Java Edition 26.1: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d sigh |
wielgie mnóstwo wariantów. |
||
| Linia 73: | Linia 73: | ||
; Młode moby | ; Młode moby | ||
* Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]] i [[łodzik]]a. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy: | * Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]] i [[łodzik]]a. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy: | ||
** | ** {{Animacja|Młody różowy aksolotl JE3 BE3.png; Młody dziki aksolotl JE3 BE3.png; Młody złoty aksolotl JE3 BE3.png; Młody błękitny aksolotl JE3 BE3.png; Młody niebieski aksolotl JE3 BE3.png|32px}} [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa) | ||
*** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl. | *** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl. | ||
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]] | ** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]] | ||
| Linia 85: | Linia 85: | ||
** [[Plik:Młody kot JE2 BE2.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młody kot JE2 BE2.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|48px]] [[Koza]] | ** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|48px]] [[Koza]] | ||
** | ** {{Animacja|Młoda krowa JE6 BE5.png; Młoda ciepłolubna krowa JE3 BE2.png; Młoda zimnolubna krowa JE3 BE2.png|48px}} [[Krowa]] | ||
** [[Plik:Młody królik JE3 BE3.png|32px]] [[Królik]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młody królik JE3 BE3.png|32px]] [[Królik]] (także zmiana hitboxa) | ||
** | ** {{Animacja|Młoda kura JE3 BE3.png; Młoda ciepłolubna kura JE2 BE2.png; Młoda zimnolubna kura JE2 BE2.png|24px}} [[Kura]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa) | ||
** | ** {{Animacja|Młoda lama JE3 BE3.png; Młoda kremowa lama JE3 BE3.png; Młoda szara lama JE3 BE3.png; Młoda biała lama JE3 BE3.png|48px}} [[Lama]] | ||
** | ** {{Animacja|Młoda lama handlarza JE2 BE2.png; Młoda kremowa lama handlarza JE2 BE2.png; Młoda szara lama handlarza JE2 BE2.png; Młoda biała lama handlarza JE2 BE2.png|48px}} [[Lama handlarza]] | ||
** | ** {{Animacja|Młody lis JE2 BE2.png; Młody śnieżny lis JE2 BE2.png|32px}} [[Lis]] | ||
** [[Plik:Młody magmołaz JE3 BE3.png|24px]] [[Magmołaz]] | ** [[Plik:Młody magmołaz JE3 BE3.png|24px]] [[Magmołaz]] | ||
** | ** {{Animacja|Młody mooshroom JE6 BE5.png; Młody brązowy mooshroom JE5 BE4.png|48px}} [[Mooshroom]] | ||
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ||
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ||
| Linia 98: | Linia 98: | ||
** [[Plik:Młody niuchacz JE3 BE2.png|48px]] [[Niuchacz]] | ** [[Plik:Młody niuchacz JE3 BE2.png|48px]] [[Niuchacz]] | ||
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ||
** | ** {{Animacja|Młody osadnik JE3 BE2.png; Młody osadnik pustynny JE3 BE2.png; Młody osadnik dżunglowy JE3 BE2.png; Młody osadnik sawannowy JE3 BE2.png; Młody osadnik śnieżny JE3 BE2.png; Młody osadnik bagienny JE3 BE2.png; Młody osadnik tajgowy JE3 BE2.png|32px}} [[Osadnik]] | ||
** | ** {{Animacja|Młody osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody pustynny osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody tropikalny osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody sawannowy osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody śnieżny osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody bagienny osadnik-zombie JE2 BE2.png; Młody tajgowy osadnik-zombie JE2 BE2.png|32px}} [[Osadnik-zombie]] | ||
** [[Plik:Młody osioł JE6 BE3.png|48px]] [[Osioł]] | ** [[Plik:Młody osioł JE6 BE3.png|48px]] [[Osioł]] | ||
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ||
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ||
** | ** {{Animacja|Młoda panda JE4 BE2.png; Młoda leniwa panda JE4 BE2.png; Młoda agresywna panda JE4 BE2.png; Młoda zmartwiona panda JE4 BE2.png; Młoda figlarna panda JE4 BE2.png; Młoda słaba panda JE4 BE2.png; Młoda brązowa panda JE5.png|32px}} [[Panda]] | ||
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]] | ** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]] | ||
** [[Plik:Młody posuch JE4 BE4.png|32px]] [[Posuch]] | ** [[Plik:Młody posuch JE4 BE4.png|32px]] [[Posuch]] | ||
** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]] | ** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]] | ||
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ||
** | ** {{Animacja|Młoda świnia JE3 BE3.png; Młoda ciepłolubna świnia JE2 BE2.png; Młoda zimnolubna świnia JE2 BE2.png|32px}} [[Świnia]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Plik:Młody utopiec JE3.png|32px]] [[Utopiec]] <!-- Nie ma błędu w nazwie pliku, tekstura w BE jest inna --> | ** [[Plik:Młody utopiec JE3.png|32px]] [[Utopiec]] <!-- Nie ma błędu w nazwie pliku, tekstura w BE jest inna --> | ||
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ||
Aktualna wersja na dzień 19:13, 30 mar 2026
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
24 marca 2026[1] |
| Nieoficjalne wersje |
26.1 Snapshot 1, 26.1 Snapshot 2, 26.1 Snapshot 3, 26.1 Snapshot 4, 26.1 Snapshot 5, 26.1 Snapshot 6, 26.1 Snapshot 7, 26.1 Snapshot 8, 26.1 Snapshot 9, 26.1 Snapshot 10, 26.1 Snapshot 11, 26.1 Pre-release 1, 26.1 Pre-release 2, 26.1 Pre-release 3, 26.1 Release Candidate 1, 26.1 Release Candidate 2, 26.1 Release Candidate 3 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
26.1 – aktualizacja Java Edition znana jako Tiny Takeover, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[2] Jest to również pierwsza wersja Java Edition, której kod nie jest zaciemniony. Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Została wydana 24 marca 2026 roku.[1]
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Nowy rodzaj kwiatu.
- Podany młodym mobom, zatrzymuje ich proces dorastania.
- Nie działa na osadników oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. zombie, koń-zombie, piglin).
- Można go kupić od wędrownego handlarza lub wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki złota + Mlecz |
|
Inne[edytuj | edytuj kod]
- Polecenie
/swing
- Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Postawiony na bloku miedzi, wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
- Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
- Może być przetwarzany na bruk i jego warianty w przecinarce.
- Może być przetwarzany na łupkowy bruk i jego warianty w przecinarce.
- Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Można go od teraz wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolna bryłka + Papier |
|
- Nie można już kupić znacznika od osadnika bibliotekarza, ani znaleźć go w skrzyni leśnego dworu czy pradawnego miasta.
- Znaczniki nadal można znaleźć w lochach i opuszczonych kopalniach, można je również wyłowić.
- Nie może już być użyta do wzrostu rośliny (np. sadzonki), jeśli roślina usiłowałaby urosnąć ponad limit wysokości budowania.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Młode moby
- Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem wesołego ghasta i łodzika. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy:




