieżny lis JE2 BE2.png|32px}} [[Lis]]
** [[Plik:Młody magmołaz JE3 BE3.png|24px]] [[Magmołaz]]
** [[Plik:Młody magmołaz JE3 BE3.png|24px]] [[Magmołaz]]
** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]]
** {{Animacja|Młody mooshroom JE6 BE5.png; Młody brązowy mooshroom JE5 BE4.png|48px}} [[Mooshroom]]
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
Linia 98: Linia 98:
** [[Plik:Młody niuchacz JE3 BE2.png|48px]] [[Niuchacz]]
** [[Plik:Młody niuchacz JE3 BE2.png|48px]] [[Niuchacz]]
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody osadnik JE3 BE2.png|32px]] [[Osadnik]]
** {{Animacja|Młody osadnik JE3 BE2.png; Młody osadnik pustynny JE3 BE2.png; Młody osadnik dżunglowy JE3 BE2.png; Młody osadnik sawannowy JE3 BE2.png; Młody osadnik śnieżny JE3 BE2.png; Młody osadnik bagienny JE3 BE2.png; Młody osadnik tajgowy JE3 BE2.png|32px}} [[Osadnik]]
** [[Plik:Młody osadnik-zombie JE2 BE2.png|32px]] [[Osadnik-zombie]]
** {{Animacja|Młody osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody pustynny osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody tropikalny osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody sawannowy osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody śnieżny osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody bagienny osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody tajgowy osadnik-zombie JE2 BE2.png|32px}} [[Osadnik-zombie]]
** [[Plik:Młody osioł JE6 BE3.png|48px]] [[Osioł]]
** [[Plik:Młody osioł JE6 BE3.png|48px]] [[Osioł]]
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]]
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]]
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]]
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]]
** [[Plik:Młoda panda JE4 BE2.png|32px]] [[Panda]]
** {{Animacja|Młoda panda JE4 BE2.png; Młoda leniwa panda JE4 BE2.png; Młoda agresywna panda JE4 BE2.png; Młoda zmartwiona panda JE4 BE2.png; Młoda figlarna panda JE4 BE2.png; Młoda słaba panda JE4 BE2.png; Młoda brązowa panda JE5.png|32px}} [[Panda]]
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]]
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]]
** [[Plik:Młody posuch JE4 BE4.png|32px]] [[Posuch]]
** [[Plik:Młody posuch JE4 BE4.png|32px]] [[Posuch]]
** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]]
** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]]
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki)
** {{Animacja|Młoda świnia JE3 BE3.png; Młoda ciepłolubna świnia JE2 BE2.png; Młoda zimnolubna świnia JE2 BE2.png|32px}} [[Świnia]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody utopiec JE3.png|32px]] [[Utopiec]] <!-- Nie ma błędu w nazwie pliku, tekstura w BE jest inna -->
** [[Plik:Młody utopiec JE3.png|32px]] [[Utopiec]] <!-- Nie ma błędu w nazwie pliku, tekstura w BE jest inna -->
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]]
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]]

Aktualna wersja na dzień 19:13, 30 mar 2026

26.1 – aktualizacja Java Edition znana jako Tiny Takeover, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[2] Jest to również pierwsza wersja Java Edition, której kod nie jest zaciemniony. Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Została wydana 24 marca 2026 roku.[1]

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Złoty mlecz
Składniki Wytwarzanie
Bryłki złota
+
Mlecz










Inne[edytuj | edytuj kod]

Polecenie /swing
  • Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Blok dźwiękowy
  • Postawiony na bloku miedzi, wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
    • Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
Kamień
Łupek
  • Może być przetwarzany na łupkowy bruk i jego warianty w przecinarce.
Linka
  • Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Znacznik
Składniki Wytwarzanie
Dowolna bryłka
+
Papier












Mączka kostna
  • Nie może już być użyta do wzrostu rośliny (np. sadzonki), jeśli roślina usiłowałaby urosnąć ponad limit wysokości budowania.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Młode moby
Króliki
  • Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.
Kury, krowy, koty i świnie
  • Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby.
Wielbłąd-posuch
  • Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.

Inne[edytuj | edytuj kod]

System handlu
  • Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
  • Osadnik bibliotekarz na poziomie mistrza sprzedaje czerwone i żółte świece zamiast znaczników.
Limit budowania
  • Jeśli gracz usiłuje postawić bloki poniżej dolnego limitu budowania, wyświetli się komunikat „Minimalna wysokość budowania wynosi -64”, analogiczny do komunikatu, który wcześniej pojawiał się dla górnego limitu.
Ekran debugowania
  • Zmieniono niektóre sekcje:
    • looking_at_block_tags zostało wydzielone z looking_at_block.
    • looking_at_fluid_tags zostało wydzielone z looking_at_fluid.
    • day_count zostało wydzielone z local_difficulty.
    • Dodano looking_at_entity_tags.
Zasady gry
  • Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
Polecenie /time
  • Całkowicie przebudowane, dodano m.in. opcję przyspieszania ruchu Słońca i Księżyca niezależnie od prędkości działania samej gry, a także możliwość ich zapauzowania.
Tryb kreatywny
  • Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy /fetchprofile, co pozwala łatwo przywołać manekin lub głowę tego gracza.
Zapis świata
  • Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
  • Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
    • Nadziemie znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”.
    • Nether został przeniesiony z folderu „DIM-1” do „dimensions/minecraft/nether”.
    • End został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”.
  • Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
  • Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 89 błędów, w tym:

  • MC-13187 – Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
  • MC-102774 – Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
  • MC-131745 – Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
  • MC-178713 – Mączka kostna może być użyta na niektórych roślinach tuż pod limitem budowania, chociaż nie powoduje ich wzrostu.
  • MC-219981 – Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
  • MC-231663 – Smocze jajo podczas teleportowania nie sprawdza, czy ma blok pod lokalizacją docelową.
  • MC-305580 – Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Panorama menu głównego tej wersji jest bardzo podobna do panoramy wersji 1.20.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.