Aksolotl (także zmiana hitboxa)
- Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl.
Delfin
Hoglin
Kałamarnica (także zmiana hitboxa)
Koń (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Koń-szkielet (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
Koń-zombie (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
Kot (także nowe dźwięki)
Koza

Krowa
Królik (także zmiana hitboxa)

Kura (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)


Lama


Lama handlarza
Lis
Magmołaz
Mooshroom
Muł
Niedźwiedź polarny
- Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
Niuchacz
Ocelot





Osadnik





Osadnik-zombie
Osioł
Owca
Pancernik





Panda
Piglin
Posuch
Pszczoła
Świecąca kałamarnica (także zmiana hitboxa)

Świnia (także nowe dźwięki)
Utopiec
Wielbłąd
Wilk (także nowe dźwięki)
Zoglin
Zombie
Zzombifikowany piglin
Żółw
- Kury, krowy, koty i świnie
- Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby.
- Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.
Inne[edytuj | edytuj kod]
- System handlu
- Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
- Osadnik bibliotekarz na poziomie mistrza sprzedaje czerwone i żółte świece zamiast znaczników.
- Limit budowania
- Jeśli gracz usiłuje postawić bloki poniżej dolnego limitu budowania, wyświetli się komunikat „Minimalna wysokość budowania wynosi -64”, analogiczny do komunikatu, który wcześniej pojawiał się dla górnego limitu.
- Zmieniono niektóre sekcje:
looking_at_block_tagszostało wydzielone zlooking_at_block.looking_at_fluid_tagszostało wydzielone zlooking_at_fluid.day_countzostało wydzielone zlocal_difficulty.- Dodano
looking_at_entity_tags.
- Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
- Polecenie
/time
- Całkowicie przebudowane, dodano m.in. opcję przyspieszania ruchu Słońca i Księżyca niezależnie od prędkości działania samej gry, a także możliwość ich zapauzowania.
- Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy
/fetchprofile, co pozwala łatwo przywołać manekin lub głowę tego gracza.
- Zapis świata
- Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
- Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
- Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
- Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
Poprawiono 89 błędów, w tym:
- MC-13187 – Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
- MC-102774 – Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
- MC-131745 – Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
- MC-178713 – Mączka kostna może być użyta na niektórych roślinach tuż pod limitem budowania, chociaż nie powoduje ich wzrostu.
- MC-219981 – Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
- MC-231663 – Smocze jajo podczas teleportowania nie sprawdza, czy ma blok pod lokalizacją docelową.
- MC-305580 – Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Panorama menu głównego tej wersji jest bardzo podobna do panoramy wersji 1.20.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



